เกมแคชชวล GameFi เป็นเทรนด์ใหม่มาแรง – ดูว่า Game Space เปลี่ยนไปอย่างไรรอบ ๆ Web 3.0 Mini-Game Matrix


ปี 2022 เป็นปีที่สำคัญที่สุดสำหรับการพัฒนา GameFi นวัตกรรมจากรูปแบบการเล่นเพื่อรับ X-to-Earn ประกอบกับการหลั่งไหลของการเพิ่มทุนและผู้ใช้ที่เร่งรีบเข้าสู่ Web 3.0 ได้สร้างชื่อเสียงให้กับเกม Web 3.0

หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะบอกว่าเมื่อตลาดหมีมาถึง ภาค GameFi ก็ได้รับผลกระทบในระดับหนึ่งเช่นกัน อย่างไรก็ตาม ตลาดเกม Web 3.0 ยังคงเป็นหนึ่งในกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดของ Web 3.0 โดยมีจำนวนเฉลี่ยสูงถึง 800,000 กระเป๋าเงินที่ไม่ซ้ำที่ใช้งานอยู่ต่อวันในบางช่วงเวลา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Game Space ได้ร่วมมือกับ Splinterlands, ImmutableX และ Big Time เพื่อจัดการแข่งขันเกม Web 3.0 ที่ใหญ่ที่สุดรายการหนึ่ง การแข่งขัน Player One เพื่อสร้างความตื่นเต้นให้กับ GameFi

ทัวร์นาเมนต์นี้สร้างความฮือฮาอย่างมากให้กับภาค GameFi ด้วยการมีส่วนร่วมทาง Twitter มากกว่า 200,000 ครั้ง และเกมเมอร์ออนไลน์มากกว่า 20,000 คนที่เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์ 10 วัน

ยิ่งไปกว่านั้น สกายวี สตรีมเมอร์ที่มีฐานแฟนคลับมากกว่า 1.3 ล้านคน ยังได้เข้าร่วมการแข่งขันเพื่อแข่งขันและต่อสู้เพื่อชิงเงินรางวัลสูงสุด

เราจะเห็นว่าความรักและความหลงใหลของเกมเมอร์ Web 3.0 ที่ภักดียังคงมีอยู่ในตลาด แต่หลังจาก Axie Infinity ในฐานะตัวแทน GameFi เวอร์ชันหนึ่งได้จางหายไปจากสายตาของผู้ชม อุตสาหกรรมก็เงียบลงและผู้คนต่างคาดหวังสูงสำหรับ AAA โครงการ GameFi เข้าสู่ฉาก

เกม AAA Web 2.0 อันดับต้น ๆ หลายเกมรวมถึง Zynga และ Ubisoft เคยบอกว่าจะเข้าสู่ Web 3.0 แต่ก็ยังไม่มีการเคลื่อนไหวใด ๆ สิ่งนี้นำไปสู่คำถามว่าทำไมเกม AAA ถึงไม่ค่อยสามารถเข้าสู่ Web 3.0 ได้

ทำไมเกม AAA ถึงมีปัญหาในการเข้าสู่ Web 3.0

Michael Cameron ซีอีโอของ Game Space ก่อนหน้านี้เคยช่วยบ่มเพาะเกม AAA MMORPG Web 3.0 เกมแรกของอุตสาหกรรม 'Bless Global' เขากล่าวว่าเกมระดับ AAA ต้องการระดับการเข้าถึงที่สูงมาก –uโดยปกติแล้วทีมที่มีเงินทุนมากกว่า 50 ล้านเหรียญอาจแทบไม่ได้เบียดกันในคิวนี้

นอกจากนี้ วงจร R&D ที่ยาวนานและความยากลำบากในการทำกำไร รวมถึงตลาดหมี เป็นปัจจัยสำคัญที่ขัดขวางพวกเขาในการดำเนินการนี้

Cameron ยังเคยทำงานร่วมกับทีมของเขาในการเปิดตัว GaaS (GameFi-as-a-service) ตัวแรกของอุตสาหกรรม เพื่อช่วยให้เกม Web 2.0 แบบดั้งเดิมสามารถเข้าสู่ Web 3.0 และแก้ปัญหาของเกณฑ์การมีส่วนร่วมที่สูงและการทำธุรกรรมแบบ non-closed-loop สำหรับ ผู้ใช้ GameFi รุ่นแรก

