การเข้าถึง Metaverse ผ่านโมเดล Metaverse-as-a-Service

ผู้เชี่ยวชาญอ้างว่า metaverse เป็นพรมแดนใหม่ – สนามเด็กเล่นเสมือนจริงสำหรับแบรนด์และบุคคลที่จะดำดิ่งสู่ประสบการณ์ที่สมจริงเกินจริง

แต่แบรนด์ต่าง ๆ จะเข้าสู่พื้นที่อันกว้างใหญ่นี้ได้อย่างไร?

สำหรับผู้เริ่มต้น การสร้าง metaverse โดยใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัย เช่น การสร้างแบบจำลอง AR, VR และ 3D ไม่ใช่ถ้วยชาสำหรับทุกคน ยิ่งไปกว่านั้น สแต็กเทคโนโลยีที่เน้น metaverse ที่มีอยู่นั้นถูกจำกัดไว้อย่างมากสำหรับโลกเสมือนที่เป็นเกมซึ่งขี่ด้วยคุณสมบัติการมีส่วนร่วมและการรวมที่จำกัด

ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องเกินเลยที่จะกล่าวว่าเมตาเวิร์ส – อย่างน้อยก็ในสถานะปัจจุบัน – ไม่มีอะไรมากไปกว่าผืนผ้าใบที่ว่างเปล่าสำหรับผู้เริ่มต้นใช้งานเพื่อดำเนินการทดสอบและทดลองต่อไป

 

MaaS: ตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการยอมรับ Metaverse

รูปแบบ "as-a-service" กลายเป็นแก่นของระบบนิเวศ Web2 ทุกวันนี้ ไม่มีใครอยากซื้อฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ราคาแพงหรือติดตั้งโปรแกรมจำนวนมากบนอุปกรณ์ของตน ตั้งแต่การจัดเก็บข้อมูลไปจนถึงการตัดต่อวิดีโอ การเติบโตของโมเดล Software-as-a-Service (SaaS) เป็นหนึ่งในหลายเหตุผลที่แบรนด์ Web2 ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม

ดังนั้น หาก metaverse ต้องการประสบความสำเร็จ ก็จำเป็นต้องมีโมเดล "as-a-service" ที่คล้ายคลึงกัน ในบริบทนี้ โมเดล metaverse-as-a-service (MaaS) สามารถอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นโซลูชันระดับองค์กรที่ช่วยให้แบรนด์และองค์กรสามารถสร้าง ปรับแต่ง และขยายการแสดงตนเสมือนจริงโดยใช้เทคโนโลยียุคใหม่

MaaS สามารถผลักดันการขยายตัวกระแสหลักและการนำ metaverse มาใช้เพียงเพราะไม่ได้จำกัดอยู่เพียงการช่วยให้แบรนด์ใหญ่สร้างเทียบเท่าที่แข่งขันกับแพลตฟอร์มที่จัดตั้งขึ้นเท่านั้น แต่จะทำงานคล้ายกับ SaaS หรือโมเดลจ่ายตามการใช้งาน (PAYU) ซึ่งหมายความว่าองค์กรที่ไม่มีความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคอย่างครอบคลุมสามารถสร้าง ปรับแต่ง และขยาย metaverses ของตนเองได้อย่างรวดเร็วด้วยการคลิกปุ่มเพียงไม่กี่ปุ่ม ค่าธรรมเนียมเล็กน้อย แม้แต่ธุรกิจขนาดเล็กและขนาดกลางก็สามารถใช้ประโยชน์จาก metaverse ได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายด้านทุนมาก

 

จัดเตรียมหน่วยการสร้างของ Metaverse ส่วนบุคคล

เพื่อทำความเข้าใจว่าแพลตฟอร์ม MaaS มาตรฐานทำงานอย่างไร ลองพิจารณาตัวอย่างของ MetaMetaverse แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ทุกคนสามารถสร้าง metaverse ส่วนบุคคลด้วยเกมในตัว กลไกการกำกับดูแล เศรษฐศาสตร์โทเค็น ประสบการณ์เชิงโต้ตอบและเกม และอื่นๆ อีกมากมาย

แพลตฟอร์มนำเสนอคุณสมบัติมากมายสำหรับผู้ใช้ที่ต้องการสร้าง metaverse ของตนเองโดยไม่ต้องจัดการกับเทคโนโลยีและรหัสที่ซับซ้อน พูดง่ายๆ MetaMetaverse คือสิ่งที่ Shopify มีไว้สำหรับธุรกิจอีคอมเมิร์ซ ไม่มีเส้นโค้งการเรียนรู้ คุณลักษณะทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้ง่าย รวมถึง WYSIWYG ในตัว (สิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ) และเครื่องมือลากและวาง แพลตฟอร์มนี้มีแคตตาล็อกวัตถุ เครื่องมือ และพื้นผิวมากมายที่ผู้ใช้สามารถเลือกและเพิ่มไปยัง metaverses ของตนได้

