สร้างโอเพ่นซอร์สทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อเร่งการพัฒนา

P2E: ด้วยการเปิดทรัพย์สินทางปัญญาให้กับนักพัฒนา เล่นเพื่อหารายได้ เกม (P2E) มีโอกาสที่จะเกณฑ์ความสามารถใหม่ ๆ ที่สามารถขยายส่วนแบ่งการตลาดของพวกเขาได้ .กล่าว คอรีย์ วิลตันผู้ร่วมก่อตั้งของ pegaxy.

สินทรัพย์ที่สำคัญที่สุดที่เกมเล่นเพื่อหารายได้ (P2E) ไม่ใช่สกุลเงินในเกม และมันไม่ใช่ ไม่ใช่ทดแทน โทเค็น (NFT) แม้ว่าบางอันมีค่า เยอะมาก. ทรัพย์สินที่มีค่าที่สุดที่เกม P2E มีคือชุมชน 

และไม่ใช่เพียงเพราะชุมชนเป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศ P2E ในระดับส่วนหน้า ชุมชนยังเป็นเหตุผลที่ผู้คนลงทุนในระบบนิเวศ P2E; เป็นเหตุผลที่ผู้คนสร้างเกมใหม่ และต้องขอบคุณเอฟเฟกต์เครือข่าย ชุมชนจึงเป็นเหตุผลที่ผู้คนเข้าร่วม เกม P2E ในที่แรก. อันที่จริง ความต้องการเล่นเกมเพื่อสร้างรายได้ (P2E) นั้นมหาศาลและกำลังเติบโต: ผู้ใช้หลายแสนคนหลั่งไหลเข้าสู่อวกาศด้วยความเร็ววาร์ป 

ถึงกระนั้นความต้องการก็อยู่ที่นั่น – ผู้ใช้ใหม่และนักลงทุนต่างพยายามหาแหล่งรายได้ใหม่ในโลก P2E ด้วยเหตุนี้ นักพัฒนาและผู้สร้างจึงมีโอกาสที่จะบรรลุความฝันอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน แต่มีอุปสรรคบางประการที่ทำให้อุปสรรคในการเข้าร่วมนั้นสูงเกินความจำเป็น 

เกม p2e pexagy

P2E: เพื่อเข้าถึงศักยภาพ Devs ต้องการชุมชน – และชุมชนต้องการ Devs

ทำไมการเข้าสู่โลก P2E ในฐานะนักพัฒนาเป็นครั้งแรกจึงเป็นเรื่องที่ท้าทาย? ผู้ใช้อยู่ที่นั่นแน่นอน แต่การสร้างแบรนด์และโครงสร้างพื้นฐานที่สนับสนุนการเติบโตของชุมชนที่เข้มแข็ง แข็งแรง และยั่งยืนนั้นต้องใช้เวลา และถ้า โรนินแฮ็ค ที่เกิดขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วสอนอะไรเราทุกอย่าง มันคือเวลาและการประกันคุณภาพคือทุกสิ่ง ความท้าทายสำหรับนักพัฒนาคือ การสร้างเกมที่ปลอดภัยและน่าสนใจสำหรับผู้ใช้เป็นสิ่งหนึ่ง แต่จะโน้มน้าวให้ผู้เล่นเข้าร่วมระบบนิเวศได้อย่างไรในตอนแรก 

ในอีกด้านหนึ่งของเหรียญนี้ เกม P2E ที่เป็นที่ยอมรับแล้วต้องเผชิญกับความท้าทายอีกรูปแบบหนึ่ง ในสถานการณ์ที่ดีที่สุด พวกเขามีแบรนด์ที่เป็นที่รู้จัก ชุมชนที่เข้มแข็ง และโครงสร้างพื้นฐานที่แข็งแกร่งและได้รับการตรวจสอบอย่างดี แต่ทีมที่รับผิดชอบในการสร้างและสร้างเกมเหล่านี้เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของชุมชนโดยรวม และด้วยเหตุนี้ ทรัพยากรที่สร้างสรรค์ของพวกเขาจึงมีจำกัด 

กล่าวอีกนัยหนึ่ง นักพัฒนาจำเป็นต้องเข้าถึงการสร้างแบรนด์และโครงสร้างพื้นฐานที่ทำให้พวกเขาเข้าถึงชุมชน P2E ในวงกว้าง เกม P2E ต้องการทรัพยากรสร้างสรรค์ที่แข็งแกร่งที่ช่วยสร้างระบบนิเวศ เหตุใดปัญหาทั้งสองนี้จึงแก้ปัญหากันไม่ได้ 

แต่จริงๆแล้ว - ทำไมไม่? 

