AI จะช่วยให้บรรลุวิสัยทัศน์ที่แท้จริงที่ Metaverse หวังว่าจะบรรลุ

พื้นที่ metaverse กำลังเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในแง่ของโฆษณาและปริมาณของโครงการใหม่ที่กำลังเปิดตัว - มากจนขนาดของตลาดอุตสาหกรรมคาดว่าจะเพิ่มขึ้น ขึ้น จาก 100.27 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022 เป็น 1,527.55 พันล้านดอลลาร์ในปี 2029 แต่มีโครงการใหม่กี่โครงการที่สามารถบรรลุวิสัยทัศน์ที่แท้จริงได้จากระยะไกล 

เราอยู่ไกลจากการเห็น metaverse ที่แท้จริง

โครงการ metaverse จำนวนมากที่เปิดตัวอยู่ในโลกแห่งเกม อย่างไรก็ตาม บ่อยครั้งกว่านั้น โปรเจ็กต์เหล่านี้ประกอบด้วยคุณสมบัติการเล่นเกมมาตรฐานที่รวมเข้ากับความเป็นจริงเสมือนและ NFT metaverse ที่แท้จริงในแง่ของจักรวาลคู่ขนานดิจิทัลสู่โลกแอนะล็อกของเรา ความเป็นจริงจำลองดิจิทัลที่ผู้เข้าร่วมสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางสังคม เศรษฐกิจ ความบันเทิงและศิลปะที่หลากหลายในกลุ่มและสภาพแวดล้อมที่จัดตนเองได้หลากหลาย ที่จะรับรู้

การตระหนักถึงวิสัยทัศน์ที่สมบูรณ์นี้ต้องการการพกพาของผู้ใช้ที่ง่ายดาย ชาร์ด metaverse ที่หลากหลาย และการสร้างสถานที่และพื้นที่ใหม่โดยผู้ใช้อย่างง่าย — วิสัยทัศน์ ที่เรายังคงพัฒนาเทคโนโลยีสำหรับ

ที่เกี่ยวข้อง นี่คือวิธีที่ Metaverse เปิดใช้งานการรวมกลุ่มสำหรับคนเพศเดียวกัน

ข้อเท็จจริงประการหนึ่งที่ประเมินค่าไม่ได้เกี่ยวกับ Metaverse ก็คือว่าโดยพื้นฐานแล้วต้องการปัญญาประดิษฐ์ที่ถักทอเป็นแกนกลางของมันเพื่อที่จะมอบคุณค่าที่ยั่งยืนแก่ผู้ใช้ มาร์ค ซัคเคอร์เบิร์กชัดๆ ตระหนัก สิ่งนี้ แต่ผู้เข้ามาในโลกของ crypto ส่วนใหญ่ในพื้นที่นั้นไม่ค่อยมี AI มากนัก แต่ AI จะปรับปรุง Metaverse ได้อย่างไร?

การแก้ปัญหา "เมตาเวิร์สที่มีประชากรน้อย"

การแข่งขันระหว่างนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะทำให้ผู้ใช้รายแรกเริ่มเข้าสู่โลกที่มีประชากรเบาบาง ซึ่งเป็นปัญหาที่ AI สามารถแก้ไขได้

Metaverse นำเสนอโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับบริษัทเทคโนโลยีใหม่และบริษัทที่มีอยู่เดิมในการขยายข้อเสนอ สร้างรายได้ใหม่ ปัจจุบันมีบริษัทมากกว่า 160 แห่ง การทำงาน ในโลกของตัวเอง — แต่ละคนแข่งขันกันเพื่อเป็นผู้ให้บริการ metaverse ชั้นนำ ไม่น่าเป็นไปได้ที่เราจะมี “ผู้ให้บริการรายเดียวที่จะควบคุมพวกเขาทั้งหมด” แต่จะมีตัวเลือกมากมายให้เราแทน โดยแต่ละรายมีข้อเสนอเฉพาะของตัวเอง

ข้อดีของสิ่งนี้คือสภาพแวดล้อมที่หลากหลายยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ปลายทาง ซึ่งจะสามารถเลือกประสบการณ์ที่หลากหลาย ข้อเสียคือ ด้วยแพลตฟอร์มจำนวนมากที่แย่งชิงความสนใจของลูกค้าและนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างกันมากมาย metaverses ต่างๆ จึงจะมีประชากรเบาบางในช่วงแรกๆ เนื่องจากการโต้ตอบกับ metaverse เป็นประสบการณ์ทางสังคมโดยเนื้อแท้ จึงเป็นปัญหาใหญ่

