Metaverse คืออะไร? อินเทอร์เน็ตแห่งอนาคตที่ขับเคลื่อนด้วย NFT ที่สมจริง

โดยสังเขป

  • metaverse เป็นวิวัฒนาการในอนาคตของอินเทอร์เน็ตโดยอิงจากโลกเสมือนจริงที่ใช้ร่วมกันอย่างต่อเนื่องซึ่งผู้คนโต้ตอบเป็นอวาตาร์ 3 มิติ
  • เทคโนโลยีบล็อคเชนอาจเป็นกระดูกสันหลังของ metaverse ด้วยสินทรัพย์ NFT ที่ทำงานร่วมกันได้ซึ่งสามารถใช้ได้ในพื้นที่ metaverse ที่แตกต่างกัน

หากคุณให้ความสนใจกับเทคโนโลยี เกม หรือโลกของ crypto คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับ metaverse มาก่อนช่วงปลายปี 2021 แต่ถึงแม้ว่าคุณจะไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับขอบเขตเหล่านั้น โอกาสที่ดีที่คุณจะได้เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ในการพูดคุยตั้งแต่ Facebook ออกแผนใหญ่ เพื่อสร้าง metaverse

metaverse คืออะไรกันแน่? นั่นเป็นเรื่องยากที่จะปักหมุดลงในตัวอย่างสั้นๆ อย่างมีประสิทธิภาพ เป็นวิสัยทัศน์ในอนาคตของอินเทอร์เน็ตที่อาจมีความสมจริงและครอบคลุมมากขึ้น ด้วยชุดหูฟัง Virtual Reality (VR) และ Augmented Reality (AR) ที่มีแนวโน้มว่าจะมีบทบาทสำคัญ เนื่องจากประสบการณ์ออนไลน์จะดูสมจริงมากขึ้น และอาจมาแทนที่ กิจกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงบางอย่าง

metaverse ทำงานอย่างไรและ ใครจะคุมมัน ทั้งสองยังคงปรากฏให้เห็น และเมื่อเร็ว ๆ นี้คำนี้ถูกใช้เป็นคำศัพท์สำหรับเทคโนโลยีการเล่นเกมและ NFT- ความคิดริเริ่มเป็นศูนย์กลาง นอกจากนี้ อาจต้องใช้เวลาหลายปีกว่าที่เราทุกคนจะออนไลน์เป็นอวาตาร์ อย่างไรก็ตาม สำหรับตอนนี้ นี่คือสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้

metaverse คืออะไร?

แม้ว่าจะมีวิสัยทัศน์ที่แข่งขันกันว่า metaverse ทำงานอย่างไร แต่สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นจริง: ถูกมองว่าเป็นวิวัฒนาการที่สำคัญต่อไปของอินเทอร์เน็ต เปลี่ยนจากเว็บไซต์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความและระบบนิเวศที่ปิดบ่อยในปัจจุบันเป็นแบบ 3 มิติที่ใช้ร่วมกันและทับซ้อนกัน ช่องว่างที่ผู้ใช้โต้ตอบผ่านรูปแทนตัว

ผู้เสนอเชื่อว่า metaverse จะถูกใช้สำหรับสิ่งต่าง ๆ มากมาย ตั้งแต่การเข้าสังคมไปจนถึงกิจกรรม การเล่นเกม การซื้อของ และแม้กระทั่งการทำงาน metaverse จะไม่ใช่ไซต์หรือแพลตฟอร์มเดียว แต่เป็นอาร์เรย์ของปลายทางออนไลน์ที่จะสนับสนุนรูปประจำตัวและทรัพย์สินที่ปรับแต่งได้ ซึ่งคุณสามารถย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งได้

องค์ประกอบสุดท้ายนั้นสามารถพึ่งพา NFT และ blockchain เทคโนโลยี. โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลที่มีโปรแกรมขาดแคลน และด้วยเหตุนี้จึงเป็นเครื่องมือในอุดมคติเพื่อแสดงถึงความเป็นเจ้าของสินทรัพย์เสมือน เช่น ไอเท็มใน metaverse หรือแปลงที่ดินเสมือนจริง NFT ยอดนิยมเช่น Bored Ape Yacht Club และ CryptoPunks สามารถแปลงเป็นอวาตาร์ 3 มิติที่เจ้าของสามารถนำเข้าสู่โลก metaverse เป็นต้น สินทรัพย์เสมือนเหล่านี้ยังสามารถซื้อขาย ปรับแต่ง และแม้แต่สร้างรายได้ 

metaverse เป็นแนวคิดก่อนกระแสความสนใจในปัจจุบัน; คำว่าตัวเองปรากฏตัวครั้งแรกใน นวนิยายไซเบอร์พังค์ชื่อดังของนีล สตีเฟนสันเรื่อง “Snow Crash” ในขณะที่ “Ready, Player One” ของเออร์เนสต์ ไคลน์—และโดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพยนตร์ดัดแปลงที่กำกับโดยสตีเวน สปีลเบิร์ก—นำแนวคิดนี้ไปสู่ผู้ชมที่กว้างขึ้น

มีอะไรพิเศษเกี่ยวกับมัน?