อย่างไรก็ตาม การชะลอตัวของภาค GameFi ในตลาดหมีได้ชะลอการเข้าสู่บริษัทเกม Web 2.0 ในขณะเดียวกัน ก็ไม่มีเกมใหม่ๆ เกิดขึ้นมากมายในอุตสาหกรรมนี้

ภายใต้สถานการณ์เหล่านี้ Game Space กำลังพลิกกลยุทธ์และพบโอกาสที่ดีในการมุ่งเน้น - คGameFi ตามปกติ (มินิเกม GameFi)

หากเกม AAA ไม่สามารถทำได้ จะมินิเกม

เพื่อส่งเสริม GameFi SDK Game Space ได้พัฒนามินิเกมคลาสสิก 'Merge Bird' เวอร์ชัน Web 3.0 ในปี 2022 เพื่อเป็นต้นแบบเพื่อแสดงให้นักพัฒนาเกมเห็นว่าการนำพวกเขาเข้าสู่เครือข่ายอย่างรวดเร็วภายในเจ็ดวันนั้นง่ายดายเพียงใด

ความเคลื่อนไหวเล็กๆ นี้ทำให้มีผู้ติดตามกว่า 20,000 คนบน Twitter ของ Game Space ในทันที และเกมเมอร์ทั่วไปจำนวนมากก็เริ่มหลั่งไหลเข้ามาในแอป Game Space หลังจากนั้น Game Space ก็เปิดตัว 'Goat! แพะ!' เกมจับคู่สามคลาสสิกและชัดเจน) ซึ่งมีผู้ใช้งานมากกว่า 600,000 รายต่อสัปดาห์ในสัปดาห์แรกของการเปิดตัว

แม้จะเป็นเกมที่เล่นง่ายและสนุก แต่ผู้เล่นสามารถรับกล่องลึกลับที่มีความหายากต่างๆ เช่น ทอง เงิน และทองแดงหลังจากผ่านรอบ กล่องลึกลับสามารถขายในตลาด NFT และโดยการเปิดกล่องลึกลับ ผู้เล่นสามารถชนะ USDT และระดับต่างๆ ของ Merge Bird NFT

สิ่งจูงใจแบบสุ่มที่นำเสนอโดยกล่องลึกลับได้สร้างการมีส่วนร่วมสูงสำหรับเกมเมอร์ และข้อมูลแสดงให้เห็นว่า Goat! แพะ! มีจำนวนมากกว่าหกล้านรอบ ผลิตกล่องลึกลับกว่าสองล้านกล่อง และ Merge Bird NFT มากกว่าหนึ่งล้านครึ่ง ล้านตัว สร้างสถิติตลอดกาลสำหรับเกม GameFi แบบเล่นทั่วไป

หลังจากมินิเกมเหล่านี้ Game Space ได้เปิดตัว 'Magic Pot' และ 'MythMania' Merge Bird NFT มากกว่าหนึ่งล้านตัวถูกใช้ใน Magic Pot

ใน MythMania สามารถเพิ่มแรงจูงใจให้กับกล่องตาบอดได้ 10 เท่าโดยการจ่ายเงินเพื่อเปิดกล่องลึกลับ ทำให้ทั้งแพลตฟอร์มมีกำไรอย่างสม่ำเสมอ กรณีนี้เกิดขึ้นได้ยากโดยเฉพาะในตลาดหมีเมื่อแพลตฟอร์มยังไม่ได้ออกโทเค็นเพื่อคุ้มทุนและเติบโตต่อไป

เหตุใด GameFi แบบสบาย ๆ จึงเติบโตขึ้นเมื่อเทียบกับอัตราต่อรอง

ตามสถิติ มีผู้ใช้มินิเกมมากกว่าสี่พันล้านคนในตลาดโลก และตลาดเกมแคชชวลจะมีมูลค่าเกิน 500 ล้านดอลลาร์ในปี 2022 เพียงปีเดียว

มีความแข็งแกร่งอย่างมากในมินิเกม ด้วยวงจรการพัฒนาที่สั้นและง่าย โมเดลทางเศรษฐกิจที่ค่อนข้างง่ายต่อการออกแบบ และฐานผู้ใช้จำนวนมากเนื่องจากการเพิ่มคุณสมบัติทางสังคม

ยิ่งไปกว่านั้น ด้วย 77% ของฐานผู้ใช้และผู้ใช้มากกว่าหนึ่งพันล้านคนต่อเดือน มินิเกมมักถูกมองข้ามโดยตลาดกระแสหลัก แต่ในความเป็นจริงแล้วเป็นแกนหลักในการเล่นเกม