ไม่ใช่ผู้เล่นที่ขับเคลื่อนด้วย AI อักขระ สามารถช่วยแก้ปัญหา metaverse ที่มีประชากรน้อยเกินไป การเป็นหนึ่งในผู้ใช้ไม่กี่คนแรกในโลกใหม่อาจรู้สึกตื่นเต้นชั่วครู่ แต่ถ้าไม่มีใครอยู่ที่นั่นเพื่อโต้ตอบด้วยและไม่มีใครทำสิ่งที่น่าสนใจ มันก็จะแก่เร็ว สังคมแห่งการสร้างตัวละคร AI สนทนา เล่นดนตรี สร้างงานศิลปะ และซื้อและขาย สามารถเปลี่ยนเมืองร้างที่ผันแปรให้กลายเป็นแหล่งรวมกิจกรรมดิจิทัลที่แวววาว

ผลลัพธ์จะเป็นโลกที่มีชีวิตชีวานับไม่ถ้วนซึ่งจะสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นเข้าร่วม Metaverse ในที่สุดก็ถึงจุดที่ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (NPC) จะได้รับโบนัสมากกว่าความจำเป็น

ที่เกี่ยวข้อง Web3 มีความสำคัญต่ออำนาจอธิปไตยของข้อมูลใน metaverse

แนะนำผู้ใช้ผ่าน Metaverse

ด้วยบริษัทเทคโนโลยีหลายแห่งที่ทำงานเกี่ยวกับ metaverses ของตนเอง ผู้ใช้ไม่เพียงแต่ต้องการความสามารถในการเลือกสิ่งที่ต้องการโต้ตอบเท่านั้น แต่ยังต้องมีความสามารถในการย้ายไปมาระหว่าง metaverse แต่ละรายการได้อย่างราบรื่น นี่คือที่ที่ blockchain จะเป็นเครื่องมือสำคัญ Blockchain ช่วยให้พกพาทรัพย์สินได้ง่ายระหว่างกลุ่มข้อมูลขนาดเล็กที่จัดการได้ซึ่งประกอบเป็นเครือข่ายบล็อกเชน — ชาร์ด คุณลักษณะของเทคโนโลยีนี้จะช่วยให้ผู้ใช้สามารถย้ายไปมาระหว่าง metaverse ที่ไม่ซ้ำกันได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม การย้ายไปมาระหว่างโลกทำให้เกิดปัญหาอื่น: ผู้ใช้จะต้องแนะนำโลกใหม่ที่พวกเขาเข้ามา

คาดการณ์ว่าภายในปี 2026 ผู้คน 25% จะเป็น การใช้ Metaverse ทุกวัน ตั้งแต่ผู้ใช้ที่ต้องใช้นิ้วชี้เป็นครั้งแรกที่ต้องการการแนะนำอย่างละเอียด ไปจนถึงการข้ามผ่านระหว่างโลกที่ชาญฉลาด ทุกคนจะต้องได้รับคำแนะนำผ่าน metaverse ใหม่แต่ละรายการที่พวกเขาใช้เวลาอยู่

คำที่เกี่ยวข้อง:ในเศรษฐกิจ 3.0 metaverses จะสร้างงานสำหรับคนนับล้าน

ด้วยจำนวนผู้คนจำนวนมากที่เดินทางข้ามไปยังโลกที่แตกต่างกัน เป็นไปไม่ได้ที่มนุษย์จะจัดการจำนวนการแนะนำที่จำเป็น วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการแนะนำผู้ใช้ให้รู้จักกับ metaverse แต่ละรายการคือการใช้คู่มือ AI ไกด์จะสามารถอธิบายข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดของแต่ละโลกให้กับผู้ใช้ เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด

