ความลับของผู้ก่อตั้ง – นิตยสาร Cointelegraph

นิตยสาร Cointelegraph พูดคุยกับผู้ก่อตั้ง Metaverse ชั้นนำเพื่อค้นพบความลับของพวกเขาสำหรับ Web3

นำเสนอผู้ร่วมก่อตั้ง The Sandbox Sebastien Borget ผู้ร่วมก่อตั้ง Upland Idan Zuckerman หัวหน้าฝ่าย metaverse ของ Unique Network Irina Karagyuar ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Univers Peter Nguyen ผู้ร่วมก่อตั้ง Alien Worlds Sarojini McKenna ผู้ร่วมก่อตั้ง Immersys Daniel Knott หัวหน้า metaverse และ NFT ของ Zilliqa Sandra H และผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Bloktopia Paddy Carroll

ค่าทราย

Sandbox ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะผู้เล่นหลักใน Metaverse และดูเหมือนว่าบางคนจะพุ่งเข้าสู่เวทีหลักในชั่วข้ามคืน แต่ผู้ร่วมก่อตั้ง Sebastien Borget ชี้ให้เห็นว่า The Sandbox เริ่มต้นชีวิตในฐานะสตูดิโอเกมบนมือถือ โดยไล่ตามสิ่งนั้นเป็นเวลาแปดปีก่อนจะใช้จ่ายเพิ่มอีกสี่ในบล็อกเชน 

ดังนั้น ไม่ใช่ความสำเร็จเพียงชั่วข้ามคืน แค่อยู่ในที่ที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม หรือบางทีอาจช่วยสร้างสถานที่และเวลาที่เหมาะสม 

 

 

 

 

“เราโชคร้ายในบางครั้งและก็โชคดีด้วย ฉันจะไม่แสร้งทำเป็นว่าเราคิดค้นอะไร ส่วนผสมทั้งหมดอยู่ที่นั่น และเราสามารถผสมให้เข้ากันด้วยความหมาย คุณค่า และประโยชน์ใช้สอย ตอนนี้เรามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาความบันเทิงในรูปแบบนี้” เขากล่าว 

“เราเริ่มต้นด้วยการเล่นเกม แต่เราเปิดรับความบันเทิงทุกรูปแบบและต้องการนำวัฒนธรรมที่มากขึ้น ไลฟ์สไตล์ที่มากขึ้น การดื่มด่ำมากขึ้น และการเข้าสังคมในแบบที่ไม่เคยเห็นมาก่อน”

มี metaverses มากมายใน Web3 และ Magazine ที่ติดต่อกับผู้ก่อตั้งที่โด่งดังกว่าบางคนเพื่อรับข้อมูลเชิงลึกที่ไม่เหมือนใครว่าดินแดนดิจิทัลใหม่เหล่านี้เกิดขึ้นได้อย่างไร ท้ายที่สุด ไม่ใช่ทุกวันที่มีคนสร้างดินแดนใหม่ หรือที่สำคัญกว่านั้นคือ ผู้คนจะกระตือรือร้นมากพอที่จะเข้าร่วมกับพวกเขา

การกระจายอำนาจแบบก้าวหน้า

เช่นเดียวกับโครงการ Web3 หลายโครงการที่กำลังสร้างขึ้น Sandbox กำลังดำเนินการในฐานะเอนทิตีแบบรวมศูนย์ แต่เศรษฐกิจของมันถูกกระจายอำนาจผ่าน NFT Borget เรียกมันว่าการกระจายอำนาจแบบก้าวหน้า

เป็นธุรกิจขนาดใหญ่ เนื่องจาก Sandbox ได้แสดงให้เห็นผ่านการขายอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงและการดึงดูดแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดบางแห่ง เช่น Paris Hilton, Snoop Dog และ Nike

มูลค่าปัจจุบันของฐานที่ดินของ Sandbox ตามราคาตลาดรองอยู่ที่ 1.5 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่มูลค่าตลาดของโทเค็น SAND อยู่ที่ 3.3 พันล้านดอลลาร์ และอันดับที่ 37 โดยรวมตามมูลค่าตลาดทั้งหมดต่อ CoinMarketCap.

