GameFi เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของการเคลื่อนไหวของคลื่นเกาหลี (Hallyu)

วันที่ 15 กรกฎาคมเป็นก้าวสำคัญทางดนตรี เมื่อ 2012 ปีที่แล้วในฤดูร้อนปี XNUMX เพลง “Gangnam Style” ได้ปล่อย PSY ให้นักร้องและแร็ปเปอร์ชาวเกาหลีใต้กลายเป็นดาราดังในทันทีที่เพลงนี้กลายเป็นเพลงฮิตไปทั่วโลกในทันที

ผู้ฟังที่มีเสน่ห์ด้วยเนื้อเพลงที่ติดหูและมิวสิกวิดีโอแอนิเมชันที่มีการเต้นขี่ม้าอันเป็นสัญลักษณ์ Gangnam Style มียอดวิวถึง 1 พันล้านครั้งบน YouTube อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน 159 วัน หลังจากรอบปฐมทัศน์

ความนิยมอย่างมากของเพลงและการเข้าถึงทั่วโลกอย่างรวดเร็วได้ผลักดันให้วัฒนธรรมป๊อปของเกาหลีกลายเป็นสปอตไลท์ระดับนานาชาติอย่างรวดเร็ว ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่เรียกว่า “ฮัลยู” หรือการเคลื่อนไหวของคลื่นเกาหลี วลีดังกล่าวปรากฏขึ้นเพื่อสรุปอิทธิพลของเกาหลีใต้ในการส่งออกวัฒนธรรมสมัยนิยม สื่อ และแม้แต่อาหารไปยังเศรษฐกิจวัฒนธรรมโลก

ประธานาธิบดีสหรัฐ บารัค โอบามา อ้างอิงถึง คลื่นเกาหลีในการเยือนประเทศในเอเชียตะวันออกในปี 2012

ฮันรยูได้รับแรงผลักดันเพิ่มขึ้นท่ามกลางผลงานของนักสร้างสรรค์และนักนวัตกรรมชาวเกาหลีจำนวนมาก

ศิลปินเกาหลีจำนวนมากยังคงเดินตามรอย PSY ในการเปลี่ยนแปลงวงการดนตรีระดับโลก การแสดง K-Pop เช่น BTS และ Blackpink ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากและถือเป็นตัวอย่างที่ดีของการส่งออกวัฒนธรรมของเกาหลีใต้ ต้นเดือนสิงหาคม 2022 Blackpink ประกาศรายละเอียด ของการแสดงของพวกเขาในอาบูดาบีในต้นปี 2023 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทัวร์รอบโลก "Born Pink'

ฮันรยูยังสร้างกระแสในเกมอีกด้วย บางคนอาจเถียงว่า เกมสร้างรากฐานสำหรับกระแสเกาหลีเนื่องจากความนิยมของเกมเกาหลีในปี 1990 และต้นยุค 2000 รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวของเกาหลีใต้ ได้ผลักดันการเล่นเกมครั้งใหญ่ท่ามกลางการกล่าวสุนทรพจน์ในเดือนกรกฎาคม

“เมื่อเรานึกถึง K-content เราสามารถนึกถึง BTS และ Squid Game ได้ แต่เมื่อพูดถึงการครองโลก แน่นอนว่าเกมอยู่ในระดับแนวหน้า ฉันคิดว่านี่เป็นสิ่งสำคัญ กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวจะให้การสนับสนุนด้านนโยบายเพื่อให้สัญชาตญาณของนักพัฒนาเกมสามารถดำรงอยู่ได้” พัคโบคยุน อธิบาย.

ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมมากว่า 20 ปี Wemade ยังคงเป็นแกนหลักของอุตสาหกรรมเกมของเกาหลีใต้

อุตสาหกรรมเกมของเกาหลีใต้มีรากฐานมาจากทศวรรษ 1990 เนื่องจากนโยบายของรัฐบาลให้ความสำคัญกับโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคมและอินเทอร์เน็ต วันนี้ ผู้คนนับล้านทั่วโลกรู้จัก Wemade เนื่องจากความสำเร็จของซีรีส์ MMORPG “Legend of Mir”

ตั้งแต่ทศวรรษ 1990 ถึงปี 2020 เกมของเกาหลียังคงเป็นผู้นำ

Wemade ยังคงส่งเสริมวัฒนธรรมที่เป็นนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่เทคโนโลยีใหม่ ๆ เช่น blockchain ดูเหมือนจะพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกต่อไป Wemade CEO Henry Chang มี แสดงความปรารถนา เพื่อหล่อหลอมบริษัทของเขาให้กลายเป็น Steam ของเกมบล็อคเชน เขาแบ่งปันความคิดของเขา โดยกล่าวว่าความคุ้นเคยของซีรีส์ Legend of Mir อาจเป็นประโยชน์ต่อการนำวัฒนธรรมของเกมบนบล็อกเชนคุณภาพสูงพร้อมชื่อที่น่าสนใจ

