NetEase ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีน ซื้อกิจการ Quantic Dream ผู้พัฒนาเกม Star Wars ในตลาดคอนโซล

NetEase เข้าซื้อกิจการสตูดิโอเกมที่อยู่เบื้องหลัง Star Wars Eclipse บ่งบอกถึงความทะเยอทะยานของคอนโซลที่จริงจัง

NetEase ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตของจีน เข้าซื้อกิจการ Quantic Dream ผู้พัฒนาวิดีโอเกม Star Wars ที่กำลังจะเปิดตัว NetEase ประกาศการเข้าซื้อกิจการเมื่อวันพุธที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีนพยายามสร้างชื่อเสียงในต่างประเทศ Quantic Dream เป็นตัวแทนของสตูดิโอเกมแห่งแรกของ NetEase ในยุโรปท่ามกลางแรงผลักดันระดับนานาชาติของบริษัทในหางโจว เนื่องจากตลาดเกมในจีนต้องหยุดชะงักเนื่องจากกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้น บริษัทต่างๆ เช่น NetEase และ Tencent จึงมองหาตลาดในต่างประเทศมากขึ้น

การเข้าซื้อกิจการ NetEase ผู้พัฒนา Star Wars ตอกย้ำ Global Console Agenda

แม้ว่า Tencent จะมีความได้เปรียบในการลงทุนและการเข้าซื้อกิจการบริษัทเกมต่างประเทศ แต่ตอนนี้ NetEase กำลังปิดช่องว่าง บริษัทที่ก่อตั้ง Ding Lei ได้ก่อตั้งสตูดิโอเกมในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาในปีนี้เพียงปีเดียว แถลงข่าวระบุว่า Quantic Dream ผู้พัฒนาเกมชาวฝรั่งเศสจะมองหาการสร้างและเผยแพร่วิดีโอเกมบนทุกแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ ผู้พัฒนาเกม Star Wars ที่เข้าซื้อกิจการของ NetEase จะเน้นที่ “การสนับสนุนและเผยแพร่เกมที่พัฒนาโดยบุคคลที่สาม”

รายได้หลักของ NetEase มักมาจากการเล่นเกมบนพีซีและมือถือ เนื่องจากทั้งสองรูปแบบนี้ได้รับความนิยมอย่างมากทั่วประเทศจีน หากมองในแง่ดีแล้ว เกมบนมือถือถือเป็นเกมมากกว่าครึ่งของ NetEase ที่รวบรวมเกมทั่วโลก อย่างไรก็ตาม เมื่อไม่นานมานี้ ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและผู้เชี่ยวชาญด้านบริการอินเทอร์เน็ตได้บุกเข้าสู่เกมคอนโซล นอกจากนี้ การซื้อ Quantic Dream ยังตอกย้ำความทะเยอทะยานของ NetEase ในการตั้งหลักในตลาดคอนโซล นี่เป็นนอกเหนือจากความเสถียรของเกมมือถือและพีซีแล้ว

บูมคอนโซลระดับโลก

ย้อนกลับไปในปี 2021 ประมาณการว่ารายรับจากตลาดคอนโซลทั่วโลกจะสูงถึง 49.2 พันล้านดอลลาร์ การคาดการณ์นี้เกิดขึ้นท่ามกลางความพยายามที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมหลักอย่าง Sony, Microsoft และ Nintendo ซึ่งทั้งหมดก็เปิดตัวคอนโซลในประเทศจีนเช่นกัน ก่อนปี 2014 บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ทั้ง 14 รายไม่สามารถเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของตนในประเทศเอเชียตะวันออกได้เนื่องจากการแบนที่กินเวลานานถึง 2014 ปี อย่างไรก็ตาม การระงับการแบนในปี XNUMX ไม่เพียงแต่เห็นการหลั่งไหลเข้ามาของคอนโซลในประเทศจีนเท่านั้น แต่ยังเป็นการพัฒนาล่าสุดในหมู่บริษัทเทคโนโลยีของจีนอีกด้วย บริษัทเหล่านี้ซึ่งถูกจำกัดด้วยข้อบังคับท้องถิ่นที่สูงชัน ต่างก็มองหาช่องทางที่จะเจาะตลาดคอนโซลทั่วโลกที่ทำกำไรได้ด้วยเช่นกัน เมื่อพูดถึงการพัฒนาที่เปลี่ยนแปลงไปในขณะนั้น Frank Mingbo Li ผู้ก่อตั้ง Studio Surgical Scalpels สตูดิโอเกมที่ได้รับการสนับสนุนจาก Tencent กล่าวว่า:

“สำหรับตลาดโลก คอนโซลมีขนาดใหญ่มาก — ประมาณ 30% ของรายได้ แต่ในจีนมีเพียง 1% เท่านั้น จึงมีโอกาสสูงสำหรับผู้พัฒนาเกมคอนโซลในประเทศจีน”

นอกจากนี้ Daniel Ahmad นักวิเคราะห์อาวุโสของ Niko Partners ยังตั้งข้อสังเกตว่า “แม้ว่าคอนโซลจะถูกแบนระหว่างปี 2000 ถึง 2014 เราเห็นความต้องการคอนโซลสูงในจีน และยังมีตลาดคอนโซลที่ใหญ่กว่าสำหรับนอกประเทศ ”

สุดท้ายนี้ Hu Zhipeng รองประธานของ NetEase ยังยืนยันในขณะนั้นในเซสชั่นสื่อกับ CNBC ว่า “…หนึ่งในสามของส่วนแบ่งการตลาดในต่างประเทศมาจากเกมคอนโซล”

ถัดไป ข่าวธุรกิจข่าวดีลข่าวเกมข่าวข่าวเทคโนโลยี

โทลูอาจิโบเย

Tolu เป็นผู้ที่เข้ารหัสลับและบล็อกเชนที่อยู่ในลากอส เขาชอบที่จะสร้างความเข้าใจเรื่อง crypto ให้เข้าใจพื้นฐานที่เปลือยเปล่าเพื่อให้ทุกคนสามารถเข้าใจได้โดยไม่ต้องมีความรู้พื้นฐานมากเกินไป
เมื่อเขาไม่ได้หมกมุ่นอยู่กับเรื่องราวเกี่ยวกับคริปโต Tolu ชอบดนตรีชอบร้องเพลงและเป็นคนชอบดูหนังตัวยง

ที่มา: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/