Microsoft อาจเพิ่งเริ่มต้นการตื่นทองของ Big Tech ซึ่งช่วยหุ้นวิดีโอเกม แต่อาจไม่ใช่เกมเมอร์

ข้อตกลงของ Microsoft Corp. ในการซื้อ Activision Blizzard Inc. จะเป็นการเข้าซื้อกิจการด้านเทคโนโลยีครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา และโอกาสที่บริษัทจะกระตุ้นให้บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีเข้าซื้อกิจการของตัวเองได้ส่งผลให้หุ้นวิดีโอเกมปรับตัวสูงขึ้น

ผลลัพธ์ที่ได้อาจยอดเยี่ยมสำหรับหุ้นของบริษัทวิดีโอเกม ซึ่งเห็นการบูมในปี 2020 และเย็นตัวลงในปี 2021 จากความคาดหวังว่าการเติบโตที่ได้รับผลกระทบจากโรคระบาดนั้นเริ่มลดลง บรรดาผู้ที่เล่นวิดีโอเกมอาจมองว่าแตกต่างไปจากนี้ เนื่องจากบริษัทที่จ่ายเงินจำนวนมากอาจพยายามเก็บเกมที่ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางไว้เฉพาะในระบบนิเวศของตน เช่น Microsoft อาจทำให้ "Call of Duty" เล่นได้เฉพาะบน Xbox และปิดเจ้าของ PlayStation ของ Sony ความเป็นไปได้ที่ทั้งสองบริษัทยังไม่ได้เจาะจง

อ่าน: การระบาดใหญ่ของวิดีโอเกมคาดว่าจะหายไปในปี 2022

ไมโครซอฟท์
MSFT,
-2.43%
ข้อตกลงเงินสด 68.7 พันล้านดอลลาร์เพื่อซื้อ Activision Blizzard
รถเอทีวีไอ,
+ 25.88%
บริษัท Take-Two Interactive Inc. ประกาศเมื่อวันอังคารตามข้อตกลงใหญ่อีกเรื่องในภาคส่วนเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
ทีดับเบิลยู
+ 0.96%
ซื้อ Zynga Inc.
ซีเอ็นจีเอ,
+ 0.33%,
และส่งสต็อกวิดีโอเกมที่มีปัญหาให้สูงขึ้น

หุ้น Take-Two เพิ่มขึ้นมากถึง 5% ในวันอังคาร แต่เสร็จสิ้นเพียง 1% ที่ 154.04 ดอลลาร์และ Electronic Arts Inc.
อีเอ
+ 2.66%
หุ้นพุ่งขึ้นถึง 9% ปิดเพิ่มขึ้นเพียง 2.7% ที่ 133.91 ดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน ดัชนี S&P 500
SPX,
-1.84%
ลดลง 1.8% ดัชนี Nasdaq Composite ที่มีเทคโนโลยีสูง
COMP,
-2.60%
ลดลง 2.6% และ iShares Expanded Tech-Software Sector ETF
IGV,
-1.84%
ลดลงเกือบ 2%

หุ้นเหล่านั้นยังคงมีทางฟื้นตัวเต็มที่ แม้ว่าราคาวันอังคารของ Activision Blizzard จะเพิ่มขึ้นจากข้อตกลงของ Microsoft แต่หุ้นก็ยังคงซื้อขายน้อยกว่า 92.85 ดอลลาร์ซึ่งขายได้ ณ สิ้นปี 2020 และราคาซื้อกิจการท่ามกลางความกังวลเกี่ยวกับข้อตกลงที่ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลท่ามกลางการตรวจสอบการต่อต้านการผูกขาด หุ้นของ Activision Blizzard เพิ่มขึ้น 26% ที่ 82.31 ดอลลาร์ ทำให้บริษัทมีมูลค่าตามราคาตลาด 64.11 พันล้านดอลลาร์ตามข้อมูล FactSet

อ่าน: Activision CEO ยืนหยัดที่จะเก็บเกี่ยวเกือบ 400 ล้านดอลลาร์ในข้อตกลงของ Microsoft และนั่นอาจเป็นเพียงจุดเริ่มต้น

Take-Two ยังคงลดลง 26% เมื่อปิดที่ 207.79 ดอลลาร์ ณ สิ้นปี 2020 และ EA ลดราคาปิดที่ 7 ดอลลาร์ในปี 2020 143.60% Take-Two สิ้นสุดในวันอังคารด้วยมูลค่าตลาด 17.78 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่ EA มีมูลค่า 37.87 พันล้านดอลลาร์ตาม FactSet

