จาก Decentraland สู่ Openloot: Ari Meilich ทิ้งร่องรอยของเขาไว้ใน Crypto ได้อย่างไร

ผู้สร้างจำนวนมากได้เข้ามาในพื้นที่ crypto ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง เมื่อขยายออกไป นวัตกรรมรอบตัวก็เช่นกัน วันนี้ เราพบกับ Ari Meilich ผู้ร่วมก่อตั้ง Decentraland ซึ่งบอกเราเกี่ยวกับการเริ่มต้นของเขาใน crypto รวมถึงโครงการที่น่าสนใจที่เขายังคงสร้างต่อไป

คำถาม: คุณช่วยเล่าให้เราฟังหน่อยเกี่ยวกับตัวคุณได้ไหม และคุณเริ่มต้นใช้งาน crypto ได้อย่างไร?

อารี เมลิช: ฉันเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับ crypto ประมาณปี 2013 แต่ไม่ได้ใช้จนกระทั่งปี 2015 เมื่ออีคอมเมิร์ซที่ใช้ crypto นั้นมีช่วงเวลาของมัน จากนั้นในปี 2016 ฉันได้พบกับกลุ่มเพื่อนที่เป็นวิศวกรบล็อคเชนและเริ่มเรียนรู้มากขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากชอบ VR ฉันจึงเข้าร่วมกลุ่มเพื่อนนี้ในการสร้าง Decentraland ซึ่งเป็น "metaverse" ที่กระจายอำนาจเป็นครั้งแรก

คำถาม: คุณเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Decentraland หนึ่งใน metaverses ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในพื้นที่ crypto มันเกิดขึ้นได้อย่างไร?

อารี เมลิช: Decentraland เป็นโครงการสุดสัปดาห์ของกลุ่มเพื่อน มันยังคงเป็นงานอดิเรกอยู่ประมาณสองปีจนกระทั่งเราเปลี่ยนมันให้เป็นกิจการ ในช่วงเวลานั้น ชุดหูฟัง VR กำลังถูกนำไปใช้ และการปรากฏตัวของโลกเสมือนจริงที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของนั้นดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้

คำถาม: กิจการล่าสุดของคุณเรียกว่า Big Time ซึ่งถือกำเนิด Open Loot ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเป็น Launchpad สำหรับเกมบล็อคเชน คุณบอกเราได้ไหมว่ามันเริ่มต้นอย่างไร

อารี เมลิช: เมื่อเราเริ่ม Big Time Studios ในช่วงต้นปี 2020 เราตระหนักถึงความขัดแย้งระหว่างผู้เล่นและเกมใน web3 และพยายามแก้ไขปัญหานั้น เราเริ่มต้นด้วยการสรรหาทีมผู้มีประสบการณ์ด้านเกมและสร้างแพลตฟอร์มที่เหมาะกับเกมแรกของเรา ครั้งใหญ่. เรารู้ว่าผู้เล่นควรสามารถมีส่วนร่วมในระบบเศรษฐกิจของเกมโดยไม่ต้องผ่านอุปสรรคมากมาย (การจัดการกระเป๋าเงิน การดูแลตนเอง การทำธุรกรรมการลงนาม ฯลฯ) เป้าหมายของการสร้างแท่นอยู่บนขอบฟ้าเสมอ อย่างไรก็ตาม เราต้องการเกมควบคู่ไปกับการแสดงเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นและนักพัฒนาเหมือนกัน หลังจากที่ใช้เทคโนโลยี Open Loot เพื่อสร้างยอดขายมากกว่า 100 ล้านเหรียญจากผู้ซื้อที่ไม่ซ้ำกัน 100,000 ราย เรามั่นใจว่า เปิด Loot พร้อมเปิดตัวเป็นผลิตภัณฑ์สำหรับสตูดิโอภายนอก 

คำถาม: มีการทับซ้อนกันระหว่าง Open Loot และ Decentraland หรือไม่?

