การเข้าสังคมไม่ใช่แค่เรื่องทางกายภาพอีกต่อไป

คุณสามารถเข้าสังคมใน Metaverse ได้หรือไม่?

ผู้เชี่ยวชาญหลายคนชอบพูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของ Metaverse และวิธีที่จะเปลี่ยนชีวิตของผู้คนอย่างสิ้นเชิง และแม้ว่าจะเป็นความจริงอย่างแน่นอน แต่ก็ซ่อนความจริงที่ว่าเมื่อพูดถึงแนวคิดพื้นฐานของการเข้าสังคมใน Metaverse: เราทำไปแล้ว

ประวัติขององค์กร

ในช่วงกลางถึงปลายทศวรรษ 1990 สิบปีก่อนการประดิษฐ์บล็อคเชน วัฒนธรรมต่อต้านกำลังเพิ่มขึ้น ในช่วงดอทคอมบูมที่กลืนกิน หุบเขาซิลิคอนขบวนการเทคโน-ยูโทเปียมีรากฐานทางปรัชญามาจากขบวนการฮิปปี้ที่ต่อต้านเผด็จการในทศวรรษ 1960 ผู้ติดตามของเขารวมถึงพนักงานเทคโนโลยีรุ่นเยาว์ของ Silicon Valley หลายคน สิ่งที่นักคิดด้านเทคโนโลยี-ยูโทเปียเหล่านี้จินตนาการไว้คือไซเบอร์สเปซที่จะทำลายลำดับชั้นของอำนาจ สัญชาติ และชนชั้นเก่าแก่ของโลก สิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่คืออินเทอร์เน็ตที่ไม่มีพาร์ติชั่น พื้นที่ที่ผู้คนแลกเปลี่ยนข้อมูลและแบ่งปันประสบการณ์อย่างเท่าเทียมกัน

น่าเสียดายที่ความฝันในอุดมคติของพวกเขาที่ว่าอินเทอร์เน็ตสามารถเปลี่ยนแปลงโลกอย่างสิ้นเชิงนั้นไม่เป็นจริง แต่ตอนนี้เรามีโอกาสอีกครั้งที่จะบรรลุวิสัยทัศน์นี้ ตอนนี้เรามีเทคโนโลยีที่ทรงพลังยิ่งกว่าเดิม ซึ่งผู้คนหลายพันล้านคนใช้ทุกวันเพื่อพัฒนาชีวิตของพวกเขา ขณะนี้เรามีศักยภาพที่จะสร้างโลกที่ดีขึ้น

บทบาทของโควิด

การระบาดใหญ่และการล็อกดาวน์ที่ตามมาได้เปลี่ยนวิธีที่เราเข้าสังคม ปาร์ตี้วันเกิดของ Skype เครื่องดื่มสำหรับทำงาน Zoom และ Facetime ที่มีความหมายและลึกซึ้งกับ BFF ของคุณได้กลายเป็นบรรทัดฐาน มนุษย์เป็นสัตว์สังคม จากวันแรก เราพึ่งพาผู้อื่นเพื่อความอยู่รอด รุ่งเรือง และรุ่งเรือง ไม่ใช่ว่าการกำเนิดของการแยกทางสังคม การล็อกดาวน์ และ WFH จะหยุดเราไม่ให้เข้าสังคม มันก็แค่เปลี่ยนรูปแบบใหม่ และความจริงที่ว่าการพบปะเสมือนจริงกับเพื่อนและครอบครัวไม่ได้เกิดขึ้นเหมือนโดโดในโลกหลังโควิด พิสูจน์ว่าผู้คนยังคงใช้วิธีทางสังคมทางเลือกนี้เป็นจำนวนมาก

