การต่อสู้กับประสบการณ์ผู้ใช้

เป็นเวลาหลายปีที่การเล่นวิดีโอเกมนั้นค่อนข้างเรียบง่าย คุณเปิดคอมพิวเตอร์หรือคอนโซล บู๊ตเกมที่คุณเลือก โหลดบันทึกก่อนหน้า (หรือกระโดดเข้าสู่การเล่นออนไลน์โดยตรง) และสนุกไปกับมัน

อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คลังคำศัพท์ใหม่ได้เข้าสู่พจนานุกรม ไม่ว่าจะเป็น เล่นเพื่อหารายได้, เล่นเพื่อเป็นเจ้าของ, กระเป๋าสตางค์, เกม fiหรือ 'NFT' ที่ร้ายกาจมาก การเล่นเกมเริ่มซับซ้อนขึ้นเล็กน้อย 

“Web3” เหล่านี้ เกมตามที่ทราบกันดีว่าใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนเป็นหลัก ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกม รับสกุลเงินดิจิทัลจากการเล่น และมีส่วนร่วมในระบบเศรษฐกิจในเกมที่กระจายอำนาจ ไม่เหมือนเกมบนเซิร์ฟเวอร์ ไม่มีจุดล้มเหลวแม้แต่จุดเดียว และสินค้า บริการ และทรัพย์สินที่แลกเปลี่ยนได้สามารถซื้อและขายได้ในตลาดแบบกระจายอำนาจ คุณสมบัติสกินและเครื่องสำอาง – ในรูปแบบของ NFTS – ยังสามารถซื้อขายได้อย่างอิสระในตลาดรอง

ฟังดูดีใช่มั้ย การสำรวจโดย Coda Labs จากผู้เล่นเกมเกือบ 7,000 คนพบว่าไม่ใช่ทุกคนที่ตื่นเต้น เพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับพวกเขา การศึกษาเกมเมอร์ Web3 ระดับโลกผู้ตอบแบบสอบถามจะต้องเล่นวิดีโอเกมอย่างน้อยสองครั้งต่อเดือนและดำเนินการเข้ารหัสอย่างน้อยหนึ่งครั้ง เช่น การซื้อหรือขาย NFT ผลการวิจัยพบว่านักเล่นเกมกระแสหลักรู้สึกในทางลบต่อผู้เช่าทั่วไปของเกม Web3 เช่น cryptocurrency และ NFT สถิติที่จะทำให้หลายคนประหลาดใจ

การสำรวจยังพบว่ามีเพียง 52% ของเกมเมอร์กระแสหลักเท่านั้นที่ไม่คุ้นเคยกับคำศัพท์เกี่ยวกับเกมบนเว็บ 3 12% ของเกมเมอร์ได้ลองเล่นเกม Web3 และมีเพียง 15% ของผู้ตอบแบบสอบถามที่ไม่เคยเล่นเกม Web3 สนใจที่จะเล่นเกมดังกล่าว ทำไม การขาดความเข้าใจและการมีส่วนร่วมกับโลกที่ซับซ้อนของ Web3 เป็นปัจจัยสำคัญ ตัวอย่างเช่น มีเพียง 6% ของเกมเมอร์กระแสหลักเท่านั้นที่เคยใช้กระเป๋าเงิน blockchain หรือซื้อ NFT 

เกม Web3? มันซับซ้อน

สำหรับผู้เล่นหลายคน เกม Web3 นั้นไม่ง่ายนัก ตามที่ Damian Bartlett หัวหน้าทีมที่ W3Eซึ่งเพิ่งเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันอีสปอร์ต LAN Web3 ครั้งแรกของโลกและเคยแข่งขันมาก่อน อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดคือการเข้าถึง

“เมื่อผมเปลี่ยนจาก Web2 มาเป็น Web3 ครั้งแรก มันไม่ใช่การตัดสินใจที่รวดเร็ว ฉันได้ดูมันมาหลายเดือนแล้วและรู้สึกสับสนมากที่ไม่ได้ทำตามขั้นตอนนั้นให้เร็วกว่านี้ มีเกมมากมายที่คุณสมัครเพราะมีบางอย่างที่ดึงดูดสายตาคุณ แล้วคุณก็โดนกระเป๋าเงินทันที คุณโดนวลีเริ่มต้นและคำศัพท์เหล่านี้ทั้งหมดที่สร้างความสับสนให้กับคนที่ยังใหม่กับการเล่นเกม Web3”

สิ่งสำคัญต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมคือการปรับแต่งประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรก (หรือ FTUE) นักพัฒนาเกมทุกแนวจะบอกคุณว่า FTUE เป็นตัวตัดสินที่ดีที่สุดว่าผู้เล่นจะอยู่และเล่นต่อ หรือจากไปอย่างไม่มีวันกลับ เกม Web3 ซึ่งมักเกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ที่ยาวนาน เส้นโค้งต่อสู้อย่างหนักเป็นพิเศษในเวทีนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชาวพื้นเมืองที่ไม่ใช่คริปโต

