เล่นเพื่อรับเกมอาจกลายเป็นกระแสรายได้รองให้กับหลาย ๆ คน

Play to Earn

ถ้าฉันบอกคุณว่าคุณจะต้องเล่นวิดีโอเกมเป็นเวลาแปดชั่วโมงติดต่อกันแทนที่จะทำงาน 9-5? แล้วถ้าฉันบอกคุณว่ามันจะจ่ายมากกว่างานบริษัททั่วไปล่ะ? ฉันคิดว่าฉันแค่ขโมยพนักงานหลายคนจากองค์กรต่างๆ แต่สิ่งนี้เป็นไปได้ผ่านเศรษฐกิจที่เล่นเพื่อหารายได้

ชุมชนเกมที่ชื่อว่า Balthazar ได้ทำการวิจัยเกี่ยวกับเกมและงาน P2E และผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าเหลือเชื่อ ผลการศึกษาพบว่า XNUMX ใน XNUMX คนเต็มใจที่จะลาออกจากงาน ทำไม คุณอาจจะขอเล่น เกม อย่างชัดเจน. แต่แล้วเงินล่ะ? เกมที่เล่นเพื่อหารายได้ชดเชยให้คุณมีส่วนร่วมในระบบนิเวศของพวกเขา

ตัวอย่างที่ใหญ่ที่สุดของเรื่องนี้คือ Axie Infinity ซึ่งเป็นเกมเมตาเวิร์สเข้ารหัสลับ สกุลเงินในเกม AXS และ SLP (Smooth Love Potion) มีค่า IRL AXS หนึ่งรายการมีค่าเท่ากับ 11.65 ดอลลาร์ ณ เวลาที่เผยแพร่ ขณะที่ SLP ซื้อขายที่ 0.003 ดอลลาร์ คุณสามารถรับสกุลเงินในเกมเพื่อใช้ในโลกดิจิทัลหรือโลกทางกายภาพ

นี่ไม่ใช่จุดจบ ตัวละครที่คุณควบคุมในเกมทำหน้าที่เป็นโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) ผู้ใช้สามารถขายได้ที่ Axie Marketplace เพื่อสร้าง Native คริปโตเคอร์เรนซี่ ของระบบนิเวศ นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของเศรษฐกิจแบบ P2E มีเกมมากมายที่สร้างรายได้ในชีวิตจริงให้กับผู้ใช้ 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds และอื่นๆ เสนอสกุลเงินในเกมเพื่อสร้างรายได้ผ่านการแลกเปลี่ยนคริปโต แนวคิดการเล่นเพื่อหารายได้เป็นแนวคิดที่ปฏิวัติวงการสำหรับพลเมืองที่ว่างงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศด้อยโอกาส บาง เกม ได้สร้างกิลด์ที่ให้เช่า NFT ในเกม โดยจะเรียกเก็บเป็นเปอร์เซ็นต์จากรายได้ ในขณะที่ส่วนที่เหลือจะไปที่ผู้ยืมโทเค็น

การระบาดใหญ่ทำให้หลายคนตระหนักว่าพวกเขาสามารถตกงานได้หากพวกเขาไม่ได้ทำงานในองค์กรในตำนาน Axie Infinity กลายเป็นผู้ชนะขนมปังสำหรับชาวฟิลิปปินส์ในช่วงการระบาดของ covid ตามรายงาน ประชาชนหลายคนหาเลี้ยงชีพด้วยเกม พวกเขาทำเงินได้ประมาณ 200-400 ดอลลาร์ต่อสัปดาห์ ซึ่งอาจฟังดูไม่กี่ดอลลาร์สำหรับคนทั่วไปที่เดินข้ามถนนในนิวยอร์ค แต่มันหมายถึงโลกสำหรับชาวฟิลิปปินส์

Newzoo ผู้รวบรวมข้อมูลเกมชี้ให้เห็นในการศึกษาว่าอุตสาหกรรมเกมจะกลายเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 200 แสนล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้ เกมบนมือถือคาดว่าจะสร้างรายได้เกือบครึ่ง แม้ว่าวิดีโอเกมส่วนใหญ่เช่น Battlefield, Call of Duty, Valorant Ghost of Tsushima และอีกมากมายไม่มีรายได้ให้เล่น จากการศึกษาพบว่านักเล่นเกมจะสูงขึ้นในปีต่อๆ ไป

การผสมผสานระหว่างเกมดั้งเดิมและเกม P2E ถือเป็นการผสมผสานที่ลงตัวสำหรับเกมเมอร์ แต่ที่น่าสนใจคือ พวกเขาเป็นตัวหลักที่ต่อต้านการใช้โทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้หรือแนวคิดที่คล้ายคลึงกันในการเล่นเกมทั่วไป

ที่มา: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/