สิ่งที่คุณเพิ่งอ่านด้านบนอาจฟังดูคุ้นเคย เป็นความจริง: เกมโลกเสมือนจริงมีมานานแล้วโดยเฉพาะ Second Life ซึ่งเปิดตัวในปี 2003 หากคุณเล่น Fortnite หรือ Roblox คุณอาจคุ้นเคยกับแนวคิดของเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ร่วมกันซึ่งผู้ใช้ควบคุมอวาตาร์ เพื่อเล่นและเข้าสังคม

ความแตกต่างที่สำคัญอย่างหนึ่งระหว่างเกมดังกล่าวและ metaverse ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชนคือแนวคิดในการเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่แท้จริง ใน Fortnite และ Roblox คุณจ่ายเงินสำหรับสกุลเงินเสมือนที่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นรายการดิจิทัลได้ แต่จะยังคงอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลางของผู้สร้างเกม คุณไม่สามารถขายต่อเพื่อแลกเงินในตลาดซื้อขายบุคคลที่สาม หรือย้ายไปยังเกมอื่น เป็นธุรกรรมแบบครั้งเดียวและแค่นั้น

ใน metaverse ที่ขับเคลื่อนโดย NFT ที่เสนอ คุณสามารถเป็นเจ้าของสิ่งต่างๆ เช่น รูปแทนตัว ที่ดิน เสื้อผ้าดิจิทัล และรายการอื่นๆ และย้ายข้อมูลเหล่านี้ข้ามแพลตฟอร์มผ่านกระเป๋าเงินดิจิทัลของคุณ การทำงานร่วมกันเป็นกุญแจสำคัญสำหรับการเริ่มต้น crypto ที่ผลักดันเทคโนโลยี: ไม่ใช่แค่การถูกล็อคในแพลตฟอร์มเดียวจาก Facebook, Google หรือยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอื่น ๆ

นอกจากนี้ ผู้ให้การสนับสนุน metaverse เชื่อว่าจะปลดล็อกโอกาสทางเศรษฐกิจเพิ่มเติมสำหรับผู้ใช้และผู้สร้าง ไม่ว่าจะผ่านวิดีโอเกมที่เล่นเพื่อหารายได้ (เช่น แอ็กซี่อินฟินิตี้) การสร้างเนื้อหาและรายการที่ผู้อื่นสามารถซื้อเป็น NFT หรือแม้กระทั่งการออกแบบเกมและสถานที่ที่ผู้ใช้สามารถสำรวจและเพลิดเพลินได้โดยเสียค่าธรรมเนียม metaverse ที่ขับเคลื่อนด้วยการเข้ารหัสลับอาจทำให้อินเทอร์เน็ตเป็นประชาธิปไตยได้ดีกว่า และสร้างคุณค่าที่สำคัญให้กับผู้ใช้มากกว่าแค่ตัวดำเนินการแพลตฟอร์ม

เนื่องจาก metaverse ถูกเรียกเก็บเงินเป็นอินเทอร์เน็ตที่สมจริงยิ่งขึ้น จึงไม่น่าแปลกใจที่ชุดหูฟัง VR และ AR จะเป็นวิธีสำคัญในการสัมผัสโลก 3 มิติอย่างแน่นอน Meta เรียก metaverse ว่า “อินเทอร์เน็ตที่เป็นตัวเป็นตน” ซึ่งทำให้แข็งแกร่งและน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น ไม่เพียงแต่ผ่านกราฟิก 3 มิติเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความรู้สึกถึงสถานะดิจิทัลและการโต้ตอบด้วย แต่ metaverse ไม่ได้มีไว้สำหรับชุดหูฟังเท่านั้น: คาดหวังได้บนคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์อัจฉริยะด้วย

คุณรู้หรือไม่?

