ศักยภาพของ Augmented Reality และ Virtual Reality สำหรับแอปพลิเคชันมือถือ

HodlX บุคคลทั่วไป  ส่งโพสต์ของคุณ

 

AR (ความจริงเสริม) และ VR (ความจริงเสมือน) เป็นสองเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่กำลังพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ

ทั้ง AR และ VR มีศักยภาพในการปฏิวัติวิธีที่เราโต้ตอบกับเทคโนโลยีและโลกรอบตัวเรา

ในบทความนี้ เราจะสำรวจความแตกต่างระหว่าง AR และ VR สถานะปัจจุบันของการพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ และอนาคตที่เป็นไปได้ของเทคโนโลยีเหล่านี้

AR และ VR มีความคล้ายคลึงกันตรงที่ทั้งคู่ใช้รูปภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมจริง อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างที่สำคัญระหว่างทั้งสองคือวิธีที่พวกเขาโต้ตอบกับโลกแห่งความเป็นจริง

AR ซ้อนทับรูปภาพที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์ในโลกแห่งความจริง ในขณะที่ VR สร้างสภาพแวดล้อมที่ประดิษฐ์ขึ้นอย่างสมบูรณ์ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบด้วยได้

ในแง่ของแอปพลิเคชันมือถือ AR ได้รับการยอมรับอย่างแพร่หลายมากกว่า VR สาเหตุหลักมาจากข้อเท็จจริงที่ว่า AR สามารถใช้กับอุปกรณ์หลากหลายประเภท รวมถึงสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ในขณะที่ VR มักจะต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษ เช่น ชุดหูฟัง

ตัวอย่างแอปพลิเคชัน AR บนมือถือที่ได้รับความนิยม ได้แก่ Pokemon Go ซึ่งใช้กล้องบนสมาร์ทโฟนเพื่อซ้อนทับตัวละครโปเกมอนในโลกแห่งความจริง และ IKEA Place ซึ่งให้ผู้ใช้วางเฟอร์นิเจอร์เสมือนจริงในบ้านของตน

ในทางกลับกัน VR ใช้งานได้ช้าลงสำหรับแอปพลิเคชันมือถือเนื่องจากข้อจำกัดทางเทคนิคของสมาร์ทโฟน

แม้ว่าผู้ผลิตชุดหูฟัง VR เช่น Oculus และ HTC ได้พัฒนาชุดหูฟัง VR สำหรับมือถือที่สามารถใช้กับสมาร์ทโฟนได้ แต่อุปกรณ์เหล่านี้ยังมีราคาค่อนข้างแพงและไม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายเท่ากับอุปกรณ์ AR ของพวกเขา

ตัวอย่างของแอปพลิเคชัน VR บนมือถือ ได้แก่ แอป Cardboard ของ Google ซึ่งใช้สมาร์ทโฟนเพื่อมอบประสบการณ์ VR ขั้นพื้นฐาน และ Minecraft Earth ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสร้างและสำรวจโลกเสมือนจริงบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของตน

แม้จะมีข้อจำกัดในปัจจุบันของ VR สำหรับแอปพลิเคชันบนมือถือ แต่ศักยภาพของเทคโนโลยีนี้ก็มีอยู่มหาศาล ด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นของสมาร์ทโฟน มีแนวโน้มว่า VR จะสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นและถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้นในอนาคต

นอกจากนี้ การพัฒนาเครือข่าย 5G จะช่วยให้การเชื่อมต่อเร็วขึ้นและเสถียรมากขึ้น ทำให้สามารถสร้างประสบการณ์ VR ที่ซับซ้อนและสมจริงยิ่งขึ้นบนอุปกรณ์มือถือ

ศักยภาพของ AR และ VR สำหรับแอปพลิเคชันมือถือไม่ได้จำกัดอยู่แค่เกมและความบันเทิงเท่านั้น เทคโนโลยีเหล่านี้มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงาน การสื่อสาร และการเรียนรู้ของเรา