ราคาหุ้นวิดีโอเกมที่ค่อนข้างต่ำเหล่านั้นกำลังกระตุ้นให้นักวิเคราะห์บางคนเห็นว่าข้อตกลงของ Microsoft-Activision อาจจุดประกายให้ผู้เล่นเมกะมีเดียรายอื่น ๆ ตื่นตัวในการสนับสนุนเนื้อหา "เมตาเวิร์ส" ด้วยการเข้าซื้อกิจการของผู้จัดพิมพ์วิดีโอเกมของตนเอง

Andrew Uerkwitz นักวิเคราะห์ของ Jefferies จากข้อตกลง M&A กล่าวว่า “มีแนวโน้มว่าจะมีมากขึ้น”

“เราเชื่อว่าผู้จัดพิมพ์รายใหญ่รายอื่นๆ มีแนวโน้มว่าจะเข้าซื้อกิจการ” Uerkwitz กล่าว “เราไม่คาดหวังว่า Activision จะมีการเสนอราคาที่เหนือชั้น หากเทคโนโลยีขนาดใหญ่จริงจังกับความบันเทิงแบบโต้ตอบ อีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะตอบคำถามเหล่านั้นอย่างแน่นอน เรามองว่า Amazon และ Sony มีแนวโน้มที่จะเข้าซื้อกิจการมากที่สุด”

อ่าน: ผู้บริหารวิดีโอเกมของ Amazon เกี่ยวกับความสำเร็จของ 'โลกใหม่' และเหตุผลที่ทุกคนไล่ตาม Roblox

จอร์แดน ไคลน์ นักวิเคราะห์ของ Mizuho ชี้ในหมายเหตุของเขาถึงกลุ่มผู้ซื้อที่มีศักยภาพในวงกว้างมากขึ้น ในขณะที่สังเกตว่า Microsoft ได้ตัดสินใจอย่างไม่เหมือนใคร “ในการซื้อเนื้อหาและสมาชิกที่เป็นที่ยอมรับ เทียบกับผู้ออกแบบแพลตฟอร์มพัฒนา metaverse หรือเกม”

“ขณะนี้ Microsoft สามารถเร่งผลักดันการเล่นเกมไปสู่ ​​metaverse ในลักษณะที่ Activision จะไม่สามารถทำได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากปัญหาภายในทั้งหมด” Klein กล่าว

ไคลน์กล่าวว่า Ubisoft Entertainment SA
ยูบีไอ
-1.43%,
Take-Two, EA และ Sony Group Corp.
โซนี่
-7.17%

6758,
-12.79%
"ควรเห็นรูปแบบการขยายมูลค่าในมุมมองของฉัน" ตามที่ Walt Disney Co.
ดิส,
+ 0.22%,
Netflix Inc.
เอ็นเอฟแอลเอ็กซ์
-2.83%,
อิงค์ Amazon.com
แอมแซด
-1.99%,
เมต้า แพลตฟอร์ม อิงค์
FB,
-4.14%,
และ Apple Inc.
AAPL
-1.89%
“น่าจะเคลื่อนไหวได้ และ Disney หรือ Apple ก็สมเหตุสมผลที่สุด” Klein กล่าวเสริม และในขณะที่ Take-Two ถูกตั้งค่าให้ซื้อ Zynga ไคลน์คิดว่า "มันจะไม่หยุดผู้เล่นรายใหญ่อย่าง Amazon, Apple, Disney ในความคิดของฉัน" จากการเล่นให้กับ Take-Two

ไคลน์คาดว่า Unity Software Inc.
U,
-4.48%
และ Roblox Corp.
อาร์บีแอลเอ็กซ์
-2.33%
“จะถูกมองว่าเป็นกุญแจสำคัญครั้งต่อไปสำหรับการเล่น metaverse” และ Apple “จะสมเหตุสมผลสำหรับฉันสำหรับ Unity” หุ้นของ Unity ปิดตัวลง 4.5% ที่ 112.64 ดอลลาร์สำหรับมูลค่าตามราคาตลาดที่ 32.22 พันล้านดอลลาร์ และ Roblox เสร็จลง 2% ที่ 77.21 ดอลลาร์สำหรับมูลค่าตามราคาตลาด 44.69 พันล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน หุ้นของ Apple ปิดตัวลง 1.9% ที่ 169.80 ดอลลาร์ ทำให้บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีมีมูลค่าตามราคาตลาดอยู่ที่ 2.774 ล้านล้านดอลลาร์

