ความคิดทางกฎหมายเกี่ยวกับ Metaverse (I): สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา | การวิเคราะห์รอยเท้า

เกี่ยวกับ Metaverse

ปีที่แล้ว เมตาเวิร์ส ได้กลายเป็นจุดวาบไฟของ blockchain โฆษณาสูงสุดใน Facebook เปลี่ยนชื่อตัวเอง Meta ด้วยการสนับสนุนจาก Cryptovoxels ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงการที่มีชื่อเสียงในการติดตาม Metaverse

Metaverse เป็นตัวย่อของ meta + จักรวาล ปรากฏตัวครั้งแรกในนวนิยายเรื่อง “Snow Crash” ในปี 1992 โดย Neal Stephenson นักเขียนนิยายวิทยาศาสตร์ชื่อดังชาวอเมริกัน

ปัจจุบันเป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายว่าสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับ Metaverse คือเกมโอเอซิสใน “Ready Player One” ที่วางจำหน่ายในปี 2018 และกำกับโดยสปีลเบิร์ก

ข่าวใหญ่รวมถึงการเติบโตของ Axie Infinity, Roblox และโปรเจ็กต์ metaverse ที่เล็กกว่าแต่ยังมีความสำคัญอื่นๆ อีกหลายสิบโครงการ เช่น

  • 30th กันยายน: Bloktopia เสร็จสิ้นรอบการจัดหาเงินทุนส่วนตัวมูลค่า 4.2 ล้านเหรียญ
  • 9 ต.ค.: เกมบล็อคเชน Cradles $ 1.2 ล้านรอบเมล็ด
  • 13 ต.ค.: โครงการ GameFi Metaverse DeHorizon เสร็จสิ้น 8.5 ล้านดอลลาร์
  • 15th ต.ค.: Naver ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของเกาหลีใต้ลงทุน 9.52 ล้านเหรียญสหรัฐใน Gaudio Lab บริษัท เทคโนโลยีด้านเสียง metaverse 
การวิเคราะห์รอยเท้า: การระดมทุนรายเดือนของ GameFi & Metaverse
การวิเคราะห์รอยเท้า: การระดมทุนรายเดือนของ GameFi & Metaverse

ในขณะที่ข่าวส่วนใหญ่ในสหรัฐฯ มุ่งเน้นไปที่บริษัทอเมริกันและสหภาพยุโรป บริษัทต่างๆ ทั่วโลกเริ่มพัฒนาอย่างรวดเร็วในด้านนี้ ซึ่งบ่งบอกถึงแนวโน้มทั่วโลก 

  • Sep 3rd: Tencent ใช้สำหรับการลงทะเบียนเครื่องหมายการค้าเช่น "Wang Zhe Metaverse" และ "Tian Yuan Metaverse"
  • 30 ก.ย.: ByteDance เปิดตัวเกม metaverse เริ่มต้นโลกใหม่ สิ้นเดือนกันยายน แข่งขันกับ Tencent's แข็งแรง
  • 2 พฤศจิกายน: Baidu ใช้สำหรับการลงทะเบียนเครื่องหมายการค้า "meta app" ซึ่งการจัดประเภทระหว่างประเทศเกี่ยวข้องกับบริการเว็บไซต์และ "เครื่องมือทางวิทยาศาสตร์"

ในขณะที่ metaverse มีเป้าหมายเพื่อสร้างความเป็นจริงที่แยกจากกันบนบล็อคเชน แต่กฎหมายทั่วไปในโลกแห่งความเป็นจริงยังคงต้องถูกนำมาใช้ เช่น: 

  • ข้อพิพาทด้านทรัพย์สินทางปัญญา
  • การปกป้องข้อมูลและความเป็นส่วนตัว
  • ความผิดทางอาญา

ในบทความนี้ เราจะเน้นที่ข้อพิพาทด้านทรัพย์สินทางปัญญา

ทะเบียนทรัพย์สินทางปัญญา

ประเด็นหนึ่งที่โครงการบล็อคเชนแตกต่างจากหน่วยงานดั้งเดิมคือ หลายโครงการอยู่ภายใต้การควบคุมของ DAO หรือองค์กรอิสระที่กระจายอำนาจ ในฐานะหน่วยงานที่ไม่มีอำนาจจากส่วนกลางและความเป็นผู้นำจากล่างขึ้นบน DAO จะสร้างปัญหาทางกฎหมายที่น่าสนใจบางอย่างอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในอนาคต 

