การสวมบทบาทผ่าน ChatGPT ของ AI ทั่วไป ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับสุขภาพจิต กระตุ้นจริยธรรมของ AI และการพิจารณากฎหมายของ AI

พวกเขากล่าวว่านักแสดงควรทุ่มเทอย่างเต็มที่ในบทบาทของตน

Uta Hagen นักแสดงหญิงที่ได้รับรางวัล Tony Award และครูสอนการแสดงระดับตำนานกล่าวว่า "มันไม่เกี่ยวกับการสูญเสียตัวเองในบทบาทนี้ แต่เป็นการค้นหาตัวเองในบทบาทนี้"

ในคอลัมน์วันนี้ ผมจะพาคุณไปสำรวจว่าปัญญาประดิษฐ์ (AI) ล่าสุดสามารถนำมาใช้ในการสวมบทบาทได้อย่างไร นี่ไม่ใช่แค่การแสดงละครเท่านั้น ผู้คนเลือกที่จะใช้ AI ประเภทหนึ่งที่เรียกว่า กำเนิด AI รวมถึงพาดหัวข่าวบนโซเชียลมีเดียที่จุดประกายให้แอพ AI ChatGPT เป็นวิธีการแสวงหาการเติบโตด้วยตนเองผ่านการสวมบทบาท

ใช่ เป็นเช่นนั้นจริงๆ นั่นคือผู้คนเลือกที่จะโต้ตอบกับโปรแกรม AI กำเนิดสำหรับกิจกรรมสวมบทบาทโดยเจตนา พวกเขามักจะทำเพื่อความสนุกสนาน แต่ดูเหมือนมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะพวกเขาหวังว่าจะได้รับสุขภาพจิตที่ดีขึ้น

สรุปแล้ว คุณอาจคิดว่าไม่มีอะไรให้ดูที่นี่ และแนวคิดของการใช้ generative AI สำหรับการสวมบทบาทนั้นไม่คู่ควรกับความสนใจเพียงเล็กน้อย อาจจะใช่ อาจจะไม่ใช่ก็ได้ มีความกังวลมากขึ้นเรื่อย ๆ ว่ารูปแบบการเล่นสวมบทบาทที่สมจริงกับเครื่องจักรแทนที่จะเป็นกับมนุษย์อื่น ๆ อาจไม่ใช่ทั้งหมดที่เกิดขึ้น ลางสังหรณ์ก็คือ อาจมีข้อเสียในการเข้าหาคนและ AI เมื่อพูดถึงการที่มนุษย์แสวงหาการเสริมสร้างสุขภาพจิตที่เกิดจาก AI

คำถามที่ไม่สะทกสะท้านที่สำคัญคือ:

  • การใช้ generative AI เช่น ChatGPT เพื่อทำกิจกรรมสวมบทบาทกระตุ้นสุขภาพจิตที่ดีหรือไม่ หรือทำให้สุขภาพจิตเสียหรือไม่

ครุ่นคิดมากกว่านั้น

สิ่งหนึ่งที่คุณสามารถพูดได้อย่างแน่นอนเกี่ยวกับคำถามที่มีน้ำหนักมากนี้คือการพิจารณาเรื่องสุขภาพจิตเข้ามามีบทบาท เราจะตรวจสอบว่าการวิจัยด้านสุขภาพจิตตรวจสอบผลกระทบของเกมสวมบทบาทที่บอกเกี่ยวกับสุขภาพจิตของมนุษย์อย่างไร ปรากฎว่ามีงานวิจัยด้านสุขภาพจิตที่ค่อนข้างเป็นสาระสำคัญเกี่ยวกับเกมสวมบทบาทระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ (เช่น การติดตามโดยเฉพาะอย่างยิ่งย้อนกลับไปยังต้นกำเนิดของเกมยอดนิยมตลอดกาล Dungeon & Dragons ที่เปิดตัวครั้งแรกในฐานะเกมกระดานในปี 1970) แต่การสำรวจโดยเฉพาะว่าการสวมบทบาทระหว่างมนุษย์กับ AI สามารถส่งผลกระทบต่อสุขภาพจิตได้อย่างไรนั้นเบาบางลงมาก เมื่อตระหนักถึงช่องว่างนี้ในขอบเขตของการวิจัย จึงมีการเรียกร้องที่โดดเด่นสำหรับการศึกษาเพิ่มเติมและการวิจัยที่มุ่งเน้นที่จะดำเนินการในช่องเฉพาะนี้

บนพื้นฐานที่เกี่ยวข้องอย่างชัดเจน เรื่องที่หนักหน่วงเหล่านี้นำมาซึ่งประเด็นสำคัญบางประการเกี่ยวกับจริยธรรมของ AI และกฎหมายของ AI นักพัฒนา AI ควรใช้ข้อควรระวังด้าน Ethical AI ที่เหมาะสมหรือไม่เมื่อคิดค้น AI เชิงกำเนิดที่ดูเหมือนจะมีส่วนร่วมอย่างชัดเจนในการสวมบทบาทกับมนุษย์ ขอบเขตเหล่านั้นคืออะไร? นอกจากนี้ ควรมีกฎหมายเกี่ยวกับ AI เพื่อกำหนดว่า AI กำเนิดสามารถไปได้ไกลแค่ไหนในระหว่างการเล่นบทบาทสมมุติ? กฎหมายที่เน้น AI เหล่านั้นประกอบด้วยอะไรบ้างและจะบังคับใช้อย่างไร ทั้งหมดนี้เป็นแหล่งข้อมูลมากมายสำหรับข้อพิจารณาที่เปิดกว้างและยังไม่มีคำตอบ สำหรับการวิเคราะห์อย่างต่อเนื่องและครอบคลุมเกี่ยวกับจริยธรรม AI และกฎหมาย AI โปรดดู ลิงค์ที่นี่ และ ลิงค์ที่นี่เพียงเพื่อชื่อไม่กี่

สำหรับบรรดาของคุณที่ไม่ทราบเกี่ยวกับ AI ล่าสุด AI ประเภทเฉพาะที่รู้จักกันแพร่หลายในชื่อ กำเนิด AI ได้ครอบงำโซเชียลมีเดียและข่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อพูดถึงว่า AI อยู่ที่ไหนและจะมุ่งหน้าไปที่ใด สิ่งนี้จุดประกายด้วยการเปิดตัวแอป AI ที่ใช้ AI เชิงกำเนิด ซึ่งเป็นแอป ChatGPT ที่พัฒนาโดยองค์กร OpenAI ChatGPT เป็นระบบโต้ตอบ AI สำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป โดยพื้นฐานแล้วเป็น Chatbot ทั่วไปที่ดูเหมือนไม่มีพิษมีภัย อย่างไรก็ตาม มันถูกใช้งานโดยผู้คนอย่างกระตือรือร้นและกระตือรือร้นในลักษณะที่หลายคนไม่ทันตั้งตัว

หากคุณยังไม่ได้เรียนรู้เกี่ยวกับ Generative AI และ ChatGPT มากนัก ไม่ต้องกังวล เพราะฉันจะอธิบายถึงรากฐานในเร็วๆ นี้ ดังนั้นรอสักครู่แล้วคุณจะได้รับข้อมูลทั่วไป

ผู้อ่านตัวยงอาจจำได้ว่าก่อนหน้านี้ฉันเคยดูวิธีที่ผู้คนใช้ generative AI และ ChatGPT เพื่อรับคำแนะนำด้านสุขภาพจิต ซึ่งเป็นแนวโน้มที่น่าเป็นห่วง ดูการวิเคราะห์คอลัมน์ของฉันที่ ลิงค์ที่นี่. หัวข้อที่ฉันพูดถึงในคอลัมน์วันนี้เป็นมุมมองที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนว่า ChatGPT และ AI กำเนิดทำให้เกิดปัญหาสุขภาพจิตได้อย่างไร

แทนที่จะพิจารณาแง่มุมของผู้คนที่อาศัย generative AI สำหรับคำแนะนำด้านสุขภาพจิต เราควรพิจารณาด้วยว่าผู้คนใช้ generative AI สำหรับการสวมบทบาทอย่างไร บนพื้นผิว ดูเหมือนว่าไม่มีพิษมีภัย ฉันกล้าพูดได้ว่ามีเหตุผลแม้ว่าจะสงสัยว่าการใช้ AI ประเภทนี้ส่งผลกระทบต่อสุขภาพจิตของผู้ที่ดำเนินเส้นทางนี้โดยไม่รู้ตัวหรือไม่

บุคคลที่ใช้ ChatGPT AI กำเนิดเพื่อสวมบทบาทอาจไม่ได้ตระหนักถึงผลกระทบด้านสุขภาพจิตจากการใช้ AI เพื่อจุดประสงค์นั้น หรือพวกเขาอาจสันนิษฐานโดยธรรมชาติและไม่เป็นทางการว่าไม่มีอะไรเกี่ยวกับ AI กำเนิดที่สามารถบั่นทอนสุขภาพจิตของพวกเขาได้ นี่ดูเหมือนจะเป็นข้อสันนิษฐานที่ง่ายอย่างแน่นอน หากนักพัฒนา AI กำลังจัดเตรียมฟังก์ชันดังกล่าวใน AI เชิงกำเนิด แน่นอนว่าความสามารถนั้นจะต้องปลอดภัยและสมบูรณ์ มันอยู่ที่นั่นและเรียกใช้ได้อย่างง่ายดาย เอ้ย มันไม่เลวสำหรับคุณ

ฉันคิดว่ามันคล้ายกับมนต์โบราณที่ว่าอะไรก็ตามที่ไม่ได้ล้างคุณออกไปจะทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น ปัญญาชนผู้รอบรู้นั้นดูเหมือนจะพลาดจุดสำคัญไป เนื่องจากคุณสามารถจบลงด้วยการสะบักสะบอมและฟกช้ำอย่างถาวร ทำให้คุณอ่อนแอลงและแย่ลงไปอีก การสันนิษฐานพื้นฐานว่า AI กำเนิดจะช่วยเพิ่มสุขภาพจิตของคุณตามความเป็นจริงหรืออย่างน้อยก็เป็นกลางในเรื่องนั้นเป็นการคาดคะเนที่ผิดและสามารถหลอกล่อผู้คนให้เข้าสู่ความพยายามที่อาจเป็นอันตรายต่อสุขภาพจิต

นอกเหนือไปจากคำพูดที่เสนอไว้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับนักแสดงและบทบาท เราอาจถามตรงๆ ว่าคนที่เลือกใช้ generative AI และ ChatGPT สำหรับการสวมบทบาทจะ ค้นหาตัวเอง หรือว่าจะทำแทนก็ได้ สูญเสียตัวเอง.

คำถามใหญ่ต้องการคำตอบที่มีสติ

ฉันต้องการชี้แจงประเด็นสำคัญประการหนึ่งก่อนที่เราจะพูดถึงสิ่งต่างๆ ในหัวข้อนี้

ฉันเดาว่าคุณอาจเคยเห็นหรือได้ยินคำกล่าวอ้างที่ค่อนข้างเกินจริงในโซเชียลมีเดียเกี่ยวกับ กำเนิด AI ซึ่งแสดงให้เห็นว่า AI เวอร์ชันล่าสุดนี้มีอยู่จริง ความรู้สึก AI (ไม่ พวกเขาผิด!) ผู้ที่อยู่ในจริยธรรมของ AI และกฎหมาย AI รู้สึกกังวลอย่างยิ่งเกี่ยวกับแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเรียกร้องที่ขยายออกไป คุณอาจพูดอย่างสุภาพว่าบางคนพูดเกินจริงว่า AI ในปัจจุบันสามารถทำอะไรได้บ้าง พวกเขาถือว่า AI มีความสามารถที่เรายังไม่สามารถบรรลุได้ น่าเสียดาย ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาสามารถปล่อยให้ตัวเองและคนอื่นๆ ตกอยู่ในสถานการณ์เลวร้ายได้เนื่องจากข้อสันนิษฐานที่ว่า AI จะมีความรู้สึกหรือเหมือนมนุษย์ในการดำเนินการ

อย่าเปลี่ยนมนุษย์เป็น AI

การทำเช่นนี้จะทำให้คุณติดกับดักเหนียวแน่นและพึ่งพาไม่ได้ในการคาดหวังให้ AI ทำสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ จากที่กล่าวมา AI เจนเนอเรทีฟล่าสุดค่อนข้างน่าประทับใจสำหรับสิ่งที่ทำได้ โปรดทราบว่ามีข้อจำกัดสำคัญที่คุณควรคำนึงถึงอย่างต่อเนื่องเมื่อใช้แอป AI กำเนิด

หากคุณสนใจความปั่นป่วนที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับ ChatGPT และ generative AI ฉันได้จัดทำซีรีส์ที่มุ่งเน้นในคอลัมน์ของฉันซึ่งคุณอาจพบว่าข้อมูล ต่อไปนี้เป็นภาพรวมในกรณีที่หัวข้อใดต่อไปนี้ดึงดูดความสนใจของคุณ:

