ในการต่อสู้ของ Apple และ Meta เพื่อครอบงำ VR-AR metaverse แบบเปิดอาจเป็นความเสียหายที่เป็นหลักประกัน

การเปิดตัวชุดหูฟัง VR-AR ใหม่ของ Apple ในปลายปีนี้กำลังสร้างเวทีสำหรับการต่อสู้ที่ดุเดือดกับ Meta เพื่อควบคุม metaverse  

อย่างไรก็ตาม การแข่งขันที่แท้จริงอาจไปไกลกว่านั้น ด้วยแนวหน้าใหม่ที่เกิดขึ้นระหว่างอินเทอร์เน็ตแบบกระจายศูนย์และแบบที่ถูกควบคุมโดยองค์กรขนาดใหญ่

“การต่อสู้ระยะยาวแบบตัวต่อตัวจะไม่ใช่ระหว่าง Apple และ Meta แต่เป็นระหว่างเทคโนโลยีขนาดใหญ่และการกระจายอำนาจ” Inder Phull ซีอีโอของ Pixelynx ซึ่งบริษัทกำลังสร้างประสบการณ์ด้านเมตาเวิร์สกล่าว

ในขณะที่ว่า metaverse คืออะไร rบริษัทและนักลงทุนต่างทุ่มเงินหลายพันล้านดอลลาร์ให้กับเทคโนโลยีอย่างกระตือรือร้นที่จะสร้างภูมิทัศน์ดิจิทัลที่สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งรวมถึงประสบการณ์เสมือนจริงและความเป็นจริงเสริม (VR และ AR) ด้วยอุปกรณ์ VR-AR ใหม่ที่จะวางตลาดในปลายปีนี้ Apple กำลังแข่งขันกับ Meta ผู้ผลิตชุดหูฟัง VR ชั้นนำ บริษัทใดก็ตามที่ประสบความสำเร็จมากกว่ามักจะได้เปรียบจากการล่าอาณานิคมของ metaverse และสิ่งนี้มีผู้สนับสนุนการกระจายอำนาจที่เกี่ยวข้อง




ภัยคุกคาม

“โดย Apple และ Meta ที่ควบคุม … การเข้าถึงประสบการณ์และข้อมูลของผู้ใช้ มีความเสี่ยงที่พวกเขาจะใช้การควบคุมมากเกินไปและขัดขวางการมองเห็นของ metaverse แบบเปิด” TJ Kawamura ผู้ร่วมก่อตั้งของ Everyrealm ผู้พัฒนาที่ดินเสมือนจริงที่สนับสนุน โดยบริษัทร่วมทุนที่ทรงพลัง Andreessen Horowitz.

คนส่วนใหญ่ที่เป็นผู้นำหรือทำงานให้กับบริษัทบล็อกเชน ไม่ว่าจะเป็นบริษัทแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัล นักพัฒนา NFT หรือบริษัทเกมต่างใฝ่ฝันถึงความก้าวหน้าของอินเทอร์เน็ตที่พวกเขาเรียกว่า web3 แตกต่างจากสถานะปัจจุบันมาก ด้วย web3 อินเทอร์เน็ตทั้งหมดจะถูกกระจายอำนาจ มันไม่ได้ถูกควบคุมโดยบริษัทยักษ์ใหญ่ไม่กี่แห่ง เช่น Apple, Google, Meta และ Amazon บริษัทเทคโนโลยีที่สร้างซอฟต์แวร์ อุปกรณ์ และโครงสร้างพื้นฐานที่ผู้ใช้ต้องพึ่งพา  

การสร้าง metaverse แบบเปิดนั้นค่อนข้างจะต้องอาศัยการเจรจากระบวนทัศน์ใหม่กับบริษัทใดก็ตามที่อยู่ในฐานะที่จะได้กำไรจากการเข้าถึงอาณาจักรดิจิทัลแห่งอนาคตนี้ ด้วยการใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน หลายคนเชื่อว่าอินเทอร์เน็ตใหม่ที่โปร่งใสและกระจายอำนาจมากขึ้นสามารถสร้างขึ้นโดยที่ผู้ใช้ทั่วไปเป็นผู้มีส่วนได้ส่วนเสียและมีส่วนได้ส่วนเสียในการกำกับดูแลอินเทอร์เน็ต

บางคนแย้งว่ายุคของการกระจายอำนาจนี้น่าจะต้องใช้เวลา เนื่องจากบริษัทต่างๆ เช่น Meta และ Apple “ชอบระบบนิเวศแบบปิด” ในขณะที่พวกเขาไล่ตามการนำ AR และ VR มาใช้ในกระแสหลัก ตามคำกล่าวของ Rebecca Barkin ประธานบริษัท Lamina1 ซึ่งเป็นบริษัทบล็อกเชนที่อุทิศตนเพื่อส่งเสริม metaverse แบบเปิด . Lamina1 ร่วมก่อตั้งโดย Neal Stephenson ผู้เขียนที่รับผิดชอบในการบัญญัติคำว่า "metaverse" กับนวนิยายเรื่อง "Snow Crash" ในปี 1992 ของเขา

“Lamina1 กำลังสร้าง blockchain แบบเลเยอร์หนึ่งเพื่อสนับสนุนผู้สร้าง metaverse แบบเปิด” Barkin กล่าว “เป้าหมายของเราคือการเดินทางร่วมกับนักพัฒนาและองค์กรต่างๆ ที่ได้สื่อสารถึงการสนับสนุนอินเทอร์เน็ตแบบเปิด”

ความคืบหน้าบางอย่าง

ในขณะที่ทั้ง Apple และ Meta ยังไม่ได้ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชนอย่างเต็มที่ — Meta ได้ทดลอง หน่อย ด้วยการเข้ารหัสลับ และโทเค็นที่ไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ — โทเค็นหลังของทั้งสองได้ใช้ความพยายามซึ่งบ่งชี้ว่าสนับสนุน metaverse แบบเปิด

