Netflix-Ubisoft, Disney-Nintendo และ Mega Media Mergers ที่เราไม่ต้องการ

การควบรวมกิจการเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โดยผู้เผยแพร่รายใหญ่กินผู้เผยแพร่โฆษณารายย่อยเกือบทุกเดือน และบ่อยครั้งที่รู้สึกว่าเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่อนาคตที่วิดีโอเกมทุกเกมเผยแพร่โดย Microsoft, Sony, Nintendo หรือ Embracer Group

แต่การคาดการณ์ใหม่ระบุว่าการควบรวมกิจการอาจเริ่มมีรูปแบบที่แตกต่างออกไป Bloomberg's ลูคัส ชอว์เชื่อ ว่าการควบรวมกิจการครั้งใหญ่ครั้งต่อไปจะเป็นระหว่างบริการทีวี/สตูดิโอและบริษัทเกม โดยจะเริ่มซื้อซึ่งกันและกันเพื่อให้เกิดการทำงานร่วมกันที่มากขึ้น

นี่คือสิ่งที่ Shaw กล่าวเกี่ยวกับอนาคตของความบันเทิงที่อาจผสานเข้าด้วยกัน:

“บริษัทเกมจะซื้อบริษัททีวีหรือบริษัททีวีจะซื้อบริษัทเกม บริษัทเทคโนโลยีและสื่อรายใหญ่ทุกแห่งพยายามขายบริการแบบรวมกลุ่ม แอปเปิ้ลขายหนึ่ง อเมซอนขายหนึ่ง Disney กำลังพยายามขาย ชนิดของไมโครซอฟต์ขายหนึ่ง การสตรีมเพลงและวิดีโอเป็นส่วนประกอบหลักของชุดรวมเหล่านี้ แต่นอกเหนือจาก Microsoft แล้ว ยังไม่มีใครถอดรหัสส่วนประกอบเกมได้จริงๆ

ในขณะเดียวกัน บริษัทด้านความบันเทิงก็กำลังทดลองใช้การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบและการว่าจ้างซีรีส์และภาพยนตร์ทางโทรทัศน์จากวิดีโอเกม

ดูเหมือนหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่โลกทั้งสองนี้จะเข้าใกล้กันมากขึ้น หาก Netflix หรือ Disney สามารถเสนอเกมยอดนิยมเป็นส่วนหนึ่งของชุดบริการ พวกเขาสามารถขึ้นราคาและลดการเลิกเล่นได้ เช่นเดียวกับ Amazon และ Apple ซึ่งประสบปัญหาในการเล่นเกม บริษัทเกมสามารถซื้อบริษัททีวีเพื่อใช้ประโยชน์จาก IP ของพวกเขาและเสนอโปรแกรมของพวกเขาภายในจักรวาลของเกม”

ปัญหาคือทั้งคู่เข้าใจผิดเกี่ยวกับตลาด และดูเหมือนจะไม่ได้จดทะเบียนอย่างเต็มที่ ปัจจุบัน สถานะของผู้เล่นในตลาดบางส่วน

ปัญหาหนึ่งคือมีข้อจำกัดในสิ่งที่บริษัททีวีหรือความบันเทิงสามารถทำได้หากพวกเขาซื้อผู้เผยแพร่วิดีโอเกม หากแนวคิดในที่นี้คือการขาย “บริการแบบรวมกลุ่ม” เช่นเดียวกับการสมัครสมาชิก Disney Plus ของคุณ ทำให้คุณมีเกม EA จำนวนมาก เราขาดองค์ประกอบหลักที่นี่ ซึ่งไม่ใช่ว่าคุณเพียงแค่โยนแผ่นเกมจำนวนมากบน Disney Plus บางสิ่งเช่นนี้จะต้องใช้ระบบคลาวด์ทั้งหมด ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ใช่ มีอยู่จริง แต่ยังห่างไกลจากการพิสูจน์ ซึ่งปัจจุบันเป็นตัวแทนของกลุ่มเล็กๆ ของอุตสาหกรรม มีเพียง Microsoft เท่านั้นที่ลงทุนไปทั้งหมดในพื้นที่คลาวด์ และยังคงต้องพึ่งพาเกม Game Pass ที่ดาวน์โหลดโดยตรงไปยังพีซีหรือ Xboxes ที่ผลิตได้โดยตรง Google Stadia ล่มสลายไปโดยสิ้นเชิงหลังจากพยายามบุกตลาดและทำให้สตรีมเกมกลายเป็นกระแสหลักมาหลายปี

อีกทางเลือกหนึ่งคือคุณจะต้องพูดถึงวิดีโอเกมประเภทที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เช่น สิ่งที่ Netflix เริ่มทำกับเกมดั้งเดิมของตัวเองซึ่งส่วนใหญ่ตั้งใจให้เล่นบนไอแพดหรือโทรศัพท์ภายในแอป สิ่งเหล่านี้อาจเป็น "มูลค่าเพิ่ม" แต่ก็ไม่ใช่ชื่อ Triple A ในแง่ใด ๆ

