Play-to-Earn เป็นเกมที่แพ้เพราะเน้นที่เงิน นักวิจารณ์กล่าว

เล่นเพื่อหารายได้ เกม (P2E) ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นรูปแบบที่มีแนวโน้มมากที่สุดของเกมบล็อกเชน กำลังเผชิญกับวิกฤตความเชื่อมั่น 

การเพิ่มขึ้นของพื้นที่ P2E เกิดจากการบรรจบกันของแนวโน้มที่แตกต่างกันมากมาย Cryptocurrencies ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงต้นปี 2020 ด้วยการปรากฏตัวของพวกเขาในกระแสหลัก ผู้เล่นหลายคนได้เข้าสู่สิ่งที่เคยรู้สึกเหมือนเป็น Wild West การเพิ่มขึ้นของ NFT ที่สอดคล้องกันทำให้เทคโนโลยีมีพื้นที่ในการผลักดันรายได้และการสะสมในทิศทางใหม่

Defi แพลตฟอร์มต่างๆ ยังได้เพิ่มยูทิลิตี้ของสกุลเงินและไอเท็มในเกม เนื่องจากสามารถแลกเปลี่ยนและใช้นอกเกมได้ แต่ปัจจุบันนี้ P2E ดูจะเป็นไปในทางที่แย่มาก

ดาราที่เจิดจรัสที่สุดในวงการบางคนมีสุขภาพที่ย่ำแย่อย่างหนัก แอ็กซี่อินฟินิตี้ซึ่งเป็นหนึ่งในชื่อเรื่อง P2E ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกมาช้านาน ตาม ActivePlayer.io30 วันที่ผ่านมามีผู้เล่นประมาณ 430,000 คนเท่านั้น ซึ่งเป็นเดือนที่แย่ที่สุดของเกมตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 โทเค็นดั้งเดิมของเกมก็ลดลงประมาณ 93% จากระดับสูงสุดตลอดกาลในเดือนสิงหาคม 2020 

การเล่นเกม Axie Infinity
ที่มา: แอ็กซี่อินฟินิตี้.

Play-To-Earns ดูเหมือน Ponzinomics พูดนักวิจารณ์

ปัญหาพื้นฐานประการหนึ่งของ Space คือผู้เล่น P2E จำนวนมากลงชื่อเข้าใช้เพื่อสร้างรายได้ เมื่อความเป็นไปได้ของผลตอบแทนที่ดีหายไป ผู้เล่นหลายคนก็เช่นกัน เมื่อคุณลบโอกาสในการสร้างรายได้ออกไป เกมหลายเกมก็ไม่สนุกเช่นกัน

Damian Bartlett หัวหน้าทีม W3E ซึ่งเป็นการแข่งขันเกมบน Web3 LAN ครั้งแรกของโลก ต้องการเห็นเกมที่ใช้บล็อกเชนที่ดีซึ่งมอบประสบการณ์คุณภาพเดียวกันกับ Web2 รุ่นก่อน “ฉันเห็นผู้เล่นหลายคนสอดคล้องกับมุมมองของฉันเอง เราต้องการเกมที่สนุกและความสามารถในการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ของเราเอง ซึ่งเราจะซื้อเกมแบบดั้งเดิมที่เราชื่นชอบ P2E ให้ความสำคัญกับสินทรัพย์การเก็งกำไร และตัวเกมเองมักจะมีความสำคัญรองลงมา เกมเหล่านี้หลายเกมของ DAO และดังนั้นการโหวตข้อเสนอจึงถูกครอบงำโดยปลาวาฬสองสามตัว ไม่ใช่ผู้เล่นส่วนใหญ่ มันเป็นเพียงสาเหตุของวัฏจักรของทุกสิ่งที่เกี่ยวกับเงินและสกุลเงินดิจิทัลที่เชื่อมโยงกับเกม”

“เกม Web3 ที่ดีจะเป็นเกมที่สนุกที่ผู้คนเล่นโดยไม่คำนึงถึงเนื้อหา เนื้อหา NFT บางอย่างที่พวกเขาสามารถซื้อได้หากพวกเขาเลือก และความสามารถในการซื้อเข้าและขายออกโดยปราศจากความซับซ้อนของสกุลเงินในเกมที่ไม่เสถียรซึ่งลดค่าทุกอย่าง”

อย่างไรก็ตาม บางทีพื้นร้ายแรงของอุตสาหกรรมอาจเป็นรูปแบบนี้เอง ชื่อเรื่อง P2E จำนวนมากมีโครงสร้างในลักษณะที่คล้ายกับโครงร่าง Ponzi ที่มีสีสันและสนุกสนานสำหรับช่วงเวลาหนึ่ง (โครงการ Ponzi พังทลายลงเมื่อผู้ดำเนินการไม่สามารถดึงดูดนักลงทุนรายใหม่ได้มากพอที่จะจ่ายผลตอบแทนให้กับนักลงทุนรายเดิม หรือเมื่อมีนักลงทุนจำนวนมากเกินไปพยายามที่จะถอนเงินออกในคราวเดียว)

อุตสาหกรรมต้องการรูปแบบที่ยั่งยืนมากขึ้น

Frank Ma ซีอีโอของ Ultiverse เป็นบุคคลหนึ่งที่เชื่อว่ารูปแบบดังกล่าวถึงวาระตั้งแต่เริ่มต้น “มันไม่ได้ขึ้นอยู่กับรูปแบบธุรกิจที่ถูกต้อง แต่ขึ้นอยู่กับการสรรหานักลงทุนรายใหม่อย่างต่อเนื่อง โครงการนี้ไม่ได้สร้างผลตอบแทนจากกิจกรรมที่มีประสิทธิผลใดๆ แต่ผ่านการมีส่วนร่วมของนักลงทุนรายใหม่ มันเป็นเกมผลรวมศูนย์ที่กำไรของนักลงทุนรายแรกมาจากการขาดทุนของนักลงทุนรายต่อมา ในที่สุดมันก็พังทลายลง ปล่อยให้นักลงทุนส่วนใหญ่ขาดทุนทางการเงินอย่างมาก”

