“ในที่สุดมันจะถูกแทนที่ด้วย Codex ที่จะพัฒนาอย่างต่อเนื่องด้วยข้อมูลของยานโวเอเจอร์ เพื่อแบ่งปันข้อมูลล่าสุด ประกาศ และการตัดสินใจที่สร้างรูปร่างของ Otherside” “นักเดินทาง” คือผู้ครอบครองดินแดนอื่นและผู้ทดสอบเกม
เกมดังกล่าวจะดำเนินการจากเครือข่าย M² (MSquared) ของ Improbable ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้บริษัทต่างๆ สร้างประสบการณ์ metaverse ที่ดีขึ้น M² รองรับผู้เข้าร่วมสดมากกว่า 10,000 คนด้วยอวาตาร์ที่ปรับแต่งได้และเสียงที่สมจริงขั้นสูงแบบเรียลไทม์ในพื้นที่เดียวกัน อีกด้านหนึ่งจะเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ทำงานร่วมกันได้บนเครือข่ายM²
Yuga กล่าวว่าเกมดังกล่าวจะมีเนื้อเรื่อง 11 ตอน "ล้อมรอบ Obelisk ลึกลับที่ปรากฏในจักรวาล Otherside"
โดยเน้นว่าส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นใน Otherside จะถูกสร้างขึ้นโดยผู้ใช้ โดยเสริมว่า “นักเดินทางจะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดความสามารถหลักของแพลตฟอร์มผ่านกิจกรรมพิเศษ โอกาสในการทดสอบการเล่น และในฐานะผู้ร่วมพัฒนาชุดพัฒนาอื่นๆ ของเรา (โอดีเค)”
นอกจากนี้ยังกล่าวว่าจะ "จูงใจ" สมาชิกในชุมชน ไม่ว่าจะหมายถึงการดำเนินการ airdrops วิธีการที่ Yuga Labs เป็นผู้บุกเบิกในคอลเลคชัน Bored Ape Yacht Club จะยังคงเห็นอยู่
ในด้านการทำงานร่วมกัน ซึ่งเป็นคำศัพท์ที่ใช้กันทั่วไปในขอบเขตของ NFT เพื่อส่งสัญญาณถึงความเป็นเจ้าของหรือการพกพาของรายการดิจิทัลอย่างแท้จริง Yuga กล่าวว่าจะทำให้ผู้ใช้มีโอกาสนำ NFT จากคอลเล็กชันอื่นมาไว้ใน metaverse
มันเสริมว่าการพัฒนาแพลตฟอร์มจะใช้ "แนวทางที่เปิดกว้าง โปร่งใส และทำซ้ำ" ซึ่งจะทำให้หลักสูตรถูกต้องและเปลี่ยนทิศทางได้
"ประสบการณ์ที่เรากำลังสร้างไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในพื้นที่ดิจิทัล" กล่าว “เพื่อให้แน่ใจว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรามักจะทำการทดสอบในวงกว้างกับยานโวเอเจอร์ ทดลองใช้ระบบ เนื้อหาและกลไกใหม่ๆ และผลักดันเทคโนโลยีของ Otherside ให้ถึงขีดจำกัดร่วมกัน”
อ่านเพิ่มเติม: บริษัทเกมออนไลน์ Improbable ช่วย Yuga Labs สร้าง metaverse ได้อย่างไร
ที่มา: https://www.theblock.co/post/157995/yuga-labs-champions-openness-collaborative-development-in-otherside-litepaper?utm_source=rss&utm_medium=rss