เคยสงสัยในการเข้าถึง Metaverse หรือไม่? นี่คือวิธี

การเข้าถึง metaverse ต้องใช้ฮาร์ดแวร์เฉพาะ (โทรศัพท์, คอมพิวเตอร์, หูฟัง, 3D หน้าจอ ถุงมือ ฯลฯ) และซอฟต์แวร์ (เกม โปรแกรม ฯลฯ) สิ่งที่คุณต้องการขึ้นอยู่กับว่าคุณต้องการทำอะไร เช่น การเล่นระดับแนวหน้า เกม VRคุณจะต้องมีชุดหูฟัง VR และตัวควบคุม

การเข้าถึงขั้นพื้นฐาน

Metaverse คือ "เครือข่ายแบบบูรณาการของโลกเสมือนจริง 3 มิติ" เราจะเข้าถึงโลกเหล่านี้ผ่านชุดหูฟังเกมคอมพิวเตอร์ ผู้ใช้เลื่อนดูเมตาเวอร์ชันโดยใช้การเคลื่อนไหวของดวงตา การควบคุมป้อนกลับ หรือคำสั่งเสียง ชุดหูฟังทำให้ผู้ใช้ดื่มด่ำ สิ่งนี้จะกระตุ้นสิ่งที่เรียกว่าการมีอยู่ ซึ่งเกิดขึ้นโดยการสร้างความรู้สึกทางกายภาพของการมีอยู่จริง

หากต้องการดูเวอร์ชันเมตาจริง เราจะพิจารณาเกมเสมือนจริงยอดนิยม เช่น Rec Room หรือ Horizon Worlds ที่นี่ผู้เข้าร่วมใช้รูปแทนตัวเพื่อโต้ตอบกับคนอื่นและจัดการกับสภาพแวดล้อมของพวกเขา

ขอบเขตที่กว้างขึ้น

แต่แอปพลิเคชั่นที่กว้างขึ้นนอกเกมนั้นน่าทึ่ง นักดนตรีและค่ายบันเทิงกำลังทดลองจัดคอนเสิร์ตภายใน metaverse วงการกีฬากำลังตามมา แฟรนไชส์ชั้นนำอย่างแมนเชสเตอร์ ซิตี้ สร้างสนามกีฬาเสมือนจริงให้แฟนบอลได้ชมการแข่งขันและน่าจะซื้อสินค้าเสมือนจริง

บางทีโอกาสที่ไกลที่สุดสำหรับรุ่นเมตาอาจจะอยู่ในการศึกษาออนไลน์และบริการของรัฐบาล

นี่คือแนวคิดยอดนิยมของเวอร์ชันเมตา: โลกแบบ VR ที่ไม่ขึ้นกับโลกทางกายภาพของเรา ผู้คนสามารถเข้าสังคมและโต้ตอบกับประสบการณ์เสมือนจริงที่หลากหลายที่ดูเหมือนไร้ขีดจำกัด สิ่งนี้จะขับเคลื่อนโดยเศรษฐกิจดิจิทัลของพวกเขาเอง

แม้ว่า VR จะถูกนำมาพิจารณาเป็นส่วนประกอบหลักในสูตร metaverse การเข้าสู่ metaverse ไม่ได้ (และไม่ควรจำกัด) เฉพาะชุดหูฟัง VR ในแง่หนึ่ง ใครก็ตามที่มีคอมพิวเตอร์หรือสมาร์ทโฟนสามารถใช้ประสบการณ์ metaverse ได้ เช่น โลกดิจิทัลของ Second Life การเสนอความพร้อมใช้งานในวงกว้างมีความสำคัญต่อการทำให้ metaverse ทำงานโดยอิงจากการต่อสู้ขึ้นเขาอย่างต่อเนื่องของ VR เพื่อความสนใจของผู้บริโภค

ตลาด VR ได้เห็นนวัตกรรมที่โดดเด่นในช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อหลายปีก่อน ผู้คนที่สงสัยเกี่ยวกับความจริงเสมือนในบ้านต้องเลือกระหว่างระบบคอมพิวเตอร์ราคาแพงที่ผูกมัดผู้ใช้ หรือชุดหูฟังที่ใช้สมาร์ทโฟนราคาถูกแต่จำกัดอย่างยิ่ง

ตอนนี้เราได้เห็นการมาถึงของชุดหูฟังไร้สายแบบพกพาคุณภาพสูงราคาไม่แพง เช่น Meta's Quest series ซึ่งได้กลายเป็นผู้นำในตลาด VR ภายในบ้านอย่างรวดเร็ว กราฟิกนั้นน่าตื่นเต้น ไลบรารีเนื้อหานั้นแข็งแกร่งกว่าที่เคย ดังนั้นอุปกรณ์จึงมีราคาน้อยกว่าคอนโซลวิดีโอเกมส่วนใหญ่

ไม่มี metaverse ที่เป็นหนึ่งเดียว ดังนั้นแต่ละบริษัทจึงพัฒนาแพลตฟอร์ม หูฟัง และเทคโนโลยีอื่นๆ ของตนเอง ผู้เล่นหลักในตลาดปัจจุบันคือ เกมมหากาพย์, ไมโครซอฟต์, แอปเปิล, Roblox บริษัท, Decentraland, ซอฟต์แวร์ Unity, Snapchat, Meta, NVIDIA, The Sandbox และ Amazon

แพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการเข้าถึง metaverse ได้แก่ Meta, Oculus, Sony, HTC, Pico, Valve และ Samsung

 

ที่มา: https://coingape.com/blog/been-curious-to-access-the-metaverse-here-are-the-ways/