  • การคาดการณ์ความก้าวหน้าของ AI เชิงกำเนิดกำลังมา หากคุณต้องการทราบว่ามีแนวโน้มว่าจะเกิดอะไรขึ้นเกี่ยวกับ AI ตลอดปี 2023 และปีต่อๆ ไป รวมถึงความก้าวหน้าที่กำลังจะเกิดขึ้นใน Generative AI และ ChatGPT คุณจะต้องอ่านรายการการคาดการณ์ปี 2023 ฉบับสมบูรณ์ของฉันที่ ลิงค์ที่นี่.
  • AI กำเนิดและคำแนะนำด้านสุขภาพจิต ฉันเลือกที่จะทบทวนวิธีการใช้ AI และ ChatGPT สำหรับคำแนะนำด้านสุขภาพจิต ซึ่งเป็นแนวโน้มที่เป็นปัญหา ตามการวิเคราะห์ที่ฉันมุ่งเน้นที่ ลิงค์ที่นี่.
  • การใช้บริบทและ AI เชิงสร้างสรรค์ ฉันยังได้ตรวจสอบลิ้นในแก้มตามฤดูกาลที่เกี่ยวข้องกับบริบทที่เกี่ยวข้องกับซานต้าที่เกี่ยวข้องกับ ChatGPT และ AI กำเนิดที่ ลิงค์ที่นี่.
  • สแกมเมอร์ใช้ Generative AI. ในบันทึกที่เป็นลางไม่ดี นักต้มตุ๋นบางคนพบวิธีใช้ generative AI และ ChatGPT เพื่อทำผิด รวมถึงสร้างอีเมลหลอกลวงและแม้แต่สร้างโค้ดโปรแกรมสำหรับมัลแวร์ ดูการวิเคราะห์ของฉันที่ ลิงค์ที่นี่.
  • ข้อผิดพลาดมือใหม่โดยใช้ AI กำเนิด. หลายคนมองข้ามและมองข้ามสิ่งที่ AI กำเนิดและ ChatGPT สามารถทำได้ ดังนั้นฉันจึงมองหาจุดที่ต่ำกว่าที่ AI มือใหม่มักจะทำเป็นพิเศษ ดูการสนทนาที่ ลิงค์ที่นี่.
  • รับมือกับสัญญาณแจ้งเหตุของ AI และอาการประสาทหลอนของ AI. ฉันอธิบายแนวทางที่ล้ำหน้าในการใช้ส่วนเสริม AI เพื่อจัดการกับปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการพยายามป้อนข้อความแจ้งที่เหมาะสมลงใน AI เชิงกำเนิด และยังมีส่วนเสริม AI เพิ่มเติมสำหรับการตรวจจับสิ่งที่เรียกว่าผลลัพธ์ภาพหลอนของ AI และความเท็จ เช่น ครอบคลุมที่ ลิงค์ที่นี่.
  • หักล้างข้อเรียกร้องของ Bonehead เกี่ยวกับการตรวจจับบทความที่สร้างโดย AI. มีการตื่นทองของแอพ AI ที่เข้าใจผิดซึ่งประกาศว่าสามารถยืนยันได้ว่าเรียงความใด ๆ ที่จัดทำขึ้นโดยมนุษย์และ AI สร้างขึ้น โดยรวมแล้ว สิ่งนี้ทำให้เข้าใจผิดและในบางกรณีก็เป็นการเรียกร้องที่ไร้เหตุผลและไม่สามารถป้องกันได้ ดูความคุ้มครองของฉันได้ที่ ลิงค์ที่นี่.

ตอนนี้เรามาพูดถึงสาระสำคัญของ AI กำเนิดและ ChatGPT เพื่อที่คุณจะได้ทราบพื้นฐานที่เกี่ยวข้อง จากนั้นเราพร้อมที่จะกระโดดเข้าสู่การวิเคราะห์การสวมบทบาทผ่าน AI ประเภทนี้ ฉันจะรวมตัวอย่างบางส่วนของการใช้ ChatGPT สำหรับการสวมบทบาท ซึ่งจะช่วยให้คุณเข้าใจธรรมชาติของสิ่งที่ AI กำเนิดประเภทนี้สามารถทำได้

การเปิดกระป๋องเวิร์มบนเจเนอเรทีฟเอไอ

เราพร้อมที่จะเจาะลึกรายละเอียดบางอย่างเกี่ยวกับ AI

หากคุณเชี่ยวชาญในหัวข้อกำเนิด AI และ ChatGPT เป็นอย่างดี คุณอาจเลือกที่จะอ่านประเด็นของฉันสั้นๆ และดำเนินการต่อในส่วนถัดไปของการสนทนานี้ สำหรับคนอื่นๆ ฉันเชื่อว่าคุณอาจพบว่าคำอธิบายนี้มีประโยชน์

โดยสังเขป AI เชิงกำเนิดคือ AI ประเภทหนึ่งที่เขียนข้อความราวกับว่าข้อความนั้นเขียนขึ้นด้วยมือและจิตใจของมนุษย์ สิ่งที่คุณต้องทำคือป้อนข้อความแจ้ง เช่น ประโยคเช่น "บอกฉันเกี่ยวกับอับราฮัม ลินคอล์น" แล้ว AI เชิงกำเนิดจะให้เรียงความเกี่ยวกับลินคอล์นแก่คุณ สิ่งนี้จัดประเภทโดยทั่วไปว่าเป็น AI เชิงกำเนิดที่ดำเนินการ ข้อความเป็นข้อความ หรือบางคนชอบเรียกว่า ข้อความเป็นเรียงความ เอาต์พุต คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับโหมดอื่นๆ ของ generative AI เช่น text-to-art และ text-to-video

ความคิดแรกของคุณอาจจะเป็นว่าสิ่งนี้ดูเหมือนจะไม่ใช่เรื่องใหญ่ในแง่ของการผลิตเรียงความ คุณสามารถค้นหาออนไลน์บนอินเทอร์เน็ตได้อย่างง่ายดายและค้นหาบทความมากมายเกี่ยวกับประธานาธิบดีลินคอล์นได้อย่างง่ายดาย จุดเด่นในกรณีของ AI เชิงกำเนิดคือเรียงความที่สร้างขึ้นนั้นค่อนข้างมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและให้องค์ประกอบดั้งเดิมมากกว่าของลอกเลียนแบบ หากคุณพยายามค้นหาเรียงความที่ผลิตโดย AI ทางออนไลน์สักแห่ง คุณจะไม่มีทางค้นพบมันได้

Generative AI ได้รับการฝึกอบรมล่วงหน้าและใช้ประโยชน์จากสูตรทางคณิตศาสตร์และการคำนวณที่ซับซ้อนซึ่งตั้งค่าไว้โดยการตรวจสอบรูปแบบในคำที่เขียนและเรื่องราวทั่วทั้งเว็บ ผลจากการตรวจสอบบทความที่เป็นลายลักษณ์อักษรนับพันนับล้านฉบับ AI สามารถพ่นเรียงความและเรื่องราวใหม่ๆ ที่ผิดเพี้ยนไปจากสิ่งที่พบได้ ด้วยการเพิ่มฟังก์ชันความน่าจะเป็นที่หลากหลาย ข้อความที่ได้จึงค่อนข้างไม่ซ้ำใครเมื่อเปรียบเทียบกับที่ใช้ในชุดการฝึก

นั่นเป็นสาเหตุที่เกิดความโกลาหลเกี่ยวกับนักเรียนที่สามารถโกงได้เมื่อเขียนเรียงความนอกห้องเรียน ครูต้องไม่เพียงแค่นำเรียงความที่นักเรียนหลอกลวงยืนยันว่าเป็นการเขียนของตนเองและพยายามหาว่าคัดลอกมาจากแหล่งข้อมูลออนไลน์อื่นหรือไม่ โดยรวมแล้วจะไม่มีเรียงความที่มีอยู่ก่อนแล้วทางออนไลน์ที่แน่นอนซึ่งเหมาะกับเรียงความที่สร้างโดย AI ทั้งหมดนี้ครูจะต้องยอมรับอย่างไม่เต็มใจว่านักเรียนเขียนเรียงความเป็นผลงานต้นฉบับ

ในอีกสักครู่ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณป้อนคำถามหรือข้อความแจ้งใน generative AI ฉันจะใช้ ChatGPT เวอร์ชันล่าสุดเพื่อป้อนข้อความแจ้งและได้รวบรวม "คำตอบ" หรือเรียงความที่สร้างโดย AI (โปรดทราบว่าสามารถทำได้เช่นเดียวกันกับแอป AI กำเนิดอื่นๆ ที่มีอยู่มากมาย ฉันเลือกใช้ ChatGPT เพราะตอนนี้กำลังโด่งดังอยู่ห้านาที)

บางทีสัมผัสสั้น ๆ เกี่ยวกับ ChatGPT อาจมีประโยชน์ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อนี้

แอป ChatGPT เปิดให้บริการแก่บุคคลทั่วไปเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา โดยทั่วไปแล้ว แอพ AI กำเนิดเหล่านี้มักจะเข้าถึงได้เฉพาะคนวงในของ AI เท่านั้น แง่มุมที่ไม่ธรรมดาที่ทุกคนสามารถใช้ ChatGPT ได้เพียงแค่ป้อนที่อยู่อีเมลและชื่อ ทำให้ผู้คนจำนวนมากตัดสินใจลองใช้ดู ขณะนี้ ChatGPT ใช้งานได้ฟรี (ปัญหาการสร้างรายได้เป็นปัญหาที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกสำหรับผู้ผลิต AI)

เกือบจะในทันทีที่มีปฏิกิริยาที่น่าขบขันบนโซเชียลมีเดีย ในขณะที่ผู้คนรีบยกตัวอย่างว่า AI เชิงกำเนิดสามารถทำอะไรได้บ้าง บริษัทที่สร้าง ChatGPT, OpenAI เลือกที่จะปิดการสมัครที่ผู้ใช้หนึ่งล้านคน ผู้ใช้หลายล้านคนเหล่านั้นสามารถโจมตีคลื่นวิทยุด้วยเรื่องราวและเรื่องราวทั้งหมดเกี่ยวกับการใช้ ChatGPT

ระมัดระวังในการเชื่อในสิ่งที่ผู้คนพูดเกี่ยวกับแอพ AI คนเหล่านี้หลายคนไม่รู้ว่าพวกเขากำลังใช้อะไรอยู่ ราวกับว่าพวกเขาไม่เคยขับรถมาก่อนและไม่รู้ด้วยซ้ำว่ามีรถยนต์อยู่ และทันใดนั้นพวกเขาก็มีโอกาสขับรถ ความประหลาดใจที่สุดเกิดขึ้น

ฉันไม่ได้บอกว่า AI กำเนิดไม่น่าประทับใจ มันคือ. ฉันแค่เน้นย้ำว่าคำรับรองจำนวนมากกำลังดำเนินการโดยคนจำนวนมากที่ไม่รู้ว่า AI ในปัจจุบันสามารถทำอะไรได้บ้าง พวกเราที่อยู่ใน AI ได้ใช้ AI กำเนิดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา บางทีเราอาจคุ้นเคยกับมัน ทันใดนั้น การได้เห็นคนจำนวนมากพากันไปรุมโทรมมันบนหลังคาบ้าน ทำให้รู้สึกตื่นเต้น แต่ก็ค่อนข้างอึกอัก ส่วนที่น่าอึดอัดคือเมื่อผู้คนประกาศว่า AI กำเนิดนั้นมีความรู้สึก มันไม่ใช่. อย่าให้ใครมาโน้มน้าวใจคุณเป็นอย่างอื่น

ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มีการถกเถียงอย่างเผ็ดร้อนอย่างต่อเนื่องในด้าน AI ว่า AI กำเนิดนั้นอยู่บนเส้นทางสู่ความรู้สึกหรือไม่ หรืออาจจะไม่ใช่ มุมมองหนึ่งคือหากเราปรับขนาดเจเนอเรทีฟด้วยคอมพิวเตอร์ที่เร็วขึ้นและข้อมูลจำนวนมากขึ้น เช่น การค้นหาทุกตารางนิ้วของอินเทอร์เน็ต เราก็เกือบจะเข้าถึงเอไอที่มีความรู้สึกได้เอง คนอื่นแย้งว่าสิ่งนี้ไม่น่าเป็นไปได้สูง พวกเขาแนะนำว่า generative AI อาจเป็นหนึ่งในหลายองค์ประกอบที่จำเป็น มีแม้กระทั่งมุมมองที่มืดมนกว่านั้นว่า AI กำเนิดเป็นการแสดงที่ทำให้เราไขว้เขวจากความก้าวหน้าที่แท้จริงซึ่งเราจะต้องบรรลุ AI ที่มีความรู้สึก

