เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นสามารถทำให้เศรษฐกิจดิจิทัลมีเสถียรภาพได้ ผู้เขียน 'Snow Crash' กล่าว

หิมะตก—หนึ่งในข้อความที่มีรูปแบบมากที่สุดของ Web3 คาดการณ์ไว้มากมาย แต่มันไม่ได้อธิบายบรรยากาศของการเก็งกำไรที่มาพร้อมกับ NFT ในปัจจุบัน ไม่มีตัวละครใดในนิยายของนีล สตีเฟนสันที่แสดงอวตารพลิกร่างเพื่อหากำไรเหมือนนักเทรด NFT ในตลาดที่ OpenSea หรือ Blur อาจทำได้

อย่างไรก็ตาม สตีเฟนสันไม่จำเป็นต้องผิดเสมอไป

สตีเฟนสันบอก ถอดรหัส เขาเห็นการเปลี่ยนแปลงในท้ายที่สุดจากการทำให้เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลทางการเงินอย่างแท้จริง ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานที่เป็นกุญแจสำคัญในการสร้าง metaverse เวอร์ชันที่เฟื่องฟู ซึ่งผู้คนให้คุณค่ากับสินทรัพย์ดิจิทัลเกินกว่าที่พวกเขาจะขายได้

“ผมหวังว่าเราจะสามารถหลีกหนีจากความพยายามที่มีใจเดียวแบบนี้ในการหาเงินทุนจากทุกสิ่ง และเริ่มพยายามพัฒนาเศรษฐกิจที่หลากหลายมากขึ้น ซึ่งจากสิ่งนี้จะทำให้เศรษฐกิจมีเสถียรภาพมากขึ้น” เขากล่าว

นวนิยายไซไฟของนีล สตีเฟนสันในปี 1992 เป็นผู้บุกเบิกคำว่า "เมตาเวิร์ส" ซึ่งพรรณนาว่าเป็นโลกเสมือนจริง 3 มิติที่ผู้คนจำนวนนับไม่ถ้วนมีส่วนร่วมและเป็นเจ้าของสิ่งของต่างๆ ในนวนิยายเรื่องนี้ metaverse ยังเป็นฉากทางสังคมที่ได้รับความนิยม ซึ่งเต็มไปด้วยสัญลักษณ์สถานะของชีวิตผู้บริโภค คนหนุ่มสาวมักไปที่ "ส่วนเกมคอมพิวเตอร์ของ WalMart ในท้องถิ่น" เพื่อซื้ออวตารเริ่มต้นทั่วไป เช่น รองเท้าผ้าใบราคาย่อมเยา

แม้ว่าตอนนี้จะยังไม่มีใครซื้อ NFT ที่ WalMart แต่องค์ประกอบหลายอย่างสะท้อนแง่มุมใหม่ๆ ของระบบนิเวศสินทรัพย์ดิจิทัลในปัจจุบันทั้งในแง่ของความเป็นเจ้าของและเอกลักษณ์ ในทำนองเดียวกับที่ NFT บางตัวได้รับการออกแบบเป็นรูปโปรไฟล์และใช้เพื่อสื่อถึงลักษณะที่ปรากฏทางดิจิทัลของบุคคลหนึ่งทางออนไลน์ อวตารเสมือนสามารถเช่า เป็นเจ้าของ หรือเขียนโค้ดได้ตั้งแต่เริ่มต้นในการพรรณนา metaverse ของ Stephenson

แต่การขาดความหมายทางอารมณ์ทำให้เกิดเงื่อนไขที่คอลเลกชัน NFT ทั้งหมดสามารถขายได้ในพริบตา เขากล่าว ซึ่งมีส่วนทำให้ราคาสินทรัพย์ดิจิทัลผันผวน เขาวาดเส้นขนานระหว่างสินทรัพย์ดิจิทัลกับ “Tulip Mania” ฟองสบู่แห่งการเก็งกำไรในประวัติศาสตร์ที่เกิดขึ้นในช่วงศตวรรษที่ 17 ในฮอลแลนด์

