อะไรคือสิ่งพื้นฐานที่เราต้องรู้เกี่ยวกับ Metaverse –

Metaverse ถือเป็นสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันแบบดิจิทัลที่เข้าถึงได้ผ่านเทคโนโลยีเช่น AR และ VR หลายองค์กรเช่น Meta และ Apple กำลังทำงานเพื่อทำให้โลกเสมือนจริงนี้เป็นจริง เทคโนโลยีหลายอย่างจำเป็นต่อการคงไว้ซึ่งความสมบูรณ์และการทำงาน

ความกระตือรือร้นที่จะคงอยู่ในสภาพแวดล้อมดิจิทัลเพิ่มขึ้นทุกวัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยี metaverse เป็นโลกเสมือนจริงที่จะนำเสนอความเป็นจริงทางเลือกที่มีเพียงท้องฟ้าเท่านั้นที่จะเป็นขีด จำกัด แต่อาณาจักรดิจิทัลไม่ใช่สิ่งที่คุณสร้างขึ้นในวันเดียวด้วยทรัพยากรที่จำกัด

ประวัติโดยย่อของ Metaverse

คำนี้ถูกใช้ครั้งแรกในนิยายวิทยาศาสตร์เรื่อง Snow Crash โดยนีล สตีเฟนสันในปี 1992 ผู้เขียนได้แสดงให้เห็นแวบเดียวว่าความจริงทางเลือกนี้ควรคงอยู่ต่อไปอย่างไร เวอร์ชันที่ล้ำหน้ากว่านั้นสามารถพบเห็นได้ในนวนิยาย Ready Player One ของเออร์เนสต์ ไคลน์ และภาพยนตร์ที่กำกับโดยสตีเวน สปีลเบิร์กในปี 2018 ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีอย่าง Meta และ Apple ถือเป็นผู้เล่นรายใหญ่ที่สุดในเกมนี้

คุณสามารถทำอะไรได้บ้าง?

โลกทางเลือกนี้มีโลกที่คล้ายคลึงกันที่เราอาศัยอยู่ ผู้คนมีอิสระที่จะทำกิจกรรมในชีวิตจริงที่นั่น ซึ่งรวมถึงการช็อปปิ้ง การชมภาพยนตร์ในโรงภาพยนตร์เสมือนจริง การปฏิสัมพันธ์ทางสังคมกับผู้คน การทำงานในอาคารสำนักงานเสมือนจริง และอื่นๆ หลายองค์กรตั้งแต่อุตสาหกรรมแฟชั่นไปจนถึงการธนาคารต่างก็มีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงเพื่อทำให้ชีวิตง่ายขึ้นสำหรับฐานลูกค้า

เทคโนโลยีสำคัญสำหรับ Metaverse

ปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI เป็นสิ่งที่คนส่วนใหญ่รู้จักในปัจจุบัน พูดง่ายๆ ก็คือ เป็นโปรแกรมดิจิทัลที่สามารถทำงานของมนุษย์ผ่านข้อมูลได้ เช่นเดียวกับที่มนุษย์เรียนรู้จากการเห็นว่าผู้ใหญ่ทำอะไร มันเป็นข้อมูลสำหรับสมอง AI ก็ทำสิ่งเดียวกัน ตัวอย่างเช่น สามารถวิเคราะห์ความต้องการของผลิตภัณฑ์ได้เพียงแค่บันทึกข้อมูลตามจำนวนครั้งที่กำหนด ซึ่งจะช่วยให้องค์กรมุ่งเน้นไปที่รายการนั้น ๆ ในที่สุดก็เพิ่มผลผลิตและผลกำไรของพวกเขา

ใน metaverse จะมีข้อมูลผู้ใช้มากมายที่ AI จะส่งไปยังนักพัฒนาเพื่อให้มีการโต้ตอบและน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้คน ตัวอย่างเช่น สามารถให้คำแนะนำเกี่ยวกับภาพยนตร์เพื่อรับชมในพื้นที่ดิจิทัลที่มีโรงภาพยนตร์เสมือนจริง มันทำการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างเหมาะสม สร้างแบบจำลอง และใช้แนวคิดเชิงโต้ตอบเพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ

ความจริงเสมือน หรือเทคโนโลยี VR นำเสนอสภาพแวดล้อมดิจิทัลจำลองที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านอุปกรณ์ต่างๆ เช่น ชุดหูฟัง VR เทคโนโลยีนี้คล้ายกับลิขสิทธิ์ซึ่งผู้คนสามารถเข้าสู่จักรวาลใหม่ทั้งหมดและทำกิจกรรมการกำหนดเส้นทางตลอดจนงานที่พวกเขาไม่สามารถดำเนินการ IRL ได้ เป็นเหมือนประตูสู่อีกโลกหนึ่ง

ในคำง่าย ๆ CGI เทคโนโลยีช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่สมจริงได้ เราเห็นเทคโนโลยีนี้ทุกวันในขณะที่เรากำลังดูภาพยนตร์หรือรายการทีวี ภูมิหลังส่วนใหญ่ที่เราพบเห็นมาจาก CGI คุณเคยดูหนังเรื่องชีวิตของ Pi หรือไม่? หนังทั้งเรื่องถูกสร้างขึ้นในแอ่งน้ำขนาดเล็ก โดยที่พื้นหลังไม่มีอะไรมากไปกว่าภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์