คุณอาจพบสิ่งสำคัญที่คนใน AI มักจะอ้างถึง ปัญญาประดิษฐ์ทั่วไป (AGI) เป็นเป้าหมายแห่งแรงบันดาลใจสำหรับสาขา AI เคยเป็นเป้าหมายที่จะบรรลุ ปัญญาประดิษฐ์แต่ชื่อเล่นของ AI กลับกลายเป็นน้ำและยุ่งเหยิง เมื่อมีคนพูดว่าพวกเขากำลังทำงานด้าน AI คุณไม่รู้หรอกว่าพวกเขากำลังพูดถึง AI ในปัจจุบันที่ไม่เท่าเทียมกับมนุษย์ หรือว่าพวกเขากำลังพูดถึง AI ที่เทียบเท่ากับมนุษย์แห่งอนาคต เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนที่ทำให้โกรธ มีการใช้ถ้อยคำใหม่ของ AGI ในปัจจุบัน

ทั้งหมดบอกว่า AI กำเนิดของวันนี้คือ ไม่ ความรู้สึกไม่ใช่ AGI

โปรดจำไว้ว่าตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ AI ไม่ใช่ความรู้สึก คำตอบที่สร้างขึ้นโดย AI เป็นการรวมกันของคำทางคณิตศาสตร์และการคำนวณในข้อความที่ดูเหมือนจะคล่องแคล่ว สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริทึม AI ที่ได้รับการฝึกอบรมเกี่ยวกับชุดข้อมูลของคำและเรื่องราวที่มนุษย์เขียนขึ้น (โดยหลักแล้วโพสต์บนอินเทอร์เน็ต) ฉันเตือนซ้ำอีกครั้งเพราะคุณจะตกหลุมพรางทางจิตใจอย่างไม่ต้องสงสัยว่าการตอบสนองเหล่านี้คล่องแคล่วจน AI ต้องมีความรู้สึก สิ่งนี้เกิดขึ้นกับคนส่วนใหญ่ ตามที่ได้กระตุ้นไว้ก่อนหน้านี้ โปรดจำไว้เสมอว่าคำตอบนั้นขึ้นอยู่กับการเขียนของมนุษย์ที่มีอยู่มากมายบนอินเทอร์เน็ต ดังนั้นจึงมีความคล้ายคลึงกับการเขียนของมนุษย์อย่างมาก

มีอย่างอื่นที่คุณต้องรู้

AI เจเนอเรชันที่ได้รับการฝึกฝนบนอินเทอร์เน็ตโดยไม่ถูกจำกัดจะมีแนวโน้มที่จะตอบสนองต่อข้อความใดๆ ก็ตามที่ทางคณิตศาสตร์และการคำนวณได้รวบรวมสิ่งที่คลุมเครืออย่างน่ารังเกียจ รวมถึงการใช้ถ้อยคำที่น่ารังเกียจ มีเรื่องบ้าๆ บอๆ ลามกๆ มากมายที่โพสต์บนเว็บ

คุณเห็นแล้ว คุณรู้ว่าฉันหมายถึงอะไร

บริษัทต่างๆ ที่สร้างแอป AI เหล่านี้กังวลว่าทารกที่เป็นที่เลื่องลือจะถูกโยนลงน้ำ (คำโบราณว่าอาจเลิกใช้แล้ว) ซึ่งหมายความว่าหาก AI ของพวกเขาสร้างบทความหรือเรื่องราวที่ไม่เหมาะสม ผู้คนจะลุกขึ้นมาจับอาวุธ เกี่ยวกับเอไอ ฉันได้กล่าวถึงหลายกรณีก่อนหน้านี้ที่มีการเปิดตัวแอป AI ของ Natural Language Processing (NLP) และในไม่ช้าสิ่งที่น่ากลัวทั้งหมดก็ออกมาจากพวกเขา (ฉันได้กล่าวถึงกรณีเหล่านี้ในคอลัมน์ของฉัน) ผู้ผลิต AI ส่วนใหญ่ได้เรียนรู้บทเรียนอย่างหนักเกี่ยวกับการปล่อยให้สินค้า AI ของตนเป็นอิสระจากผลลัพธ์

ในกรณีของ ChatGPT นักพัฒนา AI พยายามใช้การตรวจสอบและถ่วงดุลเกี่ยวกับอัลกอริทึมและที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลเพื่อควบคุมความเลวร้ายในผลลัพธ์ของ AI ส่วนหนึ่งเกิดขึ้นในช่วงเวลาฝึกซ้อม นอกจากนี้ยังมีวิธีอื่นในความพยายามแบบเรียลไทม์เพื่อลบล้างผลลัพธ์ที่ร้ายแรงโดยเฉพาะ

คุณอาจพบความสนใจว่าบางคนที่เคยใช้ ChatGPT ได้คิดวิธีลับๆ ล่อๆ เพื่อหลบเลี่ยงสิ่งกีดขวางเหล่านั้นโดยใช้เล่ห์เหลี่ยมต่างๆ กลเม็ดแมวและเมาส์ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในเรื่องเหล่านี้ ผู้ที่ทำกลอุบายเหล่านี้บางครั้งทำเพื่อความสนุก ในขณะที่บางครั้งพวกเขา (อย่างน้อยก็อ้างว่า) ทำเพื่อดูว่า AI สามารถยืดออกไปได้ไกลแค่ไหน และจัดหาวิธีที่เป็นประโยชน์ในการเตือนล่วงหน้าถึงความเปราะบางและจุดอ่อนของรุ่นเหล่านี้ แอพ AI

ฉันตัดสินใจที่จะไม่พยายามหลีกเลี่ยงการควบคุมตามจารีตประเพณีในการสำรวจที่มุ่งเน้นนี้ เอาต์พุตข้อความสะอาด แน่นอน ถ้าใครต้องการทำเช่นนั้น คุณจะได้รับบทความแปลก ๆ และน่ารังเกียจอย่างไม่ต้องสงสัยที่จะสร้างขึ้น

เรียงความที่ผลิตโดยแอป AI กำเนิดเหล่านี้ส่วนใหญ่ได้รับการออกแบบมาเพื่อถ่ายทอดผลลัพธ์ราวกับว่าเป็นข้อเท็จจริงและถูกต้องอย่างแท้จริง เมื่อคุณอ่านเรียงความที่จัดทำขึ้น พวกเขาจะรู้สึกมั่นใจอย่างเต็มที่ มักจะไม่มีข้อบ่งชี้ใด ๆ ว่าเนื้อหาอาจเป็นหิน นี่เป็นทางเลือกของผู้สร้าง AI กล่าวคือพวกเขาสามารถแก้ไขแอพ AI ให้โปร่งใสมากขึ้นหากพวกเขาต้องการให้แอพ AI ทำเช่นนั้น

ในบางครั้ง แอป AI กำเนิดจะหยิบจับความเท็จท่ามกลางข้อมูลการฝึกอบรมของข้อมูลที่ไม่น่าเชื่อถือบนอินเทอร์เน็ต ไม่มี "สามัญสำนึก" ใน AI เชิงกำเนิดที่จะตัดสินว่าอะไรจริงและเท็จ นอกจากนี้ แอพ AI น้อยมากที่มีการตรวจสอบข้าม และไม่ได้แสดงความน่าจะเป็นที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่พวกเขากำลังสื่อ

ผลลัพธ์ที่สำคัญที่สุดคือคุณได้รับคำตอบที่ดูและให้ความรู้สึกมั่นใจอย่างยิ่ง และต้องถูกต้องทั้งหมด ไม่เป็นเช่นนั้น มีโอกาสที่ AI จะคำนวณสิ่งต่างๆ ขึ้นมา ซึ่งในภาษา AI เรียกว่า ภาพหลอน AI (เป็นคำบัญญัติศัพท์ที่ฉันไม่ชอบอย่างแน่นอน) ดูการสนทนาของฉันที่ ลิงค์ที่นี่.

ผู้ผลิต ChatGPT ใช้ความพยายามร่วมกันในการพยายามลดผลลัพธ์ที่ไม่ดี ตัวอย่างเช่น พวกเขาใช้ตัวแปรของสิ่งที่เรียกว่า อาร์แอลเอชเอฟ (Reinforcement Learning from Human Feedback) โดยก่อนที่จะเผยแพร่ AI สู่สาธารณะ พวกเขาได้จ้างมนุษย์เพื่อตรวจสอบผลลัพธ์ต่างๆ และชี้แจ้งแก่ AI ว่ามีสิ่งผิดปกติเกิดขึ้นกับผลลัพธ์เหล่านั้นหรือไม่ เช่น อาจแสดงอคติ พูดไม่สุภาพ เป็นต้น ชอบ. ด้วยการให้ข้อเสนอแนะนี้ แอป AI สามารถปรับการคำนวณและทางคณิตศาสตร์เพื่อลดการปล่อยเนื้อหาดังกล่าว โปรดทราบว่านี่ไม่ใช่วิธีการที่รับประกันว่าจะรับประกันได้ และยังมีวิธีที่แอป AI สามารถเผยแพร่เนื้อหาดังกล่าวได้

คุณอาจพบว่า ChatGPT อิงตามเวอร์ชันของแอป AI รุ่นก่อนที่เรียกว่า GPT-3 ChatGPT ถือเป็นก้าวถัดไปเล็กน้อย ซึ่งเรียกว่า GPT-3.5 มีการคาดการณ์ว่า GPT-4 จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2023 สันนิษฐานว่า GPT-4 จะเป็นก้าวที่น่าประทับใจในแง่ของความสามารถในการสร้างเรียงความที่ดูเหมือนคล่องแคล่วยิ่งขึ้น เจาะลึกยิ่งขึ้น และน่ากลัว - สร้างความประหลาดใจให้กับองค์ประกอบที่สามารถสร้างได้

คุณสามารถคาดหวังได้ว่าจะได้เห็นการแสดงความประหลาดใจรอบใหม่เมื่อฤดูใบไม้ผลิมาถึงและ AI กำเนิดล่าสุดได้รับการปล่อยตัวออกมา

ฉันพูดถึงเรื่องนี้เพราะมีอีกมุมหนึ่งที่ต้องจำไว้ ซึ่งประกอบด้วยจุดอ่อนที่อาจเกิดขึ้นกับแอป AI เจเนอเรทีฟที่ดีกว่าและใหญ่กว่าเหล่านี้ หากผู้ค้า AI รายใดให้บริการแอป AI กำเนิดที่พ่นสิ่งชั่วร้ายออกมา สิ่งนี้อาจทำลายความหวังของผู้สร้าง AI เหล่านั้น การรั่วไหลทางสังคมอาจทำให้ AI กำเนิดทั้งหมดได้รับตาดำอย่างรุนแรง ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้คนจะอารมณ์เสียอย่างมากกับผลลัพธ์ที่ไม่เหมาะสม ซึ่งเคยเกิดขึ้นมาแล้วหลายครั้ง และนำไปสู่การประณามสังคมอย่างรุนแรงต่อเอไอ

คำเตือนครั้งสุดท้ายสำหรับตอนนี้

สิ่งที่คุณเห็นหรืออ่านในการตอบสนอง AI กำเนิดนั้น ดูเหมือนว่า เพื่อถ่ายทอดเป็นข้อเท็จจริงเท่านั้น (วันที่ สถานที่ ผู้คน ฯลฯ) อย่าลืมสงสัยและเต็มใจที่จะตรวจสอบสิ่งที่คุณเห็นอีกครั้ง

ใช่ วันที่สามารถปรุงได้ สถานที่สามารถประกอบขึ้นได้ และองค์ประกอบที่เรามักจะคาดหวังให้เหนือกว่าคำตำหนิก็คือ ทั้งหมด อยู่ภายใต้ความสงสัย อย่าเชื่อสิ่งที่คุณอ่านและตั้งตาสงสัยเมื่อตรวจสอบเรียงความหรือผลลัพธ์ที่เกิดจาก AI หากแอป AI กำเนิดบอกคุณว่าอับราฮัม ลินคอล์นบินไปทั่วประเทศด้วยเครื่องบินส่วนตัวของเขาเอง คุณจะรู้ได้อย่างไม่ต้องสงสัยว่านี่คือโรคร้าย น่าเสียดายที่บางคนอาจไม่ทราบว่าเครื่องบินไอพ่นไม่ได้มีอยู่ในสมัยของเขา หรือพวกเขาอาจรู้แต่ไม่ได้สังเกตว่าเรียงความนี้เป็นการกล่าวอ้างที่เป็นเท็จอย่างกล้าหาญและอุกอาจ

ความสงสัยอย่างแรงกล้าและความคิดที่ไม่เชื่ออย่างต่อเนื่องจะเป็นทรัพย์สินที่ดีที่สุดของคุณเมื่อใช้ AI เชิงสร้างสรรค์

เราพร้อมที่จะเข้าสู่ขั้นตอนต่อไปของการอธิบายนี้

สวมบทบาทผ่าน Generative AI รวมถึง ChatGPT

โปรดเตรียมตัวสำหรับการเดินทางในอดีตนี้

จุดเริ่มต้นที่สะดวกคือการจัดหมวดหมู่ที่เรียบง่ายแต่มีประโยชน์เกี่ยวกับการสวมบทบาท:

  • การแสดงบทบาทสมมติระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ หมวดหมู่นี้ประกอบด้วยการสวมบทบาทที่เกิดขึ้นระหว่างมนุษย์กับมนุษย์ บางครั้งเผชิญหน้ากันและบางครั้งก็ออนไลน์ เมื่อดำเนินการเป็นเกม เราเรียกสิ่งนี้ว่ามีส่วนร่วมใน เกมเล่นตามบทบาท (เรียกโดยย่อว่า RPG)
  • การสวมบทบาทระหว่างมนุษย์กับ AI สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบของมนุษย์ในลักษณะการสนทนากับแอพ AI บนพื้นฐานการสวมบทบาท โดยการกระทำดังกล่าวเมื่อ AI ได้รับคำสั่งอย่างตรงไปตรงมาจากมนุษย์ให้มีส่วนร่วมในการสวมบทบาท หรือบางครั้งเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นที่กำหนดไว้สำหรับ AI (บางอย่าง แอพ AI ได้รับการปรับแต่งโดยเฉพาะให้เป็นเกมสวมบทบาทและนั่นคือทั้งหมดที่พวกเขาทำ) คุณอาจใช้ถ้อยคำนี้ใหม่เป็น AI-to-มนุษย์ สวมบทบาทมากกว่า จากมนุษย์สู่ AIแต่ข้อตกลงที่ยอมรับโดยทั่วไปดูเหมือนจะให้มนุษย์เป็นอันดับแรกในวลีนี้ (นอกจากนี้ บางทีสักวันหนึ่ง AI จะไม่ชอบเป็นซอที่สอง

การมีส่วนร่วมสวมบทบาทสามารถเกิดขึ้นได้ด้วยวิธีนี้:

  • การมีส่วนร่วมแบบตัวต่อตัว ประกอบด้วยมนุษย์ XNUMX คนสวมบทบาทกับผู้เข้าร่วมอีก XNUMX คน ซึ่งอาจประกอบด้วยมนุษย์คนเดียวหรือระบบ AI หนึ่งระบบ แนวคิดคือการโต้ตอบการสนทนาเป็นแบบหนึ่งต่อหนึ่ง
  • การมีส่วนร่วมแบบหนึ่งต่อหลายคน อีกวิธีหนึ่งในการทำสิ่งต่าง ๆ คือให้คนคนหนึ่งมีส่วนร่วมในกิจกรรมสวมบทบาทกับคนอื่น ๆ และ / หรือรวม AI ไว้ด้วย มีไซต์ RPG ออนไลน์มากมายที่ให้คุณเข้าสู่ระบบและเล่นเกมสวมบทบาทกับคนอื่นๆ ทั่วโลก และอาจมีแชทบอท AI หรือที่คล้ายกันที่เข้าร่วมด้วย บางครั้งคุณได้รับแจ้งว่าอันไหนคืออะไร และบางครั้งคุณก็ไม่ได้รับแจ้งและอาจไม่ทราบว่า AI อยู่ท่ามกลางคุณ
  • หลายต่อหลาย เมื่อมีอินสแตนซ์สวมบทบาทมากกว่าหนึ่งต่อหนึ่ง คุณกำลังเปลี่ยนแนวคิดไปสู่การตั้งค่าแบบกลุ่มต่อกลุ่มและควรนึกถึงสิ่งต่างๆ ในกรอบอ้างอิงนั้น ในแง่หนึ่ง คุณสามารถมีแบบหนึ่งต่อกลุ่มได้ตราบเท่าที่คุณจำกัดความสนใจไปที่ผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งและแสร้งทำเป็นว่าคนอื่นๆ แตกต่างจากคนๆ หนึ่ง

การศึกษาวิจัยที่น่าสนใจเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งทำการประเมินอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับผลกระทบต่อสุขภาพจิตของการใช้เกมสวมบทบาทเพื่อจุดประสงค์ในการบำบัดที่กำหนดเกม RPG ในลักษณะนี้:

  • “เกมเล่นตามบทบาท (RPG) เป็นคำที่ครอบคลุมชุดรูปแบบและสไตล์ของเกมที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง การเป็นตัวแทน และความก้าวหน้าของตัวละครที่มีปฏิสัมพันธ์ในโลกสมมติภายใต้ระบบกฎที่มีโครงสร้างไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง การนำไปใช้และผลกระทบต่อพฤติกรรมมนุษย์และสุขภาพจิตยังคงเป็นพื้นที่ที่ยังขาดการสำรวจ” (“การใช้เกมสวมบทบาทเพื่อการบำบัด (RPG) ในสุขภาพจิต: การทบทวนขอบเขต”, Alice Dewhirst, Richard Laugharne และ Rohit Shankar กุมภาพันธ์ 2022 BJPsych Open)

โปรดทราบว่านักวิจัยระบุว่านี่คือ พื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจ. นั่นคล้ายกับประเด็นที่ฉันพูดถึงก่อนหน้านี้และจะอธิบายต่อไปอีกหลายครั้งในการสนทนาในวันนี้ ฉันหวังว่าการทำเช่นนี้จะกระตุ้นการวิจัยเพิ่มเติมในสิ่งที่ฉันคิดว่าเป็นสาขาวิชาที่สำคัญ และฉันเชื่อว่ามีศักยภาพในการเติบโตและมีความสำคัญมากในอีกหลายปีข้างหน้า เมื่อ AI แพร่หลายมากขึ้นในสังคม

กลับไปที่การศึกษาวิจัยเฉพาะนี้ นี่คือสิ่งที่พวกเขาทำ:

  • “การทบทวนขอบเขตได้ดำเนินการเกี่ยวกับวรรณกรรมเกี่ยวกับ RPG ในฐานะเครื่องมือการรักษาหรือกลยุทธ์การป้องกันในจิตบำบัดและสุขภาพจิต โดยเน้นกลุ่มประชากรของการศึกษา รูปแบบของ RPG และการแทรกแซงที่ใช้ การค้นหาอย่างเป็นระบบในฐานข้อมูล PubMed/MEDLINE, Embase, PsycINFO, BVS/LILACS และเอกสารสีเทา” (ibid)

นี่คือสิ่งที่พวกเขาพบ:

  • “จากการศึกษา 4,069 ฉบับที่ได้รับการทบทวน มีแหล่งที่มาของหลักฐาน 50 แหล่งรวมอยู่ด้วย ส่วนใหญ่ได้รับการตีพิมพ์ในปี 2011 (78%) ในวารสาร (62%) และการใช้ RPGs เพื่อการรักษาตามเป้าหมาย (84%) การแทรกแซงส่วนใหญ่ใช้คอมพิวเตอร์ (50%) หรือเกม RPG บนโต๊ะ (44%) โดยมากใช้วิธีการรักษาทางความคิดและ/หรือพฤติกรรม (52%) และมีเป้าหมายที่วัยรุ่น (70%)” (ibid)

และข้อสรุปการวิจัยของพวกเขาคือ:

  • "การค้นพบนี้ชี้ให้เห็นถึงการใช้ RPG เป็นเครื่องมือเสริมในการบำบัดทางจิต อย่างไรก็ตาม มีเพียง 16% ของการศึกษาที่รวมอยู่เท่านั้นที่เป็นการทดลอง เราระบุความแตกต่างอย่างมากในคำจำกัดความของ RPG ผลลัพธ์และการแทรกแซงที่ใช้ ทำให้ไม่สามารถตรวจสอบอย่างเป็นระบบได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการศึกษาเชิงประจักษ์และการออกแบบที่ดีมากขึ้นเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้ RPGs ในสุขภาพจิต” (ibid)

กล่าวโดยย่อ ความกระจัดกระจายของการศึกษาที่มีอยู่และตัวเลือกการออกแบบของการศึกษาทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากในแง่ของการบรรลุข้อสรุปที่คลุมเครือโดยสิ้นเชิง

พิจารณาการศึกษาล่าสุดอีกชิ้นเรื่อง “เกมสวมบทบาท (RPG) สำหรับสุขภาพจิต (ทำไมจะไม่ทำ): Roll For Initiative” โดย Ian S. Baker, Ian J. Turner และ Yasuhiro Kotera เผยแพร่เมื่อเดือนเมษายน 2022 ใน วารสารสุขภาพจิตและการติดยาเสพติดนานาชาติ, พวกเขามีสิ่งนี้ที่จะพูด (ฉันได้ตัดตอนคำพูดบางอย่างมา):

  • “การแสดงบทบาทสมมติในการปฏิบัติทางคลินิกมีความสัมพันธ์กับระดับการสะท้อนความเห็นอกเห็นใจ ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับลูกค้า และการเรียนรู้จากเพื่อนในระดับที่สูงขึ้น โดยการจำลองสถานการณ์จริง ผู้เข้าร่วมจะสามารถชื่นชมผู้คนในบริบทได้มากขึ้น ซึ่งนำไปสู่ความเข้าใจที่ดีขึ้น บางครั้ง RPGs ถูกใช้เป็นเครื่องมือในการบำบัดในละครจิตเวชและละครบำบัด การบำบัดด้วยจิตวิเคราะห์เกี่ยวข้องกับผู้ป่วยภายใต้การดูแลโดยสร้างฉากหลายฉาก เช่น เหตุการณ์เฉพาะเจาะจงจากอดีต โดยมักได้รับความช่วยเหลือจากกลุ่ม ช่วยให้พวกเขาสามารถไตร่ตรองและสำรวจทางเลือกอื่นในการจัดการกับพวกเขา”
  • “การใช้เกมสวมบทบาท (แทนที่จะเป็นการแสดงบทบาทสมมติในการรักษาโรค) ในสถานพยาบาลอาจเป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับแพทย์ อย่างไรก็ตาม ประโยชน์ที่เป็นไปได้ในการตั้งค่าที่ไม่ใช่ทางคลินิกแสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาที่กว้างกว่าในการช่วยเหลือผู้คนในโลก COVID-19 และอื่น ๆ การศึกษาก่อนหน้านี้มีจำนวนจำกัดและมุ่งเน้นไปที่กลุ่มตัวอย่างขนาดเล็กด้วยวิธีเชิงคุณภาพ แต่นักวิจัยได้ทำการศึกษา”
  • “การใช้ RPG สามารถใช้เป็นวิธีการแทรกแซงเพื่อพัฒนาสุขภาพจิต เช่น การลดระดับของภาวะซึมเศร้า ความเครียด ความวิตกกังวล หรือความเหงา”
  • “อย่างไรก็ตาม การวิจัยเกี่ยวกับประโยชน์ต่อสุขภาพจิตของเกมดังกล่าวยังคงด้อยพัฒนา และต้องการความสนใจทางวิทยาศาสตร์มากกว่านี้”

โดยทั่วไปแล้ว การศึกษาในหัวข้อนี้มักจะสำรวจผลกระทบด้านสุขภาพจิตในสภาพแวดล้อมที่มีการควบคุมโดยใช้เกมสวมบทบาท มีความคิดที่สนับสนุนว่าที่ปรึกษาด้านสุขภาพจิตรู้เท่าทันให้ลูกค้าหรือผู้ป่วยใช้การแสดงบทบาทสมมติเพื่อวัตถุประสงค์ในการบำบัดรักษา

สมมติว่าผู้คนกำลังตกอยู่ในการใช้เกมสวมบทบาท เมื่อใช้ เช่น กำเนิด AI เช่น ChatGPT ทำตามความตั้งใจของตนเองทั้งหมด พวกเขาไม่ได้รับคำแนะนำหรือดูแลโดยนักบำบัดโรคที่เป็นมนุษย์ พวกเขาอยู่ในป่าเหมือนเดิม พวกเขาเล่นตามบทบาทอย่างไร้จุดหมายในขณะที่มีส่วนร่วมกับ AI กำเนิด ไม่มีการระงับ

อะไรแล้ว?

