Shiba Inu Metaverse เผยแพร่รูปภาพอย่างเป็นทางการของ WAGMI Temple โดยใช้ Real Engine 5.1

- โฆษณา -ติดตามเราบน Google-ข่าวสาร

 

ทีม metaverse ของ Shiba Inu เผยแพร่ภาพอย่างเป็นทางการชุดแรกของฮับ WAGMI Temple

ภาพดังกล่าวถูกแชร์ระหว่างการสนทนา Ryo Plaza Fireside ในช่วงเช้ามืดของวันนี้ ผู้เข้าร่วมกิจกรรมคาดหวังว่าทีมจะแบ่งปันแนวคิดแรกของ Ryo Plaza อย่างไรก็ตาม ทีมงาน metaverse ทำให้ทุกคนประหลาดใจด้วยการเปิดเผยรูปลักษณ์อย่างเป็นทางการครั้งแรกของวิหาร WAGMI 

“…เราต้องการเดินทางกลับไปยังวิหาร WAGMI และให้ทุกคนได้เห็น Hub ภายในโลกก่อน!” ทีมงาน เด่น.

วัด WAGMI

มันเป็นที่น่าสังเกตว่า ทีมงานได้แชร์แนวคิดแรกของฮับ WAGMI Temple ในเดือนกันยายน. ทีม metaverse ของ Shiba Inu สังเกตว่าการออกแบบสถาปัตยกรรมของสถานที่ดิจิทัลนั้นมาจากเมืองต่างๆ รวมถึงหอฟ้าเทียนถานของปักกิ่ง ที่น่าสนใจคือ ภายในสามเดือน ทีมงานได้เปลี่ยนฮับจากการเป็นเพียงแนวคิดให้กลายเป็นความจริง

ที่มาภาพ: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
ที่มาภาพ: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
ที่มาภาพ: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

ความเห็นเกี่ยวกับการพัฒนา แบรนดี้ โคโนภาเสค ผู้คร่ำหวอดในวงการบันเทิง เพิ่มในทีม metaverse ของ Shiba Inu ในเดือนกันยายน; @brandiekono กล่าวว่า"ภาพอย่างเป็นทางการของ Wagmi! เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่ได้นำสิ่งนี้จากแนวคิดมาสู่ความเป็นจริง สิ่งเหล่านี้เป็นการดึงโดยตรงจากสิ่งแวดล้อมจากภายใน ชิบเมตาเวิร์ส”

ตั้งแต่การเปิดตัวรูปลักษณ์แรกของ WAGMI Temple ผู้ที่ชื่นชอบ SHIB ได้ไปที่ส่วนความคิดเห็นเพื่อปรบมือให้กับทีมสำหรับการออกแบบที่สวยงาม

SHIB Metaverse ใช้ Unreal Engine 5.1

ในทวีตวันนี้ @ShibPP หนึ่งในผู้มีอิทธิพลอันดับต้น ๆ ของ Shiba Inu เปิดเผยว่า SHIB: The Metaverse สร้างขึ้นจาก Unreal Engine 5.1

สมาชิกของ SHIBArmy สงสัยว่า metaverse จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine ทีมงานที่อยู่เบื้องหลังโปรเจ็กต์ได้ให้คำแนะนำหลายประการว่าจะใช้ Unreal Engine ในการพัฒนา SHIB: The Metaverse 

ในเดือนกรกฎาคม หัวหน้าทีมพัฒนาของ Shiba Inu Shytoshi Kusama แบ่งปันคำใบ้เกี่ยวกับ SHIB: The Metaverse บน Discord โดยกล่าวว่าโปรเจ็กต์จะดู “ไม่จริง” อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการสอบถามหลายครั้ง แต่เขาก็ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดที่เพียงพอว่าโครงการจะดู “ไม่จริง” อย่างไร หลังจากความร่วมมือของ Shiba Inu กับสตูดิโอพัฒนา The Third Floor บริษัท เปิดเผยประสบการณ์ Unreal Engine ในแถลงการณ์กล่าวว่า: 

“การสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็วของ TTF ซึ่งขับเคลื่อนโดยการประมวลผลแบบเรียลไทม์และการทำซ้ำอย่างสร้างสรรค์ใน Unreal Engine จะนำแนวคิดและรูปลักษณ์จากแนวคิดไปสู่ต้นแบบ 3 มิติ” 

เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว, Unreal Engine 5.1 เป็นการทำซ้ำล่าสุดของ Unreal Engine นักพัฒนา Unreal Engine กล่าวว่าเวอร์ชันนี้ได้รับการออกแบบด้วยชุดคุณลักษณะที่ก้าวล้ำซึ่งเปิดตัวใน UE5 จึงทำให้มีความหลากหลาย มีประสิทธิภาพ และแข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับผู้สร้างในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย 

“เราได้วางรากฐานสำหรับระบบส่องสว่างและแสงสะท้อนทั่วโลกแบบไดนามิกของ Lumen, ระบบเรขาคณิตรูปหลายเหลี่ยมไมโครโพลิกอนเสมือนจริงของ Nanite และ Virtual Shadow Maps (VSM) เพื่อรองรับเกมและประสบการณ์การทำงานที่ 60 fps บนคอนโซลรุ่นถัดไปและพีซีที่มีความสามารถ ช่วยให้เกมการแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็วและการจำลองแบบละเอียดเพื่อให้ทำงานโดยไม่มีเวลาแฝง” ทีมงาน Unreal Engine กล่าว 

- โฆษณา -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1