คาเมรอนกล่าวว่าความสำเร็จของ Game Space ในภาค GameFi แบบสบาย ๆ นั้นเกิดจากหลายสาเหตุ อันดับแรก การเริ่มต้นทำได้ง่าย มินิเกมนั้นเล่นง่าย ยืดหยุ่น และสามารถใช้เวลาว่างบางส่วนได้ ซึ่งทำให้สามารถดึงดูดขนาดและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้จำนวนมากได้

นี่เป็นคุณสมบัติและข้อได้เปรียบของมินิเกมเมื่อเทียบกับเกม AAA ซึ่งต้องมีการเข้าสู่ระบบและตั้งค่าบัญชีล่วงหน้าที่ซับซ้อน

ประการที่สอง เป็นเพราะตัวเลือกของมินิเกม จากนกผสานสู่แพะ! แพะ! และจากนั้น Melon Fusion, Game Space ยืนกรานที่จะเลือกที่จะเปลี่ยนมินิเกมยอดนิยมในปัจจุบันหรือในอดีตให้เป็นเกม GameFi แบบสบาย ๆ ซึ่งนำคำมั่นสัญญามาสู่เกมที่สามารถเล่นได้

ประการที่สาม ความจุต้องมีประสิทธิภาพ จาก GaaS SDK ของ Game Space การปรับเปลี่ยนเกมทั่วไปของ GameFi ทั้งหมดจะเสร็จสิ้นภายในเจ็ดวัน ซึ่งเป็นเหตุผลหลักว่าทำไม Game Space จึงสามารถตามล่าฮอตสปอตของตลาดและการพัฒนาที่ก้าวหน้าต่อไปได้

Santosh ผู้เล่น Game Space ผู้ซื่อสัตย์กล่าวว่า

“เมื่อก่อนฉันจะใช้เวลา XNUMX-XNUMX ชั่วโมงกับ 'Voodoo' แพลตฟอร์มมินิเกม Web 2.0 แบบดั้งเดิม หลังจากดาวน์โหลด Game Space ฉันก็ไม่ได้เล่นเกมของแพลตฟอร์มอื่นเลย เพราะใน [Game Space] มีมินิเกมโปรดของฉันอยู่เต็มไปหมด นอกจากนั้นฉันยังสามารถรับรางวัลได้ทุกวันอีกด้วย มินิเกมเป็นวิธีที่ดีในการฆ่าเวลาและเป็นมิตรกับทุกคน”

'เอฟเฟกต์เลโก้' ของ GameFi

การรวมกันของ GameFi แบบสบาย ๆ ทำให้เกิดระบบนิเวศที่มีประสิทธิภาพ คล้ายกับ 'เอฟเฟกต์เลโก้' ใน DeFi

ตัวอย่างเช่น Uniswap พัฒนาโปรโตคอลพื้นฐานสำหรับกลไก AMM ซึ่งสามารถใช้ในแพลตฟอร์มการให้ยืมต่างๆ เช่น Curve ในขณะที่โครงการ vault เช่น YFI รวมรายได้ของโปรโตคอลการให้ยืมต่างๆ

แต่ละโครงการมีนักพัฒนาเพียงไม่กี่คนหรือไม่กี่สิบคน แต่การสร้างตัวต่อเลโก้เหล่านี้สามารถสร้างการซ้อนทับที่มีประสิทธิภาพของหลาย ๆ โครงการเข้าด้วยกัน ดังนั้น มันจึงรวมกันเป็นอุตสาหกรรม DeFi ขนาดใหญ่

มันเหมือนกันสำหรับ Game Space 'เอฟเฟกต์เลโก้' ปรากฏชัดในฮับ GameFi แบบสบาย ๆ ของ Game Space โดยการเปิดตัวชุดเกม GameFi แบบสบาย ๆ เพื่อสร้างระบบนิเวศ แต่ละชุดมีสถานการณ์การบริโภคเอาต์พุตแยกต่างหาก ในขณะที่ USDT, เครื่องมือเกม, NFT และ GP (คะแนนเกม) ที่สร้างขึ้นในเกมสามารถแลกเปลี่ยนและแปลงเป็นโอเวอร์เลย์ที่มีประสิทธิภาพ

ตัวอย่างเช่น กล่องลึกลับที่ได้รับจาก Goat! แพะ! สามารถใช้ในเกม MythMania ได้ NFT ของ Merge Bird ที่ผลิตใน MythMania สามารถใช้ใน Merge Bird และอื่น ๆ ได้

