Play-to-Earn vs Move-to-Earn: การเปรียบเทียบที่ครอบคลุม?

เล่นเพื่อรับ vs ย้ายเพื่อรับ: หัวข้อยอดนิยมในปัจจุบันในภาคเกมบล็อกเชน ได้แก่ แนวโน้ม Play-to-Earn (P2E) และ Move-to-Earn (M2E) อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของ NFT บล็อกเชนสู่มนุษยชาติ ฟิลด์ที่เกิดขึ้นใหม่ทั้งสองนี้คาดว่าจะเปลี่ยนวิธีที่เราสื่อสารผ่านวิดีโอเกม การขยายตัวของอุตสาหกรรมเกมไปทั่วโลกจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้และชุมชนอย่างมาก ด้วยเทคโนโลยีบล็อกเชน

Play-to- Earn คืออะไร?

เล่นเพื่อหารายได้ (P2E) รวมเทคโนโลยี blockchain และเกมเข้าด้วยกัน เกม P2E จ่ายโทเค็นในเกมให้กับผู้ใช้สำหรับความคืบหน้า โทเค็นเหล่านี้สามารถแลกเปลี่ยนเป็นสินทรัพย์ cryptocurrency ที่มีแอปพลิเคชันภายนอก อุตสาหกรรมเกม. โดยปกติแล้ว รางวัลจะเกี่ยวข้องกับผลงานของผู้เล่นในเกม ผู้พัฒนาเกม P2E ซึ่งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นตั้งแต่ต้นปี 2021 ได้แก่ Sandbox และ Axie Infinity Spliterlands, Chainmonsters และอื่น ๆ เป็นโครงการ P2E ที่โดดเด่นอื่น ๆ

ตัวอย่างเกมที่เล่นเพื่อรับรายได้

พื้นที่ Ethereum วิดีโอเกมที่ใช้บล็อคเชน แอ็กซี่อินฟินิตี้ เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่รู้จักกันดีที่สุดของเกม Play-to-Earn มันผสมผสานองค์ประกอบการเล่นเกมจากวิดีโอเกมและบล็อกเชน

อีกตัวอย่างหนึ่งของเกม P2E คือ Aavegotchi ในฐานะที่เป็นโอเพ่นซอร์ส ชุมชนเป็นเจ้าของโปรโตคอลเกม NFT มันอธิบายตัวเอง ในรูปแบบผีพิกเซล ผู้ใช้สามารถเริ่มต้นการผจญภัยที่ชวนให้นึกถึงเกมทามาก็อตจิ

แซนด์บ็อกซ์ เป็นเกมที่แตกต่างในภาค P2E แพลตฟอร์มนี้มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเด่นให้กับผู้ใช้ซึ่งช่วยให้พวกเขาได้รับตัวอย่างของสิ่งที่ metaverse ส่วนใหญ่จะคล้าย ผู้ใช้สามารถออกแบบ สร้าง และเล่นกับอนาคตได้

ยังอ่าน: SHIBA Inu Metaverse: ฉันจะได้รับ metaverse Shiba Inu ได้อย่างไร

Move-to-Earn คืออะไร?

ย้ายสู่รายได้ แอพช่วยให้ผู้ใช้ได้รับ cryptocurrency รางวัลโดยการมีส่วนร่วมในกิจกรรมเกี่ยวกับกีฬาและการออกกำลังกาย คล้ายกับแอป Play-to-Earn (P2E) web3 แอปพลิเคชันเหล่านี้ใช้รูปแบบที่ให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับการมีส่วนร่วมและความถนัด อย่างไรก็ตาม M2E กำหนดให้ผู้ใช้มีความกระตือรือร้นและมีส่วนร่วมในกิจกรรมการเคลื่อนไหวร่างกายแทนการนั่งอยู่หน้าอุปกรณ์เล่นเกม การเงินแบบกระจายอำนาจ (DeFi) แอป M2E ส่วนใหญ่ใช้คุณสมบัติเพื่อให้รางวัลแก่ผู้ใช้และให้พวกเขามีส่วนร่วมในผลลัพธ์