ตัวอย่างเช่น อาจใช้ AR เพื่อให้ข้อมูลและคำแนะนำตามเวลาจริงแก่ผู้ปฏิบัติงานในภาคสนาม หรือเพื่อสร้างห้องเรียนเสมือนจริงสำหรับการเรียนรู้ทางไกล ในทางกลับกัน VR สามารถใช้สำหรับการจำลองการฝึกอบรมและการประชุมเสมือนจริงได้

การใช้งาน AR และ VR ที่ประสบความสำเร็จ

ตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จของ AR และ VR ในแอปพลิเคชันมือถือมีดังต่อไปนี้

  • โปเกมอนไป เกม AR บนมือถือที่ใช้สถานที่จริงของผู้เล่นเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบ
  • IKEA Place แอป AR ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถวางเฟอร์นิเจอร์เสมือนจริงในพื้นที่ใช้สอยจริงเพื่อดูว่าจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรก่อนตัดสินใจซื้อ
  • Google Translate แอป AR ที่ใช้กล้องบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อแปลข้อความจากภาษาหนึ่งไปยังอีกภาษาหนึ่งแบบเรียลไทม์
  • โลก Minecraft เกม AR บนมือถือที่ใช้สถานที่จริงของผู้เล่นเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่นๆ
  • อินเซลล์ VR เกม VR บนมือถือที่ให้ผู้เล่นสำรวจเซลล์ของมนุษย์และเรียนรู้เกี่ยวกับออร์แกเนลล์ต่างๆ ในแบบอินเทอร์แอกทีฟ
  • ภายใน VR แอพ VR บนมือถือที่นำเสนอเรื่องราว ประสบการณ์ และสารคดีที่หลากหลาย
  • FacebookHorizon แพลตฟอร์มโซเชียล VR บนมือถือที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกันใน VR เล่นเกมและสร้างประสบการณ์ VR ของตนเอง

นี่เป็นเพียงตัวอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ของวิธีต่าง ๆ ที่ AR และ VR ถูกนำมาใช้ในแอปพลิเคชันมือถือเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้และนำเสนอวิธีใหม่ ๆ ในการโต้ตอบกับเนื้อหาดิจิทัล

ข้อเสียของเทคโนโลยี AR และ VR

มีข้อเสียหลายประการสำหรับเทคโนโลยี AR และ VR

  • ค่าใช้จ่ายที่สูง อุปกรณ์ AR และ VR อาจมีราคาแพง ทำให้บุคคลและธุรกิจจำนวนมากไม่สามารถหาซื้อได้
  • เนื้อหามี จำกัด ความพร้อมใช้งานของเนื้อหา AR และ VR ยังมีจำกัด ซึ่งอาจจำกัดประโยชน์ของเทคโนโลยี
  • ความท้าทายทางเทคนิค ยังคงมีความท้าทายทางเทคนิคที่ต้องเอาชนะ เช่น เวลาแฝงและอาการเมารถ ซึ่งอาจทำให้ประสบการณ์ดื่มด่ำน้อยลง
  • ต้องการฮาร์ดแวร์เฉพาะ โดยทั่วไปแล้ว AR และ VR ต้องใช้ฮาร์ดแวร์พิเศษ เช่น ชุดหูฟัง ซึ่งอาจทำให้ยากต่อการเข้าถึงเทคโนโลยี
  • ข้อกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย การใช้เทคโนโลยี AR และ VR ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของการรวบรวมและการใช้ข้อมูลส่วนบุคคล
  • ความเหงา บางคนอาจรู้สึกโดดเดี่ยวเมื่อใช้ VR เนื่องจากอาจเป็นประสบการณ์ที่โดดเดี่ยว
  • ขาดมาตรฐาน ขณะนี้ยังขาดมาตรฐานในอุตสาหกรรม AR และ VR ซึ่งอาจทำให้นักพัฒนาสร้างเนื้อหาที่เข้ากันได้กับอุปกรณ์ทั้งหมดได้ยาก

