M. Shadows ของ Avenged Sevenfold: มัน 'บ้า' สิ่งที่เราจ่ายสำหรับไอเท็มในเกมอย่าง Fortnite


Matt Sanders (หรือ M. Shadows) เป็นนักร้องนำวงเฮฟวีเมทัล Avenged Sevenfold แต่เขาเป็นมากกว่าเมทัลเฮดชื่อดัง: เขายังเป็นเกมเมอร์, CryptoPunk และเป็นหนึ่งในผู้อยู่เบื้องหลังเกมสวมบทบาท PC ที่เรียกว่า Dungeon Crawler ในปี 2014 ของวง ลูกเห็บกษัตริย์: Deathbat.

ในตอนล่าสุดของ ถอดรหัสในพอดคาสต์ gm ของ Sanders ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่ใช้ประโยชน์จาก crypto และ NFTs—และมีจุดยืนที่แข็งแกร่งต่อสิ่งที่เรียกว่า “ผู้เชี่ยวชาญ” ที่ชุมนุมต่อต้านเทคโนโลยี Web3

“ผมเป็นเกมเมอร์ ดังนั้นผมจึงเข้าใจสินค้าดิจิทัล” เขากล่าวถึงความสัมพันธ์ในช่วงแรกที่เขามีต่อสินทรัพย์เสมือนเพียงอย่างเดียว “ฉันเข้าใจว่ามันขาดแคลน”

Sanders ค่อนข้างเร็วสำหรับ crypto และกล่าวว่าเขาซื้อ Bitcoin, Ethereum และ Litecoin ประมาณปี 2016 แต่เขายังเร็วไปที่ NFTs และเริ่มติดใจกับชุมชน CryptoPunks ยุคแรก

“นี่เป็นกลุ่มคนที่มีความคิดก้าวหน้าและซับซ้อนมาก” เขากล่าวถึงเซิร์ฟเวอร์ CryptoPunks Discord “ฉันเรียนรู้อะไรมากมายจากพวกเขาจริงๆ และฉันก็เป็นเพื่อนกับพวกเขาหลายคนในชีวิตจริง”

แซนเดอร์สหมกมุ่นอยู่กับคริปโตและเกม และมองว่าทั้งสองเป็นสิ่งที่เข้ากันได้โดยธรรมชาติ เช่นเดียวกับผู้สนับสนุน NFT หลายๆ คน เขาไม่พอใจกับการจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อซื้อสินค้าดิจิทัลในระบบนิเวศแบบปิด "สวนที่มีกำแพงล้อมรอบ" ของวิดีโอเกมออนไลน์แบบดั้งเดิม

“มันบ้ามากที่เราจ่ายเงินเพื่อซื้อสกิน” เขากล่าวถึงสินค้าเครื่องสำอางในเกมที่ไม่ใช่คริปโต เช่น เกมยิงปืนแนวแบทเทิลรอยัล Fortnite

ใน Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) สกินอาวุธสำหรับตกแต่งสามารถขายได้ตั้งแต่หลายร้อยดอลลาร์ไปจนถึง ผลรวมหกหลัก ในตลาดรอง—แต่ใช้ได้เฉพาะใน CS:GO เท่านั้น และในหลาย ๆ เกม เช่น Fortnite สินค้าที่ซื้อเหล่านั้นสามารถขายต่อได้เฉพาะที่เรียกว่า "ตลาดสีเทา" ซึ่งอาจละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการของผู้เผยแพร่เกม

เช่นเดียวกับเกมเมอร์หลายคนที่เปิดรับความเป็นไปได้ของ NFT และการเข้ารหัสลับในวิดีโอเกม Sanders เชื่อว่าการสร้างรายการที่มีมูลค่าสูงดังกล่าวสามารถขายและถ่ายโอนได้ง่ายนั้นจะเพิ่มเงินเดิมพันของเกมขึ้นไปอีกระดับ เขายกความเป็นไปได้ที่บางคนอาจแสวงหาประโยชน์จากเศรษฐกิจดังกล่าว แต่คาดการณ์ว่าจะมีการพัฒนาโซลูชั่นเทคโนโลยี

“มันอาจจะน่ากลัวก็ได้” เขาพูดถึงเกมบล็อกเชนที่เป็นไปได้ซึ่งมีเดิมพันสูง “หรืออาจเป็นเพียงสิ่งที่เด็กๆ ของเรากำลังทำอยู่” 

เขาสะท้อนความรู้สึกที่แบ่งปันโดยผู้เล่นในอุตสาหกรรมเกม crypto ชั้นนำเช่น Gala Games, Solana และ Magic Eden: เกม tokenized รุ่นต่อไปต้องสนุกจริง ๆ และไม่มีรางวัลหรือสิ่งจูงใจ crypto ใด ๆ ที่จะทำให้เกมแย่ ๆ ออกมาดีได้

“คุณต้องมีเกมที่ยอดเยี่ยมก่อน เป็นไปไม่ได้ 'โอ้ เราเป็นเกม NFT และนี่คือเกมของเรา'” แซนเดอร์สกล่าว “มันต้องเป็น 'เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม และทุกคนก็อยากเล่น'”

นอกจากนี้เขายังไม่ใช่แฟนตัวยงของศัพท์แสงคริปโตเช่น “เกมบนเว็บ 3” และแย้งว่าคำศัพท์ดังกล่าวสามารถสร้างความสับสนและปัญหาการสร้างแบรนด์ได้ นักร้องต้องการเห็นเนื้อหาและอรรถประโยชน์ที่นำมาสู่เบื้องหน้าแทน ถึงกระนั้น เขาไม่ได้พูดอ้อมค้อมเมื่อถูกถามเกี่ยวกับฟันเฟืองที่กว้างขึ้นต่อ NFT ในเกม

“มีการตอบโต้กลับทุกที่” เขากล่าว และเสริมว่าสื่อกระแสหลักได้ฉมวก crypto ทั้งหมดด้วย “ผู้เชี่ยวชาญ” ที่ไม่เข้าใจเทคโนโลยีอย่างแท้จริง

“มนุษย์คือเรื่องเล่า เรื่องเล่า ใช่ไหม? พวกเขาต้องการเรื่องราว ต้องมีเรื่องเล่า พวกเขาสนับสนุนสิ่งต่างๆ และพวกเขาเป็นชนเผ่า” แซนเดอร์แย้ง “สิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้คือทุกอย่างทำงานขัดแย้งกับเรื่องเล่าที่ว่า 'สิ่งนี้ช่วยคุณได้' และมันก็แข็งแกร่งมากจนต้องมีกรณีการใช้งานที่ดีจริงๆ”

ติดตามข่าวสาร crypto รับการอัปเดตทุกวันในกล่องจดหมายของคุณ

ที่มา: https://decrypt.co/140338/avenged-sevenfold-m-shadows-insane-pay-web2-gaming-items