Beyond the Hype: Three Areas Web3 กำลังสร้างความแตกต่าง

ในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2021 Elon Musk ได้ทวีตว่า "Web3 ดูเหมือน bs"

สิ่งนี้น่าผิดหวังด้วยเหตุผลบางประการ ประการแรก: เนื่องจากโฆษณาจำนวนมากและการกล่าวอ้างที่ยิ่งใหญ่ว่า Web3 จะปฏิวัติโลก มันกำลังสร้างชื่อเสียงว่าจะเปลี่ยนโครงสร้างชีวิตของเราและทำให้ปัญหาปัจจุบันทั้งหมดของเว็บหายไป การอ้างสิทธิ์ฟุ่มเฟือยเหล่านี้บน Web3 ได้รับการตั้งค่าสำหรับความล้มเหลวที่รับประกัน ประการที่สอง: การพูดเกินจริงนี้ทำให้คนอย่างนายมัสค์เลิกใช้แนวคิดทั้งหมดด้วยเหตุผลที่ดี แต่ถ้าคุณมองข้ามความเกินจริงและการพูดเกินจริง สิ่งที่คุณหลงเหลืออยู่นั้นเป็นสิ่งที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง บางสิ่งที่วิวัฒนาการไปจะเปลี่ยนวิธีที่เราโต้ตอบกับเว็บและกันและกัน Web3 มีข้อเสนอมากมาย และแม้ว่าจะอยู่ในช่วงเริ่มต้นของวงจรชีวิต แต่ก็ส่งผลกระทบอย่างมากต่อผู้ที่กำลังค้นหากรณีการใช้งาน

อาจเป็นประโยชน์ในการแยกแยะโฆษณาด้วยการพูดคุยว่าจริงๆ แล้ว Web3 คืออะไร และเปรียบเทียบกับ Web1 และ Web2 อย่างไร เมื่อเราเข้าใจแนวคิดนี้มากขึ้นแล้ว เราสามารถเริ่มดูว่าแนวคิดนี้เกิดขึ้นที่ใดบนแพลตฟอร์มที่ใช้งานจริงในปัจจุบัน และเทคโนโลยีอาจมีวิวัฒนาการไปเมื่อนำไปใช้ในกระแสหลัก

ไพรเมอร์ Web3

ก่อนอื่น Web3 คืออะไรกันแน่? Web3 นั้นเกี่ยวกับแนวคิด ความสามารถ และแนวคิดนับพัน ขึ้นอยู่กับว่าคุณฟังใคร คล้ายกับ “AI”, “ควอนตัม” และ “หุ่นยนต์” Web3 มักถูกเข้าใจผิดและอาจดูเหมือนมีมนต์ขลังเกือบสำหรับผู้ที่ไม่ได้มีส่วนร่วมอย่างจริงจังกับมัน เพื่อให้เข้าใจ มาดูวิวัฒนาการก่อนหน้าของเว็บกัน “Web1” คือสิ่งที่เรียกว่า “อินเทอร์เน็ตแบบคงที่”; หากคุณสามารถนึกภาพเว็บไซต์สำหรับธุรกิจที่ดูเหมือนมีคนเอาโบรชัวร์สามพับของพวกเขา แปลงเป็นดิจิทัล และให้ URL แก่มัน แสดงว่าคุณกำลังนึกภาพ Web1 ออกมาเป๊ะๆ เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเผยแพร่ข้อมูลคงที่แก่ผู้อื่น ซึ่งธุรกิจมักใช้เพื่อให้ข้อมูลพื้นฐานแก่ลูกค้าเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ เวลาทำการ และสถานที่ตั้ง Web2 ซึ่งบางครั้งเรียกว่า "โซเชียลอินเทอร์เน็ต" พัฒนาขึ้นเมื่อประมาณปี 2005 เมื่อเว็บไซต์เริ่มใช้คุณลักษณะเชิงโต้ตอบมากขึ้น เช่น ผู้ใช้สามารถโพสต์ แชท หรือแสดงความคิดเห็น ในขณะที่แนวคิดของ "แอป" พัฒนาขึ้น แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียก็ได้นำแนวคิดนี้ไปใช้มากขึ้น แต่แม้แต่เว็บไซต์มาตรฐานที่เกือบจะเป็นสากลก็มีกลไกการโพสต์ ความคิดเห็น การให้คะแนน หรือคำติชม ซึ่งผู้ใช้ไม่เพียงแค่รับข้อมูลของไซต์เท่านั้น สามารถมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน

