บิดาแห่ง Playstation วิจารณ์ Metaverse Push ว่าไม่มีจุดแยก Virtual ออกจากของจริง

ผู้สร้าง PlayStation รู้สึกไม่ประทับใจกับ metaverse

Ken Kutaragi บิดาของ Playstation ของ Sony ได้แบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการเล่าเรื่อง metaverse ที่กำลังได้รับความสนใจ อดีตผู้บริหาร Sony เชื่อว่าแนวคิด metaverse ของการแบ่งโลกจริงและโลกเสมือนนั้นไร้ประโยชน์

นักประดิษฐ์ Playstation รู้สึกไม่ประทับใจกับ Metaverse

ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg เคน คูทารากิ อดีตผู้บริหารของ Sony ที่รู้จักกันในชื่อ “บิดาแห่ง PlayStation” กล่าวว่าเขาไม่เห็นคุณค่ามากนักใน metaverse

ในการให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg “บิดาแห่ง Playstation” ไม่ได้ลังเลใจเมื่อถูกถามเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับ Metaverse โดยย้ำสิ่งที่คนคลางแคลงใจหลายคนพูดเพราะมันกลายเป็นวลี du jour ในอุตสาหกรรมเกม

เขาตั้งข้อสังเกตในการให้สัมภาษณ์:

“การอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นสำคัญมาก แต่เมตาเวิร์สนั้นเกี่ยวกับการทำให้เสมือนจริงในโลกเสมือนจริง และฉันไม่เห็นจุดที่ต้องทำ คุณอยากเป็นอวตารที่ขัดเกลาแทนที่จะเป็นตัวตนที่แท้จริงของคุณ? ซึ่งก็ไม่ต่างจากไซต์กระดานข้อความที่ไม่ระบุชื่อ”

ผู้ที่กำลังเดิมพัน metaverse จะพบว่าเป็นการยากที่จะขายแนวคิดให้กับผู้ใช้บางคน แม้ว่าความนิยมของความเป็นจริงเสมือน (VR) จะเพิ่มขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ชุดหูฟังอาจทำให้ไม่สบายตัวและอาจทำให้ผู้ใช้บางคนรู้สึกคลื่นไส้

“ชุดหูฟังจะแยกคุณออกจากโลกแห่งความเป็นจริง และฉันไม่เห็นด้วยกับสิ่งนั้น” เขากล่าว พร้อมเสริมว่า: “ชุดหูฟังนั้นน่ารำคาญมาก”

เพลย์สเตชันเมตาเวิร์ส

Sony ซื้อขายที่ 112 ดอลลาร์ ที่มา: TradingView

บทความที่เกี่ยวข้อง | Sony กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเดิมพันด้วย Bitcoin บน PlayStation หรือไม่?

ในทางกลับกัน คูตาการิมองเห็นอนาคตที่ต่างไปจากเดิม จากข้อมูลของ Bloomberg Ascent ที่เพิ่งเริ่มต้นของ Kutagari เชื่อว่าหุ่นยนต์ที่มีความซับซ้อนจะสามารถ "ผสมผสานโลกแห่งความเป็นจริงกับไซเบอร์สเปซในรูปแบบที่ไร้รอยต่อและไม่มีอุปกรณ์ใด ๆ ที่คล้ายกับโฮโลแกรมของ Star Wars"

สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด Metaverse ตามที่เข้าใจแล้วตอนนี้คุณต้องสวมชุดหูฟัง Virtual Reality (VR) และเข้าสู่โลกเสมือนจริงที่อวตารของคุณอาจทำทุกสิ่งที่คุณทำในโลกแห่งความเป็นจริงไม่ว่าจะที่บ้านหรือที่ทำงาน .

นับตั้งแต่เปิดตัว PSVR ในปี 2017 Sony ได้ต่อสู้กับการขายชุดหูฟัง VR โดยขายชุดหูฟังได้ประมาณ 5 ล้านชุด หรืออัตราการเชื่อมต่อกับ PlayStation 4 4% ซึ่งบ่งชี้ว่าเกมเมอร์คอนโซลไม่สนใจแนวคิดของ VR

Meta ซึ่งเดิมคือ Facebook เป็นหนึ่งในผู้เสนอเทคโนโลยี metaverse ที่มีเสียงร้องมากที่สุด ด้วยการซื้อกิจการ Activision ผู้เผยแพร่เกม Microsoft ซึ่งเป็นคู่แข่งของคอนโซลวิดีโอเกมของ Sony และผู้ผลิต Xbox ได้ประกาศในสัปดาห์นี้ว่าจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างแพลตฟอร์ม metaverse

Metaverse เป็นเพียงคำฮิตติดปาก

Sony เปิดเผยการพัฒนาชุดหูฟัง VR สำหรับ PS5 ที่งาน Consumer Electronics Show ในเดือนมกราคม ในทางกลับกัน Microsoft ระบุว่า "VR สำหรับคอนโซลไม่ใช่จุดสนใจสำหรับเราในขณะนี้" โดยมองข้ามความเป็นไปได้ของชุดหูฟัง Xbox VR

บทความที่เกี่ยวข้อง | การฟื้นฟูเกม: เทคโนโลยีบล็อคเชนและ WebGL สามารถเขียนอนาคตของอุตสาหกรรมเกมได้อย่างไร

ในการให้สัมภาษณ์ ฟิล ลิบิน ผู้ก่อตั้ง Evernote สังเกตว่าความตื่นเต้นรอบ ๆ เทคโนโลยี metaverse ทำให้เขานึกถึงการโฆษณาชวนเชื่อของคอมมิวนิสต์ที่เขาเห็นเมื่อตอนเป็นเด็กในสหภาพโซเวียตเก่า

Elon Musk ซีอีโอของ Tesla และ SpaceX ก็เช่นกัน แสดง ความไม่พอใจของเขากับ metaverse เขาตั้งข้อสังเกตว่า metaverse เป็นเพียงคำศัพท์เฉพาะในตอนนี้ เขากระตือรือร้นเกี่ยวกับอนาคตและสิ่งที่บริษัทต่างๆ สามารถทำได้ภายในเวลาไม่กี่ปี

John Carmack ผู้พัฒนา Doom และ CTO ของ Oculus บริษัท ชุดหูฟังเสมือนจริง (ซึ่ง Meta ถูกซื้อโดย Meta จากนั้น Facebook ในปี 2014) เป็นคนขี้ระแวงใน metaverse ร่วมสมัย

“ฉันมีเหตุผลที่ดีพอสมควรที่จะเชื่อว่าการเริ่มสร้าง metaverse ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการยุติ metaverse” เขากล่าวในประเด็นสำคัญในเดือนตุลาคม และเสริมว่าเขาไม่เชื่อว่าจะมี crypto แบบเปิดโดยสิ้นเชิง เศรษฐกิจในเวอร์ชันของ Meta

ภาพเด่นจาก Pixabay แผนภูมิจาก TradingView

ที่มา: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/