แม้แต่เกมยอดนิยมอย่าง Splinterlands – โดยที่การ์ดในเกมแต่ละใบเป็นเจ้าของในรูปแบบ NFT – มีปัญหาในการทำให้ UI ของพวกเขาง่ายขึ้น เกมทั้งหมดจะต้องหลีกเลี่ยงการจมรายละเอียดผู้ใช้รายใหม่ แต่สิ่งนี้ยากกว่าสำหรับรุ่น Web3 ซึ่งมาพร้อมกับคำศัพท์ใหม่ทั้งพจนานุกรม

“มีโมเดลเศรษฐกิจทั้งหมดที่อยู่เหนือเกม Web3 แต่ละเกมที่ผู้เล่นใหม่จำเป็นต้องปรับตัว บ่อยครั้งที่ UX สำหรับการเรียนรู้นั้นอาจทำให้ข้อมูลมากเกินไป” Liam Labistour ผู้อำนวยการฝ่ายการเติบโตของพวกเขากล่าว 

Crypto เร็วเกินไป?

นอกจากนี้ ค่าของการเข้ารหัสลับไม่จำเป็นต้องสอดคล้องกับค่าของกลุ่มเป้าหมาย หลักการพื้นฐานของผู้เล่นคนหนึ่งคือผลประโยชน์ของอีกคนหนึ่ง นักเล่นเกมทั่วไปมักไม่สนใจเกี่ยวกับการดูแลตนเองและความสามารถในการเป็นเจ้าของเนื้อหาในเกมอย่างแท้จริง

Dirk Lueth ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอร่วมของ ที่ดอน. พวกเขาต้องการที่จะสามารถติดต่อใครบางคนได้เมื่อพวกเขาทำรหัสผ่านหายหรือลืมรหัสผ่าน เมื่อฉันดูเกม Web3 บางเกม ฉันยังมีความรู้สึกส่วนตัวว่าเกมเหล่านั้นไม่ได้รับการออกแบบโดยคนเล่นเกม แต่โดยคนเข้ารหัสลับที่ให้ความสำคัญกับ UI/UX ที่ยอดเยี่ยมน้อยกว่า”

ที่มา: serotonin

แค่ไม่สนุกเหรอ?

คนวงในและผู้เล่นยอมรับว่าสตูดิโอหลายแห่งวางม้าไว้หน้าเกวียน สร้างผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจก่อนเพิ่มองค์ประกอบ Web3 ไม่สำเร็จ Pavel Bains ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Bluzelleซึ่งเคยทำงานเป็น GM และ CFO ให้กับสตูดิโอวิดีโอเกม ซึ่งรวมถึง Threewave Software และ Disney Interactive Studios ก็เป็นหนึ่งในผู้สงสัย

“ผมจะบอกว่าเกมบนเว็บ 3 ส่วนใหญ่ไม่สนุกพอที่จะรับคนที่ไม่ใช่ชาวคริปโตได้จนถึงตอนนี้” เขากล่าว “สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับมือถือหรือเกมเล่นฟรีเมื่อพวกเขาเข้ามาในสหรัฐฯ นักเล่นเกมคอนโซลไม่สนใจจนกว่าพวกเขาจะเห็นสิ่งที่สนุกและมีส่วนร่วม นักเล่นเกมจะต้องผ่านห่วงเพื่อเล่นเกมที่ดี Web3 ยังไม่มีอะไรสนุกให้ข้ามไป”

มีความจำเป็นสำหรับวิธีการแบบย้อนกลับสู่พื้นฐานที่ยั่งยืนโดยที่การเล่นเกมต้องมาก่อน และ "เล่นเพื่อรับรายได้" เป็นประโยชน์เพิ่มเติม ตามที่ Alexei Kulevets ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Walken.io. “ผู้คนกำลังเล่นเกม web3 สมัยใหม่ไม่ใช่เพราะพวกเขากำลังสนุก แต่เพราะพวกเขากำลังไล่ล่าผลกำไร บ่อยครั้งที่เสียเงินและทำให้ผู้เล่นอ่อนล้าในที่สุด” 

รูปแบบที่ยั่งยืนมากขึ้น

เป็นที่ยอมรับกันอย่างกว้างขวางว่าการย้ายออกจากพอนซิโนมิกส์ซึ่งผู้เริ่มต้นใช้ผลกำไรจากการลงทุนของผู้เข้าร่วมรายใหม่นั้นเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการขยายพื้นที่ Ponzinomics เป็นพื้นฐานที่ไม่ยั่งยืนซึ่งต้องการการเติบโตอย่างต่อเนื่องในการทำงาน ไม่มีเกมใดที่สามารถปรารถนาให้เป็นจริงได้

“เกมบนเว็บ 3 เจเนอเรชันถัดไปจะนำมาซึ่งเศรษฐกิจที่ยั่งยืนมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด – อาจเป็นการรวมรายได้จาก Web2 และ Web3” Alexei กล่าว “มันจะไม่เรียกว่า 'เล่นเพื่อได้' อีกต่อไป แต่จะเรียกว่า 'เล่นเพื่อเป็นเจ้าของ' และ 'เล่นเพื่อสร้าง' ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วใกล้เคียงกับแก่นแท้ของ Web3 มาก”

