ผู้เล่นหมดความสนใจในเกม P2E นี่คือการแก้ไข

เกมและ P2E: การจัดหาเนื้อหาในเกมอย่างไม่ จำกัด นั้นเติบโตเร็วกว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ . กล่าว อันเดรย์ เปลิเปนโก, CTO ของเกมแข่งรถเชิงกลยุทธ์ โรช เรซซิ่ง คลับ

พื้นที่ เกมบล็อคเชน ภาคส่วนได้รับแรงฉุดอย่างมากในปีที่ผ่านมา

ตามรายงานเกม BGA Blockchain NFTs ในเกม สร้าง ปริมาณการซื้อขาย 4.5 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว โดยมีกิจกรรมเพิ่มขึ้น 4,330% ตั้งแต่ต้นปี 2021

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ตลาด NFT เริ่มร้อนจัด ภาคเกมบล็อคเชนก็กำลังประสบกับชุดของความท้าทายที่อาจส่งผลกระทบต่อความยั่งยืนในระยะยาวของพื้นที่

ปัญหาการจ่าย NFT ในเกมไม่จำกัด

หนึ่งในปัญหาหลักของ NFT ในเกมคืออุปทานที่ไม่จำกัด กล่าวคือ อุปทานมีการเติบโตเร็วกว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 

สำหรับของสะสม สิ่งนี้นำไปสู่ผู้เข้าร่วมตลาดที่มีการจัดหาสินทรัพย์มากเกินไปเพื่อรับประโยชน์จากอุปสงค์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก กล่าวอีกนัยหนึ่ง NFT space กำลังประสบปัญหาเดียวกันกับ การ์ดเบสบอล ที่ต้องเผชิญกับความหมกมุ่นที่เพิ่มขึ้นในช่วงทศวรรษ 1980 หรือ '90s หนังสือการ์ตูนฟอง.

แม้ว่า NFT จะได้รับการออกแบบให้เป็นสินทรัพย์หายาก แต่ในความเป็นจริง อุปทานทั้งหมดของ NFT นั้นเติบโตขึ้นทุกช่วงตึก จากข้อมูลของ Nansen จำนวนคนงานเหมือง NFT ปรับตัวเพิ่มขึ้น จากประมาณ 500 ในไตรมาส 1 ปี 2021 เป็น 1.2 ล้านคนภายในต้นปี 2022

NFT ใหม่ในเกมอาจมีเสบียงไม่จำกัด นอกจากนี้ยังสามารถสร้างได้ภายในไม่กี่นาทีและมีค่าธรรมเนียมน้อยที่สุด แม้ว่าอุปสรรคที่ต่ำเช่นนี้จะมีประโยชน์มากมายในตัวเอง แต่ก็ทำให้ปัญหาอุปทานล้นเกินสำหรับสินค้าที่ไม่หมุนเวียนกลับแย่ลงไปอีก

เมื่อรวมสิ่งนี้เข้ากับการขาดความสามารถในการควบคุมอุปทานในตลาด และการไหลเวียนที่อาจไม่มีที่สิ้นสุดของสารที่ไม่อยู่ในเกมอาจนำไปสู่ความล้มเหลวของตลาดที่สำคัญ แม้จะมีโฆษณาเพิ่มขึ้นทั่วทั้งภาคส่วน แต่การพิมพ์ NFT ที่บ้าคลั่งจะทำให้ความต้องการนี้หายไปในที่สุด

การเล่นเกมและ P2E: การจัดหาเนื้อหาในเกมอย่างไม่จำกัดกำลังเติบโตเร็วกว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่

ใหม่กว่า แย่กว่า: ผู้เล่นหมดความสนใจใน เกม P2E

โปรเจ็กต์ NFTs P2E รุ่นแรกมีแนวโน้มที่จะมีค่ามากที่สุด เนื่องจากมักจะหายากกว่ารุ่นอื่นๆ ในชุดสะสมใหม่แต่ละชุด มูลค่าของเนื้อหาในเกมจะลดลงเนื่องจากอุปทานที่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ เกม P2E ส่วนใหญ่ยังถูกสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มความสนใจของผู้เล่นในการรับผลกำไร ในขณะที่ผลิตภัณฑ์เกมควรเน้นที่อารมณ์ที่ผู้คนได้รับจากการเล่น 