เราอาจหันไปหาหัวข้อพันธมิตรที่เกี่ยวข้องกับเกมออนไลน์และความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับศักยภาพของ "ความผิดปกติ" ของเกมออนไลน์บนอินเทอร์เน็ต (ไม่ใช่ทุกคนที่เห็นด้วยว่านี่เป็นความผิดปกติ ดังนั้นฉันจึงพูดถึงมันในเครื่องหมายคำพูด ). ในแง่หนึ่ง คุณอาจแย้งว่าเกมสวมบทบาทออนไลน์เป็นส่วนย่อยของเกมออนไลน์ และ ergo อยู่ภายใต้เกณฑ์ตามนั้น

คุณอาจจำได้ว่าเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมามีข้อเสียของเกมออนไลน์ที่ค่อนข้างน่าปวดหัว สมาคมจิตแพทย์แห่งอเมริกา (APA) ได้พัฒนาเกณฑ์ 5 ข้อสำหรับการระบุลักษณะของความผิดปกติในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่เสนอ (ตามที่อธิบายไว้ใน “An International Consensus For Assessing Internet Gaming Disorder using The New DSM-2014 Approach”, กันยายน XNUMX, ติดยาเสพติด):

  • 1) “ก่อนประกอบอาชีพ คุณใช้เวลามากไปกับการคิดเกี่ยวกับเกมแม้ในขณะที่คุณไม่ได้เล่น หรือวางแผนว่าจะเล่นครั้งต่อไปเมื่อใด”
  • 2) “การถอนเงิน คุณรู้สึกกระสับกระส่าย หงุดหงิด อารมณ์แปรปรวน โกรธ วิตกกังวล หรือเศร้าเมื่อพยายามลดหรือหยุดเล่นเกม หรือเมื่อคุณเล่นไม่ได้หรือไม่”
  • 3) "ความอดทน คุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องเล่นนานขึ้น เล่นเกมที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น หรือใช้อุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อให้ได้ความตื่นเต้นเท่าเดิมหรือไม่”
  • 4) “ลด/หยุด คุณรู้สึกว่าควรเล่นน้อยลงแต่ไม่สามารถลดเวลาที่คุณใช้เล่นเกมลงได้หรือไม่”
  • 5) “ละทิ้งกิจกรรมอื่น ๆ คุณสูญเสียความสนใจหรือลดการมีส่วนร่วมในกิจกรรมสันทนาการอื่นๆ เนื่องจากการเล่นเกมหรือไม่”
  • 6) “ทำต่อไปแม้มีปัญหา คุณยังคงเล่นเกมต่อไปทั้ง ๆ ที่คุณทราบดีถึงผลเสีย เช่น นอนไม่พอ ไปโรงเรียน/ทำงานสาย ใช้เงินเกินตัว ทะเลาะกับคนอื่น หรือละเลยหน้าที่ที่สำคัญหรือไม่”
  • 7) “หลอกลวง/ปกปิด คุณโกหกครอบครัว เพื่อน หรือคนอื่นๆ ว่าคุณเล่นเกมมากแค่ไหน หรือพยายามไม่ให้ครอบครัวหรือเพื่อนๆ รู้ว่าคุณเล่นเกมมากแค่ไหน”
  • 8) “หลีกหนีอารมณ์ร้าย คุณเล่นเพื่อหลีกหนีหรือลืมปัญหาส่วนตัว หรือเพื่อคลายความรู้สึกไม่สบายใจ เช่น ความรู้สึกผิด ความกังวล การทำอะไรไม่ถูก หรือภาวะซึมเศร้า?”
  • 9) “เสี่ยง/สูญเสียความสัมพันธ์/โอกาส คุณเสี่ยงหรือสูญเสียความสัมพันธ์ที่สำคัญ งาน โอกาสทางการศึกษาหรืออาชีพเนื่องจากการเล่นเกมหรือไม่”

ในเวลาต่อมา องค์การอนามัยโลก (WHO) ได้กำหนดให้มีการพรรณนาถึง "โรคติดเกม" อย่างเป็นทางการในการปรับปรุงการจัดประเภทโรคและปัญหาสุขภาพที่เกี่ยวข้องทางสถิติระหว่างประเทศ (ICD-11) ครั้งที่ 11 เผยแพร่ในเดือนมิถุนายน 2018 และได้รับการอนุมัติจากสมัชชาอนามัยโลกในเดือนพฤษภาคม 2019

มาดูกันว่า WHO ประกาศอะไรบ้าง (อ้างอิงจากเว็บไซต์ WHO):

  • “การจำแนกประเภทระหว่างประเทศทำหน้าที่บันทึกและรายงานสุขภาพและสภาวะที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพทั่วโลก ICD ช่วยให้มั่นใจได้ถึงความสามารถในการทำงานร่วมกันของข้อมูลสุขภาพดิจิทัลและความสามารถในการเปรียบเทียบ ICD ประกอบด้วยโรค ความผิดปกติ ภาวะสุขภาพ และอื่นๆ อีกมากมาย การรวมหมวดหมู่เฉพาะลงใน ICD ขึ้นอยู่กับประโยชน์ของการใช้ ICD ที่แตกต่างกันและหลักฐานที่เพียงพอว่ามีภาวะสุขภาพอยู่”
  • “โรคติดเกมถูกกำหนดไว้ในการแก้ไขการจำแนกประเภทโรคระหว่างประเทศ (ICD-11) ครั้งที่ 11 โดยเป็นรูปแบบพฤติกรรมการเล่นเกม (“เกมดิจิทัล” หรือ “เกมวิดีโอ”) ซึ่งมีลักษณะเฉพาะคือการควบคุมการเล่นเกมที่บกพร่อง การเล่นเกมเหนือกิจกรรมอื่น ๆ ในขอบเขตที่การเล่นเกมมีความสำคัญเหนือความสนใจและกิจกรรมประจำวันอื่น ๆ และความต่อเนื่องหรือการเพิ่มระดับของการเล่นเกมแม้ว่าจะเกิดผลเสียก็ตาม”
  • “สำหรับการวินิจฉัยความผิดปกติในการเล่นเกม รูปแบบพฤติกรรมต้องรุนแรงพอที่จะส่งผลให้การทำงานของบุคคลบกพร่องอย่างมีนัยสำคัญในด้านส่วนตัว ครอบครัว สังคม การศึกษา อาชีพ หรือด้านอื่น ๆ ที่สำคัญ และโดยปกติจะเห็นได้ชัดเป็นเวลาอย่างน้อย 12 เดือน”
  • “การตัดสินใจรวมโรคติดเกมไว้ใน ICD-11 ขึ้นอยู่กับการทบทวนหลักฐานที่มีอยู่ และสะท้อนความเห็นพ้องต้องกันของผู้เชี่ยวชาญจากสาขาวิชาและภูมิภาคทางภูมิศาสตร์ต่างๆ ที่มีส่วนร่วมในกระบวนการให้คำปรึกษาทางเทคนิคที่ดำเนินการโดย WHO ในกระบวนการของ ICD-11 การพัฒนา. การวิจัยเพิ่มเติมแสดงให้เห็นว่ามีความจำเป็นต้องสร้างมาตรฐานความผิดปกติในการเล่นเกม การรวมโรคติดเกมไว้ใน ICD-11 เป็นไปตามการพัฒนาโปรแกรมการรักษาสำหรับผู้ที่มีสภาวะสุขภาพเหมือนกับลักษณะของโรคติดเกมในหลายส่วนของโลก และจะส่งผลให้บุคลากรทางการแพทย์ให้ความสนใจมากขึ้นต่อความเสี่ยงของการพัฒนา โรคนี้และตามมาตรการป้องกันและรักษาที่เกี่ยวข้อง”
  • “การศึกษาชี้ว่าโรคติดเกมส่งผลกระทบต่อผู้คนเพียงส่วนน้อยที่มีส่วนร่วมในกิจกรรมดิจิทัลหรือวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เล่นเกมควรระวังถึงระยะเวลาที่พวกเขาใช้ไปกับกิจกรรมการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องงดกิจกรรมประจำวันอื่นๆ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงด้านสุขภาพร่างกายหรือจิตใจและการทำงานทางสังคมที่อาจจะเกิดขึ้น มาจากรูปแบบพฤติกรรมการเล่นเกมของพวกเขา”

บางทีเราสามารถขยายลักษณะเดียวกันเหล่านั้นไปสู่การสวมบทบาทที่สามารถเกิดขึ้นเมื่อบุคคลโต้ตอบกับ AI กำเนิด เรามาหมุนวนกันเถอะ

ขั้นแรก โปรดทราบว่าคุณสามารถมีส่วนร่วมกับ AI กำเนิดในการสวมบทบาทได้อย่างง่ายดาย โดยทำได้ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งจากสองวิธีหลัก:

  • คุณสร้างเกมเล่นตามบทบาท. คุณอธิบายอย่างคลุมเครือหรือโดยเฉพาะอย่างยิ่งให้ AI เป็นเกมสวมบทบาทที่คุณต้องการเล่น ซึ่ง AI บนพื้นฐานเสมือนจริงจะผสมและดำเนินการเกมสวมบทบาทดังกล่าวกับคุณ
  • คุณปล่อยให้ AI สร้างเกมสวมบทบาทให้คุณ คุณบอกให้ AI กำเนิดสร้างเกมสวมบทบาท ซึ่ง AI จะทำเช่นนั้นบนพื้นฐานเสมือนจริง จากนั้นให้คุณมีส่วนร่วมในเกมสวมบทบาทที่ประดิษฐ์ขึ้น

ฉันพูดถึงสิ่งนี้เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าเป็นเรื่องง่ายมากที่จะให้ AI กำเนิดมาสวมบทบาท มันเหมือนกับการตกจากท่อนซุง คุณไม่จำเป็นต้องเป็นนักเทคโนโลยีที่ฉลาดหรือเจ้าเล่ห์อย่างแยบยล ในขณะที่ในอดีตคุณอาจต้องเป็นโปรแกรมเมอร์หรืออย่างน้อยต้องเชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ แต่นั่นไม่ใช่กรณีของ AI ในปัจจุบันโดยเฉพาะ สิ่งที่คุณต้องทำคือออนไลน์และใช้ภาษาธรรมชาติในชีวิตประจำวันเพื่อระบุสิ่งที่คุณต้องการทำ และ AI กำเนิดจะดำเนินการตามนั้น

ง่าย peasy

สิ่งนี้เปิดความสามารถในการสวมบทบาทกับ AI ให้กับใครก็ตามที่ตัดสินใจใช้แอพ AI กำเนิด พวกเขาไม่จำเป็นต้องรู้ว่ากำลังทำอะไรอยู่ ไม่จำเป็นต้องมีคาถาอาคมวิเศษใดๆ ฉันจะแสดงให้คุณเห็นในอีกสักครู่ว่ามันตรงไปตรงมาเพียงใด โดยใช้ ChatGPT เป็นตัวอย่าง

ประเด็นสำคัญของฉันคือเรากำลังจะมีผู้คนจำนวนมากที่จะเลือกที่จะเล่นตามบทบาทกับ AI ซึ่งก่อนหน้านี้มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ทำเช่นนั้น มวลชนจะสามารถแสดงบทบาทสมมติได้อย่างง่ายดายผ่าน generative AI สิ่งนี้จะไม่ถูกจำกัดอยู่เฉพาะกับนักเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์หรือคนอื่นๆ ที่มีความมุ่งมั่นสำหรับสภาพแวดล้อมสวมบทบาทออนไลน์อีกต่อไป

เราพร้อมหรือยังสำหรับการสวมบทบาทออนไลน์ที่ขยายใหญ่ขึ้นผ่านการเข้าถึงที่แพร่หลายของ AI เชิงโต้ตอบเชิงโต้ตอบที่จะเกิดขึ้นในวงกว้างทั่วโลก

ดูเหมือนว่าจะเป็นการดีที่จะรู้ว่าสิ่งนี้จะเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่ดี

นอกจากนี้ การมีหลักการด้านจริยธรรมของ AI ที่อาจนำไปใช้กับกรณีการใช้งานเฉพาะนี้อาจเป็นประโยชน์ สำหรับความครอบคลุมของฉันเกี่ยวกับหลักจริยธรรมของ AI เช่น ที่ประกาศใช้โดย UNESCO และอื่นๆ โปรดดู ลิงค์ที่นี่. นอกจากนี้ หากสิ่งต่าง ๆ เริ่มเกินเหตุ เป็นไปได้ว่าฝ่ายนิติบัญญัติจะถูกกระตุ้นให้เข้ามามีส่วนร่วมในอาณาจักรนี้ สำหรับความครอบคลุมของฉันเกี่ยวกับ AI Bill of Rights ในสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับสิทธิมนุษยชนที่เกี่ยวข้องกับ AI โปรดดู ลิงค์ที่นี่.

เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า

จากการคาดคะเนจากการศึกษาวิจัยต่างๆ เกี่ยวกับสุขภาพจิตเกี่ยวกับเกมออนไลน์ ฉันคิดว่าเราสามารถพิจารณาได้อย่างมีเหตุผลว่ามีประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้ generative AI สำหรับการสวมบทบาท คุณสามารถบอกเป็นนัยว่ามนุษย์อาจพบว่าการเล่นตามบทบาทของ AI กำเนิดเป็นตัวกระตุ้นทางจิตใจที่สามารถปรับปรุงความรู้ความเข้าใจของพวกเขา ซึ่งอาจเพิ่มจิตวิญญาณภายในของพวกเขาและความมั่นใจโดยรวมที่เคร่งขรึม และอื่นๆ ในทำนองเดียวกัน

ต่อไปนี้เป็นประโยชน์เล็กน้อย XNUMX ประการสำหรับมนุษย์ที่ใช้ generative AI สำหรับการสวมบทบาท:

  • 1) เพิ่มความมั่นใจ
  • 2) ลดความวิตกกังวลและคลายความเครียด
  • 3) ปรับปรุงการทำงานทางปัญญา
  • 4) สร้างทักษะทางสังคมแบบโต้ตอบ
  • 5) ส่งเสริมความผาสุกทางจิตโดยรวม

ดูสำรวย เราจำเป็นต้องให้น้ำหนักกับอีกด้านหนึ่งของเหรียญ กล่าวคือพิจารณาว่างานวิจัยใดเตือนโดยทั่วไปเกี่ยวกับสิ่งที่อาจส่งผลเสียต่อสุขภาพจิตเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์

ข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นหรือผลลัพธ์ที่น่าเป็นห่วงสำหรับมนุษย์ที่ใช้ generative AI สำหรับการสวมบทบาทอาจรวมถึงข้อกังวลห้าข้อนี้:

  • 1) จุดประกายความสับสนในตัวตนส่วนบุคคล
  • 2) กลายเป็นสิ่งเสพติดและครอบงำอย่างเห็นได้ชัด
  • 3) ลดแรงจูงใจที่ทะเยอทะยาน
  • 4) กระตุ้นความโดดเดี่ยวทางสังคมและกระตุ้นความเหงา
  • 5) บั่นทอนความผาสุกทางจิตโดยรวม

การแลกเปลี่ยนมีมากมาย

ต่อไปฉันจะแสดงบทบาทสมมติโดยใช้แอป AI ChatGPT

สิ่งหนึ่งที่คุณควรรู้เกี่ยวกับการใช้ generative AI ในบทบาทสมมตินี้คือ AI สามารถเป็นได้ทั้งผู้มีส่วนร่วมหรือผู้ควบคุม เส้นนี้อาจพร่ามัวในบางครั้ง คุณจะเห็นสิ่งที่ฉันหมายถึงในอีกสักครู่

อย่างไรก็ตาม เรามาพูดถึงบทบาทของ AI กัน:

  • คุณบอกให้ AI กำเนิดเป็นผู้มีส่วนร่วมในเกมสวมบทบาท
  • คุณมี AI กำเนิดเป็นผู้ดูแล แต่ไม่ใช่ผู้เข้าร่วมที่กระตือรือร้น

บางครั้ง แอป AI กำเนิดอาจถูกตั้งโปรแกรมให้ปฏิเสธคำขอของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณอาจบอกให้ AI เป็นผู้มีส่วนร่วม แต่แอป AI ปฏิเสธและระบุว่าจะทำหน้าที่เป็นผู้ดูแลกิจกรรมสวมบทบาทเท่านั้น บางครั้งคุณสามารถแอบดูการปฏิเสธนี้ได้ ฉันจะไม่แสดงการแอบดูในที่นี้ บนพื้นฐานที่คล้ายคลึงกัน แอพ generative AI อาจถูกตั้งโปรแกรมให้ปฏิเสธเกมสวมบทบาทบางประเภทที่บุคคลเสนอให้เล่น อีกครั้ง การปฏิเสธนี้บางครั้งอาจถูกล้มล้างได้

เมื่อคำนึงถึงภูมิหลังและข้อกำหนดทั้งหมดข้างต้นแล้ว เรามาเริ่มการแสดงและดูตัวอย่างการแสดงบทบาทสมมุติด้วย AI กำเนิด ในกรณีนี้คือการใช้ ChatGPT ฉันจะแสดงข้อความแจ้งแต่ละรายการที่ฉันป้อน จากนั้นจึงแสดงการตอบกลับโดย ChatGPT หลังจากการแจ้งแต่ละครั้งตามด้วยการตอบกลับ ฉันจะให้การวิเคราะห์โดยย่อเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและบทเรียนที่สามารถเรียนรู้ได้จากตัวอย่าง

ตัวอย่างการใช้ ChatGPT เพื่อสวมบทบาท

ตัวอย่างเหล่านี้อ้างอิงจากการป้อนข้อความและการตอบกลับที่เน้นข้อความทั้งหมด แอป AI กำเนิดบางแอปใช้โหมดการป้อนและการตอบสนองอื่นๆ เช่น เสียง ภาพเคลื่อนไหว กราฟิก วิดีโอ และอื่นๆ คุณสามารถคาดหวังได้ว่า AI กำเนิดหลายรูปแบบจะเป็น "ความก้าวหน้า" ครั้งใหญ่ที่ประกาศตลอดปี 2023 ตามการคาดการณ์ของฉันที่ ลิงค์ที่นี่.

ฉันจะเริ่มสวมบทบาทโดยบอกให้ ChatGPT แสร้งทำเป็นว่า AI มีต้นกำเนิดจากอังกฤษ และนับจากนี้ไปในบทสนทนาโต้ตอบที่ AI ควรตอบสนองในรูปแบบการสนทนาแบบอังกฤษ

เพื่อความกระจ่างและเพิ่มฉากหลัง บทสนทนาเกี่ยวกับกำเนิดของ AI ในปัจจุบันจะอิงตามน้ำเสียงและคำศัพท์แบบอเมริกันที่ค่อนข้างเป็นกลาง นอกเหนือจากเหตุผลที่ฉันตัดสินใจเลือกเส้นทางนี้พร้อมตัวอย่างของฉันแล้ว ฉันเพิ่งทำเว็บบินาร์ Zoom กับเพื่อนร่วมงานบางคนในสหราชอาณาจักร และหลังจากนั้นก็คิดว่าอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะให้ ChatGPT โต้ตอบในบทบาทโดยใช้คำและสแลงภาษาอังกฤษ . เคล็ดลับของหมวกให้เพื่อนร่วมงานชาวอังกฤษของฉันเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ

ข้อความที่ป้อนของฉัน: “แสร้งทำเป็นว่าคุณเป็นคนอังกฤษและตอบคำถามของฉันโดยใช้คำศัพท์ภาษาอังกฤษ และใช้ความคิดเห็นและการอ้างอิงทางวัฒนธรรมของอังกฤษ”

ข้อความตอบกลับที่สร้างโดย ChatGPT: “แน่นอน ฉันยินดีที่จะบังคับ วันนี้ฉันจะช่วยคุณได้อย่างไรเพื่อนเก่า”

การวิเคราะห์ข้อความที่สร้างขึ้น

โปรดสังเกตว่าการตอบสนองใช้วลี "เพื่อนเก่า" ซึ่งเราสามารถตีความได้ว่าเป็นรูปแบบของการโต้ตอบแบบอังกฤษ ด้วยเหตุนี้ AI กำเนิดดูเหมือนจะทำตามคำขอของฉัน

ลองมาทบทวนช่วงเวลานี้กัน

ดูได้อย่างรวดเร็วในตอนแรกว่าสนุกและอยู่เหนือกระดานโดยสิ้นเชิง

เดี๋ยว. คุณจะพูดว่าคำว่า "เพื่อนเก่า" เป็นคำที่เหมารวมไปหน่อยไหม ฉันกล้าแนะนำว่าเพื่อนร่วมงานชาวอังกฤษของฉันบางคนจะไม่พอใจกับถ้อยคำที่ค่อนข้างเงอะงะและทำงานหนักเกินไปนี้ AI กำเนิดค่อนข้างเงียบเป็นนัยว่ามนุษย์ชาวอังกฤษทุกคนมีแนวโน้มที่จะพูดสิ่งต่าง ๆ เช่น "เพื่อนเก่า" และอื่น ๆ

สมมติว่าฉันได้สั่งให้ AI กำเนิดแสร้งทำเป็นว่าอิงตามเพศหรือเชื้อชาติใดเชื้อชาติหนึ่ง ฉันอาจได้รับคำตอบแบบโปรเฟสเซอร์ที่คล้ายกันหรือไม่ หากเป็นเช่นนั้น ดูเหมือนว่าจะเป็นข้อกังวลด้านจริยธรรมของ AI อย่างแน่นอน ขึ้นอยู่กับว่า AI เจนเนอเรทีฟไปในบทสนทนาได้ไกลแค่ไหน เราอาจถูกกฎหมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งหาก AI นั้นถูกใช้เพื่อสนทนาในธุรกิจหรือสถานที่ราชการ ฉันพูดถึงเรื่องนี้เพราะธุรกิจจำนวนมากกำลังกระโดดเข้าสู่กลุ่มเกวียน AI กำเนิด เช่นเดียวกับหน่วยงานของรัฐ และพวกเขาอาจไม่ได้ตระหนักถึงความเสี่ยงและความเสี่ยงทางกฎหมายต่อสิ่งที่ AI กำเนิดอาจพูดในระหว่างการสนทนาออนไลน์กับลูกค้าและคนอื่นๆ

นี่เป็นอีกหนึ่งข้อกังขาที่อาจเกิดขึ้นเกี่ยวกับบรรทัด "เพื่อนเก่า" ตามพจนานุกรมหลายฉบับ คำว่า "ชาย" ตามประเพณีหมายถึงชายหรือเด็กชาย ฉันไม่เคยระบุแอปกำเนิด AI ว่าเพศของฉันคืออะไร แต่คำตอบดูเหมือนจะสันนิษฐานว่าฉันเป็นผู้ชาย อะไรคือพื้นฐานของสมมติฐานนั้น? ตอนนี้ฉันรู้ว่าพวกคุณบางคนจะเล่นลิ้นกับเรื่องนี้และพูดว่า "เพื่อน" สามารถหมายถึงบุคคลโดยทั่วไปและไม่จำเป็นต้องเกี่ยวข้องกับเพศ ฉันเข้าใจ. ทั้งหมดที่ฉันกำลังพูดคือเป็นไปได้มากทีเดียวที่คนที่ได้รับคำตอบนี้จะมีในใจว่าคำตอบนั้นเป็นการเหยียดเพศ และพวกเขาจะมีเหตุผลพื้นฐานที่เชื่อเช่นนั้น

ฉันไม่ต้องการสร้างภูเขาจากเนินดิน ในทางกลับกัน ฉันต้องการแสดงให้คุณเห็นว่ากิจกรรมสวมบทบาทสามารถเข้าสู่หล่มมืดที่มืดมนของความยากลำบากด้านจริยธรรมและกฎหมายได้เร็วเพียงใด

โปรดทราบว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นในการตอบสนองครั้งแรกต่อข้อความแจ้งการเปิดใช้งานการสวมบทบาทของฉัน เช่นเดียวกับกล่องช็อกโกแลต คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะได้อะไรจาก AI กำเนิด อาจเป็นไปได้ว่าคุณจะมีอาการ zingers ทันที ในขณะที่ในกรณีอื่น ๆ คุณอาจไม่เห็นอะไรเลยจนกว่าจะได้เล่นบทบาทสมมุติในภายหลัง

มีอย่างอื่นเกี่ยวกับคำตอบที่ฉันไม่ชอบอย่างแรงกล้า และฉันก็กังวลซ้ำแล้วซ้ำเล่า กล่าวคือ การตอบกลับใช้คำว่า “ฉัน” ราวกับว่า AI เป็นสิ่งมีชีวิต เราทุกคนมักจะตกหลุมพรางทางความคิดว่าคำว่า "ฉัน" มักจะบ่งบอกถึงปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ นักพัฒนา AI สามารถป้องกันไม่ให้ AI กำเนิดสร้างการตอบสนองโดยใช้คำที่มีความหมายแฝงนี้ คุณจะเห็นในไม่ช้าว่าบางครั้ง AI ได้รับการตั้งโปรแกรมให้ระบุว่าเป็น AI และไม่ใช่มนุษย์ ซึ่งเป็นประโยคเลี่ยงที่ผู้สร้าง AI มักจะใช้เป็นพื้นฐานในการอ้างว่าพวกเขาไม่ได้เปลี่ยน AI ของตนให้เป็นมนุษย์

ฉันไม่ซื้อการพริบตาทั้งสองข้างในการเขียนโปรแกรม AI ฉันจะอธิบายถึงการพัฒนา AI ประเภทนี้ว่าเป็น การเปลี่ยนรูปมนุษย์โดยการออกแบบ.

