ทำไม Avalanche จึงเป็นแอพ Killer สำหรับเกม NFT: Ava Labs President

โดยสังเขป

  • John Wu ประธาน Ava Labs ปรากฏตัวบนพอดแคสต์ GM ของ Decrypt
  • เขาพูดถึงสาเหตุที่เขาเชื่อว่า Avalanche เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT เช่นเดียวกับการรับรู้ในปัจจุบันของ NFT

ส่วนใหญ่ในปัจจุบัน NFT ตลาดอาศัยอยู่บน Ethereum และไซด์เชนและโซลูชั่นการสเกลของมันด้วย โซลานา—และนั่นก็เป็นความจริงสำหรับเกม crypto ที่ขับเคลื่อนด้วย NFT เช่นกัน แต่ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เราได้เห็นนักพัฒนาเริ่มสร้างเกมมากขึ้นเรื่อยๆ หิมะถล่ม.

ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา เกม Avalanche ที่เล่นเพื่อหารายได้ ปูอัด ได้แซงหน้า การดิ้นรน Ethereum ตาม แอ็กซี่อินฟินิตี้ ในแง่ของปริมาณการซื้อขาย NFT และมีมูลค่ามากกว่า 225 ล้านดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน ทำให้เป็นโครงการ NFT โดยรวมที่ทำรายได้สูงสุดบน Avalanche ต่อ คริปโตสแลม.

นักกีฬาคนแรก เศษกระสุน—ที่ผู้สร้างอธิบายไว้ว่าเป็น “เกม AAA” — จะสร้างบนแพลตฟอร์มด้วย ในขณะที่เกมโซเชียลออนไลน์ ไฮไรซ์ จะเปิดตัว Web3 เมตาเวิร์ส บนหิมะถล่ม โครงการเด่นอื่นๆ ได้แก่ เกมมือถือ Castle Crush และเกมสวมบทบาทออนไลน์ Ragnarok.

ทำไมต้องสร้างบน Avalanche หนึ่งในผู้นำด้าน ที่เรียกว่า “นักฆ่า Ethereum?” เกี่ยวกับ ตอนล่าสุดของ ถอดรหัสgm podcastJohn Wu ประธาน Ava Labs อธิบายว่า คุณสมบัติซับเน็ตของ Avalanche พร้อมที่จะเพิ่มพลังให้กับเศรษฐกิจเกม crypto ที่มีขนาดใหญ่

ซับเน็ตบน Avalanche ทำหน้าที่เหมือนอินสแตนซ์ที่แยกต่างหากของแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาสำหรับบางตัว แอพกระจายอำนาจ (dapp) หรือเกม—เกือบจะเหมือนกับโซลูชันไวท์เลเบลสำหรับบล็อคเชนแบบกำหนดเอง แต่ยังเป็นส่วนหนึ่งของ Avalanche มันสืบทอดการรักษาความปลอดภัยจาก Avalanche แต่ทำหน้าที่เป็นพื้นที่เฉพาะที่ไม่ได้รับผลกระทบจาก (และไม่ส่งผลกระทบ) เครือข่ายที่กว้างขึ้น

ตัวอย่างเช่น หากแอพหรือเกมอื่นบน Avalanche ขัดขวางเครือข่ายหลัก จะไม่ทำให้ประสิทธิภาพของเกมลดลงหากคุณใช้งานบนเครือข่ายย่อย ในทำนองเดียวกัน เกมยอดนิยมบนเครือข่ายย่อยไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรจากบริการอื่นๆ ของ Avalanche มีประโยชน์อื่น ๆ เช่นกัน เช่น สามารถเลือกโทเค็นที่จะใช้ชำระค่าธรรมเนียมก๊าซในการทำธุรกรรม

“โปรเจ็กต์เกมในซับเน็ตกำลังจะระเบิด” วูบอกกับแดน โรเบิร์ตส์และเจฟฟ์ โรเบิร์ตส์ เจ้าภาพร่วม โดยสังเกตว่ามีเกมเกือบ 10 เกมที่เข้าสู่ซับเน็ตบน Avalanche แล้ว

“เกมโดยทั่วไป โดยเฉพาะเกม GameFi มีธุรกรรมกว่าพันล้านรายการ ดังนั้นการทำธุรกรรมเหล่านั้นจึงกินความสามารถของโซ่ในบางแง่มุม” เขากล่าวเสริม “หากมีคนอื่นกำลังทำอะไรอยู่ มันจะไม่ส่งผลต่อความเร็วหรือเวลาของคุณในซับเน็ต”

ซับเน็ตได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ได้รับประโยชน์จากกลไกการรักษาความปลอดภัยและข้อตกลงร่วมกันของ Avalanche ในขณะเดียวกันก็ป้องกันนักพัฒนาจากปัญหาเครือข่ายที่อาจเกิดขึ้น แพลตฟอร์มบล็อคเชนอาจติดขัดและบางครั้งถึงกับพัง—เหมือน โซลาน่าเพิ่งมีประสบการณ์. Ava Labs ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ก่อตั้งและผู้มีส่วนร่วมหลักที่อยู่เบื้องหลัง Avalanche มองว่าเครือข่ายย่อยเป็นโซลูชันที่เหมาะสมที่สุด