Wemade เพิ่ม เก้าเกม ด้าน วีมิกซ์ แพลตฟอร์มบล็อคเชนในปี 2022 ทำให้ยอดรวมเป็น 14 บริษัทได้ลงทุน 22 โครงการในโครงการบล็อคเชน ณ ต้นเดือนกรกฎาคมและวางแผนที่จะเปิดตัว Wemix ที่มีเสถียรภาพ ตามที่นายช้าง Wemade วางแผนที่จะเป็นเจ้าภาพ 100 เกมภายในสิ้นปีนี้

แพลตฟอร์มเกมบล็อกเชนช่วยให้ผู้ใช้ได้รับทรัพยากรในเกมและแปลงเป็น crypto หรือ fiat และให้อำนาจนักพัฒนาในการสร้างลิงก์เกมด้วย dApps คุณสมบัติเพิ่มเติม ได้แก่ ตลาด NFT, แพลตฟอร์มเกมหลายสาย "Wemix Play", กระเป๋าเงิน Wemix และอีกมากมาย

MIR4 เวอร์ชันสากลของ Wemade วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2021 ถูกประกาศโดยบางคน เป็นหนึ่งในการผสมผสานที่ดีที่สุดของเกมแบบดั้งเดิมและบล็อกเชน

เกมดังกล่าวมีผู้ใช้พร้อมกัน 1.4 ล้านคนภายในเดือนพฤศจิกายน 2021 และมีผู้ใช้งานรายเดือน 6,2 ล้านคนในไตรมาสที่ 4 ซึ่งเป็นรายงานผลประกอบการปี 2022 เปิดเผย. นี้เป็นพิเศษสำหรับเกม MMOPRG หลายคนในอุตสาหกรรมเกมประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงที่มีการล็อกดาวน์ของ COVID-19 เนื่องจากผู้เล่นเกมหลายล้านคนใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ที่บ้าน

เกมบนบล็อคเชนที่สมจริงและเข้าถึงได้ยังคงยืดหยุ่นแม้ท่ามกลาง COVID-19

MIR4 ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในความนิยมทั่วโลก แม้ว่าการล็อกดาวน์จากการระบาดใหญ่จะลดลง หลายคนเชื่อว่าลักษณะเฉพาะของ MIR4 และเศรษฐกิจในเกมที่แข็งแกร่งช่วยส่งเสริมความสำเร็จของเกม

ปลายเดือนมิถุนายน 2022, Wemade ได้เปิดตัว MIR M: Vanguard และ Vagabond โดยอิงจากเกม The Legend of Mir 2 ยอดนิยม ผู้เล่น MIR M เริ่มต้นในสภาพแวดล้อมแบบดั้งเดิม สมจริง และสมจริงของหมู่บ้านเกาหลี ทำให้บางคนแสดงความคิดเห็นว่าการออกแบบ กราฟิก และการออกแบบของ MIR M เป็นอย่างไร องค์ประกอบของเพลงประกอบคล้ายกับละครประวัติศาสตร์ของเกาหลี

ความสำเร็จที่ยาวนานของกังนัมสไตล์และอิทธิพลอย่างต่อเนื่องของเกาหลีใต้ในการส่งออกวัฒนธรรมป๊อป ดนตรี อาหาร และองค์ประกอบอื่นๆ ไปทั่วโลก เป็นเครื่องยืนยันถึงประโยชน์ของ 'พลังอ่อน' ทางการฑูต

K-Pop, K-drama, เกม และ GameFi ล้วนเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าอิทธิพลทางวัฒนธรรมสามารถนำไปสู่ผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่สำคัญสำหรับประเทศชาติได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Wemade ได้สร้างตัวเองให้เป็นผู้นำในโลกของเกมทั้งแบบดั้งเดิมและแบบบล็อคเชน

ในที่สุด หนึ่งทศวรรษหลังจากที่เพลงฮิตที่สุดของ PSY ได้เปลี่ยนโลก GameFi ยังคงขับเคลื่อน Hallyu ให้ก้าวไปสู่พรมแดนใหม่ของเทคโนโลยีและนวัตกรรม

 

 

 

ที่มา: https://www.newsbtc.com/news/company/gamefi-as-a-major-achievement-of-the-korean-wave-hallyu-movement/