ในวันอังคาร หุ้นของ Ubisoft ปรับตัวขึ้น 12% จากการแลกเปลี่ยน Euronext Paris ในขณะที่หุ้นในสหรัฐฯ ของ Sony ตกลงไป 7.2% หุ้นของ Disney เพิ่มขึ้น 0.2% หุ้น Netflix ลดลง 2.8% Amazon ลดลง 2% และหุ้น Meta ลดลง 4.1%

Drew Crum นักวิเคราะห์ของ Stifel กล่าวว่าปฏิกิริยาเริ่มต้นของเขาต่อข้อตกลงของ Microsoft คือ "หุ้นวิดีโอเกมมีการขายมากเกินไป และข้อตกลงนี้ส่องแสงสว่างในเชิงบวกต่อกลุ่ม"

การตัดสินใจของไมโครซอฟต์ที่จะสนับสนุน metaverse footprint ด้วยข้อตกลงนี้ “ทำให้เกิดคำถามถึงผลกระทบต่อสแตนด์อะโลนรวมถึง Electronic Arts และ Take-Two หรือแม้แต่หน้าที่เช่น Roblox” Crum กล่าว ด้วยการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญของ Microsoft นักวิเคราะห์จึงตั้งคำถามว่าบริษัทแบบสแตนด์อโลนเหล่านั้น “เสียเปรียบทางเทคนิคและทางการเงินหรือไม่ หากที่จริงแล้ว metaverse เป็นพรมแดนถัดไปของความบันเทิงเชิงโต้ตอบ”

แม้ว่าการตั้งค่าดังกล่าวจะดีสำหรับบริษัทที่ผลิตวิดีโอเกม แต่ก็อาจไม่เป็นประโยชน์สำหรับผู้ที่เล่นเกมดังกล่าว ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัยของ IDC แห่ง Gaming Lewis Ward กล่าวในความคิดเห็นทางอีเมลว่าในขณะที่ "โลกของเกมกำลังลุกเป็นไฟเกี่ยวกับ" ข้อตกลงของ Microsoft-Activision เขา "เชื่อมั่นน้อยกว่าว่าจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Activision Blizzard หรือสำหรับอุตสาหกรรมเกมในวงกว้าง"

“ฉันไม่เข้าใจว่าทำไม Activision Blizzard จึงไม่สามารถผ่านแพตช์คร่าวๆ นี้ได้ หลังจากที่ผู้บริหารเขย่าตัวและกลับไปเป็นผู้นำมาตรฐานชั้นนำสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่โฆษณาอินดี้ ข้ามแพลตฟอร์มที่ประสบความสำเร็จ” Ward กล่าว

นอกจากนี้ เขายังกล่าวถึงความเป็นไปได้ที่ Microsoft จะสร้างคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดของ Activision ไว้เฉพาะบนแพลตฟอร์ม เช่น Xbox ในขณะที่ผู้บริหารพูดในการประชุมทางโทรศัพท์เมื่อเช้าวันอังคารเกี่ยวกับการขยายขอบเขตการเข้าถึงเกมของ Activision — “วิสัยทัศน์ของเราคือแม่น้ำแห่งความบันเทิง ที่ซึ่งเนื้อหาและการค้าไหลเวียนอย่างอิสระ ขับเคลื่อนยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาทั่วทั้งอุตสาหกรรมเพื่อให้เกมมีความครอบคลุมและเข้าถึงได้มากขึ้น ทั้งหมด” Satya Nadella CEO ของ Microsoft กล่าว - ยังคงมีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่มีเกมที่เป็นที่ยอมรับและเป็นที่นิยมไปยังผู้ผลิตคอนโซล

Activision Blizzard ได้ “ทำสิ่งต่างๆ มากมายในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา และฉันคิดว่านักเล่นเกมจะพ่ายแพ้ในที่สุด โดยเฉพาะเกมเมอร์ [ของ Sony] PS5 หากข้อตกลงได้รับการอนุมัติ และ Activision Blizzard และ Microsoft เริ่มเล่นกันด้วยหน้าต่างพิเศษและราคามากกว่า ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า” วอร์ดกล่าว

ที่มา: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- นักเล่นเกม-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo