Metaverse จะมีวิวัฒนาการเหนือกว่าอวาตาร์การ์ตูนหรือไม่?

ทุกคนที่เคยเล่นเกม metaverse หรือมีส่วนร่วมในโครงการ metaverse รู้ดีว่ากราฟิกอาจขาดไปบ้าง พวกเขามักจะรู้สึกเป็นการ์ตูนมาก เทียบได้กับเกมที่เก่ามาก และแน่นอนว่าไม่มีที่ไหนเทียบได้กับคุณภาพของวิดีโอเกมบล็อคบัสเตอร์ในปัจจุบันที่มีภาพที่สมจริงเกินบรรยาย

บางคนมองว่า metaverse เป็นสิ่งที่เหลือเชื่อ โครงการแห่งอนาคตที่ตั้งขึ้นเพื่อเปลี่ยนวิธีที่เราใช้อินเทอร์เน็ต กราฟิกของ metaverses ส่วนใหญ่ที่เราเคยเห็นมานั้นไม่ค่อยดีนัก แต่นี่เป็นปัญหาจริงๆหรือ? มันดึงคุณออกจากประสบการณ์ที่ดื่มด่ำหรือไม่?

มาดูกันดีกว่าว่า metaverse อยู่ที่ไหนและสิ่งที่เราจะได้เห็นในไม่ช้านี้

ทำไมกราฟิกถึงแย่ในเกม Metaverse?

สำหรับทุกคนที่ดูถูกคุณภาพกราฟิกในเกม metaverse เป็นที่น่าสังเกตว่าทำไมถึงเป็นเช่นนั้น สิ่งสำคัญที่สุดที่ต้องระบุคือมีเหตุผลที่ดีว่าทำไมคุณภาพจึงไม่เพียงพอ จริงๆ แล้ว มีหลายสาเหตุ

Metaverse ทุกอันต้องโหลดแบบเรียลไทม์

วิดีโอเกมทั่วไปสามารถพึ่งพากราฟิกที่ยอดเยี่ยมได้เนื่องจากเกมมีเวลาโหลด เมื่อใดก็ตามที่คุณเริ่มเกม — มันจะโหลดทุกครั้งที่คุณเริ่มด่านใหม่หรือเมื่อคุณเข้าสู่พื้นที่ใหม่

สิ่งนี้เป็นไปได้เนื่องจากเกมได้รับการติดตั้งอย่างถาวรบนคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลของคุณ และโปรเจ็กต์ของ Metaverse ก็ไม่ได้หรูหราขนาดนั้น เพราะต้องโหลดตามเวลาจริง ซึ่งหมายความว่าทุกอย่างที่เกิดขึ้นในเกมจะต้องผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณ จากนั้นฮาร์ดแวร์จะประมวลผล

มันเกิดขึ้นตลอดเวลา ดังนั้นการ์ดกราฟิกสมัยใหม่จึงไม่สามารถโหลดได้สำเร็จ และพวกเขาสามารถทำได้ด้วยภาพที่มีคุณภาพต่ำเท่านั้น 

ทุก Metaverse ต้องรวมเทคโนโลยี Blockchain เข้าด้วยกัน

โครงการ metaverse ส่วนใหญ่ในปัจจุบันรวม blockchains และ cryptocurrencies ต่างๆ และต้องโต้ตอบกับ blockchains เฉพาะและอนุญาตให้รวมกระเป๋าสตางค์ต่างๆ 

เกมบางเกมมี cryptocurrencies และ wallets ของตัวเอง แต่นี่ก็เป็นการบูรณาการที่ต้องทำงานแบบเรียลไทม์ 

ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจากหนึ่งในแนวคิดหลักของโปรเจ็กต์ metaverse คือแนวคิดแบบจ่ายต่อรายได้ จึงเป็นเรื่องธรรมดาที่การรวมบล็อคเชนและคริปโตจะมีความสำคัญเหนือกระบวนการและภาพอื่นๆ ด้วยความสามารถทางเทคโนโลยีในปัจจุบัน นี่เป็นวิธีเดียวที่แนวคิดการเล่นเพื่อหารายได้จะดำเนินไปอย่างราบรื่น

VR Metaverse ทุกตัวต้องมีกราฟิกที่ไม่ดี

เมื่อพูดถึง metaverses ที่รวมชุดหูฟัง Virtual Reality กราฟิกที่ไม่ดีเป็นสิ่งจำเป็น เหตุผลง่ายๆ คือ พวกเขาต้องการกราฟิกที่ไม่ดีเพื่อป้องกันอาการเมารถ

นั่นเป็นเพราะความล่าช้าและปัญหาที่คล้ายคลึงกันใน VR อาจทำให้เกิดอาการเมารถ ดังนั้น metaverses จึงต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้ไม่มีอยู่จริง และวิธีเดียวที่จะทำได้คือรักษาคุณภาพของภาพให้ต่ำลง ดังนั้นชุดหูฟังจึงมีขั้นตอนการทำงานน้อยลง

สิ่งที่คล้ายกันเป็นจริงสำหรับความเป็นจริงยิ่งและความเป็นจริงผสม มีกิจกรรมมากเกินไปสำหรับเทคโนโลยีเพื่อให้แน่ใจว่ามีความราบรื่นในขณะเล่น

เกมที่มีอวตารการ์ตูนยังคงสนุกได้หรือไม่?