สร้างโลกดิจิทัลอย่างแท้จริง

บางทีประโยชน์ที่ลึกซึ้งที่สุดที่ AI จะนำมาสู่ Metaverse นั้นอยู่ที่การสร้างโลก ผู้ให้บริการ AI จะสามารถใช้โครงข่ายประสาทหม้อแปลงไฟฟ้า (พลังประมวลผลที่อยู่เบื้องหลัง AI) AI ระบบประสาทเชิงสัญลักษณ์ (เทคโนโลยี AI ที่มีความสามารถในการเรียนรู้ขั้นสูง) และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องเพื่อสร้างสถานการณ์เฉพาะสำหรับผู้ใช้แต่ละราย สิ่งนี้จะทำงานโดยให้ผู้ใช้อธิบายรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับสถานการณ์ที่ต้องการ จากนั้นให้ AI สร้างคำอธิบายที่สมบูรณ์ของสถานการณ์ดังกล่าว

ผู้ให้บริการสามารถใช้โครงข่ายประสาทเทียมอื่นที่ป้อนคำอธิบายด้วยวาจาและทำให้มันมีชีวิตโดยใช้เทคโนโลยีเสมือนจริง จากนั้นนำโมเดลประสาททั้งสองนี้มารวมกัน เราจะได้ระบบที่นำคำแนะนำบางส่วนจากผู้ใช้เกี่ยวกับสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้น และหมุนประสบการณ์ VR ที่สมบูรณ์โดยอัตโนมัติ โดยนำคำแนะนำของผู้ใช้มารวมเข้ากับส่วนต่อขยาย

สิ่งนี้จะถูกปรับอย่างละเอียดเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากมีการสร้างสถานการณ์มากขึ้น เมื่อมีชุมชนผู้ใช้จำนวนมากเพียงพอที่ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเหล่านี้เพื่อสร้างเนื้อหาที่ไม่ซ้ำใคร จากนั้น AI ก็จะสามารถใช้เพื่อขุดข้อมูลผ่านทั้งหมดได้ โดยมองหารูปแบบทั่วไป จากนั้นจึงใช้สิ่งเหล่านี้เพื่อสร้างเนื้อหาเพิ่มเติมและปรับรูปแบบเนื้อหาที่ผู้ใช้แนะนำ การสร้าง

จากนั้น สถานการณ์ที่สมจริงและไม่สมจริงสามารถคาดการณ์ได้จากจิตใจของมวลมนุษยชาติ และกำกับโดยใช้อินเทอร์เฟซการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ ให้ผู้ใช้แต่ละคนเลือกสถานการณ์เฉพาะที่พวกเขาต้องการสัมผัส ในที่สุด AI จะถูกนำมาใช้เพื่อสร้างเนื้อหาที่สมจริงภายใน Metaverse

กรณีการใช้งานทั้งหมดเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความต้องการอย่างมากสำหรับบริการ AI ที่ทำงานร่วมกับเทคโนโลยี VR และบล็อคเชน เมื่อ Metaverse ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้น เราจะเห็นเงินทุนหลั่งไหลเข้ามา — ช่วยในการสร้างเทคโนโลยีที่จำเป็น เมื่อมีการปรับใช้เทคโนโลยี AI อย่างเหมาะสม พวกเขาจะปลดล็อกศักยภาพที่แท้จริงของ Metaverse และเราจะได้เห็นการพัฒนาภูมิทัศน์ดิจิทัลที่น่าตื่นเต้นซึ่งทำงานควบคู่ไปกับโลกแอนะล็อกของเรา

บทความนี้ไม่มีคำแนะนำหรือคำแนะนำการลงทุน การลงทุนและการซื้อขายทุกครั้งมีความเสี่ยงและผู้อ่านควรทำการวิจัยด้วยตนเองเมื่อตัดสินใจ

มุมมองความคิดและความคิดเห็นที่แสดงที่นี่เป็นของผู้เขียนคนเดียวและไม่จำเป็นต้องสะท้อนหรือเป็นตัวแทนมุมมองและความคิดเห็นของ Cointelegraph

Ben Goertzel เป็นผู้ริเริ่มชั้นนำในพื้นที่ปัญญาประดิษฐ์ โดยทำหน้าที่เป็นประธานของสมาคมปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป เขาเคยทำงานเป็นนักวิทยาศาสตร์การวิจัยในหลายองค์กร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะหัวหน้านักวิทยาศาสตร์ที่ Hanson Robotics ซึ่งเขาได้ร่วมพัฒนา Sophia ร่วมกับ David Hanson ระหว่างที่เขาทำงานที่ Hanson Robotics เขาได้ก่อตั้ง SingularityNET และเริ่มสร้างเครือข่ายเครื่องมือ AI พร้อมกรณีการใช้งานที่ไม่เหมือนใคร