“ผู้คนเต็มใจทิ้งสิ่งที่พวกเขาได้รับเข้าสู่ตลาดเมื่อมีสัญญาณเพียงเล็กน้อยว่าตลาดอาจกำลังตกต่ำ” เขากล่าว “ไม่มีคุณค่าทางจิตใจใดที่จะทำให้คุณลังเลแม้แต่น้อยที่จะขายมันออกไป หากคุณคิดว่ามันจะสูญเสียคุณค่าของพวกเขาไป”

เขากล่าวว่าเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลควรได้รับบทบาทในการกำหนดสินทรัพย์ดิจิทัลที่พวกเขาเป็นเจ้าของ เพื่อสร้างคุณค่าทางอารมณ์และการเก็งกำไร โดยอ้างว่าการเชื่อมต่อส่วนตัวจะสร้างสมดุลให้กับแรงจูงใจของผู้คนในการได้รับผลกำไร  

“วิธีที่ทำให้เรามีเศรษฐกิจที่มั่นคงใน metaverse คือการสร้างโอกาสให้ผู้คนสร้างชิ้นส่วน UGC ที่ไม่เหมือนใคร” Stephenson กล่าวโดยอ้างถึงเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น “วันหนึ่งพวกเขาอาจยังคงออกไปและพยายามขายมัน แต่อาจจะไม่ใช่”

ตัวอย่างเช่น สตีเฟนสันอ้างอิงถึงฐานทัพที่เขาสร้างร่วมกับเพื่อนๆ ในเกมเอาชีวิตรอดวัลไฮม์ แม้ว่าโครงสร้างจะขายได้ แต่เขากล่าวว่าประสบการณ์ในการสร้างและใช้ชีวิตในนั้นน่าจะทำให้เขาและเพื่อน ๆ ไม่ทำเช่นนั้น

“สิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเราสำรวจโลกเสมือนจริงและสร้างสิ่งต่าง ๆ ก็คือเรากำลังสร้างความขาดแคลนแบบนั้น” เขากล่าว

โดยพื้นฐานแล้ว ลู่ทางที่อนุญาตให้ผู้คนพัฒนาความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับสินทรัพย์ดิจิทัลของพวกเขาจะทำให้พวกเขาไม่ชอบการลงทุนที่บริสุทธิ์และเป็นเหมือนของใช้ส่วนตัว สตีเฟนสันกล่าวว่าเป็นมูลค่าแบบเดียวกับที่สามารถกำหนดให้กับสิ่งของที่ไร้ค่าได้ เช่น หนังสือปกอ่อนอายุ 30 ปีที่มีร่องรอยการชำรุดทรุดโทรม

“มันมีสายสัมพันธ์ที่จับต้องไม่ได้ซึ่งมีค่าต่อผมมากกว่ามูลค่าเงินสด” เขากล่าว “ฉันจำได้ว่าซื้อมัน ฉันจำได้ว่าเคยอ่านมัน ฉันเคยหน้าหมาหู; ฉันให้เพื่อนยืมแล้วเขาก็คืนให้ฉัน”

สตีเฟนสันกล่าวว่าประสบการณ์ส่วนตัวเหล่านี้ทำให้หนังสือรู้สึกมีเอกลักษณ์อย่างแท้จริง แม้ว่าหนังสือจะเหมือนกับฉบับอื่นเมื่อซื้อมาก็ตาม

“ในระดับหนึ่ง มันไม่ได้ขาดแคลนเลย เพราะมี [มี] จำนวนมากที่เหมือนกัน” เขากล่าว “แต่ในอีกระดับหนึ่ง มันไม่มีค่าและหายากมากเพราะมันเป็นของฉัน และมีเพียงชนิดเดียวเท่านั้น”

ติดตามข่าวสาร crypto รับการอัปเดตทุกวันในกล่องจดหมายของคุณ

ที่มา: https://decrypt.co/122759/user-generated-content-can-stabilize-digital-economies-says-snow-crash-author