เมื่อปีที่แล้ว Meta เข้าร่วมมากกว่า 30 บริษัทรวมถึง Microsoft, Epic Games และ Lamina1 เพื่อจัดตั้ง Metaverse Standards Forum องค์กรกล่าวในแถลงการณ์ว่าจะดำเนินการตามแนวคิดที่ถือว่ามีความสำคัญต่อการบรรลุ metaverse แบบกระจายอำนาจ: มาตรฐานแบบเปิดและการทำงานร่วมกัน การตระหนักถึงแนวคิดเหล่านี้หมายความว่าอุปกรณ์และระบบจะสามารถโต้ตอบระหว่างกันได้ง่ายขึ้นในแพลตฟอร์มต่างๆ โดยไม่คำนึงว่าใครเป็นผู้สร้าง

เมตาที่เข้าร่วมฟอรัมแสดงให้เห็นว่าอาจเปิดกว้างสำหรับการร่วมมือกับบริษัทเทคโนโลยีอื่นๆ ที่ต้องการสร้างเมตาเวิร์สแบบเปิด แต่เช่นเดียวกับ Apple ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการทำงานอย่างลับๆ Meta ได้รับการปกป้องอย่างมากในอดีต ไม่เพียงแต่การทำงานภายในเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการที่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของ Facebook และ Instagram รวบรวม ใช้ และจัดการข้อมูลด้วย

ความเป็นจริง

Kawamura จาก Everyrealm หวังว่าบริษัทที่เลือกที่จะไม่ยอมรับการเปิดกว้างและความโปร่งใสซึ่งหมายถึงการมีอยู่ของบล็อกเชน — โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของความเป็นส่วนตัว — จะพ่ายแพ้

“เป็นเรื่องสำคัญสำหรับเราที่ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของตัวตนดิจิทัลของตนได้ในทุกแพลตฟอร์ม” เขากล่าว “หากแพลตฟอร์มที่มีอยู่เหล่านี้ตัดสินใจปฏิเสธสิทธิ์เหล่านี้ของผู้ใช้ ผมเชื่อว่าผู้สร้างและผู้บริโภคจะเปลี่ยนไปใช้ตัวเลือกอื่น”

เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของมัน Meta ได้ระบุไว้ ที่นั่น “จะไม่เป็น meta-run metaverse เช่นเดียวกับที่ไม่มี 'Microsoft internet' หรือ 'Google internet' ในปัจจุบัน” ในคำแถลงเดียวกันเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา ยังกล่าวด้วยว่า คล้ายกับอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน “metaverse ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์เดียว … [หรือ] ระบบปฏิบัติการ เช่น Windows ของ Microsoft หรือฮาร์ดแวร์ เช่น iPhone ของ Apple”




แต่การรับส่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตนั้นส่วนใหญ่รวมอยู่ในกลุ่มบริษัทไม่กี่แห่ง ไม่ว่าจะเป็นผ่านเครื่องมือค้นหาของ Google หรือแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย เช่น Facebook และ Instagram ซึ่งมีผู้ใช้หลายพันล้านคน และระบบปฏิบัติการสมาร์ทโฟนสองระบบครองการเชื่อมต่อมือถือ iOS ของ Apple และ Android ของ Google โดยไกล, the ผู้ขายรายใหญ่ที่สุดสองราย ของอุปกรณ์พกพาคือ Apple และ Samsung ซึ่งรวมกันแล้วมีสัดส่วนมากกว่าหนึ่งในสามของตลาด  

แต่สายงานบริษัทของ Meta ดูเหมือนจะตัดสินสถานการณ์ต่างออกไป “แอลเช่นเดียวกับอินเทอร์เน็ตในปัจจุบัน metaverse จะเป็นกลุ่มของเทคโนโลยี แพลตฟอร์ม และผลิตภัณฑ์” กล่าวในแถลงการณ์ “จะไม่สร้าง ดำเนินการ หรือควบคุมโดยบริษัทหรือสถาบันใดสถาบันหนึ่ง”

แม้ว่าจะไม่มีผู้เฝ้าประตูคนเดียวที่ควบคุมพื้นที่ดิจิทัลทั้งหมดผ่านอุปกรณ์ ระบบ และแอปพลิเคชันได้ถูกต้อง แต่การวนซ้ำของอินเทอร์เน็ตในปัจจุบันส่วนใหญ่ถูกควบคุมและตรวจสอบโดยบริษัทมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์เพียงไม่กี่แห่ง บริษัทต่างๆ เช่น Amazon, Apple, Microsoft และ Meta  

ใครก็ตามที่เต็มใจเสนอว่าประวัติศาสตร์อาจซ้ำรอยกับ metaverse และการพัฒนาของ web3 ดูเหมือนจะมีเหตุผลที่น่าเป็นห่วง

“ผู้คนไม่ต้องการให้ metaverse ถูกควบคุมโดยเอนทิตีส่วนกลางเพียงแห่งเดียว เช่น Mark Zuckerberg” Phull จาก Pixelynx กล่าว

© 2023 The Block Crypto, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ บทความนี้จัดทำขึ้นเพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น ไม่มีการเสนอหรือมีจุดประสงค์เพื่อใช้เป็นคำแนะนำทางกฎหมายภาษีการลงทุนการเงินหรือคำแนะนำอื่น ๆ

ที่มา: https://www.theblock.co/post/203164/in-apple-and-metas-fight-for-vr-ar-dominance-an-open-metaverse-may-be-collateral-damage?utm_source= rss&utm_medium=rss