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขการลงทุนในปี 2022 บ่งชี้ว่าผู้ที่มีเงินในกระเป๋าลึกยังคงมีแนวโน้มที่ดีในอนาคตระยะยาว รายงานประจำเดือนกันยายนโดย Dppriadr พบว่านักลงทุนลดลงเกือบ 748 ล้านดอลลาร์ในอุตสาหกรรมในเดือนสิงหาคมเพียงเดือนเดียว ดังนั้นใครบางคนเชื่อว่าความสนุกกำลังมา

การรีแบรนด์อุตสาหกรรมอยู่บนการ์ด

ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เราได้เห็นอุตสาหกรรมเปิดตัวแนวคิดของ 'NFT' อีกครั้งอย่างนุ่มนวล คำนี้ค่อยๆ ถูกแทนที่ด้วยคำว่า "ของสะสมดิจิทัล" คำที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่เข้าใจอยู่แล้วและคำนี้ถือสัมภาระน้อยลงมาก

ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือการเปิดตัว NFT ของ Reddit ในเดือนมิถุนายนของปีนี้ ซึ่งเลือกที่จะใช้ชื่อเล่นว่า "ของสะสมดิจิทัล" แทน ระหว่างนั้นจนถึงเดือนพฤศจิกายน ผู้ใช้ประมาณ 2.8 ล้านคนเริ่มใช้งาน Web3 โดยที่พวกเขาไม่รู้ตัว เอาชนะผู้ใช้ 2.3 ล้านคนของ ทะเลเปิดราชาแห่งตลาด NFT ที่ไม่มีปัญหา 

ตัดสินจากความสำเร็จของ Reddit การแปลงเป็น Web3 gaming โดยการซ่อนตัวอาจเป็นเส้นทางที่ดีที่สุดในการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม พาเวลมีแนวโน้มที่จะเห็นด้วย “บอกตามตรงว่า NFT เป็นชื่อหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ที่แย่มาก ทำไมเราถึงใช้คำศัพท์ทางเทคนิค? เราไม่เรียกว่าหัวรถจักร เราบอกว่าขึ้นรถไฟกันเถอะ”

Web3: เกมมือถือใหม่?

ในหลาย ๆ ด้าน ปัญหาการงอกของฟันของเกม Web3 คล้ายกับที่อุตสาหกรรมเกมมือถือรู้สึกเมื่อทศวรรษที่แล้ว เมื่อก่อน มันเป็นโฆษณาในเกม การเล่าเรื่องที่ขาดคุณภาพ และความรู้สึกทั่วไปว่ามันเป็น "แคชชวล" ที่ทำให้หลายคนไม่พอใจ

“ผมคิดว่าเรากำลังมองหาสิ่งที่ไม่รู้จักครั้งใหญ่กับเกมบนเว็บ 3 ซึ่งอาจจะเป็นการหยุดชะงักที่ใหญ่พอๆ กับการเล่นฟรี นั่นยังเป็นรูปแบบธุรกิจนอกรีตที่เกมเมอร์ไม่ต้องการและหลายคนยังคงเกลียดชัง แต่มันเป็นรูปแบบที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับเกมมือถือ” Marja Konttinen ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Decentraland รากฐาน 

ที่มา: serotonin

ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา การเล่นเกมบนมือถือก็เริ่มต้นขึ้น ในปี 2021 อุตสาหกรรมได้เติบโตขึ้นจนมีขนาดใหญ่กว่าเกมคอนโซลและพีซี รวมซึ่งมีส่วนร่วมเกือบ 57% ของรายได้วิดีโอเกมทั่วโลก แต่เพื่อให้ประสบความสำเร็จนั้น บริษัทเกมที่จัดตั้งขึ้นจะต้องเห็นความมีชีวิตของโมเดล Web3

“นี่เป็นเวลาสำหรับผู้บุกเบิกที่จะสร้าง ทดสอบ และค้นหาวิธีการมีส่วนร่วมกับชุมชน มอบความบันเทิงรูปแบบใหม่ และกระจายอำนาจการควบคุมการออกแบบเกมเพลย์ให้กับผู้ใช้ อย่างที่ Roblox ได้ทำไปแล้ว ฉันคิดว่าเรากำลังจะเริ่มเห็นว่าศักยภาพนี้อาจเป็นอย่างไร แทนที่จะเป็นแค่ชั้นกราฟิกที่อยู่ด้านบนของแบบจำลองทางการเงิน”

มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับ crypto หรืออย่างอื่นอีกไหม? เขียนถึงเราหรือเข้าร่วมการสนทนาของเรา ช่องโทรเลข. นอกจากนี้คุณยังสามารถจับเราได้ที่ TikTokFacebook,หรือ  Twitter.

สำหรับ BeInCrypto ล่าสุด Bitcoin การวิเคราะห์ (BTC) คลิกที่นี่

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของเราเผยแพร่โดยสุจริตและเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การดำเนินการใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการกับข้อมูลที่พบในเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของตนเอง

ที่มา: https://beincrypto.com/do-web3-gaming-have-a-user-experience-problem/