การยอมรับจำนวนมากของ Web3 – อะไรคือการหยุดยั้งและเราจะแก้ไขได้อย่างไร

สถานที่/วันที่: สหราชอาณาจักร – 8 สิงหาคม 2022 เวลา 12:52 น. UTC ·อ่าน 4 นาที
ที่มา: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
ภาพถ่าย: “Zebu .”

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา DeFi ได้นำอุตสาหกรรมคริปโตมาสู่ตลาดอย่างรวดเร็ว และความก้าวหน้าสู่ Web3 นั้นกำลังดำเนินไปด้วยดี พร้อมสัญญาว่าจะปฏิวัติอินเทอร์เน็ตอย่างที่เรารู้ ๆ กัน ในขณะที่หลายคนเชื่อว่าการนำ Web3 ไปใช้เป็นจำนวนมากเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่โครงการจำนวนมากในอุตสาหกรรมนี้ล้มเหลวในการกระตุ้นให้เกิดการยอมรับอย่างกว้างขวางของนวัตกรรมทางเทคโนโลยีนี้

เป็นที่ยอมรับว่า Web3 เป็นอุปสรรคในการเข้าสำหรับหลาย ๆ คน และจนกว่าอุปสรรคเหล่านี้จะลดลงและขจัดออกไป การยอมรับในวงกว้างจะไม่เกิดขึ้น

จากข้อมูลของ Pew Research Center ชาวอเมริกัน 80% ไม่มีกระเป๋าเงินคริปโต จำกัดพวกเขาเมื่อต้องเข้าร่วมในแอปพลิเคชั่น metaverse เกือบทั้งหมด โครงการ metaverse บางโครงการ เช่น Decentraland อนุญาตให้ผู้ใช้ใช้บัญชีผู้เยี่ยมชมโดยไม่ต้องใช้กระเป๋าเงินดิจิตอล อย่างไรก็ตาม เพื่อที่จะเข้าร่วมในเกมจริง ๆ ในทางที่มีความหมาย พวกเขาจะต้องระบุที่อยู่กระเป๋าเงิน

สิ่งนี้หมายความว่ามีผู้ใช้ที่มีศักยภาพจำนวนมากถูกกีดกันจากการมีส่วนร่วมในประสบการณ์ที่คุ้นเคย (คิดว่าเป็นการเล่นเกม) เนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิค เช่น ความไร้ประสิทธิภาพในการสร้างที่อยู่กระเป๋าเงิน

นอกจากนี้ โครงการ Web3 จำนวนมากอาศัยการโต้ตอบออนไลน์เพียงอย่างเดียวในการเชื่อมต่อและสร้างชุมชนของตน อย่างไรก็ตาม โครงการต่างๆ สามารถสนับสนุนการยอมรับจำนวนมากได้สำเร็จโดยใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่มีอยู่ของ Web2 และให้การเข้าถึงและความคุ้นเคยแก่ผู้ใช้ที่มีศักยภาพ ผลที่ได้คือการจัดหาทางลาดที่จำเป็นอย่างมากให้กับอุตสาหกรรม

กรรมตามสนองเชื่อว่าการรวมกันของปฏิสัมพันธ์ออนไลน์และออฟไลน์สามารถเพิ่มการรักษาผ่าน gamification และในขณะที่ Web3 ก่อให้เกิดอุปสรรคในการเข้าโครงการ บางโครงการ เช่น The Nemesis ได้ตัดสินใจที่จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของ Web2 เพื่อกระตุ้นการนำ Web3 มาใช้

The Nemesis พยายามที่จะทำเช่นนี้ผ่านการเสนอ metaverse รุ่นต่อไปซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อนำผู้ใช้ Web2 มาสู่ metaverse มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการแข่งขันกีฬาที่ดีที่สุดในโลกโดยตรง แพลตฟอร์มดังกล่าวนำเสนอโลกเสมือนจริง สภาพแวดล้อม 3 มิติ และการผจญภัยที่หลากหลายสำหรับผู้ใช้ และมีเป้าหมายที่จะเป็นศูนย์กลางสำหรับตลาดเกมความบันเทิงทั่วไป สิ่งสำคัญที่สุดคือถ้าผู้ใช้ไม่มีกระเป๋าเงินดิจิตอลเข้ารหัสหรือไม่ต้องการใช้ พวกเขายังสามารถเพลิดเพลินกับ The Nemesis ในฐานะผู้เล่นหรือผู้สร้างได้