เกมฟิสิกส์ เป็นสิ่งที่คุณไม่ต้องการที่จะทิ้งไว้ข้างหลังใน เมตาเวิร์ส. แม้ว่าพวกคุณหลายคนจะคิดว่านี่อาจเป็นเทคโนโลยีที่มีประโยชน์สำหรับโลกเสมือนจริง คุณกำลังเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริงไม่ใช่เกม และเรื่องเล็กน้อยก็มีความสำคัญ ฟิสิกส์ของเกมจะทำให้ metaverse สมจริงมากขึ้นกว่าเดิม หากคุณไม่เชื่อฉัน ไปเล่นหรือดูวิดีโอของซีรีส์ Call Of Duty Modern Warfare (2007-2011) แล้วรีบู๊ตในปี 2019 คุณจะรู้ถึงความแตกต่าง

การวนซ้ำครั้งต่อไปของอินเทอร์เน็ต ใช่! นี่จะเป็นเทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดที่อยู่เบื้องหลัง metaverse Web3 ถือเป็นวิวัฒนาการของอินเทอร์เน็ตที่ไม่มีอะไรมารวมศูนย์ มันจะเป็นเว็บที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของ ในที่สุดทำให้ metaverse ปราศจากความเป็นเจ้าของ แต่เพียงผู้เดียว กระจายสัดส่วนการถือหุ้นในหมู่ผู้ที่ใช้พื้นที่

ใครจะเป็นเจ้าของพื้นที่นี้?

บริษัทเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งอย่าง Apple และ Meta อาจครองใจผู้คนใน metaverse ไม่ได้แปลว่าพวกเขาจะเป็นเจ้าของมันเสมอไป มันควรจะเป็นพื้นที่ที่ผู้ใช้เป็นเจ้าของซึ่งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจะเป็นคน คุณสามารถพิจารณาด้าน Web3 เดียวกันนี้ในแง่ของความเป็นเจ้าของ มันจะฟรีสำหรับทุกพื้นที่ โดยที่การรวมศูนย์ถูกขจัดออกไปในทุกด้าน

แรงจูงใจคือการรักษาคำสั่งให้อยู่ในมือของผู้ใช้ คิดแบบนี้. คุณเข้าสู่โลกเสมือนจริงที่พัฒนาโดยใครบางคน คุณซื้อที่ดินเสมือนจริงที่นั่นโดยเทียบกับกองทุนแห่งหนึ่ง ตอนนี้ที่ดินส่วนนั้นเป็นทรัพย์สินของคุณและคุณสามารถใช้เพื่อเช่า สร้างบางอย่าง จัดงานสังสรรค์ ฯลฯ เช่นเดียวกับผู้ถือ ApeCoin ทุกรายที่เป็นเจ้าของ ยูกะแล็บส์' ระบบนิเวศของ Ape คุณต้องถือสินทรัพย์เพื่อเป็นเจ้าของใน metaverse

โอกาสใน Metaverse

ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ข้างต้น ท้องฟ้ามีขีดจำกัดในอาณาจักรเสมือนจริงนี้ องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในที่นี้คือพวกเขาสามารถสร้างรายได้จากการสร้างสรรค์ของพวกเขาใน เมตาเวิร์ส ตั้งแต่สิ่งปลูกสร้างเสมือนจริงไปจนถึงภาพวาด ผู้ใช้สามารถสร้างกระแสรายได้ในโลกดิจิทัล ความเป็นไปได้อีกประการหนึ่งคือนักเล่นเกมสามารถดื่มด่ำกับเกมและสัมผัสประสบการณ์ได้จริงด้วยการปรากฏตัวในเกมแทนที่จะดูบนจอภาพ

เข้ากันได้ดีแค่ไหน กัปตันจอห์น “สบู่” แมคทาวิช เมื่อ น่าตื่นเต้น หน้าที่

ด้านการทำงานร่วมกันของ Metaverse

นี่คือสิ่งที่สำคัญมากในโลกดิจิทัล ประการแรก จะไม่มี metaverse เดียว แต่มีความเป็นจริงทางดิจิทัลที่หลากหลาย ถ้าคุณได้ดู Doctor Strange: ในลิขสิทธิ์แห่งความบ้าคลั่งคุณสามารถเข้าใจแนวคิดนี้ได้ง่ายเกินไป ตัวอย่างเช่น หาก Meta, Microsoft และ Apple สร้างโลกเสมือนจริงขึ้นมา พวกเขาจะกลายเป็นจักรวาลร่วมกัน

แต่เพื่อที่จะเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาล โลกดิจิทัลจำเป็นต้องเชื่อมโยงกับโลกอื่น สิ่งนี้จะทำให้สามารถทำงานร่วมกันระหว่างโลกเหล่านั้นได้ จะอนุญาตให้ผู้ใช้เข้าสู่อีกโลกหนึ่งด้วยทรัพย์สินของพวกเขาโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ ตัวอย่างเช่น คุณซื้อเสื้อยืดเสมือนจริงของ Prada ใน metaverse สำหรับอวาตาร์ของคุณ คุณจะมีประโยชน์อะไรหากคุณไม่สามารถพกพามันไปไว้กับตัวอื่นได้ เมตาเวิร์ส เพื่อแสดงให้ผู้อื่นเห็น

สิ่งหนึ่งที่ชัดเจนคือ หากโลกดิจิทัลต้องการความสำเร็จ โลกดิจิทัลควรเชื่อมต่อถึงกัน ไม่เช่นนั้นจะกลายเป็นพื้นที่ปิด ซึ่งมีเพียงผู้ใช้เท่านั้นที่ไม่ได้รับอนุญาตให้สำรวจตามเจตจำนงเสรีของตน ในที่สุด devs กำลังสร้างประเทศดิจิทัลที่ผู้คนสามารถสำรวจได้ด้วยตนเอง

อนุรักษ์

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/27/what-are-the-basic-things-we-need-to-know-about-metaverse/