เมื่อเดือนที่แล้ว JP Morgan ได้ออกรายงานเกี่ยวกับ metaverses ซึ่งสรุปโดยกล่าวว่า Metaverse มีแนวโน้มที่จะแทรกซึมทุกภาคส่วนในทางใดทางหนึ่งในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดยมีโอกาสทางการตลาดประมาณ 1 ล้านล้านดอลลาร์ในรายรับต่อปี ข้อมูลเฉพาะเจาะจงค่อนข้างหลวมและรายงานเน้นไปที่การโฆษณามากกว่าความเป็นจริง แต่แนะนำว่าวิธีเดียวคือขึ้น ตั้งแต่เผยแพร่รายงานนั้น JPMorgan ได้เปิดสาขาใน Decentraland และเท่านั้น ในสัปดาห์นี้, เอสบีซี ตามหลังชุดสูท

“เวลาที่เหมาะสม” Borget กล่าว

 

 

metaverse
ความประทับใจของศิลปินที่มีต่อ Metaverse ทุกคนจะดูดีในโลกเสมือนจริง

 

 

ทางเดียวคือทางขึ้น

Upland เป็น metaverse ของ NFT ที่เชื่อมโยงกับโลกแห่งความจริงที่ผู้ใช้สามารถซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนทรัพย์สินเสมือนจริงที่คล้ายกับคู่ชีวิตจริง

“Upland เป็นเรื่องของการเบลอระหว่างโลกแห่งความจริงและโลกดิจิทัล ในขณะที่มีที่ว่างขนาดใหญ่สำหรับโลกแฟนตาซีใน Metaverse แต่ Upland มุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ที่เชื่อมโยงกับโลกแห่งความจริงและสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงที่ส่งผ่านความคิดที่เน้นมือถือเป็นหลัก” Idan Zuckerman ผู้ร่วมก่อตั้ง Upland กล่าว

 

 

 


ด้วยการทำแผนที่โดยตรง Upland สะท้อนความเป็นจริงได้มาก แต่เมื่อถูกถามว่าส่วนไหนของ IRL ที่เขาจะทิ้งไว้เบื้องหลัง Zuckerman พูดทันที:

“สงคราม” 

เขามีภาพที่ชัดเจนมากเกี่ยวกับสิ่งที่เขาต้องการบรรลุตั้งแต่เริ่มต้น และกล่าวว่าสิ่งสำคัญคือต้องทำความเข้าใจเกี่ยวกับการแตกสาขาในอนาคตของเทคโนโลยีที่พัฒนาขึ้นใหม่ เขาชี้ให้เห็นว่านามสกุลโดเมนสำหรับ Upland คือ dot.me โดยมี "ฉัน" ย่อมาจาก metaverse

“แรงบันดาลใจของเรามาจากแนวคิดแรกสุดของ NFT ย้อนกลับไปในปี 2018 เราได้ศึกษาสัญญา ERC-721 หรือมาตรฐาน NFT บน Ethereum และผลิตภัณฑ์ยุคแรกๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อใช้สำหรับการทำซ้ำในช่วงต้นของเกมบล็อคเชน” Zuckerman กล่าว 

“เราตระหนักดีว่าสิ่งนี้มีความหมายต่ออนาคตของเศรษฐกิจดิจิทัลและการเป็นเจ้าของดิจิทัล Web3 แม้กระทั่งก่อนที่คำนี้จะถูกประกาศเกียรติคุณให้เป็นอนาคต ก็เป็น DNA มาตั้งแต่เริ่มปฏิบัติการบนพื้นที่สูง”

เว็บ3?

