เหตุใดจึงยังไม่มีไคลเอนต์ VR สำหรับ Decentraland หรือ The Sandbox

metaverse และความจริงเสมือน (VR) จับมือกันในจินตนาการและแพลตฟอร์มของสาธารณชน เช่น Somnium Space, Crypto Voxels และ Meta's Horizon Worlds รองรับเทคโนโลยีนี้แล้ว

แต่ถึงอย่างไรก็ตาม อธิบาย ตัวเองเป็น "แพลตฟอร์มความจริงเสมือนแบบกระจายอำนาจ" บนเว็บไซต์ Decentraland แพลตฟอร์ม metaverse 3 มิติบนเบราว์เซอร์ที่ใช้เบราว์เซอร์ยังคงขาด VR

Sean Ong ผู้ก่อตั้ง XR Dev Studio ผู้เชี่ยวชาญด้านความเป็นจริงขยาย นั่งอยู่ในทีมที่พัฒนาแพลตฟอร์ม VR เวอร์ชัน "อัลฟ่า" เขาอธิบายว่า แม้ว่า “VR จะเป็นส่วนหนึ่งของวิสัยทัศน์ของ Decentraland มาโดยตลอด” แต่มูลนิธิ Decentraland ก็ให้ความสำคัญกับการนำฟีเจอร์หลักมาใช้ก่อน VR

“ทีมที่รับผิดชอบหลักในการพัฒนา Decentraland พวกเขายุ่งมากในการปรับใช้ฟีเจอร์มากมาย ฟีเจอร์หลัก และการสร้างมันออกมา ซึ่ง VR ก็ไม่ได้อยู่ในลำดับความสำคัญมากนัก”

Ong เป็นสมาชิกของ DAO ของ Decentraland และเขาและทีมของเขาได้รับทุนหลังจากยื่นข้อเสนอเพื่อนำ VR มาสู่แพลตฟอร์ม

แพลตฟอร์ม VR “อัลฟ่า” ของ Decentraland ที่มา: Sidequest

อย่างไรก็ตาม การระดมทุนอนุญาตให้พวกเขาสร้างไคลเอนต์ VR เวอร์ชันอัลฟ่าได้ ซึ่งเป็นเพียง "พอร์ต VR" ที่ขาดความเสถียร เขากล่าว

Ong บอกกับ Cointelegraph ว่าความท้าทายในการนำ VR มาสู่ Decentraland นั้นเกิดจากการที่มัน “เข้ากันไม่ได้โดยพื้นฐานกับ VR”

การย้ายพอร์ต VR เกี่ยวข้องกับการทำงานซ้ำของโค้ดเดิมเพื่อให้เข้ากันได้กับแพลตฟอร์มอื่น และ Ong ตั้งข้อสังเกตว่า แม้ว่าวิธีนี้จะช่วยประหยัดเวลาและความพยายามในขั้นต้น แต่นักพัฒนาจะต้องทำการเปลี่ยนแปลงพอร์ตทุกครั้งที่มีการอัปเดตโปรเจ็กต์หลัก

การสร้างไคลเอนต์ VR โดยเฉพาะอาจใช้เวลานานกว่ามาก แต่สิ่งนี้จะป้องกันจากโปรเจ็กต์หลัก ทำให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในระยะยาว เขาอธิบาย

Ong และทีมของเขาขอเงินทุนเพิ่มอีก 240,000 ดอลลาร์ภายในวันที่ 14 ธันวาคม ข้อเสนอ เพื่อพัฒนาไคลเอนต์ VR โดยเฉพาะ แต่การลงคะแนนล้มเหลวด้วยคะแนนเสียงมากกว่าสามในสี่

Sandbox VR?

นอกจากนี้ Cointelegraph ยังติดต่อกับ Sébastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้ง Metaverse ที่ใช้บล็อกเชนอย่าง The Sandbox สำหรับความคิดของเขาเกี่ยวกับความจริงเสมือนใน metaverse

Borget แนะนำว่า แม้ว่า metaverses จะมีอยู่บน VR ​​ในที่สุด แต่ลำดับความสำคัญของ The Sandbox ในปี 2023 ก็คืออุปกรณ์พกพา และพวกเขา “ยังไม่มีแผนสำหรับ VR ในทันทีหรือในอนาคต”

ประสบการณ์ล่าสุดของ The Sandbox, Little Big Island ft. Puss in Boots ที่มา: The Sandbox

“เราคิดว่าเทคโนโลยี VR ยังไม่สมบูรณ์หรือเป็นกระแสหลักพอ ดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นที่การทำให้ metaverse เป็นกระแสหลักมากขึ้นและทุกคนสามารถเข้าถึงได้” เขากล่าว

ที่เกี่ยวข้อง Decentraland เปิดตัวการเช่าอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงสำหรับเจ้าของที่ดิน

ในขณะเดียวกันถามเกี่ยวกับ วิจารณ์ล่าสุด จากจำนวนผู้ใช้งาน 8,000 รายต่อวันของ Decentraland คุณ Ong ตั้งข้อสังเกตว่าตัวเลขเหล่านี้ยังถือว่าค่อนข้างต่ำ และแพลตฟอร์มนี้ควรจะตั้งเป้าหมายไว้ที่หลายล้านคน

“ทุกวันนี้ Metaverse มีความหมายเหมือนกันกับ VR” Ong กล่าว และเขาเชื่อว่า Decentraland จะสามารถรองรับผู้ใช้ได้มากขึ้นหากสามารถนำการสนับสนุนความเป็นจริงเสมือนมาสู่แพลตฟอร์มได้ และเสริมว่า “VR จะต้องเป็นองค์ประกอบหลักอย่างแน่นอน ” ของ metaverse ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนอย่างแท้จริง

ในการตอบกลับทางอีเมล ผู้อำนวยการบริหารของมูลนิธิ Decentraland Agustin Ferreira ระบุว่า DAO จะเข้ามารับช่วงการพัฒนาแพลตฟอร์มในที่สุด และมูลนิธิมีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนการพัฒนาชุมชนและสร้าง “แรงจูงใจให้นักพัฒนาเพิ่มมูลค่าให้กับระบบนิเวศทั้งหมด”