Metaverse จะมีมูลค่าการลงทุนถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์ภายในปี 2030: McKinsey

  • metaverse สามารถสร้างรายได้สูงถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์สำหรับกรณีการใช้งานของผู้บริโภคและองค์กรภายในปี 2030
  • ผู้บริโภคได้แสดงความพร้อมที่จะใช้เงินไปกับ metaverse แล้ว
  • Metaverse รวมองค์ประกอบของเทรนด์ยอดนิยม เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ความเป็นจริงเสมือนจริง การเชื่อมต่อขั้นสูง และ Web3

จากการวิจัยของ McKinsey บริษัทจัดการและให้คำปรึกษาระดับโลกพบว่า เมตาเวิร์ส สามารถสร้างรายได้สูงถึง 5 ล้านล้านดอลลาร์สำหรับกรณีการใช้งานของผู้บริโภคและองค์กรภายในปี 2030 ซึ่งเท่ากับขนาดเศรษฐกิจของญี่ปุ่นในปัจจุบัน ซึ่งใหญ่เป็นอันดับสามของโลก

รายงานของ McKinsey ระบุถึงการเติบโตแบบทวีคูณที่คาดไว้ของ metaverse ที่สอดคล้องกับปัจจัยหลายประการ โดยระบุผลหารที่สามารถยอมรับได้ของ metaverse ข้ามเพศ ภูมิศาสตร์ ประชากร และรุ่น โดยเป็นองค์ประกอบสำคัญที่ส่งเสริมการเติบโตและการยอมรับ

ในรายงาน Mckinsey ระบุว่าแม้ metaverse จะมีความแปลกใหม่ แต่ผู้บริโภคก็ได้แสดงความพร้อมที่จะใช้เงินไปกับเทคโนโลยีนี้แล้ว บริษัทต่าง ๆ กำลังลงทุนอย่างมากในโครงสร้างพื้นฐานที่รองรับการพัฒนา metaverse ในขณะที่แบรนด์ต่าง ๆ กำลังทดลองและบันทึกผลตอบรับในเชิงบวก

การวิจัยล่าสุดของ McKinsey แสดงให้เห็นว่าองค์กรต่างๆ จะดึงดูดกรณีที่มีการใช้งานสูงมากขึ้นสำหรับ metaverse ในพื้นที่บริการหลัก การธนาคาร การผลิตแบบแยกส่วน สื่อ การผลิตตามกระบวนการ บริการระดับมืออาชีพ การค้าปลีก และโทรคมนาคม เป็นพื้นที่ที่มีกรณีการใช้งานสูงสำหรับองค์กรตามที่ McKinsey ระบุ

สำหรับผู้บริโภค มีเพียงอีคอมเมิร์ซเท่านั้นที่สะท้อนศักยภาพของกรณีการใช้งานแบบเมตาเวิร์สสูง อย่างไรก็ตาม พื้นที่อื่นๆ เช่น โฆษณา การศึกษา เกม และความบันเทิงสดจะดึงดูดกรณีการใช้งานระดับกลางจากผู้บริโภคในเมตาเวิร์ส

ปัจจัยอีกประการหนึ่งที่อยู่เบื้องหลังปริมาณมากที่คาดการณ์ไว้สำหรับ metaverse ภายในปี 2030 คือธรรมชาติของเทคโนโลยีแบบผสมผสาน ตามรายงานของ McKinsey metaverse ไม่ได้มีอยู่เพียงลำพัง โดยผสมผสานองค์ประกอบของเทรนด์ยอดนิยม เช่น ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ความเป็นจริงเสมือนจริง การเชื่อมต่อขั้นสูง และ Web3 McKinsey ตั้งข้อสังเกตว่านี่เป็นเหตุผลสำคัญที่ผู้นำองค์กรควรสนใจและลงทุนในเทคโนโลยีนี้

การใช้ metaverse ที่มีอยู่และก้าวหน้ากว่าที่สำคัญที่สุดสองอย่างที่ McKinsey ระบุคือ 'การตลาดแบรนด์และการมีส่วนร่วมของผู้บริโภค' และ 'ฝาแฝดดิจิทัล' บริษัทหลายแห่งที่มีส่วนร่วมในโลกเสมือนจริง เช่น Roblox, Fortnite และ Sandbox ได้นำรูปแบบเดิมมาใช้แล้ว องค์กรต่างๆ กำลังสร้างแบบจำลองของการตั้งค่าทางกายภาพและวัตถุใน metaverse ที่สร้างข้อมูลแบบเรียลไทม์


การเข้าชมโพสต์: 87

ที่มา: https://coinedition.com/metaverse-will-hit-5-trillion-in-investments-by-2030-mckinsey/