รัฐไวโอมิงยอมรับสถานะทางกฎหมายขององค์กรปกครองตนเองแบบรวมศูนย์แล้ว และตระหนักดีว่าบริษัทจำกัดความรับผิดสามารถเปลี่ยนเป็น DAO ได้ ดังนั้นองค์กร DAO สามารถทำหน้าที่เป็นผู้ยื่นขอสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาและเป็นเจ้าของสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาได้ตามกฎหมายโดยตรง

การละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา

คดีละเมิดลิขสิทธิ์คิดเป็นประมาณ 85% ของคดีทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเกม และมีแนวโน้มที่จะปรากฏในโลกของโครงการ metaverse เช่นกัน 

กรณีละเมิดลิขสิทธิ์ทั่วไปแบ่งออกเป็นประเภทต่อไปนี้:

  • การแคร็กและคัดลอกซอร์สโค้ด

นี่คือกรณีที่บุคคลหรือนิติบุคคลละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ของเกม ตัวอย่างเช่น หากพนักงานจัดการคัดลอกซอร์สโค้ดของเกมและทำให้เกมหรือผลิตภัณฑ์ที่ละเมิดลิขสิทธิ์คล้ายกันเกิดขึ้น

เมื่อวันที่ 30 ต.ค. CoinDesk ได้ตีพิมพ์บทความเรื่อง “Facebook Stealing Encryption Ideas Again with its Absurd Change of Name” ผู้เขียนให้เหตุผลว่า metaverse ของ Facebook แทบไม่มีความเกี่ยวข้องกับวิสัยทัศน์ metaverse ดั้งเดิมที่เสนอโดยอุตสาหกรรมบล็อคเชน ผู้เขียนเชื่อว่า metaverse ควรเปิด โปร่งใส และไม่ได้รับอนุญาต ในขณะที่ Facebook ถูกปิด ทึบแสง และได้รับอนุญาต 

หัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีของ Oculus ยังกล่าวต่อสาธารณชนว่า Meta อาจไม่เปิดให้โลกที่เข้ารหัสอย่างสมบูรณ์

โครงการรหัสปิดเช่นปล่อยให้เปิดโอกาสในการละเมิดผ่านการถอดรหัสและคัดลอกซอร์สโค้ด

  • เผยแพร่เกมโดยไม่ได้รับอนุญาต

เมื่อเว็บไซต์เผยแพร่เกม ซึ่งมักจะเป็นมินิเกม โดยไม่ได้รับอนุญาตจากผู้สร้าง ซึ่งละเมิดสิทธิ์ของเกมหลัง ผู้ให้บริการเว็บไซต์มักจะปกป้องตนเองในฐานะผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม ในกรณีดังกล่าว โดยทั่วไปแล้ว ศาลจะสอบสวนว่าใครเป็นผู้อัปโหลดเกม เพื่อพิจารณาว่าเว็บไซต์ของเกมนั้นเป็นผู้ละเมิดโดยตรงหรือไม่ และเพื่อตรวจสอบว่าได้ทำหน้าที่ดูแลอย่างเหมาะสมหรือไม่

นี่เป็นสถานการณ์หนึ่งที่เป็นไปได้: 

ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีหลายแพลตฟอร์มที่คล้ายกับ Roblox ที่จะให้ผู้เล่นได้เผยแพร่มินิเกมให้ทุกคนได้เล่น อยู่มาวันหนึ่งมีคนอัพโหลดมินิเกมโป๊กเกอร์ อย่างไรก็ตาม บุคคลนี้ไม่ได้เป็นคนสร้างมินิเกมและไม่ได้รับการอนุมัติจากผู้สร้างเกมดั้งเดิม 

  • การละเมิดองค์ประกอบในเกม

หมายถึงการสร้างตัวละคร รูปภาพ หรือองค์ประกอบอื่นๆ ภายใต้ลิขสิทธิ์ในเกม ในโลกของเกม บางครั้งสิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อผู้สร้างใช้ภาพเหมือนคนดัง