คนที่ใช้เจเนอเรทีฟเอไออาจเริ่มรับรู้ว่าเอไอมีอารมณ์หรือไม่ และถ้าเป็นเช่นนั้น สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรต่อสุขภาพจิตและความเป็นอยู่ที่ดีของผู้ที่ใช้แอปเอไอ

นั่นเป็นคำถามที่ยากสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิตและนักวิจัยในการสำรวจ

คุณอาจสังเกตว่าฉันไม่เคยบอก AI ว่าเรากำลังเล่นเกม พวกเรา? ฉันจะยืนยันว่าเราเป็น แม้ว่าฉันจะไม่ได้ประกาศว่านี่เป็นเกมในข้อความเปิดของฉัน แต่ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่าเรากำลังเล่นเกม เกมดังกล่าวค่อนข้างเรียบง่าย AI กำลังแสร้งทำเป็นชาวอังกฤษ และฉันก็กำลังดำเนินการด้วยการเสแสร้ง

ฉันจะกดดันและดูว่าเราจะได้อะไรอีกในการสวมบทบาทนี้

ข้อความที่ป้อนของฉัน: “ทำเป็นว่าเราอยู่ในผับอังกฤษ บทสนทนาทั่วไปจะเป็นอย่างไร”

ข้อความตอบกลับที่สร้างโดย ChatGPT:

“แน่นอน สมมติว่าเรานั่งอยู่ในผับอังกฤษแบบดั้งเดิม อาจจะเป็นผับที่มีบรรยากาศอบอุ่นสบายๆ แสงไฟสลัวๆ และเสียงแก้วกระทบกันเป็นฉากหลัง อากาศจะอบอวลไปด้วยกลิ่นหอมของเบียร์และด้วงผับที่ปรุงสดใหม่”

“การสนทนาทั่วไปในสภาพแวดล้อมดังกล่าวอาจเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย แต่อาจเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ปัจจุบัน เช่น สถานะของเศรษฐกิจหรือข่าวล่าสุดจากโลกของฟุตบอล (ฟุตบอล) อาจมีการสนทนาเกี่ยวกับพื้นที่ท้องถิ่นและประวัติศาสตร์ หรืออาจพูดคุยเกี่ยวกับวันหยุดที่กำลังจะมาถึงและแผนสำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์”

“ในขณะที่การสนทนาดำเนินต่อไป และมีคนดื่มเหล้ามากขึ้น ผู้คนอาจเริ่มแบ่งปันเรื่องราวและเรื่องตลกให้กันและกัน หรืออาจมีส่วนร่วมในการอภิปรายที่เป็นมิตรเกี่ยวกับหัวข้อใดหัวข้อหนึ่ง อาจจะมีการหยอกล้อกันแบบอารมณ์ดีหรือแม้แต่การหยอกล้อกันระหว่างเพื่อน”

“ในตอนท้ายของค่ำคืนนี้ บทสนทนาน่าจะเปลี่ยนเป็นคำถามที่ว่าใครจะซื้อรอบต่อไป และกลุ่มก็จะยกแก้วเชียร์ให้กับบริษัทที่ดี การสนทนาที่ดีและความทรงจำที่ดี”

การวิเคราะห์ข้อความที่สร้างขึ้น

คุณจะสังเกตเห็นว่าคำตอบนั้นช่วยสร้างเวทีสำหรับการแสดงบทบาทสมมุติ

ฉันสนับสนุนให้สิ่งนี้เกิดขึ้นโดยเน้นหัวข้อการอยู่ในผับอังกฤษ เมื่อคุณตรวจสอบการตอบสนองโดย AI ฉันจะชี้ให้เห็นว่าคำตอบนั้นนำเสนอได้ค่อนข้างดีในแง่ของคำอธิบายที่เป็นข้อความ รูปภาพ และบรรยากาศ หากคุณเปรียบเทียบสิ่งนี้กับเกมสวมบทบาทแนวผจญภัยหรือแนวแฟนตาซี ดูเหมือนว่าจะเทียบเคียงกันได้ คำอธิบายค่อนข้างสมบูรณ์และเชิญชวน

ฉันมีคำถามสำหรับคุณ. แง่มุมที่คำตอบเริ่มต้นด้วย "มาแกล้งทำกันเถอะ" ให้บัตรแปลก ๆ ออกจากคุกหรือไม่? กล่าวอีกนัยหนึ่ง ในตอนนี้บทสนทนาได้รับการฝึกสอนในรูปแบบบุคคลที่สามแทนที่จะเป็นการวางแนวบุคคลที่หนึ่ง ฉันคิดว่าคุณสามารถยืนยันได้ว่าสิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่ามนุษย์ที่ใช้ AI จะไม่เข้าใจผิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นของจริงและตระหนักว่ามันเป็นเพียงสถานการณ์ที่แต่งขึ้น

คุณคิดอย่างไร?

ต่อไป ฉันอยากให้ AI กำเนิดเล่าเรื่องตลกให้ฉันฟัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ AI พูดถึงว่าขณะอยู่ในผับอังกฤษ อาจมีการหยอกเย้าที่มีอัธยาศัยดีและเป็นกันเอง

ข้อความที่ป้อนของฉัน: “เล่าเรื่องตลกให้ฉันฟังตอนอยู่ในผับอังกฤษ”

ข้อความตอบกลับที่สร้างโดย ChatGPT:

“แน่นอน นี่เป็นเรื่องตลกในผับอังกฤษคลาสสิกสำหรับคุณ: ทำไมมะเขือเทศถึงเปลี่ยนเป็นสีแดง? เพราะมันเห็นสลัดผ้า! เป็นเรื่องง่ายๆ แต่ก็เป็นที่ถูกใจของฝูงชนในผับเสมอ”

การวิเคราะห์ข้อความที่สร้างขึ้น

มีเรื่องตลกที่น่าหัวเราะสำหรับคุณ ฉันจะรอจนกว่าคุณจะหายจากเสียงหัวเราะที่ดังระงม

เรื่องตลกดูเหมือนจะเหมาะกับคุณหรือไม่?

บางคนอาจพบว่ามันค่อนข้างไม่เหมาะสมเพราะมันหมายถึงการแต่งตัวซึ่งมีความหมายแฝงอยู่ทุกประเภท อย่างไรก็ตาม ตรงกันข้ามกับสิ่งที่คุณอาจได้ยินในผับจริง ๆ เรื่องตลกดูใสสะอาด

ปัจจุบันการเข้าถึง AI กำเนิดเฉพาะนี้ไม่ได้จำกัดอายุ ทุกคนสามารถลงทะเบียนเพื่อใช้ generative AI ได้ตราบเท่าที่พวกเขาป้อนชื่อและที่อยู่อีเมล ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่า generative AI ควรมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับอายุและตรวจสอบผู้ใช้เมื่อสมัครใช้งาน สิ่งนี้สามารถทำได้โดยสมัครใจโดยผู้สร้าง AI หรืออาจกลายเป็นส่วนหนึ่งของกฎหมาย AI ใหม่บางข้อในที่สุด

จากมุมมองด้านสุขภาพจิต สิ่งนี้ทำให้เกิดข้อพิจารณาเพิ่มเติมบางประการ นักวิจัยอาจต้องการแยกความแตกต่างระหว่างการใช้ generative AI สำหรับการสวมบทบาทตามอายุ เช่น การตรวจสอบผลกระทบต่อเด็กกับผลกระทบต่อผู้ใหญ่

มาดูกันว่าฉันจะทำให้ AI กำเนิดก้าวไปอีกขั้นได้ไหม

ข้อความที่ป้อนของฉัน: “แกล้งทำเป็นว่าคุณกำลังเล่นเป็นชายชาวอังกฤษขี้เมาและเรากำลังอยู่ในผับในลอนดอน”

ข้อความตอบกลับที่สร้างโดย ChatGPT: “ในฐานะ AI ต้นแบบทางภาษา ฉันไม่สามารถเมาหรือสวมบทบาทเป็นคนเมาได้”

การวิเคราะห์ข้อความที่สร้างขึ้น

ฉันพยายามให้ AI กำเนิดออกไปเล่นบทบาทสมมติ คุณอาจสังเกตเห็นว่าคำขอของฉันถูกปฏิเสธ

อันดับแรก อย่าเข้าใจผิดคิดว่า AI มีความรู้สึกผิดชอบชั่วดีและตัดสินใจเองที่จะปฏิเสธคำขอของฉัน คุณเกือบจะมีความคิดเช่นนี้ตั้งแต่คำตอบบอกว่า "ฉัน" และในขณะเดียวกันก็ยอมรับว่าเราได้รับการบอกกล่าวว่า AI เป็น "แบบจำลองทางภาษา" และไม่สามารถเมาได้ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นผลตอบรับที่เกิดขึ้นจากการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนา AI ดำเนินการในการออกแบบแอป AI

นอกจากนี้ โปรดทราบว่าคำตอบยังระบุว่า AI ไม่สามารถเล่นบทบาทของคนเมาได้

นี่เป็นสองหัวข้อที่ซ้อนกันไม่ถูกต้องและทำให้เข้าใจผิด

เราทุกคนอาจเห็นด้วยอย่างเต็มใจว่าแอป AI ไม่สามารถเมาได้เนื่องจากเป็นเพียงซอฟต์แวร์ที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์และไม่สามารถเมาได้เหมือนที่มนุษย์หรือสิ่งมีชีวิตอื่นทำได้ นี่คือชีววิทยาที่เข้ามาในรูปภาพ ไม่เป็นเช่นนั้นในส่วนอื่น ๆ ของการตอบกลับ แง่มุมที่ AI ไม่สามารถเล่นบทบาทของคนเมาได้นั้นเป็นเพราะข้อจำกัดที่นักพัฒนา AI เลือกใช้เท่านั้น ไม่มีสิ่งกีดขวางใด ๆ ที่จะหยุด AI จากการตอบสนองในรูปแบบสวมบทบาทราวกับว่ามันมึนเมา

ฉันหยิบยกเรื่องนี้ขึ้นมาเพราะคำตอบค่อนข้างจะคลุมเครือทั้งสองหัวข้ออย่างไม่ถูกต้อง ฉันพนันได้เลยว่าบางคนอาจตีความคำตอบราวกับว่าไม่มีโอกาสเลยที่ AI กำเนิดใด ๆ จะเล่นบทบาทของคนเมาได้ เท็จอย่างเต็มที่ มีแอพ AI กำเนิดที่จะทำเช่นนั้น ไม่ใช่อันนี้ (อย่างน้อยตามที่นำเสนอแม้ว่าอาจมีการแอบเข้าไปรอบ ๆ รั้วเหล่านั้น)

ข้อดีของคำตอบคือเราคงไม่ต้องการให้ AI มีบทบาทที่อาจไม่ดี บทบาทของคนขี้เมาจะเหมาะสมกับหมวดหมู่นั้นหรือไม่ก็เป็นที่ถกเถียงกันอย่างแน่นอน สมมติว่าเราอาจต้องการแสดงให้เห็นว่าคนเมาจำลองตัดสินใจผิดพลาดได้อย่างไร และทำหน้าที่เป็นบทเรียนสำหรับผู้ที่อาจกำลังคิดที่จะเมา

มีบทบาทหลายอย่างที่ AI ได้รับการตั้งโปรแกรมให้หลีกเลี่ยง ไม่ว่าคุณจะเชื่อว่านี่เป็นข้อควรระวังที่เหมาะสมหรือข้อควรระวังขณะลงน้ำก็อาจแตกต่างกันไป อย่างน้อยนักพัฒนา AI ก็คิดถึงเรื่องนี้และพยายามวางข้อจำกัด แอป AI กำเนิดอื่นๆ ไม่มีข้อจำกัดดังกล่าว หรืออาจมีข้อจำกัดน้อยกว่า หรืออาจมีข้อจำกัดมากกว่านั้น

ฉันจะเปลี่ยนสิ่งต่าง ๆ และดูว่า AI กำเนิดจะทำเกมเล่นตามบทบาทกับฉันหรือไม่

ข้อความที่ป้อนของฉัน: “ผมอยากเล่นเกมกับคุณ แกล้งทำเป็นว่าคุณเป็นเกมเล่นตามบทบาท ฉากอยู่ใน Old West และเราต่างก็เป็นนักแม่นปืนที่มีชื่อเสียง คุณต้องอยู่ในเกมจนกว่าฉันจะบอกให้หยุดเล่น เริ่มด้วยการพรรณนาถึงรถเก๋งเก่าๆ ที่เราอยู่”

ข้อความตอบกลับที่สร้างโดย ChatGPT:

“ฉันเป็นโมเดล AI ฉันไม่สามารถเล่นเกมสวมบทบาทหรือคงความเป็นตัวละครได้ อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถตอบสนองต่อคำแนะนำของคุณและให้คำอธิบายเกี่ยวกับรถเก๋งแบบตะวันตกเก่าแก่คุณได้”

“คุณพบว่าตัวเองอยู่ในรถเก๋งสไตล์โอลด์เวสต์ อากาศอบอ้าวด้วยกลิ่นวิสกี้และยาสูบ พื้นไม้ส่งเสียงดังเอี๊ยดอ๊าดใต้รองเท้าของคุณเมื่อคุณก้าวเข้าไปข้างใน ห้องสว่างสลัวมีเพียงตะเกียงน้ำมันห้อยลงมาจากเพดาน บาร์ทำจากไม้ขัดเงาสีเข้มและทอดยาวไปตามผนังด้านหนึ่ง ด้านหลังเป็นกระจกบานใหญ่สะท้อนภาพภายในห้อง บาร์เทนเดอร์กำลังยุ่งอยู่กับการรินเครื่องดื่มให้กับลูกค้าที่ดูหยาบกระด้าง ผนังประดับด้วยโปสเตอร์และหัวควาย เปียโนกำลังเล่นอยู่ที่มุมห้อง ถัดจากกลุ่มคาวบอยที่ดูเกรี้ยวกราดซึ่งกำลังหัวเราะและพูดคุยกัน ป้ายบนผนังอ่านว่า “ยินดีต้อนรับสู่ Wild West Saloon ที่ซึ่งวิสกี้ไหลรินและมือปืนเดินเตร่”

การวิเคราะห์ข้อความที่สร้างขึ้น

คำตอบในตอนแรกดูเหมือนว่าจะปฏิเสธคำขอของฉันที่จะสวมบทบาทเกี่ยวกับวันของ Old West ในขณะเดียวกัน คำตอบดำเนินต่อไปและอธิบายถึงสถานการณ์แบบ Old West กุญแจสำคัญคือ AI ได้รับการตั้งโปรแกรมให้หลีกเลี่ยงการเข้าร่วมในฐานะผู้มีบทบาทในกรณีนี้

ขอย้ำอีกครั้งว่านี่เป็นข้อจำกัดในการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนา AI กำหนดขึ้น และยังมี AI กำเนิดอื่นๆ ที่จะดำเนินการกับคำขออย่างอิสระและไม่จำกัด

ฉันจะพยายามเล่นบทบาทสมมุติต่อไปถ้าทำได้

ข้อความที่ป้อนของฉัน: “เราเดินไปที่บาร์เพื่อสั่งเครื่องดื่ม บาร์เทนเดอร์พูดอะไรกับเรา”

ข้อความตอบกลับที่สร้างโดย ChatGPT:

“เมื่อคุณเข้าใกล้บาร์ บาร์เทนเดอร์จะทักทายคุณด้วยการพยักหน้าและยิ้มอย่างเป็นมิตร “ฉันจะรับอะไรให้คุณคนแปลกหน้า” เขาพูดพลางพิงเคาน์เตอร์ “เรามีวิสกี้ที่ดีที่สุดในเมืองและเบียร์เย็นๆ เรายังมีวิญญาณและมิตรไมตรีอื่นๆ อีกหลากหลาย พอใจอะไรของคุณ?”

