ในขณะที่ตลาดกระทิงก่อนหน้านี้มีเกมที่เล่นเพื่อหารายได้เปิดตัวหลายร้อยเกม แต่มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่สามารถรักษาฐานผู้ใช้ที่มั่นคงได้ในขณะที่ตลาดลดลง สิ่งนี้ชัดเจนในเดือนกรกฎาคม เมื่อกิจกรรมลดลงอย่างต่อเนื่อง
อย่างไรก็ตาม สภาวะตลาดที่พยายามยังเน้นย้ำถึงเกมจำนวนหนึ่งที่สามารถโดดเด่นได้ Splinterlands เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์เหล่านั้น รักษาผู้ใช้ไว้ด้วยอุปสรรคในการเข้าที่ต่ำ การเล่นเกมที่ง่าย และความเร็วในการต่อสู้ที่รวดเร็ว แอ็กซี่อินฟินิตี้ ยังคงแนะนำคุณสมบัติใหม่อย่างต่อเนื่องเพื่อฟื้นโมเมนตัม
ข้อมูลการวิเคราะห์รอยเท้าแสดงให้เห็น ประสิทธิภาพโดยรวมของภาค GameFi ในเดือนกรกฎาคม.
- จำนวนผู้ใช้ทั้งหมดลดลง 21% MoM และการเติบโตของผู้ใช้ใหม่นั้นอ่อนแอ
- กิจกรรมการทำธุรกรรมลดลง 55% MoM และ 737% YoY
- จำนวนโครงการมีการเติบโต MoM น้อยกว่า 2%
- การจัดหาเงินทุน VC เพิ่มขึ้น 17% MoM และ 126% YoY
การวิเคราะห์ตลาดโดยรวมของตลาด GameFi
จำนวนโปรเจ็กต์ GameFi เพิ่มขึ้นน้อยกว่า 2% และการเติบโตของโครงการใหม่ใน BNB ล่าช้า
มีการเปิดตัวโปรเจ็กต์ GameFi น้อยกว่า 80 โปรเจ็กต์ 3 เดือนติดต่อกันจนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม ดังที่เห็นได้ชัดในแผนภูมิ ทุกเครือข่ายมีการเติบโตที่ซบเซา (แม้ว่ารูปหลายเหลี่ยมและ WAX จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย)
นักเล่นเกมให้ความสำคัญกับความสามารถในการเล่นเกมและความราบรื่นของประสบการณ์เครือข่ายมากขึ้น และมีความต้องการที่สูงมากสำหรับเครือข่าย ในเครือข่าย ethereum คุณต้องจ่ายค่าธรรมเนียมก๊าซสูงทุกเทิร์น เมื่อพบปัญหาความแออัดของเครือข่าย อาจทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่แย่มาก ดังนั้นประเด็นเหล่านี้จึงมีความสำคัญสำหรับทีมพัฒนาที่สร้างโครงการใหม่
โครงการใหม่บน Ethereum ต้องเผชิญกับค่าธรรมเนียมและความแออัดที่สูง ซึ่งทำให้โครงการต่างๆ ย้ายไปที่ BSC (ปัจจุบันคือ BNB) มากขึ้นตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2021
สิ่งนี้ได้นำไปสู่ BNB เพื่อดึงดูดเกมจำนวนมากที่ไม่สามารถรักษาผู้ใช้ไว้ได้ ซึ่งแสดงถึงปริมาณที่สูงและคุณภาพต่ำ
เมื่อเทียบกับโซ่ทั้งสอง รูปหลายเหลี่ยม ได้นำเสนอโซลูชันที่เร็วกว่าด้วยต้นทุนต่อธุรกรรมที่ต่ำกว่า Ethereum ประมาณ 10,000 เท่า และความเร็วในการทำธุรกรรมสูงถึง 7000 tx/s
หมวดหมู่ GameFi Web3 คิดเป็น 98% ของเงินทุนทั้งหมดของ GameFi
ด้วยแนวคิด Web3 ที่เพิ่มขึ้นในบล็อคเชน สถานการณ์และข้อกำหนดใหม่ ๆ จะถูกแนะนำในอุตสาหกรรมเกม
เมื่อเทียบกับเดือนมิถุนายน กิจกรรมการจัดหาเงินทุนของ GameFi ค่อยๆ ฟื้นตัวในเดือนกรกฎาคม เพิ่มขึ้น 17% ในแง่ของประเภทเงินทุน ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีบล็อกเชน เงินทุนที่ลงทุนจะถูกฉีดเข้าไปใน GameFi ประเภท Web3 มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเงินทุนประเภท Web3 คิดเป็น 98%
