Metaverse ของ Meta เล่นเยาะเย้ยออนไลน์

  • โพสต์ Facebook จำลองแสดงภาพแทนตัวของ Zuckerberg ที่ยืนอยู่หน้าหอไอเฟลขนาดเล็กและ Tibidabo Cathedra
  • Reality Labs แผนก metaverse ของ Meta ขาดทุนหลายพันล้านดอลลาร์ต่อปี

Meta ดูเหมือนจะหายไปในวิสัยทัศน์ว่าโลกเสมือนจริง 3 มิติควรมีลักษณะอย่างไรในปี 2022 ตามบางคน การเปิดตัว "Horizon Worlds" ของบริษัทในสเปนและฝรั่งเศสในสัปดาห์นี้ ถูกล้อเลียนออนไลน์หลายร้อยคน หลังจากโพสต์ประกาศของ Mark Zuckerberg ที่ Facebook.

โพสต์มีรูปประจำตัวของ Zuckerberg ยืนอยู่หน้าหอไอเฟลจำลองขนาดเล็กและวิหาร Tibidabo บนเตียงหญ้า ปัญหา? คุณภาพของกราฟิกดูเหมือนจะแสดงออกมาในศตวรรษก่อน

เดิมชื่อ Facebook Horizon, Horizon Worlds เป็นเกมเมตาเวิร์สออนไลน์เสมือนจริงที่ออกแบบมาสำหรับ "ทุกคน" แม้จะจำกัดเฉพาะบุคคลในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาที่อายุเกิน 18 ปี 

การเปิดตัวในสองประเทศในยุโรปในวันจันทร์นี้เกิดขึ้นหลังจากหลายปีของการพัฒนาและมีการใช้เงินไปแล้วกว่า 10 พันล้านดอลลาร์เพื่อให้ชื่อ metaverse อยู่ในสถานะปัจจุบัน Meta ประกาศเกมเมื่อปลายเดือนกันยายน 2019 สองปีก่อนที่บริษัทจะเปลี่ยนชื่อจาก Facebook

Zuckerberg เคยถูกล้อเลียนทางออนไลน์มาก่อนเนื่องจากบริษัทของเขาแสวงหาโลกเสมือนจริง ปลายปีที่แล้ว สตูดิโอแอนิเมชั่นสามมิติ Surreal Entertainment กลายเป็นกระแสไวรัล วิดีโอล้อเลียนตามการประกาศตัวอย่างจาก Meta

ความเป็นจริงกระทบ Reality Labs

Meta มุ่งมั่นที่จะดูการเดิมพัน metaverse ผ่านแม้ว่าจะมีการเผาเงินสดสำรองจำนวนมากในกระบวนการ เมื่อปลายเดือนที่แล้ว บริษัทรายงานผลขาดทุนรายไตรมาสเป็นพันล้านจากยอดขายที่ตกต่ำอันเนื่องมาจาก Reality Labs หน่วย metaverse

ค่าความเป็นจริง Meta มากกว่า พลาดยอดขาย 5 พันล้านดอลลาร์ สำหรับไตรมาสที่สองของปีนี้ ส่งผลให้ผลประกอบการปีที่แล้วขาดทุนมากกว่า 10 หมื่นล้านดอลลาร์ ขณะนี้แขน metaverse ของมันขาดทุนมากกว่า 16 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา

การเล่น metaverse ของ Meta สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็นเดิมพันที่มีความเสี่ยงในตลาดเกมที่มีผู้คนหนาแน่นอยู่แล้วซึ่งครอบงำโดย Activision Blizzard และ Riot Games 

ในขณะที่สตูดิโอเหล่านั้นยังไม่ได้ประกาศชื่ออย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ metaverse อย่างเป็นทางการ คำถามยังคงมีอยู่ว่า Meta ตั้งใจที่จะขโมยส่วนแบ่งการตลาดหรือดึงดูดผู้เล่นออกจากเกมที่ออกแบบโดยผู้นำที่ดำรงตำแหน่งอย่างไร

เกมเมอร์เหนื่อยกับคอนเซปต์ของ โทเค็นที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ และแนวความคิดเมตาเวิร์ส คาดไม่ถึง เพื่อมีส่วนร่วมในโลกเสมือนจริงที่เทียบเท่ากับกราฟิกระดับ Runescape นักวิจารณ์กล่าว

และในขณะที่เกมสร้างโลกบล็อกอย่าง Minecraft นั้นเป็นที่ชื่นชอบอย่างมาก Horizon Worlds ยังไม่ได้มอบการมีส่วนร่วมของผู้ใช้และฟังก์ชันการทำงานในระดับที่มากพอให้แข่งขันได้

ถึงกระนั้น Meta ก็ท้าทายไปข้างหน้าอย่างท้าทาย 

จากการวิจัยที่ดำเนินการโดยผู้จัดการสินทรัพย์ crypto เฉดสีเทาเมตาเวิร์สนี้คาดว่าจะสร้างรายได้ปีละล้านล้านดอลลาร์จากการโฆษณา การค้าทางโซเชียล กิจกรรมดิจิทัล ฮาร์ดแวร์ และการสร้างรายได้จากครีเอเตอร์

Epic Games บริษัทที่อยู่เบื้องหลังหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกอย่าง Fortnite ได้ระดมทุน 2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในเดือนเมษายนเพื่อเร่งความทะเยอทะยานแบบ metaverse 

แม้จะมีเงินทุนจำนวนมาก แต่คำถามก็มุ่งไปที่วิธีที่นักพัฒนาจะพยายามสร้างรายได้จากความพยายามอย่างเต็มที่ในโลกที่ดูเหมือนออกแบบมาเพื่อการกระจายอำนาจและการเป็นเจ้าของทรัพย์สินดิจิทัลส่วนบุคคล


รับข่าวสารและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเข้ารหัสลับยอดนิยมประจำวันที่ส่งไปยังกล่องจดหมายของคุณทุกเย็น สมัครรับจดหมายข่าวฟรีของ Blockworks ขณะนี้


  • เซบาสเตียน ซินแคลร์

    งานบล็อค

    นักข่าวอาวุโส โต๊ะข่าวเอเชีย

    เซบาสเตียน ซินแคลร์เป็นนักข่าวอาวุโสของ Blockworks ที่ดำเนินงานในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เขามีประสบการณ์ครอบคลุมตลาด crypto รวมถึงการพัฒนาบางอย่างที่ส่งผลต่ออุตสาหกรรม รวมถึงกฎระเบียบ ธุรกิจ และการควบรวมกิจการ ปัจจุบันเขาไม่มี cryptocurrencies

    ติดต่อ Sebastian ผ่านทางอีเมล์ที่ [ป้องกันอีเมล]

ที่มา: https://blockworks.co/metas-metaverse-play-ridiculed-online/