เกมจำลอง Metaverse ใหม่สำหรับวัยรุ่นเปิดตัวโดย UN

metaverse ยุ่งอยู่กับสิ่งใหม่ ๆ ที่น่าตื่นเต้นเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงปัญหาสำหรับเรื่องนั้นเช่น Meta (เดิมคือ Facebook) ที่มีปัญหากับความพยายามของพวกเขาภายในอาณาจักรเสมือนจริงและ บริษัท ยักษ์ใหญ่อื่น ๆ ที่ต้องการได้รับชิ้นส่วนของการกระทำของ metaverse แต่ ไม่มีความคิดอย่างไร

หนึ่งในหน่วยงานดังกล่าวคือโครงการสิ่งแวดล้อมแห่งสหประชาชาติ (UNEP) ซึ่งมีเป้าหมายที่จะใช้เทคโนโลยีใหม่เพื่อขยายการเข้าถึงการศึกษาให้กับนักเรียนทั่วโลก

เมื่อเร็ว ๆ นี้ใหม่ เครื่องมือการศึกษาออนไลน์ฟรี เปิดตัวใน metaverse โดย Ozone Secretariat ซึ่งเป็นสำนักงานของ UNEP ที่จัดการปัญหาและข้อกังวลที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงและสนธิสัญญาเกี่ยวกับชั้นโอโซน เครื่องมือดังกล่าวมาในรูปแบบของเกมซิมูเลเตอร์ใหม่ที่ใช้อวาตาร์ในเกมให้ผู้เล่นใช้

เกม Metaverse ของ Ozone Secretariat

เกมใหม่ที่ชื่อว่า “Apollo's Edition” เป็นส่วนเสริมใหม่ของแพลตฟอร์มเกมหลักที่เปิดตัวโดย UNEP ในชื่อ “Reset Earth” แพลตฟอร์มนี้เป็นโฮสต์สำหรับการศึกษาต่างๆ เมตาเวิร์ส เกมที่สอนผู้เล่นอายุ 13 ถึง 18 ปีเกี่ยวกับการศึกษาด้านสิ่งแวดล้อม ส่วนใหญ่เกี่ยวกับอันตรายของการไม่ปกป้องชั้นโอโซนของโลก ผลที่ตามมา และวิธีช่วยในการฟื้นฟู

ที่มา: UNEP

เกมดังกล่าวแนะนำ Apollo ซึ่งเป็นตัวละครใหม่สำหรับเกมนี้ที่จะแนะนำและให้ความรู้แก่ผู้เล่น รู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับชั้นโอโซนที่ปกป้องผู้อยู่อาศัยของโลก การเคลื่อนไหว การแสดงออก และอารมณ์ของอพอลโลเกิดขึ้นจากเทคโนโลยีจับการเคลื่อนไหว ข่าวมิราจ.

จากนั้นผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ทำการตัดสินใจที่สำคัญในเกม ซึ่งการตัดสินใจแต่ละครั้งจะมีผลกระทบอย่างมากต่อความก้าวหน้าของเกม ผู้เล่นมีตัวเลือกให้เลือกสี่ตัวเลือก ซึ่งเกมจะแสดงภาพผลลัพธ์ที่ได้จากตัวเลือกที่เลือกนั้น

Metaverse เพื่อการศึกษาและเข้าถึงได้หลายคน

นอกเหนือจากการเล่นเกมแล้ว ตอนนี้ metaverse ยังถูกใช้เพื่อจุดประสงค์ด้านการศึกษา คล้ายกับ Reset Earth ของ UNEP metaverse สามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ด้านการศึกษาที่หลากหลาย (เช่น การสอนนักเรียนในโดเมนเสมือนที่ไม่สามารถเข้าเรียนในชั้นเรียนแบบกายภาพได้) ต้องขอบคุณที่มันให้การเชื่อมต่อไปยังผู้ใช้ทั่วโลก อ้างอิงจาก พรมแดน.

มูลค่าตลาดรวมของ Crypto อยู่ที่ 982 พันล้านดอลลาร์ในกราฟรายวัน | แผนภูมิ: TradingView.com

ผู้ใช้เช่นนักเรียนสามารถเข้าถึง metaverse ได้ตราบเท่าที่มีอุปกรณ์ที่เหมาะสม เช่น สมาร์ทโฟนหรือคอมพิวเตอร์ จากนั้น การใช้สมาร์ทแกดเจ็ตอื่นๆ เช่น ชุดหูฟัง VR/AR ร่วมกับเซ็นเซอร์สำหรับมือ ร่างกาย และเท้า สามารถมอบประสบการณ์ที่สมจริงให้กับผู้ใช้ กระตุ้นการปรากฏตัวของเขา/เธอภายใน metaverse ราวกับว่าผู้เล่นอยู่ในร่างกายของ มัน.

นอกจากนี้ ผู้ใช้จำนวนมากจะถูกขัดขวางโดยเวลาและสถานที่น้อยลง เนื่องจาก metaverse ออนไลน์เป็นหลัก ตราบใดที่พวกเขาสามารถเข้าถึงการเชื่อมต่อ 4G/5G หรือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตปกติ พวกเขาก็สามารถเข้าสู่ metaverse ได้โดยไม่มีอุปสรรคใดๆ

- ภาพเด่นจากเกม PreMortem

ที่มา: https://bitcoinist.com/new-metaverse-game-from-un/