โปรเจกต์ GameFi ต้องการเป็นอมตะเหมือนหมากรุก: Alliance DAO Contributor กล่าว

  • แม้จะมีตลาดหมี แต่ GameFi ก็มีอำนาจเหนือการร่วมลงทุน
  • แต่มีปัญหาฟันผุที่นายทุนเผชิญอยู่

ที่กำลังเติบโต เกม fi ภาคส่วนถือเป็นส่วนสำคัญของการลงทุนบล็อคเชน โครงการที่เกี่ยวข้องได้แสดงให้เห็น a กระโดด 194.2% ในการระดมทุนในไตรมาสแรกของปีนี้ โดยครองส่วนย่อยอื่นๆ ที่ได้รับการสนับสนุนจากเทคโนโลยีกระจายอำนาจ

แม้ว่าโครงการที่มีชื่อเสียงเช่น แอ็กซี่อินฟินิตี้ มี ผู้เล่นสายเลือด ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ผู้คนกว่าล้านคนกำลัง ยังคงใช้งานอยู่ ในตลาดทุกวัน 

ความสนใจในภาคส่วนนี้อย่างต่อเนื่องอาจอธิบายได้ว่าทำไมบริษัทการลงทุนระยะเริ่มต้น Konvoy Ventures จึงเปิดตัว a กองทุน 150 ล้านดอลลาร์ สำหรับบริษัทเกมที่กำลังเติบโตในเดือนนี้ Animoca Brands และ Republic Capital ก็เพิ่งเปิดตัวเช่นกัน เทเงิน สู่ชุมชนเกม

Blockworks ทันกับ วิล โรบินสัน, ผู้สนับสนุนหลักที่ พันธมิตร DAOสำหรับสิ่งที่รักษาภาคส่วนนี้ไว้ได้ในช่วงตลาดหมี โรบินสันผู้จบปริญญาเอกด้านการออกแบบวิดีโอเกมกล่าวว่าเสียงรอบ ๆ Axie และ แอพย้ายเพื่อรับ Stepn มีผลล่าช้าและเขาเชื่อว่าตอนนี้เป็นเวลาที่จะใช้ทุนในอวกาศ

งานบล็อค: ผู้คนยังคงตื่นเต้นกับการเล่นเพื่อหารายได้หรือไม่?

โรบินสัน: ฉันคิดว่าการตระหนักว่าผู้คนกำลังเล่นเพื่อหารายได้ทำให้พวกเขากลายเป็นแหล่งถอนเงินจากระบบนิเวศ ระบบนิเวศสร้างมูลค่าและผู้คนควรเข้ามาและจ่ายสำหรับมูลค่านั้น แนวคิดก็คือผู้เล่นบางคนจะสามารถดึงคุณค่าบางอย่างออกมาได้ แต่ไม่ใช่ทุกคนที่จะดึงคุณค่าออกมาได้ นั่นจะทำให้เกมเป็นผู้นำการสูญเสียอย่างเต็มที่

ความคิดในการเล่นและรับคือการทำซ้ำรูปแบบนั้นซึ่งบางคนจะเป็นเหล่านี้ ผู้เล่นวาฬ ผู้รักเกม ตัวตนที่ผูกติดอยู่กับเกม ผู้ไม่สนใจเรื่องเงินเพราะเกิดมารวยหรือทำเงินได้มากมาย ดังนั้นพวกเขาจึงอัดฉีดเงินทุนเข้าสู่ระบบ และผู้เล่นที่เหลือสามารถดึงเงินทุนออกมาบางส่วน แต่แบ่งรายได้กับทีม

งานบล็อค: โครงการ GameFi ที่เก่าแก่ที่สุดคือโครงการใด

โรบินสัน: มีของเก่าบางตัวที่คุณไม่อยากนับ เช่น ซาโตชิลูกเต๋าซึ่งเกี่ยวกับการทอยลูกเต๋าบน bitcoin — เป็นพื้นฐานจริงๆ แล้วก็มีการทดลอง Ethereum ที่เก่ามากเช่น ราชาแห่ง Ethereumที่คุณใส่เงินในสัญญา และถ้ามีคนใส่มากกว่านั้น พวกเขาจะกลายเป็นราชาแห่ง Ethereum และคุณจะได้รับส่วนลดคืนจากทุนของคุณ สัญญามีความเสี่ยง มันถูกปล้นสองครั้งเพราะช่องโหว่เดียวกัน ไม่มีใครแก้ไขมันได้ แต่ฉันคิดว่าตัวอย่างดั้งเดิมที่แท้จริงคือ CryptoKitties เกมในปี 2017

