Zilliqa ส่งเสริมการทำงานร่วมกันของ Web3.0 ในอุตสาหกรรมเกม

Valentin Cobelea หัวหน้าฝ่ายเทคโนโลยีการเล่นเกมของ Zilliqa เป็นหัวหอกในการเปิดตัว Zilliqia SDKs เพื่อเชื่อมโยงนักพัฒนาเกมเข้ากับ web3 ความคิดริเริ่มหลักจะช่วยให้นักพัฒนา Unity 3D สามารถเชื่อมต่อกับบล็อคเชน Zilliqa ผ่าน UnitySDK Zilliqa ตั้งเป้าที่จะสร้างระบบเกมแนวต้านสำหรับโลกของ Web3

Zilliqa SDK จะผสานรวมกับเอ็นจิ้นเกมหลัก

Zilliqa ประกาศ metaverse เป็นแพลตฟอร์มบริการ Metapolis เมื่อต้นปีนี้ที่ด้านข้างของข้อมูลที่จะรวมเข้ากับ Unity, Unreal Engine และ Nvidia Omniverse Unity เป็นหนึ่งในเอ็นจิ้นเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลก โดยมีชื่ออย่าง Among Us, PokemonGo, Hearthstone และ Fall Guys ที่ได้รับการออกแบบทางวิศวกรรม

การประกาศของนักการเมือง SDK เพื่อแนบกับ Unity 3D แสดงให้เห็นถึงการอุทิศให้กับนักพัฒนาเกมใน web3 Associate SDK (Software Developer Kit) อาจเป็นชุดเครื่องมือที่นำเสนอในแพ็คเกจเดียวที่ออกแบบมาเพื่อการพัฒนารูปร่าง

Unity SDK เป็นรุ่นแรกในซีรีส์

เป้าหมายคือการพัฒนาคอลเลกชันของ SDK เพื่อรับแรงบันดาลใจสำหรับระบบการเล่นที่กว้างขึ้นด้วย Zilliqa และเพื่อแก้ไขสิ่งเหล่านี้เพื่อรวม Metapolis เป็นระยะ เป้าหมายของ SDK นั้นอยู่อีกด้านของการพัฒนานักพัฒนาใหม่ให้กับระบบ Zilliqa โดยการอนุญาตให้เกมที่ออกแบบบนบล็อคเชนต่างๆ สามารถรวมเข้ากับเครือข่ายของเราได้อย่างง่ายดาย ทีม "โรงไฟฟ้าสำหรับเกม" ที่ Zilliqa เป็นไดโอดเปล่งแสงโดย Cobelea "ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม" ด้วยความเชี่ยวชาญกว่ายี่สิบปีที่สตูดิโอพัฒนาเกม AAA ทีมงานกำลังมุ่งเน้นที่จะเพิ่มการนำการเล่น web3 มาใช้โดยรวม

ความคืบหน้าปัจจุบันของ Unity 3D SDK จะถูกเปิดเผยต่อสาธารณะผ่าน GitHub Unharness ใหม่ล่าสุดรวมถึงการรองรับ NFT ในเวอร์ชัน 2.1 ดูเหมือนว่า Zilliqa จะทุ่มเทให้กับการเพิ่ม "ตัวเลือกเพิ่มเติมจะเข้ามาเสริมในเวลาที่จะกลับมาในขณะที่ทีมพัฒนาของเราขยายตัวด้วยการเพิ่มพนักงานอาวุโสระดับสูงที่มีความเชี่ยวชาญอย่างเข้มข้นในหัวข้อภายใน Unity3D และบล็อกเชน"

Zilliqa SDK นำเสนอเครื่องมือมากมายสำหรับนักพัฒนา รวมถึงโค้ดตัวอย่าง ฉาก รูปแบบสำเร็จรูป สคริปต์ และเนื้อหาต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง SDK นั้นมาพร้อมกับเอกสารประกอบเพื่อช่วยนักพัฒนาในการเพิ่มทักษะในระบบนิเวศ โลกของการเล่น web3 นั้นแตกต่างจากเกมโบราณเพราะเกมต้องเชื่อมต่อกับบล็อคเชนเพื่อตรวจสอบธุรกรรมในเกม ความเร็วและความแรงของธุรกรรมเหล่านั้นอาจส่งผลต่อการเล่นเกมหากไม่สามารถดำเนินต่อด้วยความเร็วของเอ็นจิ้นเกม

ความล่าช้าระหว่างการป้อนข้อมูลและการยืนยันการซื้อขายบล็อคเชนเป็นอุปสรรคสำคัญในการพัฒนาประสบการณ์การเล่นที่มีประสิทธิภาพในช่วงเวลาการเล่นเกมบนเว็บ 3 Zilliqa เสนอธุรกรรมสูงสุด 2,500 รายการต่อวินาทีด้วยการแบ่งส่วนข้อมูลทำให้เป็นตัวเลือกหลักในการเปิด metaverse ไปยัง web3

กระทู้ล่าสุด โดย Ahtesham Anis (ดูทั้งหมด)

Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/05/30/zilliqa-boosting-web3-0-interoperability-in-gaming-industry/