Irina Karagyuar หัวหน้า metaverse ที่ Unique Network ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม Polkadot NFT ชั้นนำ อธิบายว่า Web3 เป็น "รูปแบบการกระจายอำนาจ ความยินยอม และโทเค็นตามเศรษฐกิจ" เมื่อเทียบกับ Web2 "รูปแบบที่เน้นแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์" ที่มีอยู่ของ Facebook, Spotify, YouTube Google เป็นต้น

“หากเรายังคงใช้รูปแบบ Web2 แบบเดิม การพัฒนาใหม่ใดๆ รวมถึง Metaverse จะทำให้ปัญหาที่เรากำลังเผชิญอยู่ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวของข้อมูล สิทธิมนุษยชน การแพร่กระจายความมั่งคั่งสำหรับผู้สร้างและปัญหาอื่นๆ อย่างไม่เท่าเทียมกัน”

Karagyuar เสริมว่า “Web3 กำลังเพิ่มมูลค่าที่แท้จริงให้กับ Metaverse เพราะจะช่วยให้โมเดลธุรกิจยั่งยืนและนำความไว้วางใจกลับมาอีกครั้ง ทั้งหมดที่เราต้องการเพื่อให้สิ่งนี้เป็นจริงคือการให้ความรู้แก่ผู้คนเพื่อให้เราทำสิ่งที่ถูกต้อง”

 

 

 

 

Zuckerman ตั้งตารอที่จะสร้างประโยชน์ของ Upland ให้เป็นมากกว่าแค่ที่ดิน เขาต้องการทำให้ Upland เป็นเศรษฐกิจดิจิทัลที่ยั่งยืนมากที่สุดเท่าที่โลกเคยเห็นมา และกระตือรือร้นที่แบรนด์และผู้ประกอบการจะเข้ามาในพื้นที่นี้

Upland มี Metaventures ซึ่งเป็นร้านค้าที่ดำเนินกิจการโดยผู้เล่น ซึ่งนำเสนอผู้ประกอบการรายย่อยและวิสาหกิจที่มีความสามารถในการสร้างรายได้ใหม่ 

Zuckerman เชื่อว่าชุมชนเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของเศรษฐกิจดิจิทัล

Peter Nguyen ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Univers ซึ่งเป็นเครือข่าย metaverse ที่พยายามเชื่อมโยง metaverses เห็นด้วย

“ชุมชนมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ Univers เพราะเราเป็นโครงการที่สร้างขึ้นเพื่อประชาชน โดยประชาชน เราต้องการให้ระบบนิเวศของเราเป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ทุกประเภท ดังนั้นการเลี้ยงดูชุมชนที่หลงใหลในวิวัฒนาการของ Univers จึงเป็นสิ่งสำคัญ เรา ต้องการ ข้อเสนอแนะของชุมชน เรา ต้องการ ผู้ใช้เพื่อสำรวจความคิดสร้างสรรค์ของตนเองและเพิ่มในโครงการ เรา ต้องการ เพื่อเชื่อมโยงประสบการณ์เสมือนจริงที่น่าทึ่งเหล่านี้และให้สถานที่ในฝันแก่ผู้คนในขณะที่พวกเขาสร้างความสัมพันธ์ที่มีความหมาย”

ถ้าไม่มีชุมชนก็ไม่มี Metaverse 

ชุมชนและการแข่งขัน

“มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับ DAO” Sarojini McKenna กล่าวถึงองค์กรอิสระที่กระจายอำนาจ เขาเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Alien Worlds ซึ่งเป็น metaverse ที่มีดาวเคราะห์เจ็ดดวงที่สร้างขึ้นบนบล็อกเชน WAX 

Alien Worlds กำลังเปลี่ยนผู้คนให้เป็นที่ยอมรับผ่านกลยุทธ์และการกำกับดูแล มันเหมือนกับการแอบเอาผักฝอยมาใส่ในอาหารค่ำของเด็ก ๆ โดยที่พวกเขาไม่รู้ด้วยซ้ำว่ากำลังกินมันอยู่ ในทำนองเดียวกัน นักเล่นเกมมักไม่ทราบว่าพวกเขากำลังสร้างบางสิ่งที่ใหญ่กว่าการขุด Trilium บนดาวเคราะห์ในกาแลคซีอันไกลโพ้น

เปิดตัวเมื่อสองปีที่แล้ว เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดบน WAX และพลิกเข้าและออกจากตำแหน่งที่หนึ่งและสองของแอปพลิเคชั่นกระจายอำนาจทั่วโลกด้วย PancakeSwap และ Splinterlands ตาม ไปยัง DappRadar (https://dappradar.com/rankings)