ตัวอย่างเกม Move-to-Earn

โครงการย้ายเพื่อหารายได้ STEPN ซึ่งตั้งอยู่ใน Solana น่าจะเป็นตัวอย่างของ M2E ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุด แอปพลิเคชั่นไลฟ์สไตล์ Web3 ที่เรียกว่า STEPN รวมอยู่ในตัว เกม fi และคุณสมบัติ SocialFi โครงการนี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ผู้ใช้มีสุขภาพดีขึ้นและมั่งคั่งขึ้นโดยการก้าวไปข้างหน้าอีกข้างหนึ่ง ผู้ก่อตั้งได้รับตำแหน่งที่หนึ่งในงาน Solana Ignition Hackathon ในปี 2021 พวกเขาต้องการเป็นโครงการ M2E อันดับต้น ๆ อย่างแท้จริง เมทาเวิร์สสเปซ.

Sweatcoin โครงการที่สองนั้นเหมือนกับโครงการแรกเล็กน้อย วิ่ง เดิน และที่สำคัญที่สุดคือเหงื่อออกเพื่อรับเหรียญสำหรับผู้ใช้ สกุลเงินท้องถิ่นของแพลตฟอร์ม SWEAT จะมอบให้กับผู้ใช้หลังจากทำครบ 1000 ขั้นตอน

MetaGym เป็นโครงการขั้นสุดท้ายที่อยู่ภายใต้ร่ม M2E MetaGym ช่วยให้คุณสร้างรายได้ขณะออกกำลังกายผ่านแอพหรือแม้แต่แอพพลิเคชั่นสมาร์ตวอทช์ สมัครง่ายนิดเดียว ในการรับ MetaGym Coin (MGCN) ซึ่งเป็นโทเค็นของแพลตฟอร์ม ผู้ใช้สามารถใช้ฟีเจอร์ GameFi, FitFi และ SleepFi ขณะออกกำลังกายได้

เล่นเพื่อรับ vs ย้ายเพื่อรับ: ความแตกต่าง

กลยุทธ์การหารายได้ทั้งสองนี้อาจดูเหมือนเหมือนกันสำหรับผู้ใช้เมื่อมองจากมุมมองของพวกเขา พวกเขาต้องหลงระเริงไปกับกิจกรรมสนุกๆ และทำเงินโดยไม่ต้องทำงานหนัก อย่างไรก็ตามทั้งสองระบบนี้มีความแตกต่างกันมาก

1 การพัฒนาอย่างยั่งยืน

แม้จะมีการขยายตัวล่าสุดของระบบนิเวศแบบย้ายเพื่อรับรายได้และเล่นเพื่อรับรายได้ อย่างไรก็ตาม ยังมีคำถามบางประการเกี่ยวกับความมีชีวิตและความแข็งแกร่งของโปรแกรม ซึ่งเป็นเรื่องปกติในตลาดเกิดใหม่ ในเกมส่วนใหญ่ ผู้ใช้ต้องจ่ายเงินก่อนเพื่อเล่นหรือย้าย ดังนั้น การสร้างระบบเศรษฐกิจในเกมที่ใช้การได้ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นทุกคนได้กำไร ไม่ใช่แค่ผู้ที่เริ่มใช้ในช่วงแรกเท่านั้น จะเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่งสำหรับโครงการเหล่านี้ เมื่อเทียบกับเกมประเภทอื่นๆ เกมที่เล่นแล้วได้เงินนั้นซับซ้อนกว่า