เพื่อให้อุตสาหกรรมเติบโตต่อไปนอกเหนือจาก Play-To-Earn หม่าเชื่อว่ามีลำดับความสำคัญที่ชัดเจนอยู่สองสามประการ การศึกษาเป็นหนึ่งในนั้น มีนักเล่นเกม "โรงเรียนเก่า" ที่คุ้นเคยกับ Web3 หรือเทคโนโลยีบล็อกเชนไม่เพียงพอ และเมื่อเป็นเช่นนั้น ประโยชน์ของเทคโนโลยีมักได้รับการสื่อสารที่ไม่ดีนัก

“การเสนอไอเท็มในเกมหรือรางวัลอื่นๆ สำหรับการมีส่วนร่วมกับฟีเจอร์ Web3 อาจเป็นแรงจูงใจที่ทรงพลังสำหรับเกมเมอร์ เขากล่าว “ตัวอย่างเช่น การนำเสนอไอเท็มในเกมที่สามารถซื้อขายในตลาดบล็อกเชนได้อาจเป็นวิธีการแนะนำผู้เล่นให้รู้จักประโยชน์ของ Web3”

ได้โปรด UI ที่ดีขึ้น

อีกประการหนึ่งคือปัญหา UI ที่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวาง เกม Web3 จำนวนมากมีการเรียนรู้ที่สูงชัน เส้นโค้ง ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นใหม่ได้ ในที่สุด Ma กล่าวว่าเราต้องการการรวมเกมที่ดีกว่านี้ “แทนที่จะสร้างเกม Web3 แบบสแตนด์อโลน เกม web3 จำเป็นต้องทำงานร่วมกับสตูดิโอ web2, IP และทำงานร่วมกัน”

ผู้เล่นจับจุดอ่อนพื้นฐานของเกม Play-to-Earn หลายๆ เกม ในขณะที่ผู้ที่ลาออกจากงานพบว่าพวกเขาอาจทำผิดพลาด สมาชิกชุมชน Web3 ที่เล่นด้วยเหตุผลอื่นเริ่มเบื่อที่จะปกป้องระบบที่ไม่มีการป้องกัน

ความท้อแท้ในวงกว้างนั้นหมายความว่าผู้เล่นกำลังมองหาเกมที่ดีกว่า การโยกย้ายนั้นน่าจะนำไปสู่การประหยัดในเกมและความสามารถในการเล่นที่ดีขึ้น “อุตสาหกรรมเกมบนเว็บ 3 โดยรวมมุ่งสู่เศรษฐกิจในเกมที่ยั่งยืน” Boyang Wang ผู้ก่อตั้ง P12 ซึ่งเป็นโครงการโครงสร้างพื้นฐานเกมบนเว็บ 3 กล่าว ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้การสร้างเกมเข้าถึงได้และเศรษฐกิจเกมมีความยั่งยืน 

เมื่อนักเล่นเกม web3 ได้รับการศึกษามากขึ้นเกี่ยวกับข้อบกพร่อง โมเดล Play-to-Earn ที่เหมือน ponzi นั้นไม่น่าดึงดูดใจอีกต่อไป “ดังนั้น P2E มีแนวโน้มที่จะไม่น่าเชื่อถือมากขึ้นสำหรับเกมเมอร์ เนื่องจากแหล่งที่มาของกำไรทางการเงินจากการเล่นเกมนั้นไม่ได้กำหนดไว้ และการสูญเสียสามารถทวีคูณได้เมื่อล่มสลาย”

เกม Blockchain ยังคงเติบโต

ปี 2022 เป็นปีที่เลวร้ายที่สุดของ Web3 จนถึงปัจจุบัน การล่มสลายของตลาดและกรณีที่มีชื่อเสียงเกี่ยวกับพฤติกรรมที่ไม่ดีทำให้อุตสาหกรรมส่วนใหญ่ต้องหยุดชะงัก ในช่วงที่มันกลายเป็นกระแสหลัก ระบบนิเวศของ Crypto จำนวนมากลืมวิธีป้องกันตัวเอง ดังนั้นเมื่อเกิดวิกฤตซ้ำแล้วซ้ำเล่า อุตสาหกรรมส่วนใหญ่จึงถูกมองข้าม

เกม Blockchain ส่วนใหญ่ได้หลีกเลี่ยงคำวิจารณ์ที่เลวร้ายที่สุดเป็นส่วนใหญ่ ในปี 2022 จากข้อมูลของ DappRadar เกมคิดเป็นเกือบครึ่งหนึ่งของ กิจกรรมออนไลน์. การเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2023 ขึ้นอยู่กับคำถามใหญ่ข้อหนึ่ง: Web3 สามารถสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมได้หรือไม่?

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

ข้อมูลทั้งหมดที่มีอยู่ในเว็บไซต์ของเราเผยแพร่โดยสุจริตและเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลทั่วไปเท่านั้น การดำเนินการใด ๆ ที่ผู้อ่านดำเนินการกับข้อมูลที่พบในเว็บไซต์ของเราถือเป็นความเสี่ยงของตนเอง

ที่มา: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-looks-beyond-play-to-earn/