โลกต่างดาว
ไซบอร์กตัวเมียจาก Alien Worlds

Alien Worlds ช่วยให้ผู้คนได้รับ Trilium จากการขุดบนดาวเคราะห์ทั้งหกในเกมโดยใช้อุปกรณ์และรางวัลที่แตกต่างกัน Trilium ยังสามารถเบิกเป็นเงินสดได้ และมีวิดีโอมากมายบน YouTube ที่แสดงให้คุณเห็นว่าต้องทำอย่างไร แต่ McKenna ไม่ค่อยสนใจในด้านนั้น 

เป้าหมายไม่ใช่แค่เพื่อขุด Trilium เท่านั้น แต่คือการขุดมันและเดิมพันกับดาวเคราะห์ดวงใดดวงหนึ่ง ดาวเคราะห์ทั้งหกกำลังแข่งขันกันเพื่อทรัพยากรที่หายาก ยิ่งโลกมีขนาดใหญ่ขึ้นและมีผู้ใช้มากขึ้น และ Trilium เดิมพันมากขึ้น Trilium จะดึงดูดอัตราเงินเฟ้อรายวันมากขึ้น 

จากที่นั่น ดาวเคราะห์จะได้รับคลังสมบัติที่ใหญ่กว่าและควบคุมดาวเคราะห์ของพวกมันได้มากขึ้น ในเวลาที่สมัครพรรคพวกของดาวเคราะห์แต่ละดวงจะสามารถแก้ไขได้ codebase และเปลี่ยนกฎของเกม ในขั้นต้น เทมเพลตเริ่มต้นจะถูกส่งต่อในลักษณะเดียวกับบัญญัติสิบประการ โดยมีเกณฑ์การอนุญาตบางอย่าง แต่เมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาจะสามารถเกากฎและกำหนดกฎเกณฑ์ของตนเองได้

“เรามักจะสนับสนุนให้ผู้เล่นร่วมทีม หาเพื่อน แล้วก็ไปครองโลก ทั้งหมดนี้เป็นการเตรียมการสำหรับการมาถึงของการปกครองของดาวเคราะห์ทั้งหกและไม่ว่าพวกเขาจะเป็นเจ้าของที่ดินหรือไม่ และเราต้องการให้ผู้เล่นจัดงานร่วมกับผู้ที่มีเป้าหมายร่วมกัน ในทางกลับกัน นี่อาจนำไปสู่การจัดการที่แท้จริงของดาวเคราะห์” แมคเคนนากล่าว

สะพานเป็นของฉันทั้งหมด

ในการพัฒนาใหม่ Alien Worlds ยังประกาศว่าได้สร้างสะพานเชื่อมสู่ Minecraft ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมยอดนิยมที่มีผู้เล่นมากกว่า 100 ล้านคน โดยจะนำเสนอการเริ่มต้นใช้งานที่รวดเร็วของผู้เล่นเกมที่ไม่ใช่บล็อคเชนบนแพลตฟอร์ม WAX และเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมดั้งเดิมได้รับเงินดิจิทัล ในกรณีนี้คือ Trilium สำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ

นี่เป็นความคิดที่กล้าหาญ เนื่องจากโลกของเกมเมอร์และบล็อกเชนแบบ play-to-earn ไม่ได้เชื่อมต่อกันอย่างประณีตอย่างที่ใคร ๆ ก็คิดเมื่อมองจากภายนอก ประการหนึ่ง เกม P2E มุ่งเน้นไปที่การสร้างรายได้ส่วนใหญ่ผ่านงานซ้ำๆ หรือการท้าทายโดยใช้การ์ด นักเล่นเกมชอบเล่นเกม มักใช้โครงเรื่องที่ซับซ้อน แม้ว่าจะมีโมเดลที่ได้รับความนิยมจำนวนมากก็ตาม 

 

 

 

 

เกม P2E อีกเกมบนบล็อกเชน WAX คือ Immersys ก่อตั้งโดย Daniel Knott เดิมเขาเริ่มเรียกว่า Immersys a ลิขสิทธิ์.