ซัมซุง เปิดร้านเสมือนของตัวเอง ใน metaverse—ในเกมที่ใช้ Ethereum, Decentraland— ผ่านการพักผ่อนหย่อนใจแบบดิจิทัลของร้านเรือธงในนิวยอร์กซิตี้

มันทำงานอย่างไร?

ในวิสัยทัศน์ของ Facebook เกี่ยวกับ metaverse ผู้ใช้จะโต้ตอบกันในพื้นที่ 3 มิติ และมีความสามารถในการเปลี่ยนประสบการณ์ที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถแชร์ห้องกับผู้ใช้รายอื่นและแชทหรือเล่นไพ่ แล้วออกไปเล่นเกมท่อง 3 มิติกับเพื่อน จากนั้นคุณสามารถ ไปที่หอศิลป์ NFT, เข้าสู่คาสิโนดิจิทัล หรือ ชมคอนเสิร์ตสด. แล้วคุณจะมีเวลาอยู่คนเดียวในฐานบ้านส่วนตัวที่ปรับแต่งได้

แต่จะไม่ใช่แค่การสร้างประสบการณ์บน Facebook เท่านั้น แต่อาจรวมถึงบริษัทและผู้สร้างมากมายทั้งรายใหญ่และรายย่อย องค์ประกอบที่รวมกันอาจเป็นการใช้กระเป๋าเงินเข้ารหัสลับหรือฟังก์ชั่นที่คล้ายกันเพื่อเข้าสู่ระบบบริการและแตะสินทรัพย์ที่คุณเป็นเจ้าของ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเตรียมอวาตาร์ 3 มิติ เล่นกับไอเท็มในเกม หรือโหลดตำแหน่งส่วนตัวที่คุณเป็นเจ้าของในฐานะ NFT คุณจะต้องการเข้าถึงเนื้อหาดิจิทัลของคุณเองไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ใด

กล่าวอีกนัยหนึ่ง metaverse จะไม่ใช่ปลายทางเดียวที่ดำเนินการโดยบริษัทหรือชุมชนเดียว คาดว่าจะเปิดกว้างมากกว่านั้น แต่ทั้งหมดนั้นสร้างขึ้นบนเฟรมเวิร์กที่ใช้บล็อคเชนที่ทำงานร่วมกันได้ ซึ่งช่วยให้สามารถเคลื่อนย้ายสถานที่และพื้นที่ต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย

Decentraland เป็นตัวอย่างหนึ่งในปัจจุบันของประสบการณ์เกมสไตล์เมตาเวิร์ส ดิ Ethereumเกมแบบอิงให้ผู้ใช้ซื้อที่ดิน—ซึ่งขายเป็นทรัพย์สินของ NFT—ในโลกที่ใช้ร่วมกัน แล้วสร้างต่อยอดจากนั้น สร้างสิ่งต่างๆ เช่น แกลเลอรีงานศิลปะของ NFT และประสบการณ์เชิงโต้ตอบอื่นๆ มันค่อนข้างดั้งเดิมเมื่อเทียบกับวิสัยทัศน์ของ Facebook แต่ตอนนี้มันใช้งานได้แล้ว และใช้งานได้สองสามปีแล้ว

แซนด์บ็อกซ์ เป็นเกมที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งมีแนวทางคล้ายคลึงกัน โดยมีการออกแบบภาพเหมือน Minecraft และความสามารถในการสร้างรายได้จากที่ดินโดยการสร้างประสบการณ์ระดับพรีเมียม เจ้าของที่ดินสามารถเช่าที่ดินได้โดยเสียค่าธรรมเนียม The Sandbox ได้คัดเลือกคนดังและแบรนด์ต่างๆ มากมายเข้ามาในโลก—จาก Snoop Dogg ไปยัง อาดิดาส และ เดินตาย—และแปลงที่อยู่ติดกันมักจะขายได้ดีกว่าที่ดินผืนอื่นๆ

ใครเป็นคนสร้างมัน?