การผสมผสานระหว่างเกมหลายเกมไม่เพียงแต่เพิ่มความสนุกเป็นทวีคูณ แต่ยังสร้างรูปแบบทางเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น หลีกเลี่ยงวงจรชีวิตที่สั้นของเกมเดียวในยุคที่เล่นเพื่อสร้างรายได้

อะไรต่อไปสำหรับ Game Space

Game Space ได้ประกาศว่าจะอัปเกรดเป็นฮับ GameFi แบบสบาย ๆ เพื่อมอบความสุขเพิ่มอีกชั่วโมงให้กับทุกคนใน Web 3.0

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2023 Game Space กำลังวางแผนที่จะเปิดตัวมินิเกมยอดนิยมของ GameFi มากกว่า 10 เกม และขยายเป็น 20 เกมในไตรมาสที่ 2

ผู้ติดตาม Twitter ของ Game Space กำลังจะทะลุหลัก 100,000 และคาดว่าจะมีผู้ใช้เพิ่มขึ้นถึงหนึ่งล้านคนภายในหนึ่งปีผ่านกลยุทธ์ GameFi แบบสบาย ๆ ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อรองรับการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดกระทิงในปี 2024

Game Space จะเปิดตัว 'Galaxy Project Plan' เพื่อเชิญทีมพัฒนาเกมขนาดเล็ก (CPs) จำนวนมากขึ้นเพื่อเข้าถึงแพลตฟอร์มอย่างรวดเร็ว นำเสนอวิธีการเล่นใหม่ๆ มากขึ้น และเปิดรับเงินปันผลจากการเติบโตของ GameFi

เกมที่เข้าร่วมแผนโครงการ Galaxy ยังคงต้องเป็นมืออาชีพและมีความซับซ้อน ไม่ว่าจะเป็นเกมใหม่หรือเกมคลาสสิก พร้อมประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและดึงดูดใจคนจำนวนมากพอสมควร Game Space ร่วมกับพาร์ทเนอร์จะทำงานร่วมกับพาร์ทเนอร์เพื่อสำรวจอนาคตของเกมโซเชียล โดยรวมเอา DID และ GameFi โซเชียลอื่นๆ เข้าด้วยกัน

เกี่ยวกับ Game Space

Game Space เป็นฮับ GameFi แบบสบาย ๆ แห่งแรกของ Web 3.0 โดยมุ่งเน้นที่การนำมินิเกม Web 2.0 มาไว้บนเครือข่ายอย่างรวดเร็ว ด้วยวิธีการเล่นฟรีและ Web 2.0 บนแพลตฟอร์ม ชุดเกม GameFi แบบสบาย ๆ จะสร้างระบบนิเวศที่อนุญาตให้รางวัลของเกมเป็น USDT อุปกรณ์ประกอบฉากเกม NFT และ GP (คะแนนเกม) เพื่อแลกเปลี่ยนและแปลงเป็นรูปแบบ การซ้อนทับที่มีประสิทธิภาพ

Game Space ได้เปิดตัวมินิเกมคลาสสิกเช่น Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion และเกม MythMania ที่เน้นรางวัล Game Space ร่วมกับพันธมิตรจะสำรวจอนาคตของ Social GameFi รวมถึง DID และนวัตกรรม Web 3.0 อื่น ๆ เพื่อมอบความสุขเพิ่มขึ้นอีกหนึ่งชั่วโมงทุกวันสำหรับผู้ใช้ Web 3.0

Website | Twitter | ไม่ลงรอยกัน | กลาง

เนื้อหานี้ได้รับการสนับสนุนและควรถือเป็นสื่อส่งเสริมการขาย ความคิดเห็นและข้อความที่แสดงในที่นี้เป็นของผู้เขียนและไม่สะท้อนความคิดเห็นของ The Daily Hodl Daily Hodl ไม่ได้เป็น บริษัท ลูกของ ICO, blockchain startups หรือ บริษัท ที่โฆษณาบนแพลตฟอร์มของเรา นักลงทุนควรดำเนินการเนื่องจากความขยันของพวกเขาก่อนที่จะทำการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูงใน ICOs, blockchain startups หรือ cryptocurrencies โปรดรับทราบว่าการลงทุนของคุณอยู่ในความเสี่ยงของคุณเองและการสูญเสียใด ๆ ที่คุณอาจต้องรับผิดชอบนั้นเป็นความรับผิดชอบของคุณ

ติดตามเราได้ที่ Twitter Facebook Telegram

วันที่ออก ประกาศล่าสุดของอุตสาหกรรม
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/