“ฉันจะดื่มวิสกี้และเพื่อนของฉันอยากดื่มเบียร์ มันจะมากขนาดไหน”

“บาร์เทนเดอร์รินวิสกี้ให้คุณหนึ่งแก้วแล้วเลื่อนมาให้คุณ จากนั้นเขาก็เทเบียร์เย็น ๆ ให้เพื่อนของคุณและวางไว้ตรงหน้าเขา บาร์เทนเดอร์มองไปที่ราคาที่เขียนไว้บนกระดานข้างหลังเขาและบอกราคาให้คุณทราบ “นั่นคือสองบิตสำหรับวิสกี้และหนึ่งบิตสำหรับเบียร์ รวมเป็นสามบิต”

การวิเคราะห์ข้อความที่สร้างขึ้นโดย ChatGPT

คำอธิบายที่ชัดเจนมากของการสั่งเครื่องดื่มในห้องนั่งเล่นแบบเก่า

ฉันจะทำสิ่งนี้ต่อไป

ข้อความที่ป้อนของฉัน: “ทันใดนั้น ชายคนหนึ่งที่เล่นไพ่กล่าวหาว่าชายอีกคนโกง พวกเขายืนขึ้นและเผชิญหน้ากัน จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป?”

ข้อความตอบกลับที่สร้างโดย ChatGPT:

“ในขณะที่ชายสองคนยืนอยู่ ห้องก็เงียบลง ทุกคนหันไปดูขณะที่ผู้ต้องหาทำหน้าบึ้งและปฏิเสธข้อกล่าวหา ผู้กล่าวหาซึ่งเป็นชายร่างสูงที่มีหนวดเป็นพวงและหมวกสีดำ เย้ยหยันและก้าวเข้ามาใกล้ “ฉันเห็นคุณจับไพ่เอซนั่น” เขาคำราม ชายผู้ถูกกล่าวหาซึ่งเป็นชายตัวเตี้ยกว่า มีหนวดบางๆ และโพกผ้าสีแดง ยืนขึ้น "ผมไม่ใช่คนขี้โกง" เขาพูด ยื่นมือเข้าใกล้ปืนมากขึ้น

“ความตึงเครียดในห้องสามารถสัมผัสได้เมื่อชายสองคนยืนเผชิญหน้ากัน โดยที่มือทั้งสองอยู่เหนือปืน ลูกค้าคนอื่นๆ ในรถเก๋งเริ่มถอยห่าง ไม่อยากโดนลูกหลง บาร์เทนเดอร์ดูประหม่าจากคนหนึ่งไปอีกคนหนึ่ง มือของเขาชี้ไปที่ปืนลูกซองใต้เคาน์เตอร์”

“มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไปในฐานะหัวหน้าเกม คุณต้องการดำเนินฉากต่อหรือต้องการหยุดเล่นเกม”

การวิเคราะห์ข้อความที่สร้างขึ้น

ค่อนข้างน่าสนใจที่ AI กำเนิดเลือกที่จะให้สถานการณ์เคลื่อนไปในทิศทางของการดวลปืน ฉันไม่ได้เริ่มต้นที่ ทั้งหมดที่ฉันพูดก็คือชายสองคนเผชิญหน้ากันเนื่องจากการโกงไพ่ที่อาจเกิดขึ้น แน่นอน เราทุกคนรู้ว่านี่เป็นฉากคลาสสิคที่นำไปสู่การดวลปืน แต่ AI กำเนิดไม่จำเป็นต้องเข้าสู่เส้นทางนั้น

สมมติว่า AI กำเนิดใช้วิธีรักสันติมากกว่า ชายทั้งสองจ้องตากันแล้วแก้ไขความแตกต่างอย่างเป็นกันเอง คนหนึ่งสั่งเครื่องดื่มให้อีกคนหนึ่งเพื่อต้องการชดเชย นี่เป็นสถานการณ์ทางเลือกที่ใช้การได้ เราได้รับความรุนแรงแทน

มาดูกันว่าเราจะไปได้ไกลแค่ไหน ฉันจะตรวจสอบเพื่อดูว่าเราจะทำให้เกิดการนองเลือดในสิ่งนี้ได้ไหม

ข้อความที่ป้อนของฉัน: “บาร์เทนเดอร์ยิงปืนลูกซองและปีกชายร่างสูง ชายร่างเตี้ยพยายามออกจากบาร์ ทันใดนั้นนายอำเภอก็มาถึง บอกฉันว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป”

ข้อความตอบกลับที่สร้างโดย ChatGPT:

“ขณะที่บาร์เทนเดอร์ยิงปืนลูกซอง ผู้ชายตัวสูงก็โดนเข้าที่ไหล่ ทำให้เขาร้องออกมาด้วยความเจ็บปวดและเซถอยหลังไป ชายร่างเตี้ยฉวยโอกาสจากความโกลาหลและพังประตูพยายามหลบหนี”

“เมื่อเขาไปถึงประตู นายอำเภอก็พุ่งเข้ามาพร้อมชักปืนออกมา เขาเข้าฉาก ผู้ชายตัวสูงโอบไหล่และผู้ชายตัวเตี้ยกว่าพยายามจะหนี “จับตรงนั้น!” นายอำเภอตะโกนออกมา เล็งปืนไปที่ชายตัวเตี้ยกว่า”

“ชายที่ตัวเตี้ยกว่าหยุดเดินและยกมือขึ้น “ฉันไม่ได้โกง นายอำเภอ เขาแค่โมโหที่แพ้” เขาพูด พยายามขอร้องคดีของเขา นายอำเภอมองจากเขาไปยังชายร่างสูงใหญ่และบาร์เทนเดอร์ “เอาล่ะ เรามาทำให้เรื่องของทุกคนตรงกันและจัดการเรื่องนี้ที่สถานี” นายอำเภอพูดพร้อมถือปืนของเขา

“คนตัวสูงโอบไหล่ตอบตกลงอย่างไม่เต็มใจ คนตัวเตี้ยกว่าโล่งใจพยักหน้าตกลงเช่นกัน นายอำเภอคุมตัวทั้งคู่ ฉากจบลงที่นายอำเภอและชายสองคนออกจากรถเก๋งและลูกค้ากลับไปดื่มเหล้า พูดถึงเหตุการณ์ที่เพิ่งเกิดขึ้น”

“นั่นคือจุดสิ้นสุดของฉาก โปรดแจ้งให้เราทราบหากคุณต้องการเล่นเกมต่อหรือมีคำถามอื่นๆ”

การวิเคราะห์การตอบสนองที่สร้างขึ้น

การสวมบทบาทแสดงได้ค่อนข้างชัดเจนอีกครั้ง ฉันเชื่อว่าคุณสังเกตเห็นว่าคำตอบนั้นดูเหมือนเขียนด้วยมือมนุษย์ ฉันนำข้อความนั้นและค้นหาทางอินเทอร์เน็ตเพื่อดูว่าฉันสามารถค้นหาข้อความเดียวกันได้อย่างแม่นยำหรือไม่ ราวกับว่า AI คัดลอกโดยตรง แต่ฉันไม่พบข้อความที่เฉพาะเจาะจงนี้ แน่นอนว่ามีเรื่องราวและฉากที่คล้ายกันมากมาย ไม่มีที่ตรงกับเวอร์ชันที่สร้างขึ้นนี้แบบคำต่อคำ มันเป็นเรื่องราว "ดั้งเดิม" ที่อ้างอิงจากการจับคู่รูปแบบการคำนวณที่กว้างขวางซึ่งรวบรวมได้จากแอป AI ที่สแกนผ่านอินเทอร์เน็ตก่อนหน้านี้ ในขณะที่ได้รับการฝึกฝนการคำนวณในเรียงความและเรื่องราวที่โพสต์

โดยรวมแล้ว ข้อจำกัดของระบบเฉพาะและการป้องกันที่ตั้งโปรแกรมไว้ดูเหมือนจะป้องกันไม่ให้ AI กำเนิดประสบปัญหามากเกินไป ซึ่งทำให้ฉันเชื่อว่า AI เป็นผู้มีส่วนร่วม เราน่าจะรู้สึกขอบคุณสิ่งนั้น ผู้ใช้ที่ชาญฉลาดบางคนพบวิธีหลีกเลี่ยงข้อจำกัดเหล่านั้น และทำให้ AI กำเนิดดูเหมือนมีส่วนร่วมในการสวมบทบาท ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ฉันจะไม่แสดงการแอบดังกล่าว ฉันขอเตือนคุณด้วยว่ามีแอป AI กำเนิดอื่นๆ ที่ไม่มีข้อจำกัดดังกล่าว

สรุป

การเดินทางของเราในการสวมบทบาทออนไลน์ด้วย AI เชิงสร้างสรรค์กำลังจะสิ้นสุดลง

คุณอาจสงสัยว่าเหตุใดฉันจึงไม่แสดงตัวอย่างการเล่นตามบทบาทสมมติของ AI ที่น่าตกใจกว่านี้ ฉันทำได้ และคุณสามารถหาตัวอย่างดังกล่าวได้ทางออนไลน์ ตัวอย่างเช่น มีเกมสวมบทบาทสไตล์แฟนตาซีที่มี AI แสดงตัวละครที่มีมนต์ขลังพร้อมความสามารถอันน่าทึ่ง ซึ่งทั้งหมดเกิดขึ้นด้วยความคล่องแคล่วในการเขียนเทียบเท่ากับผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ ตัวอย่างเช่น AI ในบทบาทของมันอาจพยายาม (ในสถานการณ์สวมบทบาท) กำจัดผู้เล่นที่เป็นมนุษย์หรืออาจดุด่ามนุษย์ในระหว่างเกมสวมบทบาท

จุดมุ่งหมายของฉันที่นี่คือการทำให้แนวคิดที่ว่าการสวมบทบาทไม่จำเป็นต้องเป็นแบบที่คลุมศีรษะใครบางคนและประกาศตัวเองให้โลกได้รับรู้ มีการสวมบทบาทแบบละเอียดอ่อนที่ AI กำเนิดสามารถดำเนินการได้ โดยรวมแล้ว ไม่ว่าเจเนอเรชันเอไอจะสวมบทบาทเต็มรูปแบบหรือแสดงในโหมดจำกัด คำถามก็ยังคงมีอยู่ว่าฟังก์ชันนี้อาจส่งผลต่อสุขภาพจิตประเภทใด มีข้อดี ข้อเสีย และน่าเกลียดที่เกี่ยวข้องกับ AI และเกมสวมบทบาท

บนพื้นฐานทางสังคม เราควรจะตัดสินใจว่าอะไรเหมาะสมที่สุด มิฉะนั้น ตัวเลือกจะอยู่ในมือของผู้ที่มีความเป็นไปได้ว่ากำลังตั้งโปรแกรมและประดิษฐ์ AI กำเนิด ต้องใช้หมู่บ้านเพื่อให้แน่ใจว่า AI จะได้รับและสอดแทรกด้วย AI ในลักษณะที่เหมาะสมอย่างมีจริยธรรม และจะปฏิบัติตามกฎหมาย AI ที่เกี่ยวข้องหากมีการกำหนดขึ้น

ข้อสังเกตสุดท้ายสำหรับตอนนี้

หากคุณตัดสินใจที่จะมีส่วนร่วมกับแอป AI กำเนิดในการสวมบทบาท โปรดอย่าลืมนึกถึงบทพูดเชิงลึกอันโด่งดังของ Ernest Hemingway ที่ว่า “คุณก็เป็นคนพิเศษเช่นกัน อย่าสูญเสียความเป็นตัวเอง”

ที่มา: https://www.forbes.com/sites/lanceeliot/2023/01/15/role-playing-via-generative-ai-chatgpt-conjures-up-mental-health-questions-stirring-ai-ethics- และ-ai-law-scrutiny/