เนื่องด้วยสถานการณ์การระบาดของไวรัสโควิด-19 ผู้คนต่างปรับตัวกับสิ่งที่เรียกว่า “ความปกติใหม่” บรรทัดฐานใหม่ไม่ได้ถูกจำกัดด้วยปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพ แต่ถูกกำหนดโดยสภาพแวดล้อมและรูปแบบการสื่อสารใหม่ การเน้นย้ำถึงการพัฒนา metaversion เมื่อเร็ว ๆ นี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ แต่เป็นผลมาจากการปรับตัวให้เข้ากับ "บรรทัดฐานใหม่" นี้ ลักษณะภายนอกที่เป็นบวกของ metaversion คือความสามารถในการรักษาสถานะนิรนามและสลัดข้อจำกัดของโลกทางกายภาพ ผู้ใช้สามารถระบุตัวตนได้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มเสรีภาพในการแสดงออกและขับเคลื่อนเราไปสู่วัฒนธรรมที่อิงกับความเป็นส่วนตัว นอกจากนี้ เนื่องจากลักษณะการกระจายอำนาจที่เป็นเอกลักษณ์ของ blockchain เทคโนโลยี ผู้ใช้สามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์ไม่เพียงแค่ข้อมูลประจำตัวเท่านั้น แต่ยังรวมถึงทรัพย์สินและข้อมูลภายใน metaversion

ผู้คนยังคงรู้สึกถึงความเป็นเจ้าของและการเชื่อมต่อเมื่อพวกเขาโต้ตอบกันแบบเสมือนจริง

สำหรับเด็กที่โตบนแอปโซเชียลมีเดียเช่น TikTok, Snapchat และ Instagram เป็นเรื่องปกติ และด้วยมากกว่าครึ่งหนึ่งของประชากรทั้งหมดของโลก ประมาณ 4.5 พันล้านคน บนโซเชียลมีเดียอยู่แล้ว จึงเป็นไปได้ที่จะเชื่อมต่อกับเกือบทุกคนบนโลกได้ทันที สิ่งนี้ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ สำหรับคนทุกวัย ผู้คนจะใช้ชีวิตทั้งชีวิตโดยจำกัดให้มีปฏิสัมพันธ์กับผู้คนในเผ่า หมู่บ้าน หรือเมืองที่อยู่ใกล้เคียงเท่านั้น ในยุคดิจิทัล เราสามารถขยายประสบการณ์ทางสังคมของเราออกไปสู่ภายนอกและโต้ตอบกับผู้คนผ่านประสบการณ์ของมนุษย์ ซึ่งจะเสริมสร้างความเชื่อมโยงและความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของเราในฐานะสมาชิกของเผ่าพันธุ์มนุษย์เท่านั้น

กระบวนการ

ประการแรก ปฏิสัมพันธ์เป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของการปฏิสัมพันธ์ทางสังคม หากประสบการณ์เชิงโต้ตอบไม่ดี จะไม่ดึงดูดผู้คนให้ใช้งานมากขึ้นอย่างแน่นอน Metaverse ให้เครื่องมืออื่นแก่ผู้ใช้ในการแสดงออกผ่าน 3D และ เสมือนจริง และพื้นฐานทางเทคนิคอื่นๆ การผสมผสานโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับโลกเสมือนจริงทำให้ทุกคนได้เห็นตัวตนและเพื่อนที่แตกต่างกัน วิธีการทำลายข้อความและการโต้ตอบทางสังคมแบบดั้งเดิมด้วยวิธีการใหม่และปรับแต่งเองนี้ทำให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ทางสังคมที่ดีขึ้น

ใน meta-universe บางฉาก ฉากจริง เช่น คลับ งานสวน และย่านช็อปปิ้ง สามารถสร้างซ้ำได้ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับปฏิสัมพันธ์ที่น่าสนใจต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย Metaverses ได้เปิดตัวเกมบ้านเสมือนจริง ผู้ใช้สามารถตกแต่งบ้านเสมือนจริง และดูคอลเลกชั่น วิดีโอ และรูปภาพดิจิทัลต่างๆ คุณยังสามารถใช้บ้านเป็นสถานที่ทางสังคมเพื่อเชิญเพื่อนมาเยี่ยมชม การประชุมเสมือนจริง นิทรรศการ และงานปาร์ตี้ และสื่อสารกับผู้ใช้จากทั่วทุกมุมโลก ที่บ้าน คุณจะสัมผัสได้ถึงความสนุกสนานอย่างแท้จริงในการสื่อสารและการโต้ตอบกับผู้ใช้จากทั่วทุกมุมโลก

