Global Esports Federation เปิดตัว Metaverse Council

สหพันธ์อีสปอร์ตระดับโลกซึ่งมีเป้าหมายเพื่อให้เป็นที่ยอมรับอย่างเป็นทางการในฐานะองค์กรปกครองสำหรับระบบนิเวศอีสปอร์ต ได้จัดตั้งสภา metaverse เพื่อ “fมุ่งเน้นไปที่การกำหนดความคิดริเริ่มการพัฒนา metaverse ที่จับต้องได้สำหรับชุมชนทั่วโลกของเรา”

สภาจะประกอบด้วยผู้เชี่ยวชาญบล็อคเชน นักพัฒนา NFT และผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดีย Paul J. Foster ซีอีโอของ GEF ให้ความเห็นว่า

“เราได้ก่อตั้ง GEF Metaverse Council เพื่อปลูกฝังความคิด เสียง และรูปร่างให้เข้ากับความเป็นจริงของ metaverse; และเข้าถึงโอกาสที่ไร้ขีดจำกัดสำหรับชุมชน #worldconnected ทั้งหมดของเรา”

สภา

Hugo Philion ซีอีโอของโครงการการทำงานร่วมกันของบล็อคเชน Flare จะเป็นประธานสภา ตามรายงานของ Flare การเรียกร้อง เพื่อเสนอ "วิธีการปรับขนาดสำหรับเครือข่ายสัญญาอัจฉริยะโดยไม่ต้องพึ่งพากลไกความปลอดภัยทางเศรษฐกิจ"

บทบาทของ Philion ในฐานะประธานควรนำแรงดึงดูดบางอย่างมาสู่สภา เนื่องจากความสามารถของเขาในการจัดการกับประเด็นข้ามสายโซ่มากกว่าการเป็นผู้เชี่ยวชาญสายโซ่เดียว ฟิลิออนแสดงความเห็นว่า

“Esports นำเสนอศักยภาพที่ไร้ขอบเขตและโลกแห่งโอกาสสำหรับแอพพลิเคชั่นบล็อคเชน”

การรับ metaverse

มีการถกเถียงกันมากมายเกี่ยวกับแนวคิด metaverse และไม่ว่าจะดีหรือไม่ ที่ได้รับ โดยชุมชนเกมในระยะยาว ที่น่าสนใจ Melvin Kuek รองประธาน GEF Metaverse Council เชื่อว่า

“คำสามคำจะผุดขึ้นมาในใจทุกครั้งที่มีการกล่าวถึง metaverse; การเล่น ชุมชน และการรวมเข้าด้วยกัน”

คำสั่งนี้อาจดูเหมือนบังคับเล็กน้อย เนื่องจากผู้ที่คุ้นเคยกับสถานะปัจจุบันของการเล่นเกมบล็อคเชนจะรู้ว่าต้องแก้ไขปัญหาที่ชัดเจนบางประการ

โปรเจ็กต์เกมบล็อคเชนจำนวนมากขาดด้าน 'การรวม' อย่างรุนแรง โดยที่เพย์วอลล์จำนวนมากหยุดนักลงทุนจำนวนมากจากการเพลิดเพลินกับการเล่นเกม Axie Infinity NFTs มีค่าใช้จ่ายโดยเฉลี่ย 355 เหรียญสหรัฐ กันยายน ปีที่แล้ว และอีกหลายโครงการก็มีปัญหาคล้ายกัน

เกี่ยวกับปัจจัย "การเล่น" โครงการเกมบล็อกเชนแบบสดบางโครงการในปัจจุบันเสนอการเล่นเกมแบบไดนามิก โครงการต่างๆ เช่น Gensokishi จะนำโลก 3 มิติของ MMO มาสู่เกมบล็อกเชนและ metaverse แต่ผู้เล่นยังคงรอให้โครงการดังกล่าวเผยแพร่ แน่นอนว่ามีชุมชนที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมบล็อคเชนโดยรวม

อย่างไรก็ตาม ชุมชนเกมก็แข็งแกร่งไม่แพ้กัน และหลายๆ เกลียด เพิ่มองค์ประกอบ blockchain ให้กับการเล่นเกม หนึ่งในเว็บไซต์ข่าวเกมที่ใหญ่ที่สุด Kotaku ได้รับการกล่าวขานอย่างสูงในความไม่พอใจต่อบล็อคเชนภายในเกมมาระยะหนึ่งแล้ว อธิบาย มันเป็น "เทศกาลหลอกลวงที่เป็นเว็บ 3.0"

บทสนทนา

สิ่งที่เป็นกำลังใจในการสร้าง Metaverse Council คือการเปิดการสนทนาระหว่างนักเล่นเกมทั่วไปและผู้เชี่ยวชาญ web3 ปัจจุบันมีการแบ่งแยกอย่างมากระหว่างคนทั้งสอง อย่างไรก็ตาม อาจมีโอกาสมากมายสำหรับ web3 ที่จะเพิ่มมูลค่าให้กับ metaverse และการเล่นเกมในอนาคต ไอเท็มที่ได้รับในเกมสามารถใช้เพื่อเป็นรางวัลแก่ผู้เล่นที่ช่วยสร้างชุมชนออนไลน์ที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่ง

เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคน เช่น Dota 2 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก GEF กำหนดให้ผู้ใช้ที่ใช้งานทุกวันเพื่อความอยู่รอด ผู้เล่นเหล่านี้ไม่ควรได้รับรางวัลสำหรับความมุ่งมั่นในเกมหรือไม่? ถ้าไม่มีพวกเขา เกมจะตาย; พวกเขาเป็นส่วนสำคัญของข้อเสนอและสมควรได้รับการยอมรับในบางรูปแบบ การปรับเปลี่ยนไอเท็มในเกมเป็น NFTs ให้ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนสิ่งของเหล่านี้เพื่อรับรางวัลในโลกแห่งความเป็นจริงได้ นักเล่นเกมที่ไม่สนใจในการหารายได้ควรจะสามารถเพิกเฉยต่อแง่มุมของ NFT และเล่นต่อไปได้โดยไม่มีข้อจำกัด นี่คือโลกแห่งเกมที่จะประสบความสำเร็จ การเล่นเกมและ metaverse ต่อมาต้องเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ใช้ มันไม่เพียงแค่ปล่อยให้พวกเขาทำเงินได้เพราะมันไม่ยั่งยืนในเชิงเศรษฐกิจ

ที่มา: https://cryptoslate.com/global-esports-federation-launches-metaverse-council/