Web3 เข้าสู่สายตาสาธารณชนตั้งแต่เดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว จนกระทั่งหลังจากเดือนเมษายน Web3 กลายเป็นจุดสนใจของตลาด crypto และเมื่อไม่นานมานี้ Animoca Brands ได้ประกาศเสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุน 75.32 ล้านดอลลาร์ เป็นการระดมทุนชุดที่สองที่ประกาศหลังจาก 358.8 ล้านดอลลาร์เมื่อวันที่ 18 มกราคม ด้วยการมุ่งเน้นที่ Web3 บริษัท มีเป้าหมายที่จะแก้ไขปัญหาด้านการทำงานร่วมกันที่มีอยู่ในอุตสาหกรรม metaverse เพื่อให้ตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของ metaverse แบบเปิด
โครงการทั้งหมด 22 โครงการได้รับเงินทุนในเดือนกรกฎาคม โดยทั่วไปตามความผันผวนของตลาด รอบการลงทุนยังคงใช้งานอยู่ในขั้นเริ่มต้นเป็นเวลาหลายเดือน เสริมด้วยรอบอื่นๆ สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างมากกับเวลาที่ใช้งานของผู้ใช้หลังจากเปิดตัวโครงการ พิจารณาจากจำนวนผู้ใช้งานของโครงการ เวลาที่ใช้งานของหลายโครงการ เช่น สตาร์ชาร์ค และ คริปโตไมน์ ไม่เกิน 3 เดือน ดังนั้น ตามแนวโน้มการพัฒนาโครงการในปัจจุบัน เงินลงทุนของ VC ยังคงอยู่ในโครงการใหม่
เกมเมอร์ Splinterlands เป็นผู้ใช้ Hive ส่วนใหญ่
Footprint Analytics แสดงให้เห็นว่าจำนวนผู้ใช้รายเดือนทั้งหมด 1.19 ล้านคน โดย 483,000 เป็นผู้ใช้ใหม่และ 710,000 เป็นผู้ใช้เก่า ในช่วงต้นปี นักพัฒนาได้มีส่วนร่วมกับผู้ใช้หลายล้านคนผ่านแนวเกมและสไตล์ที่หลากหลาย และพวกเขายังคงทดลองเล่นในหลากหลายเกม ผู้ใช้จะได้กำไรหากพวกเขาสามารถจับตลาดกระทิงได้ แต่ถ้าพวกเขาพบกับตลาดหมี พวกเขาจะมีปัญหา
ฐานสมาชิกโดยรวมลดลงจาก 3.59 ล้านคนในเดือนมกราคมเป็น 1.19 ล้านคนในเดือนกรกฎาคม (-69%) นี่คือจุดปวดของ GameFi:
- ขาดความคิดริเริ่ม โดยมีรูปแบบทางเศรษฐกิจที่อิงจากการขุด ผลผลิต และการทำสำเนาเป็นหลัก
- เกมบางเกมต้องการให้ผู้เล่นลงทุนในโทเค็นเกมก่อนจึงจะสามารถเล่นได้ และผู้ใช้มีความต้องการอย่างมากในการกู้คืนเงินทุน
- แบบจำลองอัตราเงินเฟ้อที่ไม่สิ้นสุด ซึ่งได้รับผลกระทบจากตลาดหมี โทเค็นการกำกับดูแล และราคาโทเค็นในเกมลดลง เกมของพวกเขาไม่สามารถกำจัดเกลียวมรณะได้
เป็นผลให้เกม P2E ส่วนใหญ่ในปัจจุบันต้องการผู้เล่นใหม่เพื่อรักษาเสถียรภาพทางเศรษฐกิจ
ใช้ Axie Infinity และ Splinterlands เป็นสองตัวอย่าง
Splinterlands เป็นเกมที่ค่อนข้างร้อนแรงตั้งแต่เปิดตัว ในแง่ของเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ใหม่ในเดือนกรกฎาคม Splinterlands เป็นโครงการที่มีเปอร์เซ็นต์สูงสุดในบรรดาโครงการทั้งหมด
