Nintendo มองเห็น 'ศักยภาพอันยิ่งใหญ่' ใน Metaverse—แต่ไม่ต้องรีบร้อน ประธานกล่าว

โดยสังเขป

  • Shuntaro Furukawa ประธาน Nintendo กล่าวว่า metaverse “มีศักยภาพที่ดี”
  • อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่า Nintendo จำเป็นต้องพิจารณาเพิ่มเติมถึงวิธีการเข้าใกล้พื้นที่ในลักษณะที่ไม่เหมือนใคร

พื้นที่ เมตาเวิร์ส กลายเป็นคำศัพท์หลักหลังจาก Facebook (ปัจจุบันคือ Meta) เปิดเผยวิสัยทัศน์ ในเดือนตุลาคม และตอนนี้บริษัทเกมและยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีต่างก็กำลังพิจารณาถึงศักยภาพของอินเทอร์เน็ตในอนาคต ล่าสุดคือ Nintendo บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ของญี่ปุ่นและผู้ผลิตคอนโซล โดยประธาน Shuntaro Furukawa แนะนำว่า metaverse มี "ศักยภาพที่ยอดเยี่ยม" อยู่ข้างหน้า

Furukawa แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ metaverse ระหว่างช่วงถาม & ตอบของนักลงทุนในสัปดาห์นี้ ตามคำแปลของ an Transcript อย่างเป็นทางการที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้ของวันนี้Furukawa พูดถึงศักยภาพของ metaverse รวมถึงการเปรียบเทียบกับเกมจำลอง Animal Crossing life ยอดนิยมของ Nintendo

“เมตาเวิร์สกำลังดึงดูดความสนใจของบริษัทต่างๆ ทั่วโลก และเราเชื่อว่ามีศักยภาพสูง” ตามการแปลภาษาอังกฤษจาก VGC. “นอกจากนี้ เมื่อมีการกล่าวถึง metaverse ในสื่อ บางครั้งซอฟต์แวร์เช่น Animal Crossing ก็ถูกอ้างถึงเป็นตัวอย่าง และในแง่นี้ เราก็สนใจมัน”

metaverse หมายถึงวิสัยทัศน์ในอนาคตของอินเทอร์เน็ตที่สมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งผู้ใช้จะเข้าสังคม เล่น และแม้แต่ทำงานร่วมกันในพื้นที่ 3 มิติที่ใช้ร่วมกัน มันอาจจะขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีบล็อคเชนรวมถึง NFT ทรัพย์สินด้วย Ethereumเกมพื้นฐานเช่น Decentraland และ แซนด์บ็อกซ์—ซึ่งทั้งคู่ขายที่ดินดิจิทัลให้กับผู้ใช้—เป็นตัวอย่างเบื้องต้นสำหรับพื้นที่

อย่างไรก็ตาม มีข้อพิพาทบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่คำว่า "metaverse" หมายความถึง สำหรับบางคน มันหมายถึงประสบการณ์การแบ่งปันที่ดื่มด่ำผ่านชุดหูฟังเสมือนจริง (VR) หรือเทคโนโลยีความจริงเสริม (AR) ในขณะที่คนอื่นเห็น NFT—สินทรัพย์ที่แสดงความเป็นเจ้าของรายการดิจิทัล-เป็นเสาหลักที่สำคัญที่สุดของการออกแบบ เป็นคำศัพท์ที่คลุมเครือ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะ metaverse ที่ใช้งานได้จริงอาจอยู่ห่างออกไปหลายปี

ไม่ว่าในกรณีใด ในขณะที่ Furukawa ดูเหมือนจะเป็นบวกต่อศักยภาพของ metaverse เขากล่าวว่า Nintendo ไม่พร้อมที่จะเริ่มสำรวจความเป็นไปได้ ผู้ผลิต Super Mario, The Legend of Zelda และแฟรนไชส์เกมที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามอื่น ๆ ไม่เป็นที่รู้จักในการไล่ตามกระแส และ Furukawa กล่าวว่า Nintendo จำเป็นต้องหาแนวทางของตนเองใน metaverse

"ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะกำหนดว่า metaverse สามารถสร้างความประหลาดใจและความสนุกแบบใดให้กับลูกค้าได้" Furukawa กล่าว “ในฐานะบริษัทที่นำเสนอความบันเทิง เราต้องคิดหาวิธีสร้างเซอร์ไพรส์และความสนุกสนานใหม่ๆ”

“ถ้าเราสามารถหาวิธีสื่อสาร 'แนวทางของ Nintendo' กับคนจำนวนมากในลักษณะที่เข้าใจง่าย เราอาจจะสามารถพิจารณาอะไรบางอย่างได้” เขากล่าวต่อ “แต่เราไม่เชื่อว่าเป็นกรณีนี้ เวลานี้."

ในเดือนมกราคม Microsoft ซึ่งเป็นคู่แข่งสำคัญของ Nintendo ได้ประกาศว่าจะซื้อกิจการ Activision Blizzard ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์เกมรายใหญ่เป็นมูลค่าเกือบ 69 พันล้านดอลลาร์ และ กรอบการเคลื่อนไหว เป็นการจัดเตรียม "การสร้างบล็อคสำหรับ metaverse" นอกจากนี้ในเดือนมกราคม ออโต้แกรนด์ขโมย ผู้สร้าง Take-Two Interactive เข้าซื้อกิจการ Zynga . ผู้ผลิตเกมมือถือและ NFTโดยมี CEO Strauss Zelnick ตั้งข้อสังเกตว่า “Web3โอกาส” ที่บริษัทมองไปข้างหน้า

ผู้เผยแพร่เกมดั้งเดิมจำนวนมากกำลังทดลองในพื้นที่ NFT รวมถึง Ubisoft พร้อมไอเท็ม NFT ในเกมที่สร้างเสร็จบน Tezos, โคนามิขายของสะสม NFT อิงจากเกมคลาสสิกและ Square Enix เผยแผนสำหรับเกมที่ขับเคลื่อนด้วย NFT.

อย่างไรก็ตาม ประกาศเหล่านี้และอื่น ๆ ได้รับการตอบรับอย่างกว้างขวางจากฟันเฟือง โดยนักเล่นเกมหลายคนวิพากษ์วิจารณ์ NFT สำหรับพวกเขา ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม—ซึ่งแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์มบล็อคเชน—หรือเรียกพวกเขาว่าความเศร้าโศกหรือการหลอกลวง

เกม GSC World ยกเลิกแผนการเพิ่ม NFT ในเกม STALKER 2 ในเดือนธันวาคมหลังการตีกลับ และในสัปดาห์นี้ Team17 ทำเหมือนกันมาก ด้วยของสะสม NFT ตามแฟรนไชส์ ​​Worms

https://decrypt.co/92124/nintendo-great-potential-metaverse

สมัครรับจดหมายข่าวถอดรหัส!

รับเรื่องเด่นที่รวบรวมรายวัน รายสัปดาห์ และการดำน้ำลึกตรงไปยังกล่องจดหมายของคุณ

ที่มา: https://decrypt.co/92124/nintendo-great-potential-metaverse