ผู้พัฒนา SHIB เผยเหตุผลหลักสำหรับ “การพัฒนาที่เงียบ” ล่าสุดของโครงการ: รายละเอียด

Shytoshi Kusama ผู้พัฒนาหลักของ Shiba Inu ในการตอบสนองต่อผู้ใช้ที่ตั้งคำถามเกี่ยวกับประโยชน์ของเกม Shiba Eternity ให้เหตุผลสำคัญว่าทำไมทีม Shiba Inu จึงหันไปใช้ทีเซอร์สำหรับนวัตกรรมที่จะเกิดขึ้นและทำไมการพัฒนาระบบนิเวศ SHIB ยังคงดำเนินต่อไป ที่จะทำอย่างเงียบๆ

Kusama กล่าวว่าเมื่อมีการอัพเดทหรือแม้กระทั่งกำหนดเวลาล่วงหน้า นักต้มตุ๋นหรือคนลอกเลียนแบบมักจะใช้ประโยชน์จากการทำซ้ำสิ่งที่แชร์ เขาเขียนว่า “นอกจากนี้ ในตอนแรก ฉันทำอย่างสุดความสามารถเพื่อให้วันที่และความคืบหน้า แม้กระทั่งการอัปเดต และพวกสแกมเมอร์ก็วิ่งไปพร้อมกับสิ่งที่เราพูด ตัวอย่างเช่น ถ้าฉันบอกว่าเรากำลังพัฒนารถยนต์ จะมีคนทำรถชิบะ ระหว่างสิ่งนั้นกับความคล่องตัวในสภาพแวดล้อมที่ไม่ธรรมดานี้ เราถูกบังคับให้ทำงานในลักษณะที่ไม่ปกติและเงียบสงบเช่นนี้”

อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่าจำเป็นต้องมีการอัปเดตจำนวนมากเพื่อแสดงความคืบหน้า ในขณะที่โครงการยังคงทำงานในลักษณะ “ที่ไม่ปกติและเงียบสงบ”

โฆษณา

ผู้พัฒนาหลักยังอธิบายเกี่ยวกับยูทิลิตี้ของ Shiba Eternity อีกด้วย: "เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบให้ได้รับอนุญาตให้ใช้งานกับชุมชน Shib เพื่อให้สามารถให้โอกาส P2E แก่ชุมชนได้ และเราคิดว่าจะทำการเผาไหม้ด้วยเวอร์ชันแอป"

รายงานโดย U. วันนี้คู่มือผู้เล่น Shiba Eternity ซึ่งมีรายละเอียดเกม CCG ของ Shib ตำนานดั้งเดิมและงานศิลปะที่น่าทึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 2 พฤศจิกายนตามประกาศอย่างเป็นทางการ ขณะประกาศเปิดตัวคู่มือผู้เล่นของ Shiba Eternity Kusama กล่าวว่าเขาจะอธิบายในบล็อกโพสต์ถัดไปของเขาว่าเกิดอะไรขึ้นเบื้องหลัง และเหตุใดเขาจึงมุ่งความสนใจไปที่ Shibarium และ TREATs อื่นๆ สำหรับชุมชน

SHIB "ผู้ถือครอง" กระโดดไปที่ 45%

จากข้อมูลของ IntoTheBlock SHIB กำลังเห็นเปอร์เซ็นต์สูงสุดของผู้ถือครองระยะยาว ซึ่งเป็นการกำหนดหลักชัยใหม่ในการวัด

เปอร์เซ็นต์ของผู้ถือครองระยะยาวหรือ "ผู้ถือครอง" ได้เพิ่มขึ้นเป็น 45% ซึ่งสูงที่สุดจนถึงขณะนี้ ขณะที่นักเก็งกำไรช่วงกลางเทอมยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง ขณะที่สัดส่วนผู้ถือครองระยะสั้นยังคงทรงตัว

ที่มา: https://u.today/shib-developer-reveals-key-reason-for-projects-recent-quiet-development-details