ส่งผลให้ผู้เล่นค่อยๆ หมดความสนใจในการเล่นเกมและเริ่มมองหาโซลูชันอื่นๆ ที่ทรัพย์สินมีค่ากว่า และสิ่งนี้ก็สมเหตุสมผลเมื่อสิ้นสุด เนื่องจากไม่มีประโยชน์ที่จะเล่นต่อไปหากมูลค่าของสินทรัพย์ของคุณลดลงเป็นรายชั่วโมง 

อีกเหตุผลหนึ่งที่ผู้เล่นหมดความสนใจในเกม NFT เมื่อเวลาผ่านไปนั้นเกี่ยวข้องกับความหลากหลายของเนื้อหาที่ต่ำ ในหลายกรณี เนื้อหา NFT ในเกมมีความคล้ายคลึงกันมาก

สิ่งต่าง ๆ เริ่มคุ้มค่าเนื่องจากปัญหาอื่นที่เรียกว่าการผสมข้ามพันธุ์ - ผู้เล่นมักจะผสมพันธุ์สินทรัพย์ประเภทเดียวกัน สร้างรายการใหม่ที่เหมือนกัน แน่นอนว่าสิ่งนี้จะลดความหลากหลายของ NFT ภายใน a เล่นเพื่อหารายได้ ระบบนิเวศ ดังนั้น รูปแบบการเล่นจึงน่าเบื่อ ผู้คนทิ้งเกมไว้ข้างหลัง และอุปทานมีเกินความต้องการ

การเล่นเกม: การจัดหาเนื้อหาในเกมอย่างไม่ จำกัด นั้นเติบโตเร็วกว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่
โรช เรซซิ่ง คลับ NFT

การเล่นเกม: การแก้ปัญหาความท้าทายหลักของเกมบล็อคเชน

พื้นที่ เกม P2E พื้นที่ยังห่างไกลจากความสมบูรณ์แบบ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะผู้เข้าร่วมตลาดไม่สามารถทำอะไรเพื่อแก้ปัญหาความท้าทายได้

ประการแรก จำเป็นต้องใช้กลไกใหม่เพื่อควบคุมการจัดหา NFT ใน ระบบนิเวศ P2E. แม้ว่าบางคนอาจโต้แย้งว่าขัดกับแนวคิดเรื่องวัสดุที่เข้ากันไม่ได้ แต่วิธีที่ง่ายที่สุดในการลด เงินเฟ้อ คือการเรียกใช้กลไกการเบิร์นโทเค็น

ด้วยการแนะนำแนวคิด Run-or-Die เราได้พยายามทำให้เกมแข่งรถเชิงกลยุทธ์ P2E ปราศจากปัญหาเหล่านี้ ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลไก ผู้เล่นต้องใช้อวาตาร์ของตนอย่างแข็งขันในการแข่งเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ถูกไฟไหม้ 

ในเวลาเดียวกัน เราได้พัฒนา NFT เหล่านี้ในลักษณะที่คนรุ่นใหม่แต่ละรุ่นได้รับผลกระทบมากขึ้นจากกลไกการเผาไหม้แบบ Run-or-Die Genesis Collection ชุดแรกเท่านั้นที่มีความต้านทาน 100% และไม่สามารถเผาไหม้ได้ ระดับความต้านทานมีหน้าที่กำหนดความถี่ที่ควรใช้อวาตาร์ในเกมเพื่อให้มีอยู่ มันลดลงในแต่ละเจเนอเรชั่นใหม่ ทำให้ผู้ถือ NFT มีทางเลือก: ทำให้อวาตาร์ของคุณทำงานหรือปล่อยให้มันตาย แม้ว่ากลไกนี้จะทำสัญญากับการจัดหา NFT แต่ก็ยังรักษาความสนใจของผู้ใช้ในระดับสูง 