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อผู้คนเริ่มทำซ้ำ NFT ของคนดังและบุคคลสาธารณะ สันนิษฐานได้ว่าผู้พัฒนาแพลตฟอร์ม metaverse จะต้องดำเนินการตรวจสอบสถานะเพื่อหลีกเลี่ยงการขึ้นศาล 

  • เกมละเมิดสิทธิ์ในการปรับงาน

เมื่อเกมเป็นการดัดแปลงตัวละครหรือโครงเรื่องของนวนิยาย ภาพยนตร์ หรือรายการโทรทัศน์ จะเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการปรับตัวของผู้เขียนดั้งเดิม ในกรณีเช่นนี้ โจทก์มักจะเพิ่มสาเหตุของการฟ้องร้องเพื่อการแข่งขันที่ไม่เป็นธรรม

ตัวอย่างจะเป็นแพลตฟอร์มเกม metaverse ที่ออกแบบทั่วโลกของ แฮร์รี่พอตเตอร์. นี่จะเป็นการละเมิดสิทธิ์ในการปรับตัวอย่างชัดเจน

  • คดีฟ้องร้องระหว่างบริษัทเกม

กรณีดังกล่าวส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับข้อพิพาทเรื่องการลอกเลียนแบบระหว่างบริษัทเกม เช่น ข้อพิพาทที่เกิดจากการแลกเปลี่ยน IP+

ในกรณีของโอเพ่นซอร์สโค้ด แพลตฟอร์มที่แตกต่างกันอาจเลียนแบบและอ้างอิงถึงกัน ซึ่งอาจทำให้เกิดข้อพิพาทระหว่างแพลตฟอร์มได้ ดังนั้น สถานการณ์นี้จะส่งผลต่อการกำหนดแพลตฟอร์มเชิงพาณิชย์บางตัวที่เปิดซอร์สโค้ด

สรุป

ในขณะที่โปรเจกต์ metaverse มีการครอสโอเวอร์ที่สำคัญกับอุตสาหกรรมการเล่นเกม องค์ประกอบใหม่ของ metaverse เช่น โครงสร้างองค์กรแบบกระจายอำนาจ จะต้องได้รับการตีความใหม่ของกฎหมายกรณีและแบบอย่างอย่างไม่ต้องสงสัย 

ผู้เขียนหวังว่าสักวันหนึ่งจะมีศาลใน metaverse ซึ่งจัดการและดำเนินการโดยระบบศาลปัจจุบัน ซึ่งเชี่ยวชาญในการพิจารณาคดีใน metaverse แม้ว่าเรื่องนี้อาจดูเป็นเรื่องไร้สาระ แต่ก็ไม่มีใครจินตนาการได้ว่าเมื่อสองสามทศวรรษก่อนจะมีศาลกฎหมายอินเทอร์เน็ตเฉพาะทางในปัจจุบัน ซึ่งสามารถตัดสินทางออนไลน์ได้เมื่อจำเป็น

คำอธิบาย: ข้อพิพาทด้านทรัพย์สินทางปัญญาเป็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้นในโครงการ Metaverse

วันที่ & ผู้แต่ง: 20 ม.ค. 2022, [ป้องกันอีเมล]

ที่มาข้อมูล: การวิเคราะห์รอยเท้า แดชบอร์ดการระดมทุน

โพสต์ใน: บทวิเคราะห์ Metaverse

จดหมายข่าว CryptoSlate

นำเสนอบทสรุปของเรื่องราวประจำวันที่สำคัญที่สุดในโลกของ crypto, DeFi, NFT และอื่นๆ

ได้รับการ ขอบ ในตลาด cryptoasset

เข้าถึงข้อมูลเชิงลึกและบริบทการเข้ารหัสลับเพิ่มเติมในทุกบทความในฐานะสมาชิกแบบชำระเงินของ ขอบ CryptoSlate.

การวิเคราะห์บนเครือข่าย

ภาพรวมราคา

บริบทเพิ่มเติม

เข้าร่วมตอนนี้ในราคา $19/เดือน สำรวจสิทธิประโยชน์ทั้งหมด

ที่มา: https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-the-metaverse-i-intellectual-property-rights-footprint-analytics/