Phil Spencer หัวหน้าบริษัทเกม Xbox ของ Microsoft มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ Metaverse แต่ยังคง “ระมัดระวัง” เกี่ยวกับ เล่นเพื่อหารายได้ (P2E) เกม crypto เนื่องจากด้านเศรษฐกิจและการเก็งกำไร
พูดคุยกับ Bloomberg ผู้ประกาศข่าว Emily Chang ในวันพฤหัสบดีที่ Spencer ข้อเสนอแนะ ว่าในขณะที่เกมเมอร์หลายคนยังไม่ได้ขายแนวคิดปัจจุบันของ metaverse ตามคำจำกัดความของเขา พวกเขาได้เล่นในโลก metaverse มานานหลายทศวรรษ:
“มุมมองของฉันเกี่ยวกับ Metaverse คือเกมเมอร์อยู่ใน Metaverse มา 30 ปีแล้ว เมื่อคุณเล่นเกม หากคุณกำลังเล่นเกม World of Warcraft คุณกำลังเล่นใน Roblox คุณกำลังเล่นเกมแข่งรถที่ทุกคนอยู่ในโลกที่ใช้ร่วมกัน”
ในมุมมองของ Spencer นั้น Metaverse นั้นเป็น “โลก 3 มิติที่ใช้ร่วมกัน” ซึ่งผู้คนสามารถสื่อสารกันได้อย่างอิสระและมีส่วนร่วมในประสบการณ์ที่แบ่งปันและวัตถุประสงค์ร่วมกัน
“ผมไม่แปลกใจเลยที่นักเล่นเกมอาจมอง Metaverse และคิดว่าดีแล้ว ฉันไม่เข้าใจจริงๆ เพราะเรามีอวาตาร์เป็นของตัวเองแล้ว และฉันสามารถเข้าสู่โลกที่ใช้ร่วมกันได้แล้ว และฉันก็นั่งอยู่ที่นั่นและมีเสียงได้แล้ว สนทนากับผู้คนได้ทุกที่” เขากล่าว
ความรู้สึกของสเปนเซอร์สะท้อนถึง Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoftซึ่งหลังจากบอกกับ Bloomberg ในเดือนพฤศจิกายนว่าผู้คนสามารถ “คาดหวังอย่างแน่นอน” ว่าบริษัทจะทำการเคลื่อนไหวในเกม Metaverse ตั้งข้อสังเกตว่า:
“ถ้าคุณมองว่า Halo เป็นเกม มันคือ Metaverse Minecraft เป็น Metaverse และ Flight Sim ก็เช่นกัน ในแง่หนึ่ง พวกมันเป็นแบบ 2 มิติในปัจจุบัน และคำถามก็คือตอนนี้คุณสามารถนำสิ่งนั้นไปสู่โลก 3 มิติได้อย่างเต็มที่ และเราวางแผนที่จะทำเช่นนั้นอย่างแน่นอน”
อย่างไรก็ตาม สเปนเซอร์ไม่ได้กล่าวถึงประเด็นที่ถกเถียงกันมากขึ้นใน Metaverse เช่น แนวคิดของการเป็นเจ้าของคุณสมบัติ metaverse เสมือนผ่าน NFT ผู้เสนอ Crypto และมหาเศรษฐี นักลงทุน Mark Cuban เมื่อเร็วๆ นี้ กระแทก การลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์เสมือนเป็น "สิ่งที่โง่ที่สุด" เนื่องจากขาดประโยชน์ใช้สอยและความขาดแคลนอย่างเห็นได้ชัด
หัวหน้า Xbox ได้กล่าวต่อไปว่าการใช้งานเชิงพาณิชย์ของพื้นที่ Metaverse นั้นยังคงฉุนเฉียว ความสนใจของ Microsoft และประธานเจ้าหน้าที่บริหาร นาเดลลา ล่าสุด
“แต่ฉันคิดว่าทักษะที่เรามีในฐานะนักออกแบบเกมและผู้สร้างเกมนั้นสมเหตุสมผลมากในประสบการณ์ระดับองค์กรจำนวนมาก และนี่คือเหตุผลที่สัตยารู้สึกตื่นเต้นกับมัน” เขากล่าว
ระมัดระวังเกี่ยวกับ P2E
อย่างไรก็ตาม หัวหน้า Xbox พูดในเงื่อนไขเบื้องต้นมากกว่าเกม P2E ที่ใช้บล็อคเชน
ในขณะที่สเปนเซอร์ยอมรับว่าการสร้างรายได้ในเกมมีมานานหลายปีแล้ว เขา มีความกังวลเกี่ยวกับ เกมถูกสร้างขึ้นโดยอาศัย “งานเล็ก ๆ น้อย ๆ” เป็นหลักในการสะสมสกุลเงินดิจิทัล
“การเล่นเพื่อหารายได้เป็นสิ่งที่ผมระมัดระวังเป็นพิเศษ มันสร้างแรงคนงานออกจากผู้เล่นเพื่อให้ผู้เล่นบางคนสร้างรายได้”
“ตอนนี้คุณพบเกมที่เริ่มสร้างมันขึ้นมาในระบบเศรษฐกิจของตัวเกมเอง เราได้แสดงความคิดเห็นบางอย่างใน Minecraft เกี่ยวกับวิธีที่เราดู NFT ในพื้นที่นี้ เนื่องจากคนเราทำสิ่งที่เราคิดว่าเป็นการเอารัดเอาเปรียบในผลิตภัณฑ์ของเรา เราบอกว่าเราไม่ต้องการสิ่งนั้น” เขากล่าวเสริม
ที่เกี่ยวข้อง นักพัฒนา GameFi อาจต้องเผชิญกับค่าปรับจำนวนมากและช่วงเวลาที่ยากลำบาก
เขาไม่ได้ปฏิเสธแนวคิดของการเล่นเพื่อหารายได้โดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม สังเกตว่าอาจมีกรณีการใช้งานที่น่าสนใจบางอย่างที่งอกออกมาจากพื้นที่นี้
“ฉันคิดว่าบางครั้งมันก็เป็นค้อนที่มองหาตะปูเมื่อเทคโนโลยีเหล่านี้เกิดขึ้น แต่การใช้งานจริงของมนุษย์ หรือของผู้เล่น ในกรณีของเรา ของเทคโนโลยีเหล่านี้ ฉันคิดว่าอาจมีสิ่งที่น่าสนใจบางอย่าง” เขากล่าว
ที่มา: https://cointelegraph.com/news/xbox-boss-keen-on-metaverse-but-cautious-about-play-to-earn-games