NFTs กำลังเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมภาพยนตร์อย่างไร

NFTs แสดงถึงเส้นทางใหม่สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์ในการระดมทุนสำหรับภาพยนตร์ของพวกเขาและรับรองโครงสร้างการเป็นเจ้าของใหม่

เมื่อ NFTS กลายเป็นกระแสหลักในบางจุดในปี 2021 หลายคนงงงวยเกี่ยวกับประโยชน์ใช้สอยของพวกเขา ผู้คนเริ่มด้วยการวิพากษ์วิจารณ์มากมายที่เรียกร้องให้วิ่งหนีกระทิงในปีที่แล้วว่าไม่มีอะไรมากไปกว่าความคลั่งไคล้ ทิวลิปโลมาเนียสมัยใหม่ และแฟชั่นที่จะดำเนินไปในที่สุด

อุตสาหกรรม NFT กำลังเปลี่ยนจากการโฆษณาเกินจริงไปสู่กรณีการใช้งานจริงและผลประโยชน์ในชีวิตจริงสำหรับผู้ถือ และด้วยวิธีนี้จะพิสูจน์ว่านักวิจารณ์คิดผิดและอยู่กับเราในระยะยาว

ประวัติของ NFTs

NFT อาจกลายเป็นกระแสหลักในปี 2021 และในที่สุดก็ได้รับการยอมรับจากกลุ่มผู้ที่ชื่นชอบและผู้เชี่ยวชาญในวงแคบ แต่พวกเขาอยู่มาได้นานกว่ามาก โดย “NFT” ตัวแรกที่สร้างขึ้นเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้วในปี 2014 โดย Kevin McCoy ผู้สร้าง Namecoin blockchain ซึ่งเป็นโทเค็นที่ชี้ไปที่แอนิเมชั่นและเรียกมันว่า “กราฟิกที่สร้างรายได้” McRoy ไม่ได้ทำสิ่งนี้อย่างไร้จุดหมาย ในฐานะศิลปินดิจิทัล เขาต้องการท้าทายปัญหาที่เขาเผชิญ

โครงสร้างของโลกออนไลน์ทำให้งานศิลปะดิจิทัลถูกขโมยเป็นประจำ (ทั้งที่รู้หรือไม่รู้ตัว) โดยที่ผู้สร้างดั้งเดิมจะถูกตัดออกในท้ายที่สุด McRoy ตระหนักดีว่าโลกออนไลน์สามารถแก้ปัญหาได้อย่างรวดเร็วพอๆ กับที่ปล่อยให้มีอยู่จริง และศิลปินดิจิทัลไม่จำเป็นต้องถูกตัดออก

เห็นได้ชัดว่าชื่อ "กราฟิกที่สร้างรายได้" ของเขานั้นไม่จับต้องได้ และโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนรูปแบบได้หรือ NFT ก็ได้เกิดขึ้น กล่าวโดยย่อ โทเค็นการเข้ารหัสที่ไม่ซ้ำกันเหล่านี้มีอยู่ในบล็อคเชนและไม่สามารถจำลองแบบได้

แม้ว่าผู้สร้างรายแรกจะมุ่งพวกเขาไปสู่โลกดิจิทัล แต่ NFT ยังสามารถเป็นตัวแทนของสิ่งของในโลกแห่งความเป็นจริงได้ (ไม่ว่าจะเป็นงานศิลปะ ทรัพย์สินทางกายภาพ หรืออสังหาริมทรัพย์)

McRoy เชื่อว่าทุกอย่างถูกแปลงเป็นดิจิทัลในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา ในที่สุดทุกอย่างก็จะถูกแปลงเป็นโทเค็นในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง

พลิกโฉมอุตสาหกรรมภาพยนตร์ – NFT Use Case

NFTs แสดงถึงเส้นทางใหม่สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์ในการระดมทุนสำหรับภาพยนตร์ของพวกเขาและรับรองโครงสร้างการเป็นเจ้าของใหม่

ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเรื่องนี้คือ “The Glue Factory” เว็บซีรีส์แอนิเมชั่นหกตอนที่ระดมทุนได้ 3 ล้านดอลลาร์ผ่านคอลเล็กชัน NFT ที่ขายหมดแล้ว ขอให้เจ้าของ NFT จากคอลเล็กชันแบ่งปันความคิดและมีส่วนร่วมในแง่มุมที่สร้างสรรค์ของการสร้างโรงงานกาว ซึ่งเป็นเรื่องตลกเกี่ยวกับม้าที่ถูกทารุณกรรมก่อนหน้านี้ หากการแสดงทำได้ดี NFT สามารถขายเพื่อผลกำไรได้ เช่นเดียวกับการ์ดโปเกมอนหรือหนังสือการ์ตูนที่มีมูลค่าเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ในตลาดปรากฏว่าโครงการ NFT จำนวนมากมีส่วนร่วมมากยิ่งขึ้น ตัวอย่างเฉพาะคือโครงการโปแลนด์โดย เคล็กส์ อะคาเดมีด้วยคอลเลกชัน NFT แบบหลายมิติที่จำกัด ซึ่งต้องการให้ผู้ชมภาพยนตร์ได้รับประสบการณ์ใหม่อย่างสมบูรณ์

วัตถุประสงค์หลักของโครงการประเภทนี้คือการนำเจ้าของเข้าสู่ภาพยนตร์และในกระบวนการ

การเพลิดเพลินกับประสบการณ์ประเภทนี้ทำให้มีโอกาสได้มีส่วนร่วมในการพูด เข้าถึงเบื้องหลังด้วยการฉายพิเศษ และมอบองค์ประกอบภาพยนตร์ที่เติมความเป็นจริงให้กับผู้ถือ NFT นอกจากนี้ เจ้าของยังสามารถเข้าถึง metaverse ที่สร้างขึ้นเองหลังจากภาพยนตร์เพื่อดำเนินการผจญภัยต่อไปจนกว่าภาพยนตร์จะจบลง

ข้อคิด

สุดท้าย ผู้สร้างภาพยนตร์บางคนกำลังหาวิธีสร้างสรรค์อื่นๆ ในการสร้างรายได้จากภาพยนตร์ของตนโดยใช้ NFT เช่น ความสามารถในการขายฟิล์มทีละเฟรม โดยแต่ละเฟรมของภาพยนตร์เป็น NFT ที่ไม่เหมือนใคร

อนาคตของ NFTs อาจอยู่ในการจัดหาสาธารณูปโภคและผลประโยชน์ให้กับเจ้าของนอกเหนือจากการโฆษณาที่ว่างเปล่าและคำมั่นสัญญาถึงความร่ำรวย แต่ส่วนเล็กๆ ของความสวยงามของ NFT ก็คือตลาดสินค้ามือสองช่วยให้ผู้สร้างดั้งเดิมสามารถรวบรวมเปอร์เซ็นต์ค่าลิขสิทธิ์จาก NFT ทุกครั้งที่ขายได้

ทำงานได้

แอนดี้วัตสัน

โปรดตรวจสอบข่าวสารล่าสุดความคิดเห็นของผู้เชี่ยวชาญและข้อมูลเชิงลึกของอุตสาหกรรมจากผู้ร่วมให้ข้อมูลของ Coinspeaker

ที่มา: https://www.coinspeaker.com/nfts-transforming-film-industry/