“หลังจากพิจารณาคำศัพท์ metaverse และความหมายของมันแล้ว เราตัดสินใจว่าอันที่จริงไม่ใช่แค่ metaverse แต่เป็นระบบนิเวศ metaverse Metaverse ประกอบด้วยระดับต่างๆ มากมาย แต่ละระดับจะแสดงโดยเทคโนโลยีในอนาคต การกระจายอำนาจ และโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของ Metaverse เราเรียกตัวเองว่าระบบนิเวศเพราะ Immersys มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเทคโนโลยีที่ครอบคลุม Metaverse หลายชั้น เช่น เทคโนโลยีความจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือน”

 

 

อิมเมอร์ซิส
Immersys เป็นเกม P2E บนบล็อกเชน WAX

 

 

เขามองว่าการขายที่ดินมีความสำคัญ แต่ชุมชนสำคัญกว่า “ที่ดิน เหมือนกับในโลกแห่งความเป็นจริง มันเป็นเรื่องของสถานที่ และจนกว่า metaverses ทั้งหมดจะเชื่อมต่อกัน คุณจะต้องแน่ใจว่าคุณกำลังสร้างในโลกที่มีชุมชนที่เข้มแข็ง ที่ซึ่งคุณสามารถมั่นใจได้ว่าคุณไม่ได้เป็นเพียงผลิตภัณฑ์ แต่เป็นผู้ผลิต”

Knott ยังฝังอยู่ใน Metaverse เป็นอย่างดีด้วยทรัพย์สินส่วนใหญ่ของเขาใน crypto เขาต้องการทิ้งคำสั่งเสียไว้เบื้องหลัง และเมื่อถูกถามว่าเขาจะย้ายไป Metaverse หรือไม่ เขาก็ตอบว่า: "ฉันมีแล้ว"

เมทาเวอร์เซอร์วิส

Sandra H เป็นหัวหน้า metaverse ที่ Zilliqa และเรียก Metapolis ว่า metaverse เป็นครั้งแรกในฐานะบริการหรือ MaaS ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนโดย blockchain ชั้น 1 เปิดตัวในเดือนมกราคม เป็นแพลตฟอร์ม XR ​​metaverse ที่สมจริงและเต็มไปด้วยเกม เธอมุ่งเน้นที่การเติบโตของเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องและการสร้างเมืองสำหรับแบรนด์ คู่ค้า และบุคคลทั่วไป 

โปรเจ็กต์ต้องการรวมของจริงเข้ากับ Metaverse

“ Metaverse ในตัวมันเองเรียกร้องให้มีการผสมผสานขององค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงและการผสมผสานระหว่างแนวคิดและแนวคิด นั่นคือเหตุผลที่วิสัยทัศน์ของเรากับ Metapolis คือการผสานทั้งสองเข้าด้วยกัน ไม่เพียงแต่ในการออกแบบว่าเมืองหรือโดมของคุณจะมีลักษณะเป็นอย่างไรใน Metaverse แต่ยังรวมถึงวิธีที่คุณสามารถรวมองค์ประกอบเหล่านี้เข้าด้วยกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ ตัวอย่างเช่น หากคุณมี NFT แสดงอยู่ในบ้านของคุณ คุณสามารถสแกนรหัส QR และสิ้นสุดในโดม Metapolis ของคุณ ซึ่งคุณสามารถดูแกลเลอรี NFT ของคุณต่อไปได้” เธอกล่าว

 

 

เมตาโพลิส
ทุกคนสามารถเป็นเจ้าของเรือยอทช์ใน Metaverse ได้จนกว่าราคาของ NFT จะพุ่งทะลุหลังคาและพวก noobs จะติดอยู่กับเรือบด

 

 

Metapolis กำลังมองหาการมี "รายได้" ทั้งหมด เช่น เล่นเพื่อหารายได้และเรียนรู้เพื่อหารายได้ รวมถึงการย้ายไปหารายได้ ซึ่งเป็นอีกวิธีหนึ่งในการผสานโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับโลกเสมือนจริง 

