ยอดเยี่ยมรายไตรมาสสำหรับ Roblox metaverse- The Cryptonomist

Roblox บริษัทเกมที่ก่อตั้งโดย David Baszucki และ Erik Casselได้บรรลุเป้าหมายในรายงานประจำไตรมาสล่าสุด สร้างรายได้ 591.2 พันล้านดอลลาร์.

ผลงาน Roblox ในรายงานประจำไตรมาสล่าสุด

ยอดเยี่ยมรายไตรมาสสำหรับ Roblox มูลค่าการซื้อขายที่เพิ่มขึ้นและทุนมนุษย์

Roblox'metaverse เล่นฟรีกำลังเฟื่องฟู แม้ว่าการสมัครสมาชิกในไตรมาสนี้จะเป็น ลดลง 4%. มันตอกย้ำ Q2 โดยทำรายได้ 591.2 พันล้านดอลลาร์โดยเพิ่มขึ้น 30% ต่อปี 

โทเค็น ROBLOX ซึ่งสามารถซื้อขายได้ภายใน เมตาเวิร์สได้รับความทุกข์ทรมานจากการซื้อขายที่ลดลงเล็กน้อย แต่บริษัทซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2004 และตั้งอยู่ในเมืองซานมาเทโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย ได้รับการยอมรับอย่างมากในหมู่พวกแยงกีรุ่นเยาว์ 

การวิจัยแสดงให้เห็นว่าโลกของ Roblox เป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่เด็กอายุ 17 ถึง 24 ปี และบริษัทเห็นว่าแนวโน้มนี้เติบโตขึ้นในอีกสองปีข้างหน้า 

อย่างไรก็ตาม Roblox ซึ่งมีรายรับเกือบ 600 ล้านดอลลาร์ เห็นว่าการสมัครรับข้อมูลลดลง 4% ในขณะที่กระแสเงินสดอิสระอยู่ที่ $ 57.3 ล้าน

ในแต่ละปี พนักงานส่งผลกระทบต่อต้นทุนอย่างมากแต่ไม่มีการชั่งน้ำหนักพวกเขาลง และสร้างผลกำไรขึ้นมาแทน 

การเพิ่มขึ้นของต้นทุนพนักงานที่ Roblox เพิ่มขึ้น 53% ไปยัง $ 143.9 ล้าน.

การเพิ่มขึ้นของจำนวนพนักงานเป็นปัจจัยที่ทำให้ต้นทุนเพิ่มขึ้น แต่แนวโน้มจะดำเนินต่อไปจนถึงปี 2023 ซึ่งรวมถึงตามที่บริษัทระบุไว้ในจดหมายอธิบายในรายงานประจำไตรมาสที่เพิ่งเผยแพร่เมื่อเร็วๆ นี้ 

DAUs ผู้ใช้งานรายวัน เข้ามา 52.2 ล้านคน เพิ่มขึ้น 21% จากปี 2021 และจำนวนชั่วโมงที่ใช้ไปกับหน้าจออยู่ที่ 11.3 พันล้านชั่วโมง เพิ่มขึ้น 16% บริษัทรายงาน 

คำชี้แจงจากบริษัท : แนวโน้มในอนาคต

ในการอธิบายหมายเหตุ นี่คือสิ่งที่บริษัทระบุไว้:

“ตอนนี้เราอยู่ที่ตัวเลขสูงสุดทั่วโลกสำหรับผู้ใช้และเวลาทำการ และในสหรัฐอเมริกา / แคนาดา: ระดับที่แน่นอนของผู้ใช้และจำนวนชั่วโมงของการมีส่วนร่วมในเดือนกรกฎาคมนั้นสูงกว่าเดือนก่อนหน้าแม้ในช่วงที่มีการระบาดของโรคระบาด . ยกเว้นเดือนธันวาคม 2020 และ 2021 ยอดจองทั่วโลกทั้งหมดในเดือนกรกฎาคมก็อยู่ที่ระดับรายเดือนที่สูงเช่นกัน เราเชื่อว่าแบรนด์การสรรหาบุคลากรของเราไม่เคยแข็งแกร่งเท่านี้มาก่อน และเราเชื่อว่าเราถูกจำกัดด้วยวิศวกรที่มีความสามารถจำนวนมากที่เราสามารถจ้างได้ เป็นผลให้เรายังคงจ้างงานอย่างจริงจังในไตรมาสที่สองและวางแผนที่จะทำเพื่อให้สมดุลในปีนี้และอาจจะเป็นปี 2023”


ที่มา: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/10/excellent-quarterly-roblox/