อารี เมลิช: ไม่ Decentraland และ Open Loot สร้างขึ้นแตกต่างกันมาก Decentraland อาศัยเครือข่ายโหนดแบบกระจายเพื่อให้บริการเนื้อหาของโลกเสมือนจริง ในขณะที่การสื่อสารระหว่างผู้ใช้เกิดขึ้นในรูปแบบ p2p DCL Marketplace มีอยู่บนเครือข่ายอย่างหมดจด ที่ open loot และเกมของพันธมิตร เราสนับสนุน เราใช้โครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์เกมแบบดั้งเดิมมากขึ้น เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ดีขึ้นสำหรับเกมขนาดใหญ่ ในทำนองเดียวกัน Open Loot Marketplace มุ่งเน้นไปที่ผู้ใช้ที่อาจไม่เคยได้ยินเกี่ยวกับ crypto มาก่อน ซึ่งช่วยให้สามารถชำระเงินด้วยบัตรเครดิตและฝากเงินในธนาคารได้

ที่กล่าวว่าเราอาจประกาศความร่วมมือในอนาคตอันใกล้นี้ คอยติดตาม.

การอ่านที่เกี่ยวข้อง: Ethereum TVL ลดลงมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์หลังจากการควบรวมกิจการ

คำถาม: การเป็นผู้ก่อตั้ง Open Loot คุณคิดว่าอะไรคือสิ่งที่ท้าทายที่สุดในการเล่นเกมบล็อคเชน?

อารี เมลิช: หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับการเล่นเกมบล็อคเชนคือการแนะนำกลุ่มประชากร web2 แบบดั้งเดิมให้กับแนวคิดของเศรษฐกิจที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ น่าเสียดายที่ผู้เล่นหลายคนเคยเผชิญกับกลโกงและเกมคุณภาพต่ำตั้งแต่เนิ่นๆ โดยทิ้งรสนิยมที่ไม่ดีไว้ในปากของพวกเขา เกมบล็อคเชนจำนวนมากเป็นเพียงแอปพลิเคชั่นทางการเงินที่มีกราฟิกอยู่ด้านบน นำเสนอประสบการณ์ที่น่าเบื่อให้กับผู้เล่นส่วนใหญ่ 

ความท้าทายคือการสร้างสิ่งที่ผสานรวมแง่มุมของเว็บ 3 อย่างราบรื่นในขณะที่ยังคงประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นไว้ 

คำถาม: มีกิจการล่าสุดที่คุณกำลังทำอยู่หรือไม่?

อารี เมลิช: Open Loot ได้เซ็นสัญญากับพันธมิตรเกมสามราย: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) และ Gacha Monsters 

HF เป็นผู้พัฒนาเกมที่ก่อตั้งโดยทหารผ่านศึกในอุตสาหกรรม และพวกเขากำลังพัฒนาเกมชื่อ War Park – เกมต่อสู้แบบรถถัง นำเสนอการต่อสู้ด้วยยานพาหนะทางยุทธวิธีที่สมจริง ซึ่งต้องใช้ทักษะ การทำงานเป็นทีม และการคิดที่รวดเร็วเพื่อชัยชนะ 

พันธมิตรที่สองคือ M2 เป็นแพลตฟอร์มเกมสำหรับเกมที่ใช้ยานพาหนะ พวกเขากำลังพัฒนาเกมชื่อ Blitz-GT เป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่รวดเร็วโดยมีทีมละสี่ทีมแข่งกัน เกมดังกล่าวเป็นเหมือนการต่อสู้แบบ "Mario Kart พบกับ Overwatch" ที่ใช้ไฟฟ้า 

พันธมิตรคนที่สามของเราคือ Gacha Monsters โดย GC Turbo GC Turbo เป็นสตูดิโอทหารผ่านศึกใน SF และปักกิ่ง พวกเขาเพิ่งพัฒนา Pokemon Medallion รวมถึงชื่อสำหรับ Facebook, Line และ GREE 

คำถาม: คุณเห็นเกม metaverse และ blockchain ที่ไหนในอีกห้าปีข้างหน้า?

อารี เมลิช: ในอีกห้าปีข้างหน้า ฉันคิดว่าแง่มุมที่ซับซ้อนของบล็อคเชนจะถูกย้ายไปยังแบ็กเอนด์ และผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมบนเว็บ 3 ราวกับว่าพวกเขาเป็นเกมแบบดั้งเดิม แต่แน่นอนว่าจะต้องให้ผู้พัฒนาเกมที่มีคุณภาพมากขึ้นเพื่อเข้าร่วมพื้นที่และเกมสนุก ๆ ที่จะเปิดตัวเพื่อให้ผู้เล่นก้าวข้ามอคติ

ที่มา: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/