เกมเมอร์จะผลักดันการยอมรับ Web3: ประธาน Polygon Labs Ryan Wyatt

ผู้สร้าง crypto จำนวนมากมองว่าวิดีโอเกมเป็นแอพนักฆ่า Web3โดยอ้างถึงผลประโยชน์ที่รับรู้ เช่น การเป็นเจ้าของไอเท็มในเกมเป็น NFTSความเป็นไปได้ในการทำงานร่วมกันระหว่างเกม และศักยภาพในการทำกำไรจากมูลค่าโทเค็นและ NFT ที่เพิ่มขึ้น แต่โดยมากแล้ว เกมเมอร์ไม่ซื้อ.

ความพยายามในการเล่นเกม NFT ที่โดดเด่นของบริษัทต่างๆ เช่น Ubisoft, Square Enix และ GSC Game World ต้องเผชิญกับฟันเฟืองจากแฟนวิดีโอเกมที่พูดตรงไปตรงมา. นักวิจารณ์ชี้ไปที่การเล่นเกมแบบตื้นๆ สำหรับเกม NFT ยุคแรกๆ การหลอกลวงในอุตสาหกรรมคริปโต และราคาสินทรัพย์ที่ลดลง บวกกับความเชื่อที่ว่าผู้เผยแพร่เกมจะใช้ NFT เพื่อดึงเงินจากผู้เล่นมากขึ้น

Ryan Wyatt ประธาน Polygon Labs เปลี่ยนไปสู่อุตสาหกรรม crypto ในช่วงต้นปี 2022 หลังจากมีผลงานโดดเด่นในด้านอีสปอร์ตและวิดีโอเกม รวมถึงเป็นหัวหน้าของ YouTube Gaming ในตอนล่าสุดของ ถอดรหัสWyatt กล่าวถึงพอดคาสต์ของ gm ว่าเหตุใดเกมเมอร์จึงช่วยเป็นผู้นำในการนำ Web3 มาใช้

“มันเป็นเรื่องของเวลา” Wyatt หัวหน้าทีมธุรกิจของ Polygon เครือข่าย Ethereum sidechain กล่าว “เมื่อถึงเวลาที่เราเห็นการนำเกม Web3 มาใช้เป็นจำนวนมากจริงๆ ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ความขัดแย้งที่คุณเห็นในวันนี้ ผมคิดว่าจะหายไปเป็นส่วนใหญ่ ไม่ใช่ทั้งหมด แต่เกมเมอร์คือกลุ่มเทคโนโลยีที่เข้าใจมากที่สุด ดังนั้นพวกเขาจะเป็นผู้ใช้กลุ่มแรกสุด”

เกมเมอร์เข้าใจความเป็นเจ้าของดิจิทัลและแนวคิดที่ว่าสิ่งของเสมือนจริงสามารถมีค่าและมีความหมายส่วนบุคคลอยู่แล้ว จริงอยู่ ในรูปแบบเกม Web2 มีข้อ จำกัด ในการเป็นเจ้าของ: Fortnite ขายชุดอักขระ "สกิน" และไอเท็ม แต่ไม่สามารถขายต่อหรือใช้ในเกมอื่นได้ และหากในที่สุด Epic Games ปิด Fortnite ก็อาจไร้ประโยชน์

ในทางตรงกันข้าม NFT ที่เป็นตัวแทนของตัวละครหรือไอเท็มที่ไม่ซ้ำกันสามารถขายหรือแลกเปลี่ยนได้อย่างอิสระ และความสามารถในการประกอบกันของสินทรัพย์บล็อกเชนหมายความว่าสามารถใช้ในเกมอื่น ๆ และโลกเมตาเวิร์สได้ในระดับหนึ่ง แต่ Wyatt กล่าวว่าจำเป็นต้องมีเกม Web3 ที่แข็งแกร่งกว่าเพื่อปรับความสนใจและการลงทุนของผู้เล่น

“คุณแค่ต้องให้เหตุผลแก่พวกเขาในการไปเล่นเกม” เขากล่าว แต่สันนิษฐานว่า “ตอนนี้ยังไม่มี”

เล่นเพื่อหารายได้ มีมูลค่าและได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นในปี 2021 นำโดย แอ็กซี่อินฟินิตี้ ด้วยปริมาณการซื้อขาย NFT มูลค่ากว่า 4 พันล้านเหรียญสหรัฐ แต่เกมดังกล่าวกลับถูกเย้ยหยันว่าเป็นเพียงเรื่องตื้นๆ และเรียบง่าย—หรือการหลอกลวงและ ข้อบกพร่องทางเศรษฐกิจ. Wyatt คาดหวังให้นักพัฒนาสร้างความก้าวหน้าในแง่ของการพัฒนาประสบการณ์ Web3 ที่น่าสนใจในอนาคต

“เราจะได้เรียนรู้มากมายในปีหรือสองปีหน้าเกี่ยวกับวิธีที่คุณเริ่มสร้างเกมบนบล็อกเชนที่น่าสนใจจริงๆ” เขากล่าว

เขาจินตนาการถึงโลกที่เกมยิงปืนเล่นฟรียอดนิยมอย่าง Call of Duty: Warzone สามารถนำเสนอเนื้อหาบล็อกเชน โดยผู้ใช้จะซื้อและแลกเปลี่ยนปืนและเครื่องสำอาง NFT และศิลปินสามารถสร้างและขายไอเท็มที่ตนเองสนับสนุนได้ จากนั้นผู้เผยแพร่เกมสามารถเสนอโทเค็นแทนสกุลเงินในเกมและให้การเข้าถึงบนทางลาดเป็น crypto

ในวิวัฒนาการนั้น เกม Web3 อาจขจัดความซับซ้อนของการใช้กระเป๋าเงินดิจิทัลและการจัดการสินทรัพย์ NFT และซ่อนเทคโนโลยีในระดับหนึ่ง นอกจากนี้ยังอาจซ่อนคำศัพท์ การนำ “ของสะสมดิจิทัล” และวลีอื่นๆ ที่แบรนด์ Web2 ใช้สำหรับ NFT-เหมือนกับ Reddit ได้ทำ ด้วยอวตารของมัน

“เรามักพูดติดตลกเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เราหมายความตามนั้นจริงๆ: ความสำเร็จที่ Polygon คือ [ที่] ไม่มีใครพูดถึง Polygon เลย” Wyatt กล่าว “เมื่อคุณไปเล่น Call of Duty คุณจะไม่ชอบว่า 'นี่ Call of Duty: Warzone บน Google Cloud หรือ AWS เหรอ? เพราะถ้ามันอยู่บนคลาวด์ ฉันไม่ได้เล่น Warzone' คุณรู้? อย่างนั้นจะไม่เกิดขึ้น”

ติดตามข่าวสาร crypto รับการอัปเดตทุกวันในกล่องจดหมายของคุณ

ที่มา: https://decrypt.co/122287/gamers-web3-adoption-polygon-ryan-wyatt