โซลูชั่นอื่น ๆ

อีกวิธีหนึ่งที่ทำขึ้นเพื่อกระตุ้นให้ผู้คนเล่นเกมต่อไปคือแนวทางวิวัฒนาการ – อวาตาร์รุ่นใหม่แต่ละรุ่นจะต้องแข็งแกร่งกว่ารุ่นก่อน ในเวลาเดียวกัน ความสามารถในการสร้าง NFT ที่แข็งแกร่งขึ้นผ่านการผสมข้ามสายพันธุ์ของอวาตาร์ ให้สิ่งจูงใจที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นในการสร้างอุปทานที่หลากหลายมากขึ้น

นอกจากนี้ ฉันเชื่อว่าควรให้ความสนใจกับคุณภาพของงานศิลปะและตำนานมากขึ้น เพราะพวกเขาทำให้จักรวาลของเกมมีความสอดคล้องกันมากขึ้น และด้วยเหตุนี้จึงน่าสนใจ

ฉันไม่สามารถเน้นได้มากพอว่าการสร้างเกมที่สนุกตั้งแต่แรกมีความสำคัญเพียงใด นอกจากนี้ เกมควรมีตัวเลือกมากมายในการอัพเกรดอวาตาร์ของคุณ เพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของพวกเขา

การเล่นเกมและ P2E: การจัดหาเนื้อหาในเกมอย่างไม่จำกัดกำลังเติบโตเร็วกว่าจำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่
สโมสรแข่งแมลงสาบ

การเล่นเกม: อนาคตของ P2E

แม้ว่าแนวความคิดของเกม Play-to-Earn จะมีศักยภาพสูง แต่กระแสความนิยมมหาศาลในภาคส่วนที่ค่อนข้างใหม่ทำให้เกิดปัญหาส่วนใหญ่

จากอุปทานส่วนเกินของ NFT ไปจนถึงการผสมข้ามสายพันธุ์และการลดค่าของอวาตาร์ ผู้เล่นในตลาดต้องเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อแก้ปัญหาหลักของเกมบล็อคเชน

โชคดีที่สิ่งนี้เกิดขึ้นแล้วในขณะนี้

ในขณะที่กลไกการวิ่งหรือตายของ Roach Racing Club สามารถแก้ปัญหาอุปทานล้นเกินและสร้างแรงจูงใจให้มีส่วนร่วมได้พร้อมๆ กัน โครงการ P2E สามารถใช้แนวทางเชิงวิวัฒนาการเพื่อป้องกันการผสมข้ามสายเลือดและเพิ่มมูลค่าให้กับอวาตาร์รุ่นต่อไปในอนาคต

นอกจากนี้ หลายคนในภาคส่วนลืมไปว่าแรงจูงใจหลักของเกม P2E ควรจะนำเสนอการเล่นเกมคุณภาพสูงที่ผู้ใช้เพลิดเพลิน รายได้เป็นส่วนเสริมที่ดี แต่กำไรไม่ควรเป็นปัจจัยหลัก อย่างน้อยหากคุณต้องการให้เกมของคุณยั่งยืนในระยะยาว

เกี่ยวกับผู้เขียน

อันเดรย์ เปลิเปนโก, CTO ของเกมแข่งรถเชิงกลยุทธ์ โรช เรซซิ่ง คลับ. เขามีประสบการณ์ 10 ปีในการพัฒนาเกมโดยมีผู้ชมมากกว่า 50 ล้านคนและได้รับรางวัลมากมาย Pelipenko ร่วมก่อตั้ง Blockchain Cuties เกมสะสมหลายสายเกมแรกที่นับธุรกรรมนับล้าน

มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับการเล่นเกม P2E หรืออย่างอื่นไหม เขียนถึงเรา หรือเข้าร่วมการสนทนาใน .ของเรา ช่องโทรเลข. นอกจากนี้คุณยังสามารถจับเราได้ที่ ติ๊ก ต๊อก, Facebook,หรือ Twitter.

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของเราเผยแพร่โดยสุจริตและเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การดำเนินการใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการกับข้อมูลที่พบในเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของตนเอง

ที่มา: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/