งานบล็อค: คุณเห็นว่าโปรเจ็กต์ GameFi มีอายุการเก็บรักษาหรือไม่

โรบินสัน: พวกเขาต้องการเป็นเหมือนหมากรุก หรือ StarCraft หรือ World of Warcraft พวกเขาต้องการเติบโตและพัฒนา แต่มีความท้าทายพื้นฐานอยู่ที่นั่น ตัวอย่างเช่น World of Warcraft ยังคงสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ มันรวมศูนย์และประสานงานกันมาก มันขัดแย้งกับแนวคิดในการออกแบบเกมออนไลน์ 

ลองนึกถึงเหตุผลอันโด่งดังของ Vitalik ว่าทำไมเขาถึงสร้าง Ethereum โดยพื้นฐานแล้ว World of Warcraft ได้เนิร์ฟพลังของคาถาหนึ่งที่เขาชอบมาก และเขาคิดว่ามันไม่ยุติธรรมที่ใครบางคนจะควบคุมเกมนี้ทั้งหมดเมื่อมันมีความสำคัญต่อชีวิตของเขามาก ดังนั้น ในความคิดของเขา Ethereum จึงตั้งใจที่จะแก้ปัญหาการออกแบบเกมแบบรวมศูนย์

งานบล็อค: คุณเห็นว่าอุตสาหกรรม GameFi มุ่งไปทางไหน?

โรบินสัน: สิ่งที่ซับซ้อนตอนนี้จะง่ายขึ้น สิ่งที่ช้าตอนนี้จะเร็วขึ้น และถ้าคุณลงทุนตอนนี้ ความหวังก็คือคุณจะลงทุนก่อนที่ใครจะสังเกตเห็น และได้ใช้ฟีเจอร์ใหม่ที่ทรงพลังอย่างยิ่งนี้ที่เราได้แนะนำให้กับเกม แต่มันยากจริงๆ คุณต้องค้นคว้าให้มาก คุณต้องคิดให้รอบคอบเพื่อค้นหาว่าใครคือผู้ก่อตั้งที่ดีที่จะทำเช่นนี้ นายทุนต้องเสี่ยงในสถานที่ที่พวกเขาคิดว่ามีข้อดีมากมาย โอกาสที่จะเปลี่ยนโลก มีความตื่นเต้นมากมายจากนักลงทุนที่ดีที่สุด แต่ยังไม่มีคนหรือโครงการที่ชัดเจนที่ยอมรับการลงทุนที่จะดี

ฉันคิด ความลงตัวในการเล่นเกม กำลังใหญ่ขึ้น เราเพิ่งมีแฮ็กกาธอนที่ดีจาก StarkWare ในเกมที่แต่งได้ ฉันเอาแต่โวยวายเกี่ยวกับเรื่องนี้ใน Twitter โดยหวังว่าผู้คนจะฟัง และบางครั้งพวกเขาก็ฟัง

การสัมภาษณ์นี้ได้รับการแก้ไขสำหรับความยาวและความชัดเจน


เหลืออีกเพียง 3 วันเพื่อแลกรับส่วนลด DAS ที่ใหญ่ที่สุดของเรา!  ใช้รหัส NYC250 เพื่อรับบัตรส่วนลด $250 เพื่อเข้าร่วมการประชุมสถาบันของ crypto .


  • ศลินี นครราชชร

    งานบล็อค

    ผู้สื่อข่าว

    Shalini เป็นนักข่าว crypto จากเมืองบังกาลอร์ ประเทศอินเดีย ซึ่งครอบคลุมการพัฒนาในตลาด กฎระเบียบ โครงสร้างตลาด และคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญสถาบัน ก่อนหน้าที่ Blockworks เธอทำงานเป็นนักข่าวการตลาดที่ Insider และนักข่าวที่ Reuters News เธอถือบิตคอยน์และอีเธอร์ ติดต่อเธอได้ที่ [ป้องกันอีเมล]

ที่มา: https://blockworks.co/gamefi-projects-want-to-become-as-timeless-as-chess-alliance-dao-contributor-says/