Web3 เข้ามาที่ไหน? เช่นเดียวกับ Web2 Web3 ไม่ได้เปิดแค่วันเดียวและอยู่ที่นี่ วิวัฒนาการใหม่ของเว็บยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ซึ่งเป็นสาเหตุที่คำจำกัดความของเว็บยังค่อนข้างลื่นไหลและมักถูกเข้าใจผิด มันถูกเรียกว่า "อินเทอร์เน็ตที่ได้รับการดูแล" และ "อินเทอร์เน็ตส่วนบุคคล" ด้วยคุณสมบัติหลักคือการดำเนินการที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งจะมอบเนื้อหาที่ผู้ใช้ต้องการอย่างชาญฉลาด นี่เป็นส่วนหนึ่งของมัน และมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและอยู่เบื้องหลังเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากไซต์จะฉลาดขึ้นเมื่อพวกเขาแนะนำเนื้อหาใหม่ให้กับคุณ อย่างไรก็ตาม องค์ประกอบที่ใหญ่ที่สุดของ Web3 คือการกระจายอำนาจ โดยมีบล็อคเชนเป็นแรงผลักดันเบื้องหลัง

Chris Dixon หุ้นส่วนทั่วไปของ บริษัท ร่วมทุน Andreessen Horowitz ได้พัฒนาคำจำกัดความที่กระชับ: "Web3 เป็นอินเทอร์เน็ตที่ผู้สร้างและผู้ใช้เป็นเจ้าของโดยผสมผสานกับโทเค็น"

เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ เรามาตรวจสอบประเด็นสำคัญสามประการที่วิวัฒนาการใหม่ของเว็บกำลังสร้างผลกระทบ และกรณีการใช้งานเฉพาะที่เราเห็นผล

เกม: หมู่เกาะคาวาอิ

เช่นเดียวกับแพลตฟอร์มเกมบนบล็อกเชนที่เกิดขึ้นใหม่หลายแห่ง เกาะ Kawaii ใช้โมเดล Play-to-Earn (P2E) โทเค็น (KWT) ของพวกเขาถูกใช้เป็นสกุลเงินในเกม แต่พวกเขามีตลาดที่ผู้ใช้สามารถขายสินค้าที่ซื้อหรือได้รับในเกมในรูปแบบการกระจายอำนาจแบบเพียร์ทูเพียร์ เกมดังกล่าวยังมีวิธีต่างๆ สำหรับผู้เล่นในการทำฟาร์ม ออกแบบ และสร้างชุดดิจิทัล และทำงานอื่นๆ ที่สามารถรับโทเค็นได้ โมเดล P2E ที่ใช้โทเค็น crypto ของแพลตฟอร์มเป็นเทรนด์ที่ดึงดูดผู้ใช้และนักพัฒนาเกมเป็นอย่างมาก เนื่องจากระบบนิเวศมุ่งเป้าไปที่การใช้รายได้บางส่วนเพื่อดึงดูดผู้เล่นด้วยรางวัลสำหรับการเข้าร่วม ซึ่งทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นสำหรับพวกเขา เล่นและทำให้เศรษฐกิจหมุนเวียนหมุนไป

 

เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น: จินตนาการ

คล้ายกับเกาะ Kawaii แพลตฟอร์ม Envision ได้เปลี่ยนรูปแบบจากศูนย์กลางแบบเดิมให้เป็นแบบจำลองแบบเพียร์ทูเพียร์ Envision เป็นแพลตฟอร์มเนื้อหาสต็อกที่ช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหารูปภาพ วิดีโอ ฯลฯ สามารถแสดงผลงานของตนและเสนอขายได้ ลูกค้าที่กำลังมองหาเนื้อหาสต็อกสามารถค้นหาหรือเรียกดูสิ่งที่ต้องการได้อย่างแท้จริง แทนที่จะให้แพลตฟอร์มควบคุมการเป็นเจ้าของ ต้นทุน และการรับค่าธรรมเนียมส่วนใหญ่ Envision อนุญาตให้ผู้สร้างเป็นเจ้าของงานของตนอย่างเต็มที่ อนุญาตให้พวกเขากำหนดราคาของตนเอง และรับค่าธรรมเนียมเพียงเล็กน้อยสำหรับการชำระเงินสำหรับการโฮสต์แพลตฟอร์ม ธุรกรรมจะทำในโทเค็นของแพลตฟอร์มซึ่งช่วยกระตุ้นระบบนิเวศและสร้างโอกาสในการกำกับดูแลตามผู้ใช้

ค่าลิขสิทธิ์ของผู้สร้างถาวร: CXIP

สำหรับศิลปินที่ต้องการขายผลงานของตน วิธีการใหม่ที่เกิดขึ้นในสภาพแวดล้อม Web3 คือการสร้างมิ้นต์ที่ทำงานเป็น NFT ซึ่งช่วยให้สามารถพิสูจน์ความเป็นเจ้าของ และเชื่อมโยงงานศิลปะกับสัญญาอัจฉริยะเพื่ออำนวยความสะดวกในการชำระเงินและการโอนกรรมสิทธิ์เมื่อมีการขาย มันยังอนุญาตให้เช่า NFT ที่ไม่น่าเชื่อถือโดยไม่มีความเสี่ยงที่ชัดเจนว่าคนแปลกหน้าจะไม่ส่งคืนสินค้า CXIP เป็นแพลตฟอร์มที่ทำงานร่วมกับศิลปินโดยให้บริการ "Minting as a Service" ซึ่งหมายความว่าพวกเขาช่วยแปลงงานศิลปะเป็น NFT พร้อมด้วยสัญญาอัจฉริยะในการขาย/เช่ารายการ แม้ว่าจะไม่มีการกระจายอำนาจอย่างสมบูรณ์ แต่ CXIP ให้คุณค่าเพิ่มเติมแก่ศิลปินผ่านความสามารถในการรับรองค่าลิขสิทธิ์ถาวรแก่ผู้สร้างดั้งเดิมเมื่อ NFT เปลี่ยนการเป็นเจ้าของ โดยพื้นฐานแล้ว หากผู้สร้างขาย NFT พวกเขาจะได้รับเงิน หากเจ้าของรายนั้นขายต่อ NFT จะมีการชำระค่าธรรมเนียมลิขสิทธิ์เล็กน้อยให้กับผู้สร้างด้วย แม้ว่าหลายแพลตฟอร์มจะนำเสนอสิ่งนี้เช่นกัน แต่ CXIP อาจเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่มีสัญญาอัจฉริยะที่สามารถทำงานได้ในการแลกเปลี่ยน แพลตฟอร์มอื่นๆ จะเสนอค่าลิขสิทธิ์แบบถาวรก็ต่อเมื่อการขายที่ตามมาเกิดขึ้นในตลาดของพวกเขา ซึ่งมักจะไม่เกิดขึ้น

ทำอะไรต่อไป

ตอนนี้คุณเข้าใจ Web3 ดีขึ้นเล็กน้อย และสามารถดูตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมได้แล้ว คุณจะเริ่มแยกโฆษณาออกจากนวัตกรรมของแท้ได้ เมื่อคุณเห็นแพลตฟอร์มที่ใช้เทคโนโลยีที่ทำให้ Web3 มีชีวิตมากขึ้นเรื่อยๆ คุณจะเห็นว่าการโต้ตอบออนไลน์ของเรากำลังเปลี่ยนไปเป็นประสบการณ์ที่กระจายอำนาจและมีอำนาจมากขึ้น และในขณะที่คุณทำการขายแบบ P2P ครั้งแรกสำหรับบางสิ่งที่คุณสร้างขึ้น หรือสร้างรายได้จากการเล่นเกมที่คุณรัก บางทีคุณอาจจะเห็นว่า Web3 ไม่ใช่แค่ "bs" เท่านั้น

 

ที่มา: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/