“เรากำลังดำดิ่งเพื่อหารายได้เมื่อพูดถึงอุปกรณ์สวมใส่และวิธีที่พวกเขาสามารถเชื่อมต่อกับโลกทางกายภาพของเรา เพิ่มระดับอวาตาร์ของเรา รับรางวัล และปลดล็อคคุณสมบัติต่างๆ 

เมื่อถูกถามว่าเธอจะย้ายเข้าสู่ Metaverse หรือไม่ H ตอบว่า: “ฉันใช้ MST หรือเวลามาตรฐานของ Metapolis อยู่แล้ว”

 

 

 

 

บล็อกโทเปีย

metaverse ล่าสุดคือ Bloktopia ซึ่งมาถึงในปีที่ผ่านมาและมีสำนักงานใหญ่ในสหราชอาณาจักร Bloktopia เป็นแพลตฟอร์ม metaverse ที่ออกแบบมาเป็นตึกระฟ้าที่มี 21 ระดับ ซึ่งผู้ใช้สามารถซื้อพื้นที่ที่กำหนดจากแผนผังชั้นด้วยโทเค็นสกุลเงินดิจิทัล BLOK ของแพลตฟอร์ม

Paddy Carroll ผู้ร่วมก่อตั้งกล่าวว่า “สำหรับฉัน Metaverse คือโลกเสมือนจริงและเป็นการวนซ้ำทางตรรกะครั้งต่อไปของอินเทอร์เน็ต อะไรก็ตามที่สามารถทำได้ในโลกแห่งความเป็นจริงควรจะสามารถบรรลุได้ ควรเน้นที่การเชื่อมต่อทางสังคม แต่ไม่มีขอบเขตของที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ หากบางสิ่งที่อ้างว่าเป็น Metaverse ไม่ทำอย่างนั้น ฉันก็ไม่คิดว่ามันจะเป็นสิ่งเดียวกัน”

 

 

 

 

แบรนด์มีความสำคัญต่อ metaverse ตึกระฟ้า Blocktopia แบรนด์ให้เอกลักษณ์ พวกเขารักษาความเกี่ยวข้องและความสนใจสำหรับผู้เยี่ยมชมและอนุญาตให้ทำการค้าเพื่อให้ Metaverse ล่ม

“ภารกิจสำหรับ metaverse ของเราคือการรวบรวมทุกสิ่งที่ทุกคนจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Cryptocurrency และ NFT เราต้องการแบรนด์จากการแลกเปลี่ยน บล็อกเชน โครงการ NFT และแม้แต่เมตาเวิร์สอื่นๆ เราได้ดึงดูดแบรนด์หลัก ๆ ในพื้นที่ crypto เช่น Binance, Solana และ Animoca Brands พร้อมกับผู้มีอิทธิพลระดับโลกอย่าง Jake Paul ที่เปิดพื้นที่ค้าปลีก ร้านค้า หรือสำนักงานในตึกระฟ้าดิจิทัลของเรา”

เหงียน ผู้ก่อตั้ง Univers เห็นด้วยกับความสำคัญของแบรนด์ที่มีต่อพื้นที่

“การรวมแบรนด์เหล่านี้เข้ากับ Metaverse นั้นยอดเยี่ยมเพราะแบรนด์สามารถสร้างประสบการณ์ใหม่และไร้ขอบเขตได้ทั้งหมด ในขณะที่ผู้บริโภคของพวกเขาได้รับประโยชน์จากการนำเสนอบล็อคเชนอิสระ และยังคงดื่มด่ำกับแบรนด์โปรดของพวกเขาต่อไป เราเริ่มเห็นวงดนตรีแฟชั่นสร้าง NFT สำหรับเสื้อผ้าที่เป็นที่ต้องการตัวมากที่สุดแล้ว ผู้บริโภคไม่เพียงแต่ได้รับโอกาสในการซื้อเครื่องแต่งกายจริง ๆ เท่านั้น แต่ด้วยการใช้ AR พวกเขาสามารถเห็นสิ่งที่ปรากฏบนร่างกายก่อนซื้อ 

 

 

 

 

