เกม Metaverse ชั้นนำเกมใดที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้

  • การเล่นเกมมีการพัฒนาไปมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา
  • มันจะเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดใน metaverse

วิดีโอเกมเป็นส่วนสำคัญที่สุดในวัยเด็กของเราอย่างไม่ต้องสงสัย เช้าวันอาทิตย์เป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดที่เราไม่มีอะไรทำนอกจากเปิดคอนโซล Nintendo หรือ Atari และเล่นเกมจนกว่าร่างกายและสมองจะอ่อนล้า จากนั้น Playstation และ Xbox ก็มาถึง ซึ่งปฏิวัติโลกของเราอย่างสิ้นเชิง ปัจจุบันอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกำลังยืนอยู่บนแพลตฟอร์มที่สนับสนุนโดยเทคโนโลยีต่างๆ เช่น GPU, AR/VR, โปรเซสเซอร์ระดับไฮเอนด์ และอื่นๆ เทคโนโลยีเหล่านี้ก่อให้เกิดประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริงและสมจริงเป็นพิเศษ

ตอนนี้เรามาถึงจุดหนึ่งที่ metaverse ซึ่งเป็นโลกเสมือนจริงที่เชื่อมต่อถึงกัน กำลังกลายเป็นความจริงอย่างช้าๆ และเกมเป็นแกนหลัก ปัจจุบันมีเกม metaverse จำนวนหนึ่งที่เพิ่มการดึงดูดผู้ใช้อย่างรวดเร็ว ให้เราอธิบายบางเกมเหล่านี้

แซนด์บ็อกซ์

หากคุณคุ้นเคยกับ Minecraft แล้ว The Sandbox จะค่อนข้างน่าสนใจ เกม voxel art อนุญาตให้ผู้เล่นสร้างอะไรก็ได้ในเกม นอกจากนี้ยังเพิ่มองค์ประกอบการสร้างรายได้โดยพิจารณาว่าผู้เล่นสามารถขายไอเท็มเสมือนเพื่อมูลค่าในชีวิตจริงในตลาด The Sandbox Shop

เกมดังกล่าวได้รับการพัฒนาบน Ethereum blockchain และได้รับการสนับสนุนจาก SAND สกุลเงินเสมือนของตัวเอง จากข้อมูลล่าสุด มีผู้ใช้ 201,000 รายต่อเดือนบนแพลตฟอร์ม

Roblox

แม้ว่า Roblox จะไม่มีโทเค็นการเข้ารหัสที่คล้ายกับ The Sandbox แต่ก็มีองค์ประกอบเกือบทั้งหมดที่เกม metaverse ควรมี ซึ่งแตกต่างจากเกม metaverse อื่น ๆ มันเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาที่ผู้ใช้มารวมกันเพื่อสร้างและปรับใช้เกมของตนเอง

ผู้เชี่ยวชาญมองเห็น metaverse เป็นเสมือนจักรวาลเปิดที่ประกอบด้วยโลกดิจิทัลหลายพันใบ ณ วันที่ 30 กันยายน 2022 Roblox มีผู้ใช้งาน 58.8 ล้านคนต่อวัน นักพัฒนา 4 ล้านคน และประสบการณ์ 9 ล้านคนบนแพลตฟอร์ม

Fortnite

ตั้งแต่การมาถึงของเกมอย่าง PlayerUnknown's BattleGrounds (PUBG), Call of Duty: Warzone และอีกมากมาย เกมแนวแบทเทิลรอยัลก็ได้รับความสนใจจากเกมเมอร์มากขึ้น อย่างไรก็ตาม Fortnite ซึ่งเป็นเกมแบทเทิลรอยัลจาก Epic Games ได้ยึดตำแหน่งในประเภท metaverse

เหตุผลเบื้องหลังยังคงเป็นคนดังเช่น Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello และอีกมากมาย ข้อมูลแสดงให้เห็นว่า Travis Scott สร้างรายได้ 20 ล้านดอลลาร์ในระหว่างคอนเสิร์ตเสมือนจริงของเขา ซึ่งใช้เวลาไม่ถึง XNUMX นาทีเช่นกัน

ด้วยประสบการณ์ใหม่ที่เกิดขึ้นในภาคนี้ เมตาเวิร์ส คาดว่าจะดึงดูดคนดังมากขึ้นในอนาคต เชื่อว่าการเล่นเกมเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในพื้นที่นี้ และอาจเติบโตแบบทวีคูณในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

มุมมองและความคิดเห็นที่ระบุโดยผู้เขียนหรือบุคคลใด ๆ ที่มีชื่อในบทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ได้สร้างคำแนะนำทางการเงิน การลงทุน หรืออื่น ๆ การลงทุนหรือซื้อขายสินทรัพย์ crypto มีความเสี่ยงที่จะสูญเสียทางการเงิน

สตีฟ แอนเดอร์สัน
กระทู้ล่าสุด โดย Steve Anderson (ดูทั้งหมด)

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/ which-among-these-top-metaverse-games-are-leading-the-industry/