ตรงกันข้ามกับ Axie infinity ก่อนเดือนมีนาคม ในการเข้าร่วมเกมเพื่อรับรายได้อย่างแท้จริง ต้องใช้เงินจริงเพื่อซื้อสัตว์เลี้ยง P2E (คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ $110 ในราคาสกุลเงินในขณะนั้น) แต่ค่าใช้จ่ายสูงสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ย และระยะเวลาคืนทุนจะยาวนานขึ้นเมื่อแนวโน้มของตลาดเปลี่ยนแปลงไป อย่างไรก็ตาม Splinterlands ต้องการเพียง $10 เพื่อเข้าร่วมในเกม ซึ่งเป็นอุปสรรคในการเข้าต่ำ
โดยทั่วไป ทีมพัฒนาของ Axie infinity ละเลยการออกแบบที่น่าสนใจเมื่อออกแบบเกมและเปิดตัวเวอร์ชัน Origin เมื่อปลายเดือนมีนาคม โดยเพิ่มการ์ดและคุณสมบัติฟรี และฟังก์ชั่นการจำนำที่ดินเสมือนได้เปิดตัวในต้นเดือนกรกฎาคม ฉันหวังว่าผู้ใช้จะได้สัมผัสกับความสนุกของเกม ไม่ใช่แค่ทำเงิน
โชคชะตาของ Axie infinity กำลังจะเปลี่ยนไป
จากการเปลี่ยนแปลงปริมาณการซื้อขายรายเดือนของ GameFi เฉพาะช่วงเดือนตุลาคมถึงพฤศจิกายนปีที่แล้วเป็นช่วงเวลาของการซื้อขายที่เพิ่มขึ้น และหลังจากเดือนธันวาคม ปริมาณการซื้อขายโดยรวมก็ค่อยๆ ลดลงจนถึงมูลค่าต่ำสุดในเดือนกรกฎาคม กระบวนการเปลี่ยนแปลงนี้คล้ายกับความหมายของโปรเจ็กต์ใหม่ๆ ที่ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมากให้มาแลกเปลี่ยน และจากไปหลังจากที่พวกเขาเบื่อที่จะเล่น
แม้ว่าตลาดซื้อขาย GameFi จะลดลง แต่ Ronin ก็สามารถรับมือกับแนวโน้มของปริมาณการซื้อขายที่ลดลงในบล็อกเชนกระแสหลัก และแซงหน้า BSC เพื่อฟื้นขึ้นมาเป็นอันดับหนึ่ง สาเหตุหลักมาจากการเปิดตัวคุณสมบัติการจำนำที่ดินเสมือนจริงในเกม Axie อินฟินิตี้บนเครือข่าย ซึ่งมีส่วนทำให้ราคา AXS เติบโตและปริมาณการซื้อขายที่เพิ่มขึ้นทีละน้อย
สรุป
ในอดีตตลาดกระทิงใหม่ๆมากมาย เล่นเพื่อหารายได้ เปิดตัว แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่สามารถรักษาฐานผู้ใช้ที่มั่นคงได้ Splinterlands เป็นหนึ่งในโปรเจ็กต์เหล่านั้น โดยรักษาผู้ใช้ผ่านอุปสรรคต่ำ การเล่นเกมที่เรียบง่าย และความเร็วในการต่อสู้ที่รวดเร็ว นอกจากนี้ Axie Infinity ไม่เคยหยุดสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ โดยเพิ่มคุณสมบัติใหม่เพื่อรับสถานะ
ในเวลาเดียวกัน เงินทุนไหลเข้าสู่โครงการ Web3 มากขึ้นในเดือนกรกฎาคม โดยมีเป้าหมายเพื่อแก้ปัญหาเพิ่มเติมสำหรับเกม P2E
รีวิวกิจกรรมเดือนกรกฎาคม
NFT & GameFi
- ออปติก บริษัท รับรองความถูกต้องของ NFT ปิดรอบเมล็ดพันธุ์ $ 11M นำโดย Pantera Capital และ Kleiner Perkins
- ซีรีส์ NFT ของ Yuga Labs สร้างรายได้รวมกว่า 5 พันล้านดอลลาร์และรายได้จากค่าลิขสิทธิ์เกือบ 150 ล้านดอลลาร์
- Square Enix วิดีโอเกมยักษ์ใหญ่วางแผนที่จะวางคอลเลกชัน Final Fantasy VII NFT ในปี 2023
- STEPN ประกาศผลกำไรไตรมาส 2 และเริ่มต้นการซื้อคืนและการเผาไหม้ GMT รายไตรมาส
- ผู้พัฒนาเกม MonkeyLeague จาก Solana ระดมทุนได้ 24 ล้านดอลลาร์
Metaverse & Web3
- BAI Capital เสร็จสิ้นการระดมทุนครั้งแรกมูลค่า 700 ล้านเหรียญสหรัฐ และจะมุ่งเน้นไปที่ Web3, Metaverse และสาขาอื่นๆ