เห็นได้ชัดว่ามีบริษัทจำนวนมาก และรายชื่อก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป เกิน Facebookเราได้เห็น Tencent ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและเกมของจีนทุ่มเททรัพยากรมากมายให้กับ metaverse และ ไมโครซอฟท์กล่าวว่า ว่าการซื้อกิจการ Activision ที่วางแผนไว้นั้นเกี่ยวกับการสร้าง metaverse

ในพื้นที่ crypto ดูเหมือนจะมีการเริ่มต้นและชุมชนนับไม่ถ้วนที่สร้างส่วนต่าง ๆ ของ metaverse ไม่ว่าจะเป็นโลกของเกม สินทรัพย์ที่ทำงานร่วมกันได้ หรือโครงสร้างพื้นฐาน เนื่องจากแนวคิดของ metaverse นั้นค่อนข้างคลุมเครือและยากที่จะอธิบายอย่างรวบรัด รู้สึกเหมือนเกือบทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับบล็อคเชนอาจเป็นส่วนหนึ่งของ metaverse ที่กำลังจะมาถึง

นอกจากนี้ยังควรถามด้วย: ใครซื้อ metaverse? ยอดขายที่ดินดิจิทัลเพิ่มขึ้นในช่วงปลายปี 2021 แม้กระทั่ง มีมูลค่าสูงถึง 100 ล้านเหรียญในสัปดาห์เดียวและเราได้เห็นการขายที่ดินหลายล้านดอลลาร์ทั่วทั้ง Decentraland และ The Sandbox โดยเฉพาะอย่างยิ่งบริษัทแห่งหนึ่งคือ Republic Realm กำลังทุ่มเงินหลายล้านให้กับอสังหาริมทรัพย์ดิจิทัลชั้นนำ ซึ่งรวมถึงการซื้อ พล็อตแซนด์บ็อกซ์เดียวราคา 4.3 ล้านเหรียญ ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2021 โดยมีแผนจะสร้างจุดหมายปลายทางระดับพรีเมียมใน metaverse

อนาคต

เหตุผลส่วนหนึ่งที่คำว่า "metaverse" รู้สึกคลุมเครือมากในตอนนี้ก็คือมันอาจอยู่ห่างออกไปหลายปี อย่างน้อยก็ในรูปแบบที่ขัดเกลาและเหนียวแน่น เป็นวันแรกสำหรับเกม crypto และ NFT และที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชน แอพกระจายอำนาจ (dapps) ยังคงมีทางยาวก่อนที่จะเข้าถึงได้และง่ายพอสำหรับผู้บริโภคกระแสหลักที่จะใช้

Facebook กล่าวว่าวิสัยทัศน์สำหรับ metaverse อาจใช้เวลา 10-3 ปี นั่นเป็นช่องว่างขนาดใหญ่ แต่ก็สะท้อนให้เห็นว่ามันอยู่ไกลแค่ไหน ต้องใช้เวลาหลายปีในการสร้างโครงสร้างพื้นฐานสำหรับ metaverse ไม่ต้องพูดถึงการสร้างแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด เพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันระหว่างแพลตฟอร์ม และอื่นๆ อีกมากมาย VR แทบจะไม่เป็นกระแสหลัก ชุดหูฟัง AR ไม่พร้อมสำหรับผู้บริโภค และแล็ปท็อปหรือแท็บเล็ตที่บ้านโดยเฉลี่ยของคุณในปัจจุบันไม่สามารถจัดการกับโลก XNUMXD ขัดเงาที่มีประชากรหนาแน่นและหนาแน่นได้อย่างง่ายดาย

อย่างไรก็ตาม ยังมีโอกาสมหาศาลรออยู่ข้างหน้า Bloomberg ประมาณการว่าตลาด metaverse สามารถทำได้ มีมูลค่า 800 พันล้านเหรียญภายในปี 2024. ในทางกลับกัน ระดับสีเทาเห็น metaverse เป็น a ตลาดที่มีศักยภาพ 1 ล้านล้านดอลลาร์ ในอนาคตแต่ไม่ได้ระบุว่าเมื่อไหร่ อีกครั้ง หลายอย่างเกี่ยวกับ metaverse นั้นยังไม่แน่นอนในขณะนี้ แต่นักลงทุนและบริษัทสตาร์ทอัพเห็นสัญญาณดอลลาร์ข้างหน้า

แม้ว่าวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของ metaverse จะผ่านไปหลายปี คุณสามารถสัมผัสมันได้ในวันนี้ในแอปอย่าง Decentraland และ CryptoVoxels, ตัวอย่างเช่น. เรามั่นใจว่าจะได้เห็นการเติบโตอย่างรวดเร็ว แม้ว่าจะค่อยๆ เติบโตในที่อื่นๆ ในอีกไม่กี่เดือนและหลายปีต่อจากนี้ อาจใช้เวลานานก่อนที่เราจะ "มีชีวิตอยู่" จริงๆ ใน ​​metaverse แต่น่าจะน่าสนใจมากที่จะได้เห็นรูปแบบนี้ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ที่มา: https://decrypt.co/91099/what-is-the-metaverse-immersive-nft-virtual-world