นักวิทยาศาสตร์กำลังทดสอบความจริงเสมือนเพื่อบรรเทาอาการปวด

เมื่อต้นเดือนนี้นักวิทยาศาสตร์ การตีพิมพ์ การศึกษาที่ก้าวล้ำใน Journal of Medical Internet Research กล่าวถึงประสิทธิภาพของความเป็นจริงเสมือน (VR) เพื่อบรรเทาความเจ็บปวด

การศึกษาตรวจสอบการบรรเทาความเจ็บปวดในผู้ป่วยที่ได้รับการตรวจชิ้นเนื้อไขกระดูก ซึ่งเป็นขั้นตอนที่ขึ้นชื่อเรื่องความเจ็บปวดและอึดอัด ในการศึกษา ผู้เข้าร่วมได้รับการสุ่มเลือกหนึ่งในสองวิธีในการควบคุมความเจ็บปวด วิธีแรกคือวิธีการแบบดั้งเดิมซึ่งเกี่ยวข้องกับส่วนผสมของไนตรัสออกไซด์และออกซิเจน ในขณะที่วิธีที่สองเกี่ยวข้องกับการใช้ชุดหูฟัง VR โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับตัวเลือก VR ผู้ป่วยสามารถเลือกสภาพแวดล้อม VR 3 มิติในจินตนาการได้ XNUMX แบบเพื่อโต้ตอบระหว่างขั้นตอน ซึ่งรวมถึง “Nohara (เดินเหมือนฝันบนฝั่งชนบท), Kaitei (สำรวจก้นทะเล), Uchuu (เดินในอวกาศ) , และโมริ (การเดินในป่าที่เหมือนฝัน” ผู้เข้าร่วมสวมหูฟังเพื่อการดำดิ่งอย่างเต็มที่ เนื่องจาก “สภาพแวดล้อมได้รับการออกแบบเพื่อกระตุ้นให้เกิดสภาวะของการผ่อนคลายและความใจเย็นเบา ๆ ผ่านการสำรวจครุ่นคิดเรื่อย ๆ เรื่อย ๆ โดยไม่กระตุ้นให้เกิดสภาวะที่ถูกสะกดจิต”

ผลลัพธ์ค่อนข้างลึกซึ้ง นักวิทยาศาสตร์พบว่าผู้ป่วยไม่รู้สึกถึงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในความรุนแรงของความเจ็บปวดระหว่างวิธีการรักษาความเจ็บปวดแบบดั้งเดิมกับตัวเลือกการรักษา VR นอกจากนี้ คะแนนความวิตกกังวลและความดันโลหิตก็ไม่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญระหว่างสองกลุ่ม สิ่งสำคัญที่สุดคือ นักวิทยาศาสตร์เห็นว่าการศึกษานี้มีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ เนื่องจากแสดงให้เห็นว่าวิธีการบรรเทาอาการปวดด้วย VR นั้นไม่เพียงแต่ทนได้ดีเท่านั้น แต่ยังทำให้ผู้ป่วยและแพทย์ที่ใช้วิธี VR มีความพึงพอใจอย่างมากอีกด้วย

การใช้งานที่เป็นไปได้ของเทคโนโลยีนี้มีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อ วิกฤตความเจ็บปวดทั่วโลกเป็นหนึ่งในสถานการณ์ที่สำคัญและร้ายแรงที่สุดที่กำลังเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมการดูแลสุขภาพ ในความเป็นจริง, “ชาวอเมริกันมากกว่า 100 ล้านคนต่อสู้กับอาการปวดเรื้อรัง ตามการประมาณการของสถาบันการแพทย์แห่งหนึ่ง โดยมีค่าใช้จ่ายต่อปีสูงถึง 635 ล้านดอลลาร์ในการรักษาและสูญเสียประสิทธิภาพการทำงาน”

อาการปวดเรื้อรังเป็นที่แพร่หลายมากจนในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียว ตลาดการบำบัดด้วยการจัดการความเจ็บปวดก็เป็นเช่นนั้น ประมาณ จะมีมูลค่าเกือบ 6.75 พันล้านดอลลาร์ในปี 2021 เพียงอย่างเดียว และมีแนวโน้มที่จะเติบโตเป็น 12.55 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2028

เทคโนโลยี VR แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็พัฒนาไปไกลแล้วในแง่ของคุณค่าที่สามารถให้ได้ ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีหลายรายมองเห็นศักยภาพที่เพิ่มขึ้นของแอพพลิเคชั่นสำหรับฮาร์ดแวร์นี้ และยังคงลงทุนกับฮาร์ดแวร์นี้ต่อไป หนึ่งในตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดคือ ผลิตภัณฑ์ VR ของ Meta ซึ่งกำลังพัฒนาสำหรับการใช้งานหลายแอพพลิเคชั่น ตั้งแต่การเล่นเกมขั้นสูง ไปจนถึงการดำดิ่งสู่ความเป็นจริง และแม้กระทั่งสำหรับการใช้งานทางธุรกิจและมืออาชีพ โอกาสที่หลากหลายในการทำงานร่วมกัน ให้ความรู้ และมีส่วนร่วมในการใช้ฮาร์ดแวร์ของ Meta อย่างเต็มรูปแบบทำให้ Meta เป็นสื่อกลางที่ดีในการรวมวิธีการบรรเทาความเจ็บปวดที่เป็นไปได้ในอนาคต

ในทำนองเดียวกัน ความก้าวหน้าอันน่าทึ่งของ Microsoft ด้วย Hololens เป็นผู้เปลี่ยนเกมเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนและความจริงเสริม บริษัทได้นำผลิตภัณฑ์เข้าสู่ภาคการผลิต วิศวกรรม และการศึกษาแล้ว ในส่วนที่เกี่ยวกับการดูแลสุขภาพ Hololens กำลังได้รับการทดสอบสำหรับการใช้งานในการสอน การติดต่อสื่อสารเสมือนจริง และแม้กระทั่งการดูแลผู้ป่วยโดยตรง ด้วยความก้าวหน้าอย่างมากในภาคการดูแลสุขภาพ Hololens จึงเหมาะสมอย่างยิ่งที่จะสำรวจวิธีการรักษาความเจ็บปวดแบบใหม่เพิ่มเติม

แท้จริงแล้วจำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมและจะต้องมีการศึกษาเพิ่มเติมอีกมาก อย่างไรก็ตาม ด้วยการผสานรวมเทคโนโลยีที่เหมาะสมและราวกั้นที่เหมาะสมซึ่งให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของผู้ป่วย แนวคิดข้างต้นจึงเป็นความพยายามที่มีแนวโน้มจะช่วยแก้ไขปัญหาที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของการดูแลสุขภาพ

ที่มา: https://www.forbes.com/sites/saibala/2023/02/21/scientists-are-testing-virtual-reality-for-pain-relief/