เกม Web 3.0 กำลังปะทะกับผู้ใช้ด้วยเหตุผลห้าประการเหล่านี้

HodlX บุคคลทั่วไป  ส่งโพสต์ของคุณ

 

การเพิ่มขึ้นของเกม Web 3.0 ก่อให้เกิดความปั่นป่วนในโลกของเกมในปี 2021 อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเกมดังกล่าวจะได้รับความนิยมในช่วงแรก แต่เกมเหล่านี้ก็ยังพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่แม้เพียงเศษเสี้ยว

ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเหตุผล 3.0 ประการว่าทำไมเกม Web XNUMX อาจไม่สนุกสำหรับผู้ใช้ในการเล่น และที่สำคัญกว่านั้น ถ้าพวกเขามีวันว่างหรืออยู่ที่นี่

ที่หนึ่ง - tเฮ้ไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกม

เกมบล็อคเชนนั้นซับซ้อน ในการเริ่มเล่นเกมส่วนใหญ่ ผู้เล่นจำเป็นต้องสร้างกระเป๋าเงินดิจิทัล ซื้อเงินดิจิทัล เชื่อมต่อกระเป๋าเงินเข้ากับเกม และบ่อยกว่านั้น ซื้อ NFT (โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้) นั่นเป็นสิ่งที่ต้องสำรวจมากมายก่อนที่จะเริ่มเล่นเกม

ปัญหาอีกประการหนึ่งคือความเร็วที่ช้าและค่าธรรมเนียมสูงที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมบล็อกเชน เกมบนเว็บ 3.0 ใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการทำธุรกรรมที่ช้าและค่าธรรมเนียมสูง

สิ่งนี้สามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์การเล่นเกม เนื่องจากผู้เล่นอาจต้องรอหลายนาทีหรือหลายชั่วโมงกว่าที่เนื้อหาในเกมจะถูกถ่ายโอนหรือดำเนินการสั่งซื้อ

มีการอุดตันของเครือข่ายหลายครั้ง เดอะ BAYC ขายที่ดิน เป็นตัวอย่างคลาสสิก

เทคโนโลยี Web 3.0 นั้นใหม่มากพอที่แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดยังคงได้รับการกำหนดขึ้น และความซับซ้อนในการแก้ปัญหานี้ทำให้นักพัฒนามุ่งเน้นไปที่ปัญหาเทคโนโลยีแทนที่จะปรับปรุงการเล่นเกม

หมายเลขสอง - tเฮ้ถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นฟาร์มหารายได้ไม่ใช่เพื่อความสนุกสนาน

เกม P2E (เล่นเพื่อรับเงิน) ส่วนใหญ่ในปัจจุบันสร้างขึ้นโดยมุ่งเน้นที่ผลกำไรมากกว่าความบันเทิง -และนี่ดูเหมือนจะเป็นปัญหาสามส่วน

สิ่งกีดขวางทางเข้าสูง

ในเกม Web 3.0 ผู้เล่นต้องใช้ NFT เพื่อเข้าถึงเกมที่มักจะมีราคาแพงมาก

เกม Web 3.0 ที่เปิดตัวโดย Yuga Labs ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลัง BAYC (Bored Ape Yacht Club) กำหนดให้ผู้เล่นมี 'Sewer Pass' (2.89 ETH / ประมาณ $4,600) เพื่อเล่นเพื่อรับรางวัลที่ไม่เปิดเผย ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถานะกระดานผู้นำของคุณ

ในทางกลับกัน ด้วยเวอร์ชันเล่นฟรีใน Web 3.0 ประสบการณ์การเล่นเกมมักจะสั้นและไม่ตรงตามมาตรฐานที่นักเล่นเกมคาดหวัง

ขาดการเล่นเกมทางสังคม

ความท้าทายอีกประการหนึ่งของเกม Web 3.0 คือการขาดองค์ประกอบเกมทางสังคมและการมีส่วนร่วมของชุมชนไม่เพียงพอ สิ่งนี้ทำให้กิจกรรมน้อยลงโดยอัตโนมัติและประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเดี่ยวเนื่องจากการยอมรับของผู้เล่นที่จำกัด

เกมผิวเผิน

เกม Web 3.0 จำนวนมากเป็นเพียงแอป DeFi (การเงินแบบกระจายอำนาจ) ที่สวมหน้ากากเป็นเกม พวกเขาขาดความลึกและความซับซ้อนในการดึงดูดนักเล่นเกมในระยะยาว และไม่มีรูปแบบการเล่นเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยที่มีโทเค็นโนมิกส์ที่ไม่ดีและเศรษฐกิจที่ไม่มีอยู่จริง

หมายเลขสาม - tเฮ้เล่นบนมือถือไม่ได้

ในขณะที่เกมเมอร์ในเว็บ 2.0 กำลังมุ่งสู่ประสบการณ์การเล่นเกมบนมือถือที่สะดวกและรวดเร็ว เกมบนเว็บ 3.0 กำลังไล่ตามฐานเกมเมอร์บนเดสก์ท็อปที่ลดลง

แม้ว่าจะมีให้บริการบนมือถือ แต่ส่วนใหญ่เป็น Android เนื่องจาก Apple เรียกเก็บภาษีจำนวนมากจากผู้พัฒนาเกมเพื่อขายบนอุปกรณ์ของพวกเขา ประมาณหนึ่งในสามของผู้ใช้มือถือใช้ iOS และจำนวนนี้สูงกว่าในประเทศที่พัฒนาแล้ว

การขาดความเข้ากันได้กับอุปกรณ์เคลื่อนที่ทำให้เกมเมอร์จำนวนมากต้องใช้เดสก์ท็อป ซึ่งจำกัดการเข้าถึงและความสะดวกสบายอย่างมาก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมขณะเดินทางได้ยาก

