หัวหน้า Xbox กระตือรือร้นใน Metaverse แต่ 'ระมัดระวัง' เกี่ยวกับการเล่นเกมเพื่อหารายได้

Phil Spencer หัวหน้าบริษัทเกม Xbox ของ Microsoft มองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ Metaverse แต่ยังคง “ระมัดระวัง” เกี่ยวกับ เล่นเพื่อหารายได้ (P2E) เกม crypto เนื่องจากด้านเศรษฐกิจและการเก็งกำไร

พูดคุยกับ Bloomberg ผู้ประกาศข่าว Emily Chang ในวันพฤหัสบดีที่ Spencer ข้อเสนอแนะ ว่าในขณะที่เกมเมอร์หลายคนยังไม่ได้ขายแนวคิดปัจจุบันของ metaverse ตามคำจำกัดความของเขา พวกเขาได้เล่นในโลก metaverse มานานหลายทศวรรษ:

“มุมมองของฉันเกี่ยวกับ Metaverse คือเกมเมอร์อยู่ใน Metaverse มา 30 ปีแล้ว เมื่อคุณเล่นเกม หากคุณกำลังเล่นเกม World of Warcraft คุณกำลังเล่นใน Roblox คุณกำลังเล่นเกมแข่งรถที่ทุกคนอยู่ในโลกที่ใช้ร่วมกัน”

ในมุมมองของ Spencer นั้น Metaverse นั้นเป็น “โลก 3 มิติที่ใช้ร่วมกัน” ซึ่งผู้คนสามารถสื่อสารกันได้อย่างอิสระและมีส่วนร่วมในประสบการณ์ที่แบ่งปันและวัตถุประสงค์ร่วมกัน

“ผมไม่แปลกใจเลยที่นักเล่นเกมอาจมอง Metaverse และคิดว่าดีแล้ว ฉันไม่เข้าใจจริงๆ เพราะเรามีอวาตาร์เป็นของตัวเองแล้ว และฉันสามารถเข้าสู่โลกที่ใช้ร่วมกันได้แล้ว และฉันก็นั่งอยู่ที่นั่นและมีเสียงได้แล้ว สนทนากับผู้คนได้ทุกที่” เขากล่าว

ความรู้สึกของสเปนเซอร์สะท้อนถึง Satya Nadella ซีอีโอของ Microsoftซึ่งหลังจากบอกกับ Bloomberg ในเดือนพฤศจิกายนว่าผู้คนสามารถ “คาดหวังอย่างแน่นอน” ว่าบริษัทจะทำการเคลื่อนไหวในเกม Metaverse ตั้งข้อสังเกตว่า:

“ถ้าคุณมองว่า Halo เป็นเกม มันคือ Metaverse Minecraft เป็น Metaverse และ Flight Sim ก็เช่นกัน ในแง่หนึ่ง พวกมันเป็นแบบ 2 มิติในปัจจุบัน และคำถามก็คือตอนนี้คุณสามารถนำสิ่งนั้นไปสู่โลก 3 มิติได้อย่างเต็มที่ และเราวางแผนที่จะทำเช่นนั้นอย่างแน่นอน”

อย่างไรก็ตาม สเปนเซอร์ไม่ได้กล่าวถึงประเด็นที่ถกเถียงกันมากขึ้นใน Metaverse เช่น แนวคิดของการเป็นเจ้าของคุณสมบัติ metaverse เสมือนผ่าน NFT ผู้เสนอ Crypto และมหาเศรษฐี นักลงทุน Mark Cuban เมื่อเร็วๆ นี้ กระแทก การลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์เสมือนเป็น "สิ่งที่โง่ที่สุด" เนื่องจากขาดประโยชน์ใช้สอยและความขาดแคลนอย่างเห็นได้ชัด

หัวหน้า Xbox ได้กล่าวต่อไปว่าการใช้งานเชิงพาณิชย์ของพื้นที่ Metaverse นั้นยังคงฉุนเฉียว ความสนใจของ Microsoft และประธานเจ้าหน้าที่บริหาร นาเดลลา ล่าสุด

“แต่ฉันคิดว่าทักษะที่เรามีในฐานะนักออกแบบเกมและผู้สร้างเกมนั้นสมเหตุสมผลมากในประสบการณ์ระดับองค์กรจำนวนมาก และนี่คือเหตุผลที่สัตยารู้สึกตื่นเต้นกับมัน” เขากล่าว

ระมัดระวังเกี่ยวกับ P2E

อย่างไรก็ตาม หัวหน้า Xbox พูดในเงื่อนไขเบื้องต้นมากกว่าเกม P2E ที่ใช้บล็อคเชน

ในขณะที่สเปนเซอร์ยอมรับว่าการสร้างรายได้ในเกมมีมานานหลายปีแล้ว เขา มีความกังวลเกี่ยวกับ เกมถูกสร้างขึ้นโดยอาศัย “งานเล็ก ๆ น้อย ๆ” เป็นหลักในการสะสมสกุลเงินดิจิทัล

“การเล่นเพื่อหารายได้เป็นสิ่งที่ผมระมัดระวังเป็นพิเศษ มันสร้างแรงคนงานออกจากผู้เล่นเพื่อให้ผู้เล่นบางคนสร้างรายได้”

“ตอนนี้คุณพบเกมที่เริ่มสร้างมันขึ้นมาในระบบเศรษฐกิจของตัวเกมเอง เราได้แสดงความคิดเห็นบางอย่างใน Minecraft เกี่ยวกับวิธีที่เราดู NFT ในพื้นที่นี้ เนื่องจากคนเราทำสิ่งที่เราคิดว่าเป็นการเอารัดเอาเปรียบในผลิตภัณฑ์ของเรา เราบอกว่าเราไม่ต้องการสิ่งนั้น” เขากล่าวเสริม

ที่เกี่ยวข้อง นักพัฒนา GameFi อาจต้องเผชิญกับค่าปรับจำนวนมากและช่วงเวลาที่ยากลำบาก

เขาไม่ได้ปฏิเสธแนวคิดของการเล่นเพื่อหารายได้โดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม สังเกตว่าอาจมีกรณีการใช้งานที่น่าสนใจบางอย่างที่งอกออกมาจากพื้นที่นี้

“ฉันคิดว่าบางครั้งมันก็เป็นค้อนที่มองหาตะปูเมื่อเทคโนโลยีเหล่านี้เกิดขึ้น แต่การใช้งานจริงของมนุษย์ หรือของผู้เล่น ในกรณีของเรา ของเทคโนโลยีเหล่านี้ ฉันคิดว่าอาจมีสิ่งที่น่าสนใจบางอย่าง” เขากล่าว