P2E: การสร้าง IP เกม "โอเพ่นซอร์ส"

นับตั้งแต่เราเปิดตัวในปี 2021 ทีมงาน Pegaxy สังเกตเห็นว่าเกม P2E มีสิ่งที่นักพัฒนาเกมต้องการ นั่นคือชุมชนของผู้ใช้ ในขณะเดียวกัน นักพัฒนาก็มีสิ่งที่เกม P2E ต้องการ: ความคิดสร้างสรรค์ ความสามารถ และความสามารถในการสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่ขยายระบบนิเวศของเกม คำถามก็คือว่าจะทำอย่างไรให้ทั้งสองกลุ่มมาบรรจบกัน 

คำตอบสำหรับคำถามนี้มีรากฐานมาจากความเป็นโอเพ่นซอร์สที่ไหลผ่านสายเลือดของ Defi. แพลตฟอร์มที่กระจายอำนาจทั้งหมดนั้นใช้รหัสที่มองเห็นได้ชัดเจน แยกออกได้ และทำซ้ำได้โดยใครก็ตามที่ต้องการใช้ เรามีศักยภาพที่จะนำตรรกะของโอเพ่นซอร์สมาใช้กับตำนานของเกมในจักรวาล P2E ด้วยการเปิดทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ให้กับนักพัฒนา เกม P2E มีโอกาสที่จะเกณฑ์ความสามารถใหม่ ๆ ที่สามารถขยายส่วนแบ่งการตลาดของพวกเขาได้ 

เกม p2e pexagy

P2E: ดาวเทียม

เลยมาแนะนำ ดาวเทียม – โปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาใช้การสร้างแบรนด์ ทรัพย์สินทางปัญญา และระบบนิเวศโทเค็นของ Pegaxy เพื่อพัฒนามินิเกม “Layer 3” 

แรงบันดาลใจสำหรับ Satellite มาจากทั้ง Axie Infinity และ Sam Peurifoy สมาชิกชุมชน Pegaxy และ Goldman Sachs Alum ที่เกิดปริญญาเอกจากมหาวิทยาลัยโคลัมเบียเช่นกัน ดาวเทียมเป็น win-win สำหรับผู้ใช้และผู้พัฒนา – ฐานผู้ใช้ปัจจุบันของผู้ถือ Pega NFT จะใช้โทเค็นเพื่อเล่นเกมเหล่านี้ ซึ่งเปิดโอกาสให้พวกเขาได้สำรวจทั้งวิธีใหม่ในการเพลิดเพลินกับระบบนิเวศ Pegaxy และหารายได้ใหม่ ในขณะเดียวกัน Satellite ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่ที่เป็นที่ยอมรับซึ่งสามารถเล่นเกมของพวกเขาได้ทันที 

เป้าหมายสูงสุดของดาวเทียมคือ “สายฟ้าแลบ” ระบบนิเวศ Pegaxy ขจัดข้อจำกัดที่เกิดจากการทำงานเป็นทีมเดียว เรากำลังพัฒนาเกมเดียว และวงจรการพัฒนาสำหรับเกมนั้นช้ามาก การหาผู้มีความสามารถเพื่อพัฒนาเกมเป็นสิ่งที่ท้าทาย แต่ด้วยการเปิด IP เราสามารถดึงดูดนักพัฒนาใหม่จำนวนมากให้ทำงานเพื่อสร้างระบบนิเวศในรูปแบบใหม่และสร้างสรรค์ และในที่สุด Pegaxy จะไม่ใช่เกมเดียว แต่มันจะเป็นโลกที่มีเกมมากมาย เรื่องราวเกี่ยวกับอารมณ์ (เรื่องราว) สินค้า และแม้แต่อะนิเมะและมังงะซึ่งคล้ายกับโปเกมอน 

P2E: การจัดตั้งชุมชนเพื่อความสำเร็จ

โมเดลการเติบโตอย่างดาวเทียมสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับผู้ใช้และนักพัฒนา การทำให้ทรัพย์สินทางปัญญาเป็นโอเพ่นซอร์สด้วยวิธีนี้จะพัฒนาชุมชนจากทั้งสองฝ่าย: ผู้ใช้มีโอกาสเล่นและรับมากขึ้น และนักพัฒนามีโอกาสสร้างความฝันมากขึ้น 

ชุมชนเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของระบบนิเวศ P2E ให้ผู้ใช้และนักพัฒนาได้รับโอกาสในการเติบโตที่พวกเขาคู่ควร

เกี่ยวกับผู้เขียน 

คอรีย์ วิลตัน เป็นผู้ร่วมก่อตั้งของ pegaxy. Pegaxy เป็นเกมที่เล่นได้ฟรีและเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบ เกมดังกล่าวเผยแพร่เมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมาและประสบความสำเร็จอย่างมากในเวลาอันสั้น ปัจจุบัน Pegaxy ได้รับการจัดอันดับให้เป็นเกม P2E ที่ใหญ่เป็นอันดับห้าโดยเรียงตามปริมาณ ทีมงานได้สร้างชุมชนผู้ใช้หลายหมื่นคนโดยเริ่มต้นที่น้อยกว่า 10,000 ดอลลาร์

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของเราเผยแพร่โดยสุจริตและเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การดำเนินการใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการกับข้อมูลที่พบในเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของตนเอง

ที่มา: https://beincrypto.com/p2e-make-intellectual-property-open-source-to-speed-up-development/