โปรเจ็กต์นี้สร้างขึ้นเพื่อกระตุ้นการนำ Web3 ไปใช้จำนวนมากโดยอาศัยยูทิลิตี้ของ Web2 มาใช้กับผู้ใช้ที่มาจากภูมิหลังและความสนใจที่หลากหลาย มารวมตัวกันและเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ไร้รอยต่อใน metaverse

ด้วยอุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดประการหนึ่งในการนำ Web3 มาใช้คือประสบการณ์ของผู้ใช้และช่วงการเรียนรู้ที่สูงชันที่จำเป็นสำหรับผู้ใช้ที่ไม่ใช่เจ้าของภาษา The Nemesis ถูกสร้างขึ้นด้วยแนวคิดที่จะนำการเผชิญหน้าเสมือนจริงและในโลกแห่งความเป็นจริงมารวมกันบน metaverse ผ่าน gamification ที่มีเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย ความรู้ crypto ที่จำเป็น

แม้ว่า NFT ที่เฟื่องฟูในปี 2020 จะทำให้มีผู้ใช้กลุ่มแรกจำนวนมากขึ้นด้วย แต่ตอนนี้ผู้คนหันมาใช้ข้อเสนอที่ให้ประโยชน์ใช้สอยอย่างแท้จริง และโครงการที่เชื่อมช่องว่างระหว่างโลกแห่งความจริงกับโลกเสมือนจริง

ผู้ใช้จากภูมิหลังและประสบการณ์ใดๆ สามารถเข้าร่วม metaverse ได้ด้วยการลงชื่อเข้าใช้ผ่านเดสก์ท็อปหรือแอพมือถือผ่านบัญชี Apple หรือ Google

โดยพื้นฐานแล้ว The Nemesis กำลังขจัดอุปสรรคในการเข้าสู่ Web3 ผ่านการออนบอร์ดที่ราบรื่น ซึ่งจะช่วยให้ผู้เริ่มต้นใช้งาน ผู้ที่ชื่นชอบ Web3 และเจ้าของ Web3 สามารถมีส่วนร่วมในการปฏิวัติ Web3 The Nemesis ผสมผสานประสบการณ์ URL, Virtual Reality และ 3D เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ นอกจากนี้ ควรสังเกตด้วยว่า The Nemesis สามารถช่วยแบรนด์ บริษัท และผู้มีอิทธิพลที่ต้องการมีส่วนร่วมกับชุมชนผ่าน metaverse

ในขณะที่อุตสาหกรรม Web3 ยังคงพัฒนาต่อไป ผู้ที่อยู่ใน Web2 ที่ยังไม่ได้ค้นพบข้อเสนอและสิ่งมหัศจรรย์ของ Web3 จะสามารถทำได้เมื่ออุปสรรคที่มีอยู่ลดลงและถูกขจัดออกไป ผ่านการนำเสนอโครงการที่ไม่เหมือนใครในพื้นที่ เช่น The Nemesis เราจะเห็นการนำ Web3 ไปใช้เพิ่มขึ้นในการจัดตำแหน่งโดยตรงกับโครงการที่ผสมผสานโลกแห่งความเป็นจริงกับของ metaverse

คำออกตัว: Coinspeaker จะไม่รับผิดชอบต่อความน่าเชื่อถือ คุณภาพ ความถูกต้องของวัสดุใดๆ ในหน้านี้ เราขอแนะนำให้คุณทำการวิจัยด้วยตัวเองก่อนตัดสินใจใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์/บริษัทที่นำเสนอในบทความนี้ Coinspeaker จะไม่รับผิดชอบต่อความสูญเสียใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการใช้บริการหรือสินค้าใด ๆ ที่นำเสนอในการแถลงข่าว

ที่มา: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/