เหงียนอธิบายว่าเมื่อเครื่องแต่งกายมาพร้อมกับ NFTs ผู้บริโภคสามารถพิสูจน์ความถูกต้องและเพลิดเพลินกับสิทธิประโยชน์อื่น ๆ อีกมากมายที่มาพร้อมกับการเป็นเจ้าของ NFT เช่น การแสดงส่วนตัว การพูดคุย หรือการแสดงตัวอย่างพิเศษ แบรนด์ใน Metaverse สามารถปรับปรุงประสบการณ์ของผู้บริโภคในขณะที่เข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ และเพิ่มศักดิ์ศรีและการเติบโตของ Metaverse โดยรวม 

“มันเป็นความสัมพันธ์แบบพึ่งพาอาศัยกันที่แบรนด์ต่างๆ ได้รับประโยชน์จากเทคโนโลยี อิสระ และจำนวนผู้ชมที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ของ Metaverse ในขณะที่ได้รับประโยชน์ใช้สอยในโลกแห่งความเป็นจริง ผู้ชมที่ไม่ได้ใช้ และความคิดใหม่ที่สดใสเพื่อพัฒนาต่อไป” เขากล่าว

เชื่อมโลก

Univers ตั้งเป้าที่จะกล่าวถึงวิธีเชื่อมโยง metaverses เช่นการเดินทางระหว่างประเทศ แต่ไม่มีคาร์บอนฟุตพริ้นท์ ไม่ใช่ Metaverse แต่เป็นเครือข่าย Metaverse

เหงียนกล่าวว่า: ”นี่เป็นเพราะ Metaverse เป็นเอกพจน์หรือแม่นยำกว่าคือพื้นที่ซึ่งประสบการณ์เสมือนจริงทั้งหมดอยู่ร่วมกันและเป็นชิ้นส่วนของส่วนรวมที่ยิ่งใหญ่กว่า วัตถุประสงค์ของเราคือเปลี่ยนบทสนทนารอบ Metaverse เพื่อให้ผู้คนจำนวนมากเข้าใจว่าเราทุกคนมีความสำคัญ ชิ้น ของ Metaverse และมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อเชื่อมต่อ 

“Univers เป็นเครือข่าย Metaverse เราเป็นด้ายที่รวมโปรเจ็กต์อันน่าทึ่งเหล่านี้เข้าด้วยกัน และช่วยเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกัน ประโยชน์ใช้สอย และการเชื่อมต่อในที่สุด”

เช่นเดียวกับ Upworld Univers พยายามที่จะรวมองค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงในลักษณะที่ถือว่าไม่เพียงแค่สำคัญเท่านั้น แต่ยังจำเป็นและเป็นธรรมชาติอีกด้วย 

 “เราถือว่า Metaverse เป็นส่วนขยายของความเป็นจริงของเรา ความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดของ Metaverse สร้างแรงบันดาลใจให้กับความคิดสร้างสรรค์ของผู้ใช้ ในขณะที่องค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงคือสิ่งที่ทำให้ Metaverse สร้างสรรค์อย่างแท้จริง การรวมองค์ประกอบในโลกแห่งความเป็นจริงทำให้เราได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกแห่งความเป็นจริงและวิธีปรับปรุงอย่างจริงจัง ยิ่งเรายอมรับ Metaverse เป็นส่วนเสริมของความเป็นจริงของเรามากเท่าไร เราก็ยิ่งสามารถใช้ Metaverse เพื่อพัฒนาโซลูชันในโลกแห่งความเป็นจริงได้มากเท่านั้นและขยายไปสู่ประโยชน์ใช้สอยในชีวิตประจำวันของเรา”

มุมมองทั่วไปของผู้ก่อตั้งส่วนใหญ่คือพวกเขาอยู่ในโพรงกระต่ายแล้วและอาศัยอยู่ในมุมของ Metaverse อย่างที่ Carroll จาก Bloktopia พูดว่า — “มาร่วมกับฉัน”

 

 

 

 

ที่มา: https://cointelegraph.com/magazine/2022/04/01/how-to-make-a-metaverse-secrets-of-the-founders