ไม่เหมือนกับแพลตฟอร์ม MaaS อื่นๆ MetaMetaverse ยังรองรับการนำเข้าเนื้อหา 2 มิติและ 3 มิติ ซึ่งหมายความว่าผู้สร้าง ไม่ว่าจะเป็น DAO องค์กร หรือบุคคลทั่วไป สามารถอัปโหลดเนื้อหาจากภายนอกแพลตฟอร์มได้อย่างราบรื่นเพื่อปรับแต่งและสร้างเพิ่มเติมตามความต้องการของพวกเขา แพลตฟอร์มดังกล่าวมีองค์ประกอบที่จำเป็นในการสร้างการประหยัดต่อขนาดเสมือนจริงเต็มรูปแบบ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะอีคอมเมิร์ซ การกำกับดูแลแบบกระจายอำนาจ และนโยบาย เหนือสิ่งอื่นใด

จากมุมมองขององค์กร ทุกแบรนด์ต้องการสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งยากที่จะบรรลุได้เมื่อมีเครื่องมือจำกัด น่าเสียดายที่แพลตฟอร์ม MaaS ที่มีอยู่ส่วนใหญ่หมุนรอบโซลูชันที่ช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถสร้างระบบนิเวศที่มีรั้วรอบขอบชิดซึ่งแข่งขันโดยตรงกับ metaverses ที่มีอยู่ ส่งผลให้ไม่มีตัวเลือกที่สร้างสรรค์และปรับแต่งได้ที่โดดเด่น

ในทางตรงกันข้าม โครงสร้างพื้นฐานของ MetaMetaverse ช่วยให้องค์กรสามารถสร้าง metaverse ย่อยหลายรายการภายใน metaverse ของตนได้ จากนั้นพวกเขาสามารถขาย metaverses ย่อยเหล่านี้เพื่อสร้างรายได้เพิ่มเติม ยิ่งไปกว่านั้น องค์กรสามารถปรับแต่งคุณสมบัติของ metaverse แต่ละรายการที่พวกเขาสร้างขึ้น รวมถึงความสามารถในการเพิ่มชื่อ คำอธิบาย และ URL ที่ต้องการสำหรับแต่ละรายการ

จากนั้น ก็มีปัญหาของการทำให้เป็นเกมและการโต้ตอบ ซึ่งมีผลโดยตรงต่อการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ การรักษาผู้ใช้ และการเติบโตของแบรนด์ การสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่มีโทเค็นและรางวัลในเกมนั้นซับซ้อน MetaMetaverse เอาชนะภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้โดยช่วยให้องค์กรต่างๆ สามารถใช้กลไกและสินทรัพย์ของเกมที่มีอยู่เพื่อสร้างเกม P2E ที่มีประสิทธิภาพสูง 

สำหรับแบรนด์ที่ต้องการพัฒนาเกมและประสบการณ์ส่วนบุคคล แพลตฟอร์มรองรับตัวเลือกในการสร้างเกมที่กำหนดเองโดยใช้รายการคลังเนื้อหาขนาดใหญ่ NFTS ที่จะแสดงใน metaverses และ sub-metaverses ของพวกเขา และปรับแต่งการตั้งค่าเริ่มต้นตามความชอบของพวกเขา

 

Way Ahead

วิธีเดียวที่จะได้รับการยอมรับในวงกว้างของ metaverse คือให้ MaaS ทำให้ผู้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ blockchain และเทคโนโลยีเกิดใหม่อื่นๆ สามารถสร้าง metaverse ของตนเองได้ 

Metaverse-as-a-Service (MaaS) ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้โดยไม่ต้องมีการเข้ารหัส ช่วยให้แบรนด์และองค์กรสามารถปรับแต่งคุณสมบัติและการทำงานของผลิตภัณฑ์ให้ตรงกับความต้องการและความชอบเฉพาะของผู้บริโภคเป้าหมาย

เมื่อมองไปในอนาคต ไม่ใช่เรื่องยากที่จะคาดการณ์ได้ว่าเส้นทางของเมตาเวิร์สจะคล้ายกับเส้นทางที่ทำให้โมเดล SaaS ไปสู่กระแสหลัก ดังนั้น เมื่อแนวคิดของ MaaS กลายเป็นบรรทัดฐาน เราจะเห็นศักยภาพที่แท้จริงของ metaverse

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: บทความนี้จัดทำขึ้นเพื่อจุดประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น ไม่ได้นำเสนอหรือมีวัตถุประสงค์เพื่อใช้เป็นคำแนะนำทางกฎหมายภาษีการลงทุนการเงินหรืออื่น ๆ

ที่มา: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/metaverse-accessibility-via-a-metaverse-as-a-service-model