การรักษาและสร้างสรรค์มรดกของเทศกาลดนตรีในรูปแบบเมตาเวิร์ส

metaverse กำลังกลายเป็นปลายทางสำหรับแบรนด์ บริษัท และชุมชนมากขึ้นในการเชื่อมต่อ การศึกษาในเดือนธันวาคม 2022 เปิดเผยว่า 69% ของผู้ใช้เชื่อว่า ความบันเทิง metaverse จะก่อร่างใหม่ ชีวิตทางสังคม 

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Woodstock เทศกาลดนตรีและศิลปะที่เป็นมรดกตกทอด ซึ่งเป็นที่รู้จักว่าเป็นเทศกาลร็อคที่มีชื่อเสียงที่สุดในทศวรรษ 1960 ได้ประกาศว่าจะพลิกโฉมตัวเองเป็นโลกดิจิทัลโดยร่วมมือกับผู้พัฒนา metaverse Sequin AR

เทศกาลใน metaverse ไม่ใช่สิ่งใหม่ เนื่องจากชีวิตดิจิทัลมีความโดดเด่นมากขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เราจึงได้เห็นขบวนพาเหรด Pride แบบเสมือนจริง กิจกรรมทางวัฒนธรรมเฉพาะสำหรับแต่ละประเทศและ เมตาเวิร์ส แฟชั่น วีค.

เมื่อ Woodstock สร้างพื้นที่เสมือนจริงของตนเอง มรดกอันยิ่งใหญ่ของเทศกาลทางกายภาพจึงได้รับการเก็บรักษาและสร้างสรรค์ขึ้นใหม่สำหรับคนรุ่นใหม่ Cointelegraph ได้พูดคุยกับทีมงาน Woodstock และ Robert DeFranco ซีอีโอของ Sequin AR เพื่อทำความเข้าใจว่าเหตุการณ์ที่สืบทอดมานั้นนำไปสู่การเกิดใหม่ทางดิจิทัลอย่างไร

เจนนิเฟอร์ โรเบิร์ตส์ หุ้นส่วนของ Woodstock Ventures เล่าว่าเทศกาลดั้งเดิมในปี 1969 นั้น “ท้าทายความคาดหวังมากมาย” ได้อย่างไร เนื่องจากเทศกาลนี้นำผู้คนกว่าครึ่งล้านคนมารวมตัวกันเพื่อสันติภาพ ดนตรี และศิลปะ ตอนนี้ metaverse ช่วยให้ผู้ชมทั่วโลกได้สัมผัสกับมรดกของเทศกาลอย่างแท้จริง

“เราคิดว่า Woodstock Generation ในปัจจุบันไม่ได้รวมกันเป็นหนึ่งตั้งแต่ตอนที่พวกเขาเกิด แต่เป็นระบบคุณค่าร่วมกันของสันติภาพ ความคิดสร้างสรรค์ และความเห็นอกเห็นใจ ”

Roberts เรียก metaverse ว่า “ประสบการณ์ที่ทำให้เป็นประชาธิปไตย” ซึ่งผู้คนสามารถมารวมตัวกันเพื่อเฉลิมฉลองสิ่งที่พวกเขาเชื่อได้ แม้ว่าจะมีสถานการณ์ทางกายภาพ

การเชื่อมต่อเป็นแรงกระตุ้นที่สำคัญสำหรับแบรนด์และบริษัทในการเข้าสู่ metaverse กับ กว่า 90% ของผู้บริโภค อยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับ metaverse โอกาสในการสร้างการเชื่อมต่อในระดับโลกก็มีมากขึ้นเท่านั้น

ที่เกี่ยวข้อง Metaverse ไม่ใช่จุดจบ แต่เป็น 'การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลอย่างต่อเนื่อง': Davos 2023

อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับในชีวิตจริง การจัดเทศกาลที่มีเอกลักษณ์สำหรับผู้คนหลายพันคนถือเป็นงานใหญ่ที่ต้องคำนึงถึงหลายอย่าง

DeFranco กล่าวว่าเป้าหมายของความคิดริเริ่มดังกล่าวไม่ใช่เพื่อแทนที่ แต่เติมเต็มสิ่งที่มีอยู่ในความเป็นจริงทางกายภาพและมรดกของเหตุการณ์

“ไม่มีอะไรที่เหมือนกับการแสดงสด ความตั้งใจคือการมีชุมชนให้มีส่วนร่วมและประสบการณ์ที่คุณเพลิดเพลินเมื่อคุณไม่สามารถเข้าร่วมการแสดงสดได้”

โรเบิร์ตส์กล่าวว่าในการเตรียมสร้างส่วนเสริมดิจิทัลนี้ การคาดการณ์ความต้องการใหม่ๆ สำหรับศิลปิน ผู้ชม และแม้แต่แนวเพลงถือเป็นความท้าทายครั้งใหม่ เธอยังกล่าวอีกว่าการปล่อยให้มีที่ว่างสำหรับความบังเอิญในกระบวนการนั้นเป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้าม 

“ความมหัศจรรย์ของเทศกาลดั้งเดิมเป็นสิ่งที่เกิดจากการเล่นแร่แปรธาตุของการนำองค์ประกอบที่แตกต่างกันมารวมกัน เรามีความเชื่อที่จะเกิดขึ้นที่นี่เช่นกัน แม้ว่าเราจะคาดเดาไม่ได้ก็ตาม”

จาก ศิลปินอินดี้ไปจนถึงป๊อปสตาร์ชื่อดังอุตสาหกรรมเพลงมีความตื่นตัวอย่างมากในการนำเทคโนโลยี Web3 มาใช้ 

ค่ายเพลงยักษ์ใหญ่อย่างวอร์เนอร์ มิวสิค มีความกระตือรือร้นเป็นพิเศษในการนำการแสดงมาสู่ความเป็นจริงทางดิจิทัล โดยประกาศเป็นของตนเอง แพลตฟอร์ม Web3 ที่เน้นดนตรีเป็นหลัก สร้างด้วยรูปหลายเหลี่ยม

อย่างไรก็ตาม โรเบิร์ตส์กล่าวว่า เมื่อเป็นเรื่องของมรดก ไม่ใช่แค่การรักษาอดีตให้คงอยู่ แต่เป็นการมองไปยังอนาคตด้วย

“มันไม่เกี่ยวกับการรักษาอดีต แต่เป็นวิธีการมีส่วนร่วมกับผู้ชมใหม่และเขียนประวัติศาสตร์บทต่อไป”

ในอีกเจ็ดปีข้างหน้า metaverse คาดว่าจะสร้างขึ้น มูลค่าตลาด 5 ล้านล้านดอลลาร์ตามรายงานล่าสุด