อนาคตของ AR และ VR

อนาคตของ AR และ VR คาดว่าจะเติบโตและก้าวหน้าอย่างมากในด้านเทคโนโลยี ทั้ง AR และ VR มีแอพพลิเคชั่นที่หลากหลาย ตั้งแต่การเล่นเกมและความบันเทิงไปจนถึงการศึกษาและการฝึกอบรม และแม้แต่การดูแลสุขภาพและการบำบัด

ในอุตสาหกรรมเกมและความบันเทิง AR และ VR คาดว่าจะถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายมากขึ้น ซึ่งจะมอบประสบการณ์ที่สมจริงและอินเทอร์แอคทีฟให้กับผู้ใช้

ในด้านการศึกษาและการฝึกอบรม สามารถใช้ AR และ VR เพื่อสร้างการจำลองที่เหมือนจริงสำหรับการเรียนรู้และการฝึกอบรมแบบลงมือปฏิบัติจริง ในการดูแลสุขภาพ สามารถใช้ AR และ VR สำหรับการจัดการความเจ็บปวด กายภาพบำบัด และแม้แต่การแพทย์ทางไกล

ในแง่ของเทคโนโลยี ความก้าวหน้าในด้านต่างๆ เช่น 5G, AI (ปัญญาประดิษฐ์) และ Edge Computing คาดว่าจะทำให้ AR และ VR เข้าถึงได้มากขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น

สิ่งนี้จะช่วยให้สภาพแวดล้อมและประสบการณ์ที่สมจริงและตอบสนองมากขึ้น รวมทั้งช่วยให้สามารถปรับขยายและเข้าถึงได้มากขึ้น

โดยรวมแล้ว อนาคตของ AR และ VR ดูสดใส ด้วยแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง ซึ่งจะทำให้เทคโนโลยีเหล่านี้มีประสิทธิภาพมากขึ้นและทุกคนสามารถเข้าถึงได้

โดยสรุป AR และ VR เป็นสองเทคโนโลยีที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่กำลังพัฒนาสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ

แม้ว่า AR จะถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายมากกว่า VR แต่ศักยภาพของเทคโนโลยีทั้งสองนั้นยิ่งใหญ่มาก ในขณะที่สมาร์ทโฟนยังคงมีประสิทธิภาพมากขึ้นและเครือข่าย 5G แพร่หลายมากขึ้น เราคาดหวังได้ว่าจะได้เห็นแอปพลิเคชั่น AR และ VR ที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับอุปกรณ์มือถือมากขึ้นเรื่อยๆ ในอนาคต


Karan Sharma เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Kinex มีเดียอิงค์. เขาตั้งใจที่จะนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่มาสู่การออกแบบและพัฒนาเว็บอีคอมเมิร์ซ ทีมผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีที่มีความสามารถของเขารู้ความลับของการได้รับ Conversion จำนวนมาก

 

ตรวจสอบหัวข้อข่าวล่าสุดใน HodlX

ติดตามเราได้ที่ Twitter Facebook Telegram

วันที่ออก ประกาศล่าสุดของอุตสาหกรรม
 

คำเตือน: ความคิดเห็นที่แสดงใน The Daily Hodl ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน นักลงทุนควรดำเนินการตรวจสอบสถานะก่อนที่จะทำการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูงใน Bitcoin, cryptocurrency หรือสินทรัพย์ดิจิทัล โปรดรับทราบว่าการโอนและการซื้อขายของคุณเป็นความเสี่ยงของคุณเองและการสูญเสียใด ๆ ที่คุณอาจต้องรับผิดชอบ Daily Hodl ไม่แนะนำให้ซื้อหรือขาย cryptocurrencies หรือสินทรัพย์ดิจิทัลใด ๆ และ The Daily Hodl ไม่ได้เป็นที่ปรึกษาการลงทุน โปรดทราบว่า The Daily Hodl เข้าร่วมในการทำการตลาดแบบพันธมิตร

ภาพเด่น: Shutterstock/GavrBY/Damir Khabirov

ที่มา: https://dailyhodl.com/2023/03/10/augmented-reality-and-virtual-reality-for-mobile-applications/