ประการที่สอง เป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างแบบจำลอง "กลุ่มสาม" ของครีเอเตอร์ เจ้าของแบรนด์ และแฟนๆ ใน Metaverse แบรนด์ที่มีชื่อเสียงมากมายได้เริ่มเร่งการสำรวจกรณีการใช้งานทางธุรกิจของ Metaverse ในรูปแบบธุรกิจใหม่เอี่ยมนี้ เสรีภาพของแบรนด์จะเพิ่มขึ้นและจะสร้างรายได้ได้ง่ายขึ้น นักการตลาดสามารถทำลายข้อจำกัดดั้งเดิมของภูมิภาคและตลาดได้ ลดระยะห่างระหว่างเจ้าของแบรนด์และผู้ใช้ และทำให้ผู้บริโภคมีอิสระมากขึ้น ประสบการณ์เสมือนจริงที่ดี ใน metaverses บางส่วน เราจะเห็นการเปิดตัวอุปกรณ์เสมือนที่เกี่ยวข้อง อุปกรณ์ประกอบฉากเหล่านี้สามารถนำเสนอเนื้อหาที่สร้างโดยผู้สร้าง/IP ในรูปแบบดิจิทัล นอกจากนี้ ผู้สร้าง/IP ยังสามารถเผยแพร่และขายได้ทั่วๆ ไป และสนับสนุนการแยกบัญชีแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้ยังอาจขายร่วมกับอุปกรณ์จริงและอุปกรณ์ต่อพ่วงเสมือน ที่น่าสนใจกว่านั้นคือ Metaverses บางตัวจะเปิดตัวกล่องตาบอดเสมือนที่ปรับแต่งเองด้วยรูปแบบการเล่นที่หลากหลายมาก

บูสต์ยังไง?

ครีเอเตอร์และมืออาชีพด้านอินเทอร์เน็ตสามารถได้รับความยืดหยุ่นมากขึ้นใน meta-universe และแฟน ๆ ก็มีแรงจูงใจได้ง่ายขึ้นเช่นกัน ในฐานะที่เป็นลิงค์หลักที่เชื่อมต่อนักการตลาด แพลตฟอร์มเนื้อหา และผู้ใช้ผู้บริโภคจำนวนมาก ผู้เชี่ยวชาญอินเทอร์เน็ตไม่เพียง แต่เป็นแหล่งข้อมูลทางการตลาดเท่านั้น แต่ยังเป็นองค์ประกอบใหม่ของประสิทธิภาพการทำงานอีกด้วย พวกเขาเป็นผู้นำและสนับสนุนตลาดผู้บริโภค พวกเขาจะอยู่บนอินเทอร์เน็ต สร้างและแชร์เนื้อหาออนไลน์เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้คน และบางคนถึงกับหาเลี้ยงชีพด้วย

อย่างไรก็ตาม ในอดีต แม้ว่าอินเทอร์เน็ตจะผ่านนวัตกรรมทางอุตสาหกรรมมามากมาย แต่หลายแพลตฟอร์มสำหรับผู้เชี่ยวชาญอินเทอร์เน็ตก็ยังคงรวมศูนย์ในระดับสูง ยังมีข้อจำกัดที่ค่อนข้างใหญ่ซึ่งไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เชี่ยวชาญและแฟน ๆ แต่ยังไม่มีส่วนช่วยในการสร้างชุมชนอีกด้วย ในโลกเสมือนจริงทางสังคมที่อิงตามสถานการณ์ในอนาคต Meta Universe จะให้วิธีใหม่ในการเปิดเผย โต้ตอบ และเชื่อมต่ออนุพันธ์ IP ฟรีแก่ผู้สร้าง โมเดลทางสังคมแบบกระจายอำนาจจะถูกนำไปใช้ในโลกเสมือนจริง และผู้สร้างและผู้เชี่ยวชาญทางอินเทอร์เน็ตก็จะมีมันเช่นกัน สินทรัพย์ทางสังคมที่ปลอดภัย น่าสนใจ และปรับแต่งได้สูง (ซึ่งอาจกลายเป็นวิธีการสร้างรายได้จากทรัพย์สินทางปัญญาในอนาคต) ที่จะนำนวัตกรรมที่ก่อกวนมาสู่รูปแบบเศรษฐกิจแบบดั้งเดิม

 

ที่มา: https://coingape.com/blog/socializing-isnt-just-a-physical-thing-anymore-metaverse-socializing/