เลขสี่ - tนี่คือ FUD (ความกลัว ความไม่แน่นอน ความสงสัย) มากเกินไปที่ฆ่าความสนุก

เกมบนเว็บ 3.0 เต็มไปด้วยปัญหาการดึงข้อมูล โปรเจกต์ล่ม และการหลอกลวง นอกเหนือจากเครื่องสูบน้ำและถังทิ้งที่มนุษย์สร้างขึ้นแล้ว เกมส่วนใหญ่ยังเป็นวัฏจักรตามธรรมชาติ แสดงให้เห็นการลดลงหลังจากจุดสูงสุดเริ่มต้นเนื่องจากรูปแบบเศรษฐกิจที่ไม่ยั่งยืน

ตั้งแต่ต้นปี 2022 โครงการเกมบนบล็อกเชน 10 อันดับแรกตามมูลค่าตลาดลดลงมากถึง 95% ตามรายงาน The Year Ahead for Gaming ของ Delphi รายงาน.

ลักษณะที่เป็นวัฏจักรของเกม Web 3.0 และการพังทลายของราคาไม่ได้ให้ความสะดวกสบายแก่ผู้เล่นแต่อย่างใด ก การสำรวจ โดย Coda Labs พบว่านักเล่นเกมกระแสหลักรู้สึกในทางลบต่อผู้เช่าทั่วไปของเกม Web 3.0 เช่น cryptocurrency และ NFT

แม้แต่เกมบล็อกเชนยอดนิยมอย่าง Axie Infinity และ Alien Worlds ซึ่งสร้างพายุถล่มโลกในปี 2021 ก็พยายามที่จะรักษาผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ระหว่าง 10 ถึง XNUMX%

หมายเลขห้า - รความไม่แน่นอนด้านกฎระเบียบเพิ่มให้กับ FUD

ตลาดปี 2020–2021 มีการเติบโตแบบทวีคูณ แต่ในปี 2022 พบว่ามีการละเมิดความไว้วางใจทั่วทั้งระบบนิเวศอย่างใหญ่หลวงตั้งแต่การล่มสลายของ Terra Luna ไปจนถึงการระเบิดของ FTX-Alameda สิ่งนี้ได้ให้ความสำคัญกับช่องโหว่ของภาคส่วนนี้

ญี่ปุ่นเพิ่งผ่อนปรน ความต้องการ สำหรับรายการโทเค็นและส่งข้อความที่เป็นมิตรมากขึ้นสำหรับบริษัทต่างๆ จีนห้ามการซื้อขาย crypto และยึดการขุด อินเดียเปิดเผยว่า ไอเอ็มเอฟกำลังดำเนินการ ด้วย G-20 สำหรับกฎระเบียบการเข้ารหัสลับ

กฎหมาย MiCA (Market in Crypto-Assets) ของสหภาพยุโรปกำลังดำเนินไปอย่างช้าๆ มุ่งสู่ ออกเป็นกฎหมายซึ่งจะใช้กฎเกณฑ์ที่เข้มงวดกว่าที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน

หลายประเทศต้องการควบคุมเทคโนโลยี crypto และ blockchain โดยตั้งกฎเพื่อปกป้องผู้บริโภค แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วยกับแนวทางเดียวกันสำหรับกฎระเบียบเหล่านี้

ปัญหาด้านกฎระเบียบและกฎหมายภาษีอากรทำให้ผู้เล่นย้ายไปมาระหว่างระบบการเงินและ ตลาด cryptocurrency. ผู้เล่นพบว่าเป็นการยากที่จะแปลงการชนะของพวกเขาให้เป็นคำสั่งหลังจากทำการลงทุนจำนวนมากและได้รับรางวัล

สิ่งนี้ก่อให้เกิด FUD เนื่องจากผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับอนาคตของเกมเหล่านี้ มูลค่าของสินทรัพย์ในเกมและรางวัล crypto

โดยสรุป แม้ว่าเกม Web 3.0 มีศักยภาพในการปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม แต่ก็มีความท้าทายที่ต้องแก้ไขเพื่อให้เกมไปถึงขนาดของเกม Web 2.0

เนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานของ Web 3.0 สอดคล้องกับความสามารถของ Web 2.0 กลไกการเล่นเกมที่ใช้บล็อคเชนใหม่จะได้รับการแนะนำสู่ตลาดอีกครั้ง


Crislin Rozario เป็นผู้นำด้านการเติบโตและการตลาดที่ ชาติโลกเดียว.

 

ตรวจสอบหัวข้อข่าวล่าสุดใน HodlX

ติดตามเราได้ที่ Twitter Facebook Telegram

วันที่ออก ประกาศล่าสุดของอุตสาหกรรม
 

คำเตือน: ความคิดเห็นที่แสดงใน The Daily Hodl ไม่ใช่คำแนะนำการลงทุน นักลงทุนควรดำเนินการตรวจสอบสถานะก่อนที่จะทำการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูงใน Bitcoin, cryptocurrency หรือสินทรัพย์ดิจิทัล โปรดรับทราบว่าการโอนและการซื้อขายของคุณเป็นความเสี่ยงของคุณเองและการสูญเสียใด ๆ ที่คุณอาจต้องรับผิดชอบ Daily Hodl ไม่แนะนำให้ซื้อหรือขาย cryptocurrencies หรือสินทรัพย์ดิจิทัลใด ๆ และ The Daily Hodl ไม่ได้เป็นที่ปรึกษาการลงทุน โปรดทราบว่า The Daily Hodl เข้าร่วมในการทำการตลาดแบบพันธมิตร

ภาพเด่น: Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/