2 ความนิยม

ในขณะนี้ มีเกมบล็อกเชนที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นและสนุกไปกับการเล่นมากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าเป็นเจ้าของทรัพยากรในเกม โลกเสมือนใน metaverse เช่น Decentraland หรือ The Sandbox ทำงานร่วมกับองค์กรขนาดใหญ่และมีการจ้างงานจำนวนมาก NFTS. การทำเงินในเกมเหล่านี้กำลังกลายเป็นเรื่องเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม เกมที่เล่นไปเรื่อย ๆ มีหลายสิ่งที่ต้องทำให้สำเร็จและมีการแข่งขันที่ดุเดือดมากมาย web2 แอพที่จะเอาชนะ อุตสาหกรรมฟิตเนสเป็นลีกนำหน้าธุรกิจที่แสวงหารายได้ส่วนใหญ่ในด้านความสามารถในการโน้มน้าวใจชุมชนเฉพาะกลุ่มว่าพวกเขาไม่ใช่โครงการ Ponzi

3. ระบบรางวัลและความสามารถในการหารายได้

เมื่อมองจากมุมมองของผู้ใช้ กลยุทธ์การหารายได้ทั้งสองแบบนี้อาจดูเหมือนเหมือนกัน พวกเขาต้องมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่สนุกสนานและสร้างรายได้โดยไม่ต้องออกแรง แต่ทั้งสองระบบนี้แตกต่างกันมาก ผู้ใช้สามารถอนุมานได้จากส่วนข้างต้นว่ามีความแตกต่างที่สำคัญสองประการระหว่างระบบรางวัลและรูปแบบรายได้ ผู้เล่นสามารถเห็นความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างสองรุ่นโดยสังเกตว่ารุ่น P2E ให้รางวัล เล่นเกมใน metaverseในขณะที่โมเดล M2E จ่ายให้ผู้ใช้เมื่อเดินทางไปในโลกแห่งความเป็นจริง

P2E ให้รางวัลแก่ผู้ใช้ตามรูปแบบการเล่น ยิ่งเล่นดีก็ยิ่งได้มาก อย่างไรก็ตาม M2E ให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับความพยายามของพวกเขา และยิ่งพวกเขาแสดงท่าทีกระตือรือร้นมากเท่าไหร่ พวกเขาก็จะยิ่งได้รับมากขึ้นเท่านั้น ผู้ใช้อาจสังเกตด้วยว่า M2E นั้นไม่ใช่เกมแต่เป็นกิจกรรมสนุกๆ ที่ผู้เข้าร่วมต้องเข้าร่วมเพื่อชนะ

สรุป

เกมดั้งเดิมจำกัดผู้เล่นไว้เฉพาะรุ่นปลายปิด ก่อนเล่น ผู้เล่นต้องจ่ายเงิน จากนั้นพวกเขาต้องดิ้นรนเป็นเวลาหลายชั่วโมงในขณะที่มองหารางวัลในเกมและปลดล็อกรางวัลเพื่อที่จะก้าวไปสู่ระดับต่างๆ ของเกม ในท้ายที่สุด เกมเมอร์ไม่ได้รับอนุญาตให้ขายหรือแม้แต่เก็บทรัพย์สินที่สะสมไว้ พวกเขาเชื่อมั่นในบริษัทเกมซึ่งสามารถหยุดให้รางวัลได้ทุกเมื่อ

ดังนั้นการเกิดขึ้นของเกมประเภทกระจายอำนาจและเป็นประชาธิปไตยจึงเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ผู้ใช้สามารถคิดว่ามันเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติจากเกมแบบดั้งเดิมที่ให้ผู้เล่นควบคุมได้มากขึ้นและรับรู้ถึงความพยายามของพวกเขา มันใช้กลยุทธ์เช่น (เล่นเพื่อรับ vs ย้ายเพื่อรับ) "เล่นเพื่อรับ" และ "ย้ายเพื่อรับ"

ยังอ่าน: Dynamic NFTs (dNFTs) คืออะไร และจะสร้าง dNFTs ได้อย่างไร?

ที่มา: https://coingape.com/blog/play-to-earn-vs-move-to-earn-a-comprehensive-comparison/