เราก็เคยไปตามถนนสายนี้แล้ว ตัวอย่างเช่น ดิสนีย์เคยเผยแพร่วิดีโอเกมจำนวนมากจนกว่าพวกเขาจะลบตัวเองออกจากตลาดนั้นเป็นส่วนใหญ่ และเริ่มออกใบอนุญาต IP ของตนแทน นั่นเป็นเหตุผลที่เรามีเกม Star Wars และ Marvel จากบริษัทต่างๆ หลายสิบแห่ง ซึ่งในที่สุด Disney จะได้รับค่าตอบแทน แต่ไม่มีความรับผิดชอบในการพัฒนาและเผยแพร่เกมด้วยตนเอง ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถพูดได้เพียงว่า "ดิสนีย์ควรซื้อผู้เผยแพร่เกมและรวมเกม Star Wars และ Marvel ทั้งหมดไว้ใน Disney Plus ในชุดรวม" มันไม่ทำงานอย่างนั้นเลย

ในทางกลับกัน บริษัทเกมที่ซื้อบริษัททีวีมองข้ามหนึ่งในผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมตอนนี้ นั่นคือ Sony ซึ่งเป็นผู้นำตลาดวิดีโอเกมที่มี PlayStation และเป็นสตูดิโอทีวีและภาพยนตร์ขนาดใหญ่เช่นกัน สิ่งที่ถูกเสนอในที่นี้คือสิ่งที่ Sony ได้ทำไปแล้ว เช่น การสร้างภาพยนตร์อย่าง Uncharted ที่เป็นบ็อกซ์ออฟฟิศยอดนิยม และการออกใบอนุญาตสำหรับเกมอื่นๆ เช่น The Last of Us สำหรับซีรีส์ HBO ยอดฮิตอย่างไม่ต้องสงสัย ในตัวอย่างนี้ Sony ไม่มีบริการสตรีม "Sony Plus" ของตัวเอง แต่พวกเขาทำได้ดีกับกลยุทธ์ปัจจุบัน

Nintendo เริ่มเล่นมัลติมีเดียมากขึ้น แต่อีกครั้ง ไม่มีเหตุผลใดที่ Nintendo จะขายตัวเองให้กับสื่อยักษ์ใหญ่บางแห่งหรือพยายามรวมเข้าด้วยกัน พวกเขาออกใบอนุญาตให้ Mario to Universal และคุณสมบัติแอนิเมชั่นนั้นจะทำให้ทุกคนมีเงินเป็นตัน ไม่จำเป็นต้องมีการควบรวมกิจการ

อาจฟังดูดีในทางทฤษฎีที่คุณสามารถรวมกลุ่มรายการทีวีและวิดีโอเกมไว้ด้วยกันในการสมัครสมาชิกครั้งเดียว แต่ในทางปฏิบัติ มีข้อแม้มากเกินไปที่จะนับ เทคโนโลยีพื้นฐานไม่มีอยู่จริงเพื่อให้ทำงานสอดคล้องกัน เนื่องจากจะพึ่งพาระบบคลาวด์ได้เพียงใด เนื่องจากสตรีมเกมและสตรีมวิดีโอไม่ได้เป็นสิ่งเดียวกัน ในทางกลับกัน ฉันเห็นเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่บริษัทเกมยักษ์ใหญ่จะเริ่มซื้อแบรนด์สื่อในเมื่อพวกเขาสามารถให้สิทธิ์ใช้งานตัวละครของตนเพื่อสร้างเป็น IP ได้ ถ้าคุณ แล้ว มีอยู่ในทั้งสองโลก เช่น Sony นั้นยอดเยี่ยม แต่ก็เป็นข้อยกเว้น ไม่ใช่กฎที่นี่

สถานการณ์ที่เป็นไปได้มากกว่าคือยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีซื้อทั้งบริษัทสื่อและบริษัทเกม เราเห็นสิ่งนี้ในระดับหนึ่งกับ Amazon แล้ว แต่ฉันจะไม่ปล่อยให้ Apple หรือ Meta ซื้อขนาดใหญ่ในทั้งสองหมวดหมู่ ฉันเชื่อว่าทุกอย่างกำลังถูกรวมเข้าด้วยกันในระดับหนึ่ง ไม่ใช่ในทางที่เสนอที่นี่จริงๆ

ปฏิบัติตามฉัน บน Twitter, YouTube, Facebook และ Instagram. สมัครรับจดหมายข่าวสรุปเนื้อหารายสัปดาห์ฟรีของฉัน พระเจ้าม้วน.

หยิบนิยายไซไฟของฉัน ซีรี่ส์ Herokiller และ ตอนจบของ Earthborn.

ที่มา: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/10/24/netflix-ubisoft-disney-nintendo-and-the-nightmare-media-mergers-we-dont-need/