“มันเกือบจะเหมือนกับโซ่ของคุณเอง—โดยพื้นฐานแล้วมันคือโซ่ของคุณเอง” หวู่กล่าว “และมันก็ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนา ไม่เพียงเพราะความเร็วของการทำธุรกรรม … แต่โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาสามารถกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการทำ ซึ่งก็คือการสร้างการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม แทนที่จะเป็นโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานที่พวกเขาต้องกังวล หรือกังวลเรื่องความปลอดภัย”

NFT และการเล่นเกม

หวู่ยังได้สัมผัสบางส่วนของ กรดกำมะถันและการวิจารณ์ต่อ NFTs. นักวิจารณ์หลายคนชี้ให้เห็นถึงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมของบางแพลตฟอร์มบล็อกเชนที่ใช้ แบบจำลองฉันทามติการพิสูจน์การทำงาน (เหมือนที่ Ethereum ทำ ในปัจจุบัน) เช่นเดียวกับความชุกของการหลอกลวงใน NFT และ crypto space

NFT ทำหน้าที่เหมือนโฉนดความเป็นเจ้าของที่ได้รับการสนับสนุนจากบล็อคเชนสำหรับไอเท็มดิจิทัล เป็นตัวแทนของไอเท็มต่างๆ เช่น อาร์ตเวิร์ก ของสะสม และไอเท็มวิดีโอเกมอย่างแท้จริง

เขาแนะนำว่าหลายคนยังไม่ได้พิจารณาถึงศักยภาพ "การแยกตัวของรูปแบบธุรกิจ" ผ่านสินทรัพย์ NFT ไม่ว่าจะเป็นศิลปินที่ตัดพ่อค้าคนกลางออกจากการขายในตลาดรองหรือการรักษาความสัมพันธ์โดยตรงกับแฟน ๆ เขายังชี้ไปที่ "การประเมินมูลค่าเป็นฟอง" สำหรับของสะสมราคาแพงซึ่งอาจทำให้คนคลางแคลงสงสัยในทางที่ผิด

“ฉันแค่รู้สึกว่าผู้คนไม่คิดว่าของสะสมดิจิทัลเป็นสิ่งจริง ๆ” หวู่กล่าว “พวกเขาคิดว่ามันเหมือนกับ 'ฉันสามารถคัดลอกสิ่งนั้นใน GIF และแสดงได้ดังนั้นของสะสมดิจิทัลใด ๆ ก็แค่เรื่องไร้สาระ' และฉันคิดว่านั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงเกลียดมัน”

ถึงกระนั้น เขากล่าวว่าแอป GameFi หรือที่รู้จักกันในชื่อ เล่นเพื่อหารายได้ หรือเกมที่เล่นและรับ—“กำลังระเบิดอยู่ในขณะนี้” ซึ่งทำหน้าที่เป็น “ทางแยกของ การเงินกระจายอำนาจ และ NFTs ทั้งหมดในที่เดียว”

เกมดังกล่าวมักจะให้รางวัลโทเค็นเป็นสิ่งจูงใจแก่ผู้เล่น และการเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมในรูปแบบของสินทรัพย์ NFT หมายความว่าผู้เล่นอาจได้รับประโยชน์จากพวกเขาแม้ว่าจะไม่ได้เล่นก็ตาม Wu สังเกตถึงศักยภาพของบริการให้ยืมที่ช่วยให้ผู้ถือสามารถเสนอไอเท็มให้ผู้เล่นคนอื่นใช้—และเก็บเกี่ยวผลประโยชน์เมื่อมันถูกเพิ่มระดับผ่านการเล่นของพวกเขา พวกเขาสามารถ หาเงินได้ด้วย.

ที่กล่าวว่าเป็นช่วงแรก ๆ สำหรับเกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT และบางคนอาจโต้แย้งว่าตัวอย่างในปัจจุบันรู้สึก ข้อมูลเพิ่มเติม เช่นแอป DeFi มากกว่าวิดีโอเกมที่สนุกและแข็งแกร่ง Shrapnel เป็นหนึ่งในเกมที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งถูกเรียกเก็บเงินเป็นก้าวจากค่าโดยสารเกม crypto ปัจจุบันและ คนอื่น ๆ กำลังสร้างอยู่ในพื้นที่ เชื่อว่าเกมในอนาคตจะได้รับการขัดเกลาเหมือนเกมดั้งเดิมที่สำคัญ

“มันยังไม่ใช่ระดับการเล่นเกมเดียวกับเกมของผู้เผยแพร่ AAA” Wu กล่าวถึงเกม crypto ในปัจจุบัน “สิ่งที่ผู้คนสนใจคือกลไกจูงใจ และเพิ่มตัวละครของคุณ หรือเพิ่มรางวัลและอะไรทำนองนั้น ดังนั้นมันจึงเหมือนกับการสร้างสรรค์ใหม่เล็กๆ น้อยๆ ที่ดี แต่ก็ยังไม่ใช่รูปแบบเกม [วาดพวกมันเข้ามา] อย่างแน่นอน”

ที่สุดของการถอดรหัสตรงไปยังกล่องจดหมายของคุณ

รับเรื่องเด่นที่รวบรวมรายวัน รายสัปดาห์ และการดำน้ำลึกตรงไปยังกล่องจดหมายของคุณ

ที่มา: https://decrypt.co/99682/why-avalanche-is-the-killer-app-for-nft-games-ava-labs-president