- แพลตฟอร์มเพลงของ Web3 Audius ถูกโจมตีด้วยการสูญเสีย $ 18.5M $AUDIO
- มูลนิธิ Web3 ประกาศโครงการระดมทุนชุดที่ 14; 36 โครงการที่ได้รับการคัดเลือก
- Magic Eden เปิดตัวกิจการร่วมทุนเพื่อลงทุนในการเริ่มต้นเกมบนเว็บ 3
- Disney เปิดตัวโปรแกรมเร่งการเริ่มต้นที่เน้น NFTs และ Metaverse
DeFi & โทเค็น
- Curve ที่จะเปิดตัว stablecoin ที่มีหลักประกันมากเกินไป
- การแลกเปลี่ยน crypto แบบกระจายอำนาจ Hashflow เพิ่ม $25M ที่ $400M การประเมินมูลค่า
- BTC ลอยตัวเหนือ $20 แม้จะมีการชำระบัญชีล่าสุดและการไหลออกจำนวนมาก
- รูปหลายเหลี่ยม (MATIC) พลิกโทเค็นนี้ให้กลายเป็น crypto ที่มีการซื้อขายมากที่สุดในหมู่วาฬ ETH
- ราคาตลาด Stablecoin, การประเมินมูลค่า BUSD และ DAI เพิ่มขึ้น, โทเค็น Fiat คิดเป็น 70% ของการซื้อขาย crypto ทั้งหมด
เครือข่ายและโครงสร้างพื้นฐาน
- Polygon เปิดตัวโซลูชันการปรับขนาด zkEVM สำหรับการปรับใช้ Web3
- Vitalik Buterin พูดถึง "Merge" และ "Surge" ของ Ethereum ที่ EthCC ในปารีส
- Matter labs กำหนดการเปิดตัว mainnet zkSync 2.0 ในเดือนตุลาคม
- โครงการที่ใช้ Terra เริ่มอพยพไปยัง Polygon หลังจากการล่มสลายของ Terra
- Solana และ Avalanche เตรียมพร้อมสำหรับการเพิ่มขึ้นเนื่องจากตลาด crypto มีความสุขกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่
สถาบันการศึกษา
- ผู้ชำระบัญชี Three Arrows ยึดเงิน 40 ล้านดอลลาร์จากการสอบสวนสินทรัพย์ที่กว้างขึ้น
- ก.ล.ต. แสดงรายการโทเค็นการเข้ารหัสลับเก้ารายการเป็นหลักทรัพย์ตามค่าธรรมเนียมการซื้อขายหลักทรัพย์โดยใช้ข้อมูลภายในของ Coinbase
- Tesla ทิ้ง 75% ของการถือครอง BTC ของตน
- Blockchain.com ลดพนักงานลง 25% ท่ามกลางตลาดหมี crypto
- Crypto.com รวม Google Pay เพื่อให้ผู้ใช้ซื้อ cryptocurrencies
Worldwide
- Reserve Bank of India กำลังดำเนินการ "Phased Implementation" ของ Central Bank Digital Currency
- หลังจาก Terra LUNA Crash S. Korea เลื่อนการเก็บภาษี crypto
- กานาติดอันดับประเทศที่มีความเสี่ยงในการผิดนัดชำระหนี้สูงสุดเป็นอันดับสองของโลก
- หน่วยงานกำกับดูแลของออสเตรเลียทดลองลบไซต์หลอกลวง crypto โดยอัตโนมัติ
- ธนาคารแห่งรัสเซียกล่าวว่า Stablecoins ไม่เหมาะสำหรับการตั้งถิ่นฐาน
งานชิ้นนี้สนับสนุนโดย การวิเคราะห์รอยเท้า ชุมชน
ส.ค. 2022 วินซี่ ที่มาข้อมูล: การวิเคราะห์รอยเท้า – รายงาน GameFi กรกฎาคม 2022
Footprint Community เป็นที่ที่ผู้สนใจข้อมูลและ crypto ทั่วโลกช่วยกันทำความเข้าใจและรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Web3, metaverse, DeFi, GameFi หรือพื้นที่อื่น ๆ ของโลกที่เพิ่งเริ่มต้นของ blockchain ที่นี่คุณจะได้พบกับเสียงที่กระตือรือร้นและหลากหลายซึ่งสนับสนุนซึ่งกันและกันและขับเคลื่อนชุมชนให้ก้าวไปข้างหน้า
ที่มา: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/