อย่างไรก็ตาม แม้ว่ากราฟิกที่ไม่ดีจะมีอยู่ในอุตสาหกรรมนี้ แต่ก็ไม่ได้หมายความว่ากราฟิกจะไม่สนุก ตราบใดที่ metaverse นำเสนอแนวคิดที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้นไม่เหมือนใคร คุณจะพบว่ากราฟิกคุณภาพต่ำนั้นเป็นสิ่งที่ไม่ดี

ตัวอย่างที่ดีคือ แฟชั่นลีกซึ่งอาจดูเหมือนโปรเจ็กต์ metaverse อื่นๆ ในแวบแรก แต่มันมีอะไรอีกมากมายที่จะนำเสนอเมื่อคุณให้โอกาส อวตารและวัตถุในเกมอาจดูเป็นการ์ตูน แต่คุณภาพยังคงโดดเด่นในระดับนั้น ในขณะที่การออกแบบนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

นอกจากนี้ยังมอบโอกาสในการเล่นเพื่อสร้างรายได้ที่หลากหลายและเน้นแฟชั่นที่ช่วยให้ผู้คนกลายเป็นนักออกแบบ 3D เสมือนจริงที่สามารถสร้าง ขาย แลกเปลี่ยนและให้เช่าผลิตภัณฑ์

ตัวอย่างดังกล่าวสามารถทำให้การออกแบบการ์ตูนเป็นเรื่องสนุกและให้โอกาสผู้เล่นได้เพลิดเพลินไปกับสภาพแวดล้อม metaverse ที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่ต้องอาศัยกราฟิกที่ดี 

เราจะได้กราฟิกที่ดีขึ้นเมื่อใด

ด้วยเทคโนโลยีที่เรามีในปัจจุบัน กราฟิกที่ไม่ดีจึงมีความจำเป็นเกือบ แน่นอนว่าบางโปรเจ็กต์พยายามมองข้ามสิ่งนั้น แทนที่จะโอบรับมันและนำเสนอบางสิ่งที่พิเศษไม่เหมือนใคร เช่น Fashion League

Second Life เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของโปรเจ็กต์ที่พยายามเน้นที่กราฟิกที่ดีขึ้น แต่ลงเอยด้วยความล่าช้าและเวลาในการโหลดที่ช้าซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ และกราฟิกก็ไม่ค่อยดีเท่าไหร่ — ดีกว่าเกมส่วนใหญ่บนเว็บ เกมดังกล่าวต้องการดูปฏิวัติเกี่ยวกับกราฟิกโดยรวม แต่จบลงด้วยการกัดมากกว่าที่จะเคี้ยวได้

อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าเราจะไม่ก้าวไปสู่อนาคตที่กราฟิกใน metaverses นั้นน่าทึ่งจริงๆ โปรเจกต์ metaverse จำนวนมากกำลังพาเราเข้าใกล้อนาคตนั้นมากขึ้นโดยใช้ความคิดอันชาญฉลาดต่างๆ และมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เฉพาะเจาะจง เช่น วัตถุและการโต้ตอบ

ตัวอย่างที่ดีคือ Look Glass Labsซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม Web3 ที่ทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอสภาพแวดล้อม metaverse ที่สมจริงยิ่งขึ้น มุ่งมั่นที่จะรวมสินทรัพย์ 3 มิติคุณภาพสูงที่สามารถมีอยู่ในสภาพแวดล้อมบล็อกเชน NFT ที่หลากหลาย และคุณภาพของภาพจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป บริษัทยังมีภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันและซีรีส์การ์ตูนเรื่องแรกที่ขับเคลื่อนโดย NFT เรื่อง GenZeroes ซึ่งล่าสุด ประกาศ NFT airdrop พิเศษ.

โครงการต่างๆ เช่น Looking Glass จะยังคงทำงานอย่างหนักเพื่อเปลี่ยน metaverse ให้เป็นสภาพแวดล้อมที่ไม่อาจต้านทานได้สำหรับผู้ชมในวงกว้าง

เทคโนโลยีของมันจะยังคงพัฒนาต่อไป และเราน่าจะเห็นกราฟิกที่ดีขึ้นในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ในอีก XNUMX ปีข้างหน้า เราน่าจะไปถึงอนาคตที่เกมอย่าง Ready Player One เป็นจริง เราแค่ต้องอดทนและสนุกไปกับโปรเจกต์ metaverse ที่มีคุณภาพ มากกว่าแค่กราฟิกคุณภาพ

ที่มา: https://www.cryptonewsz.com/will-the-metaverse-ever-evolve-beyond-cartoon-avatars/